Dragon's Dogma 2
1 532

Играют сейчас

5 251 😀     7 135 😒
42,84%

Рейтинг

$69.99

Отзывы Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 - это однопользовательская экшен-RPG с захватывающим повествованием, в которой игроки сами выбирают, как им действовать - от появления своего Arisen, его призвания, партии, подхода к различным ситуациям и прочего - в по-настоящему захватывающем фэнтезийном мире.
ID Приложения2054970
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели CAPCOM Co., Ltd.
Категории Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера
Жанры Экшены, Ролевые игры
Дата релиза21 Март, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Russian, English, Spanish - Latin America, Korean, Japanese

Dragon's Dogma 2
12 386 Всего отзывов
5 251 Позитивные отзывы
7 135 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Dragon's Dogma 2 получил в общей сложности 12 386 отзывов, из которых 5 251 положительные и 7 135 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Dragon's Dogma 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 146 минут
1. Играть без мода на лок противника очень мерзко 2. Редактор персонажа слишком геморный. няшку стесняшку сделать можно, но если потратить больше 2 часов. Лучше скачать мод на прессет персонажа. 3. Играл в кибер панк в 2к, играл элден, спайдермена. Все в 2к все на максимум. Без длсс и прочей херни почти везде стабильные 60-70 фпс. Тут мало того что без длсс выше 40 в начальной локе нету, так еще и ссд мне ебнуло от перегрева системы. Крч анлак
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 4662 минут
Yeah, it's poorly optimised... Yeah, the story isn't something as exciting as it could've been... Yeah, it feels like a poorly modded DD Dark Arisen in some aspects... But i f*cking LOVE IT! The pawns system from the previous one feels much better (though the way they constantly talk about the same 3 topics with the same 2 lines are just...). In the visual part it obviously got treated like most modern games - with a kinda realistic but not entirely so way, which does make it run poorly (not taking in the lack of anything close to an optimisation) on even mid PC, BUT it does look pretty now yeah? The combat system feels similar to the first game with different classes you can go through. Some of them straight up felt like a chore to play with but it could've been my low lvl at the time so take it as you please. What they all have is a way to deal with the most difficulties you might encounter. All of them can be lvled up in rank which gives more options in attacks, passives and such, blah blah. Add up a leveling up that depends on your current class and voula, your 20 h grind for a perfect, idealy optimised class is ready, sir! (DDDA's Magical Archer Ultimate Build flashback goes crazy nostalgic) Now, if you would be so kind as to look at the enemies hall, you would see a few familiar faces and like... 3 or 4 new ones? Yeah, there's not a lot of them, BUT they are pretty interesting to beat the sh*t out of! As of a story... Well... It's similat to DDDA GODDAM IS IT ALL THE SAME JUST ON A UE5 TYPE OF SH*T??? But hey, THE wh*re lady is pretty!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 11992 минут
Wide variety of easily interchangeable classes, allowing for a significantly diverse gameplay experience. Vast world filled with dungeons and caves, making exploration exciting. Very simple storyline. Non-trivial approach to gameplay. Impressive battles with large monsters in the form of boss fights.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 6540 минут
Мега годная игра, как глоток свежего воздуха. Затянула на 80 часов взахлёб, исследовал игру без каких либо гайдов\подсказок, по мейнвестам шёл в последнюю очередь, что и вам советую делать ибо сюжета тут мало но он есть. Погружение, атмосфера, бои, тут всё с этим хорошо. Игра не без минусов, но братья джапанцы умело всё смешали из-за чего у меня сложилось исключительно положительное впечатление (проблем с лагами\багами не заметил)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3582 минут
Если вы хотите просто побегать, расслабиться и поистреблять мобов, то игра вам зайдет. Реальных минусов игры только 2: 1. Система быстрых перемещений неудобная и заставляет тебя все время бегать по карте (про нее только ленивый еще не написал). 2. И как следствие первого минуса тебе приходится каждый раз как выходишь из города возглавлять парад 100 мобов, которые появляются через каждый метр и все агрятся только на тебя, и бежать с этой "чудесной" компанией через всю карту. Сюжет, согласен, посредственный, но в скольких играх он реально на высоте? Оптимизация отличная. С пешками фича мне зашла. Доп квесты тоже нормальные, хоть и простые без особых изысканных сюжетов. Долго думал брать не брать игру, все читал комменты и в итоге купил. Не пожалел.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2492 минут
