Lies of P
8 106

ゲーム内

48 336 😀     4 149 😒
90,50%

評価

Lies of Pを他のゲームと比較する
$59.99

Lies of P のレビュー

『Lies of P』は、ピノキオの物語を反転させ、ベル・エポック時代のダークかつエレガントな背景の中で、スリリングなソウルライクに仕上げた作品です。
アプリID1627720
アプリの種類GAME
開発者
出版社 NEOWIZ
カテゴリー シングルプレイヤー, フルコントローラーサポート
ジャンル アクション, RPG, アドベンチャー
発売日18 9月, 2023
プラットフォーム Windows, Mac
対応言語 Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Italian

Lies of P
52 485 総評
48 336 ポジティブなレビュー
4 149 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Lies of P は合計 52 485 件のレビューを獲得しており、そのうち 48 336 件が好評、4 149 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Lies of P のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1980 分
ゲーパスから消えて、DLCがリリースされたのでSteamでも購入。おすすめです。 ソウルライク系ゲームは好きじゃなかったけど、このゲームをゲームパスでプレイして結構好きになった。 それくらい良いゲーム。進めば進むほど自分の上達を感じる。 やっぱりフロム作品と比較されてるけど、比較的コンパクトに収まってるから自分はこっちのほうが好き。 世界観もデザインも他のゲームには無いから結構良い。 DLCのボス強すぎて笑えるw
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1639 分
美しくも残酷な世界観、緻密に作り込まれた戦闘、そして「ピノキオ」をベースにしたダークなストーリー。 操作性は非常に良く、パリィの手応えが気持ちよく、戦闘中の緊張感がクセになります。 ボスの難易度も絶妙で、何度も挑みたくなるような絶望と達成感のバランスが秀逸。 ソウルライクに飢えている人には、ぜひ一度プレイしてほしいゲームです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3714 分
個人的にかなり好きなスチームパンクやべる・えぽっくといったジャンルが交じり合ってるようらしく迷わず購入。 主に好評寄りの感想ではあり、戦闘での理不尽さも含めてそこそこいい感じの出来上がりだったし、ストーリーや音楽の要素もばっちりだった。特に風景や音楽スタイルは完全にマイフェイバリット美麗。 しかしながら、キモキモ系のゾンビ要素などが元から苦手だった個人の感想としては(同じ感性もお持ちの方も沢山いらっしゃるんだろうけど)まず、作品序盤のダークホラーでシリアスな雰囲気にうきうきしながらプレイしたんだが、途中まではよかったもののいつの間にかカーカスといったとことんなくバイオハザード臭を漂わせるモンスターの登場により作品の全体的な雰囲気が覆されていった感じだった。尚更、私の好きなお人形達がヘドロのうねうね化け物に侵食されてる場面を見てしまった折にはもはやスチームパンクはバイオハザードに完全に飲み込まれてしまったんだって再び思い知らされた......幸い、終盤に迎えにつれてそのストーリーの思ってもなかった真実と蓋然性と深さに溺れて二周目もクリアしてしまったんで雰囲気に関する評価はこの辺で伏せておきたい。 キャラクターもみんな好きだが、この世界観の中心人物のベニーニがお気に入りでもっと彼の過去や深入りした個人のストーリーとかもあって欲しかったし、ユージェニーの本名などやアリドーロ(真)との過去のストーリーといった設定に置いて欠かせない人物達の追加ストーリーも欲しかった!これは今後のDLCでの追加の可能性も無きしもあらずだが、まだ、最新のDLCさえ序章までもクリアできてない状態なんで、クリア次第感想は変わるかもしれない。 ところで、肝心なそのDLCのモンスターがファッキン激ムズなのはなぜ?ソウルライク初心者かどうかはともかくこのDLCだけは上級者でもかなり手こずる難易度だと思われてるそうじゃないか!初心者の方はDLCの購入を禁じます。これ難易度イージーに設定してやってみても敵あほみたいに強いんで絶望だけして終わる可能性も十分あり。 全体的な感想:◎ 雰囲気やストーリー:◎(序盤)➞△(中盤)➞)◎(後半) 音楽:三重◎ 操作感:○ 最適なプレイ進行や操作の便利:○ グラフィックの最適化:◎