Оверпрайс игра с плохой оптимизацией, слабым сюжетом, плохой технической частью, где местами даже диалогов нет, просто черный экран вместо реплик. Обманчивые отзывы заставили купить игру. Интересного в ней мало, сражения с монстрами, например, и те приедаются спустя несколько часов.Сюжет самый клишированый что можно придумать, ТЫ ИЗБРАННЫЙ. Анимации ударов даже не довели до ума, к примеру что двуручным мечем, что молотом ты наносишь колющий добивающий удар. Маски надеваются вместе со шлемами, но не отображаются на персонаже. Забайтился на отзывы, где даже в отрицательных нахваливали игру. Интересная тема с пешками, на первый взгляд. Но на деле и они надоедают одними и теми же репликами каждый раз. Заткнуть, или как-то настроить выдачу реплик нельзя, приходиться каждый раз слушать одно и то же, как в дурдоме.
👍 : 8 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 5021 минут
Отличная игра, не без грехов, но на данный момент это рпг с лучшей боевкой, которая умудряется не проседать до конца. (При условии, что время от времени меняете класс). Одна из лучших реализаций системы компаньонов: пешки обучаются и рассказывают про свои приключения с другими игроками. Да у них нет характера и во время путешествия они будут повторять одни и те же реплики, но за интересными сопартийцами лучше идти в бг3, также как и за нелинейностью... Игра классная с геймплейной точки зрения, дает неплохой сюжет и подбрасывает необычные механики. Из минусов: 1. со временем начинает душить перемещение по миру, хоть это одна из фишек, к 60му часу игры это уже надоедает. 2. Цена СКОЛЬКО СКОЛЬК? 3. у меня были проблемы с оптимизацией, хз как у остальных, непонятные баги, фризы и вылеты. Итог: Игра отличная, жаль, что на релизе засрали за донат, который ни на что не влияет.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3832 минут
Ахуенанная рпг, где игрок сам исследует все. После того как проходишь дальше 10 часов, оторваться сложно. В плане фпс, на 4060 и i5 12400f полет нормальный, в городах только приседает сильно, играл без длсс(а то мыло сильное в 1080p) Еще при исследовании мира, иногда уш слишком много мелких врагов которые тупо твое время крадут, на последней локации вообще пиздец, каждые 10 метров враги.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 6162 минут
В 2012 году Capcom выпустили Dragon's Dogma - фэнтезийную ролевую игру, в которой игрок принимал роль Восставшего - избранного, которому предначертано победить злого Дракона и спасти мир от его нападок. Игра предлагала небольшой, но свободный для исследования мир, а также обладала рядом уникальных особенностей - например, упор был на сражения с крупными противниками, в ходе битвы с которыми игрок имел возможность забираться на них в стиле Shadow of the Colossus, а также всячески взаимодействовать с окружающими объектами/персонажами/врагами (хватать их и бросать). Дополнительно игра привлекала тем, что ее делали разработчики Devil May Cry под руководством Хидэаки Ицуно (который отвечал за разработку Devil May Cry 3 и 4). Игра была успешной и даже получила свой некий круг почитателей, хоть и не обрела настолько крупного внимания, как вышедшие до нее The Elder Scrolls V: Skyrim и Dark Souls (с которыми многие часто сравнивали игру). Однако Capcom не спешила выпускать вторую часть игры, в какой-то момент лишь ограничившись многопользовательским ответвлением под названием Dragon's Dogma Online (которая официально вне Японии даже не выходила). Чего уж там, по прошествии лет многие уже и не ждали новой игры, однако ее релиз все же свершился в 2024 году, что для многих стало внезапной радостью. Технически Dragon's Dogma 2 не является прямым сиквелом (мир игры также отличается от мира первой игры, хоть и содержит на него отсылки), и знакомство с первой игрой для погружения во вторую часть игры не требуется и может в теории даже повредить, так как во многом игра представляет собой больше этакий перезапуск-ремейк, который возрождает и работает на абсолютно тех же основах и механиках оригинала (увы, некоторые проблемы тоже бережно перенесены) - конечно, где-то разбавленных, расширенных и дополненных, а где-то порезанных: очень многие игроки совершенно верно жалуются на малое количество контента и малое разнообразие противников - и это при учете того, что мир здесь более просторный. Однако все старые игровые системы все еще работают и отлично развлекают. В рамках своих игровых приключений игрок может быть одарен рядом запоминающихся и веселых