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3454 分
[h2] ソウルライクゲームとして全体的に上手くまとまっている印象 [/h2] 世界観、グラフィック、BGMがとても合っていてよく、ボスは各攻撃に対しちゃんと予備動作があって楽しめるものになっていたと思いました。 武器のカスタマイズに関しては武器の強化だけでなくブレードと柄を分解して好きなブレードと柄を組み合わせることで自分の好きな攻撃動作をする武器を作れてよかったです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4216 分
ソウルライクとして難しいといわれていますが初心者救済でアイテムが強めのデザインなのでクリアできないということもないでしょう。おすすめです。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3374 分
急にDLCがリリースされたので慌てて購入しました。 本作についてはXbox game passでリリースされた際に修正前の状態で実績コンプまでプレイ済です。 なお、現時点ではXbox game passからはLies of Pが除外されているため、再購入しないとDLCのプレイもできない状態です。 というわけなので、夏ごろリリース予定となっていたDLCの発売日が決まったら本作のSteam版を買いなおし、実績コンプまでプレイしてからDLCに臨もうかと思っていたのに、まさか即日リリースされるとは思いませんでした。。。 とはいえ、誰と競っているわけでもないのですし、もうDLC遊べる!と思えばモチベも湧き上がってくるというものなので、まずはLies of P本編を進めて感覚を取り戻しつつ、DLCも進めていきたいと思います。 ※全然本作のレビューになっていませんね…完成度はストーリーもボスバトルも道中の作りも非常にしっかりと作られており、基本操作もフロム式なので、こういったゲームが好きな人には絶対に突き刺さります。 ---- 2025/06/11 追記 -------------------- DLCクリアしました! 1周目のチャプター11から解放でしたが、その段階で行く強さではないですね…ショップの取引内容見ても2,3周目想定かと…。 本編はなんかバグって暗号機がショップに並ばず実績解除に至らなかったものがありますが、いずれにしても2周目,3周目をやらないと全実績解除できないので、ステ振り直して周回する! 2025/06/13 追記 -------------------- 53時間でトロコンしました! DLCについては2周目でちょうど良い難易度になるかと思います。本編同様、実績絡む要素で2周目(NG+)が条件のものもありますので。 いやぁ、楽しい体験でした。歯ごたえのあるソウルライクはじっくりソロでプレイするに限りますね…。何度倒されても繰り返して、強くなっていく実感を得られる感覚は格別です。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5676 分
全体的に完成度の高いゲーム ただちょっと敵の配置がいやらしすぎる時があるかな・・・? DLCがクソゲーなので減点。
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 6600 分
[h]粗削りだがしっかり成立したフロムフォロワーゲーム[/h] DLCも発売され、アップデートも重ねられて遊びやすさの向上したフロムフォロワーゲーム 自分の感じた「良い点」「微妙な点」「悪い点」を記載していきます [b]【良い点】[/b] ▼ステージの難易度上昇曲線 ステージの難易度はチャプターが進むたびに適切に上昇していると感じた ボスの歯ごたえも同様に上昇していく この骨太な点が高評価に繋がっているのかな ▼武器システム 刃と柄を組み合わせるという形で様々な武器を作成可能 刃や柄には攻撃力やガードカット率などに加えて重量が設定されており、組み合わせ次第で攻撃の速さも変わる ゲームが進めば結果的に使いやすいものは固定されていくとは思うが、自身の好みな挙動の武器を探せるのは良い仕様だった ▼ストーリー 綺麗にまとまっていて無駄が無い DLCで明かされる人物の関係性もあるので、気になった方はDLCも進めて欲しい (DLCには低評価をつけていますが、難易度の面だけなので最低難易度で進めていってください) [b]【微妙な点】[/b] ▼マップはやや狭め ほぼ一本道ストーリーでマップも同様 たまに分かれ道もあるがすぐに行き止まりに着き、ちょっといいアイテムがあったりするだけ 隠しボス・武器がないかという探索の楽しみは薄い。しかし、ストーリー考察できるものがふとしたところにあったりするので世界観が気に入った人は探索して色んな場面を観察して欲しい ▼サブイベントの淡泊さ 道中で生存者に遭い、ちょっとした事を依頼されたりする ベニーニやユージェニーなどメインで関係する人物はそれなりの関わりを持てるので掘り下げされるが、それ以外で出てくるサブキャラクターのイベントはかなり淡泊だった。これはマップの狭さ故に掘り下げができないからなのかも [spoiler]特にベルのイベントは必要があったのかすら怪しい。私の考察不足かもしれないが……[/spoiler] ▼東洋系武器 ゲーム後半で手に入る双龍刀とコラボ武器の青龍偃月刀は特殊なパリィ・ジャスガを持つ武器だ これらは"ジョーカー"となり得る効果を持つ 後述するジャスガ項目でも触れるが、このゲームのジャスガはリスクリターンが釣り合っていない しかし、双龍刀専用のジャスガは挙動にクセはあるものの、掴み投げ以外の攻撃99%をラッシュ中だろうが強制的にキャンセルさせて強力な反撃を行える。青龍偃月刀は猶予の長いジャスガを行え、その後に強力な攻撃を繰り出せる(ゲージは使うが実質無料) 後半のボスはラッシュがきつく、この二本の武器に慣れてバリバリ使った方が楽じゃない?という場面に何度も遭遇する。使うか使わないかは自由なので、そこら辺はプレイヤーの裁量で [spoiler]我が師、導きの双龍刀よ……[/spoiler] ▼投擲武器 超強い ある程度レベルが上がったら中盤で無限に投擲武器を売っている商人からひたすら買って、ひたすら投げている方がボスをササッと倒せる お侍様の戦い方じゃない…… ▼操作感 おおむね良好だが、 ・ロックオンしているのに常に敵側を向かない ・キーコンフィグ次第になるが、初期設定だとローリングの反応が遅くなってしまう(ので攻撃を喰らう) という点が気になった。 一番目に関しては回避後に相手とは関係ない方向を向いているせいでガードできなかったり、攻撃が当たらなかったりするのでプレイしていると結構気になる ▼細い道 道中それなりに多い。壁に武器が干渉して攻撃できかったり、動きが結構阻害される アノロン梁渡りのお時間も多いので、結構ストレスではある [b]【悪い点】[/b] ▼武器耐久値 スタミナも用意された高難易度ゲームという事で、基本的には体力とスタミナの二大リソース管理でプレイヤーはかなり忙しい そこに加えて「武器が使えなくなる」デメリットを抱えた武器耐久値まで管理しなければいけないのはかなり煩雑だった (ゲームが進むとジャスガで研ぐ事ができる。便利だがどういう原理なんだろう……) ▼ジャストガード スタミナを消費する上に猶予も短く、敵攻撃のヒットボックスが怪しいこのゲームでは辛い立場にあるジャスガ ディレイ攻撃もりもりで、思い出したかのように格ゲーの小パン並の速さの攻撃を撃ってくるボスの前ではリスクとリターンが全く釣り合っていない なんと3週目にてスタミナ消費を無くす能力を解放できるが、デフォルトか1週目でできてしかるべきでは? 総じて、後半になるほどボスもディレイ攻撃もりもりで気持ちよく戦えなかったりするが、難易度の調整具合は優れているので快適にプレイできるゲームだった メインのキャラクターには味わいもあり、世界観やステージ造りも美しいの一言なので気になった方はプレイしてみてはいかがでしょうか。難易度も選択できるようになったので、強力な投擲武器も駆使していけばゲームが苦手な方でも十分進める事ができますよ
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5798 分
★2025年6月7日のアプデで難易度選択できるようになりました。★ 攻略動画を見ながらヒーヒー言って進んでいたアクション弱者の自分も、快適に進めるようになり個人的には神アプデだと思ってます。 日本語訳も発売当初と違い、違和感ありません。 フロムへのオマージュも感じられ、作りこみもなかなか良いです。 NPCイベントも取りこぼしがないようヒントがあったり良心的。 武器やスキルもいろいろ使えるようになると楽しく、ボス戦での理不尽さも感じていないので ソウルライクゲーでは良作品ではないでしょうか。 プレイ時間の少ないレビューはあまり参考にならないと思います。 ナイトレインは無理そうなので、こちらのDLCを購入して楽しみます。
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2248 分
序盤から中盤にかけてはソウルライクのいい所を綺麗にまとめて快適性と難易度を両立しているのに後半に行くにつれてクソな部分が現れてきます。特に最後のステージは最悪です。ポ〇モンでいうと四天王倒した後にチャンピオンロードがある感じです。人形だけじゃなくストーリーへの没入感すら殺す完璧な設計です。 それとストーリー終盤へと差し掛かる段階でいきなり放り出されます。状態異常回復アイテムは大量に買い込んでおきましょう。そのタイミングではレベルアップ以外のインフラがすべて使用不可になるので腕前によっては詰みます。
👍 : 17 | 😃 : 1
否定的
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