игровых ситуаций. Здесь часто простая пробежка от одного поселения к другому может закончится рядом эпичных замесов с разными противниками (которые до этого на этом пути не буянили и вообще сидели тихо, но именно в этот раз решили почему-то вылезти/налететь отовсюду) и веселой комбинацией из нелепых случайностей. Простой пример: игрок сталкивается с каким-нибудь циклопом/огром/драконом и начинает с ним сражение -> в ходе битвы в самый неподходящий момент набегают волки/гоблины/скелеты или еще кто и забивают кого-то из соратников или их всех -> игрок кое-как умудряется выкарабкаться из сложившейся ситуации, но потерял кучу здоровья -> удачно видит на пути повозку, которая довезет его потенциально безопасно (не факт, конечно, но шансов огрести всяко меньше чем при путешествии пешком) до места назначения -> только садится в повозку, как с неба на повозку пикирует грифон, оставляя игрока в обломках от повозки... Игра хорошо как раз дарит вот такие вот "походные" истории и сражения, так как боевая часть в игре предлагает не только стратегическое закликивание противников, но и заигрывания с физикой и окружением, что привносит занятную сумятицу в этот процесс. Сам игровой мир также интересно исследовать не только из-за разных игровых ситуаций, но и благодаря всяким разбросанным секретикам, однако хотелось бы разнообразия локаций (в мире раскиданы кучи одинаковых пещер с единой функцией и внешним видом, хоть и с разной структурой), большего разнообразия противников (если сражения с крупными врагами всегда приносят плюс-минус радость и могут надоесть не сразу, то более частые мелкие противники могут надоесть довольно быстро) и большего награждения за эксплоринг (сундуки, найденные в мире или в очередном подземелье, редко предлагают хорошую награду или что-нибудь уникальное). Проблемы эти, впрочем, начинаешь подмечать на сразу, а только на более поздних этапах игры или после ее прохождения. Если описанное привлекает внимание, то высокая вероятность, что игра может понравиться и хорошо так развлечь, но если искать в ней что-то другое, то другого она предложить не может. Например, сюжетно игра сначала пытается притворяться чем-то важным и масштабным, но скоротечно заканчивается и в итоге оказывается мало интересным кому-либо оборванным куском мало связанной писанины, которая проигрывает даже на фоне сюжетки первой игры, которую в свое время и так мало кто не пнул. Игра даже не предлагает каких-то особенного примечательных персонажей, что опять же в оригинале слегка да все же было. Более-менее в лучшем свете выделяются некоторые побочные квесты и квестовые линейки, в которых часто встречаются разные моральные выборы и разные развилки, а также часто в таких квестах не ведут за ручку игрока и предлагают немного подумать, что требуется сделать и как именно. Однако почтовых заданий типа "принеси X предметов" такие квесты также предлагают чуть ли не постоянно. В музыкальном плане у игры также легко заметить регресс, если сравнивать с музыкальным сопровождением оригинала. Здесь сложно чего либо отметить, даже прослушивая саундтрек отдельно, кроме одной-двух музыкальных тем, из которых одна как раз просто переехала из прошлой игры. Вот к чему не хочется придираться, так это к визуалу игры - выглядит она замечательно и прекрасно, иногда даже дух захватывает. Проблема только в том, что в техническом плане у игры до сих пор не все славно - и это спустя год после релиза игры, то есть исправлять ничего и не планируют. Если быть совсем объективным, то Dragon's Dogma 2 оказывается слишком близка к оригинальной игре по игровым системам, а где-то даже наблюдается регресс (сюжет и, если сравнивать с переизданием первой игры - Dark Arisen, которая и выходила на PC, - то игра и здесь потеряла в игровом разнообразии). Игра работает и приятно развлекает (также как и оригинал в свое время), но все же по итогу остается впечатление, что хотелось более существенного развития по сравнению с первой игрой, а не просто переделку под современный уровень. Насколько сильно это будет не заметно, как было уже сказано ранее, зависит от того, насколько недавно была пройдена первая игра и насколько много от нее было впечатлений. Однако для новичков это не так важно, и как раз для таких игроков порекомендовать игру довольно просто - ее стоит попробовать хотя бы из-за ее уникального набора игровых механик и систем.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 10399 минут
Не осилил первую часть, но во второй жил. Прекрасное путешествие где не водят за руку, выполняй задания как хочешь. Мне было в удовольствие потратить сотню часов, опробовать все классы и истребить 7000 врагов.
👍 : 19 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла