Lies of P
3 588

Joueurs en Jeu

48 336 😀     4 149 😒
90,50%

Note

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$59.99

Avis sur Lies of P

Lies of P est un jeu soulslike trépidant qui part de l'histoire de Pinocchio et la détourne totalement en la déroulant dans le décor sombre et élégant de la Belle Époque.
ID de l'app1627720
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs NEOWIZ
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes
Genres Action, RPG, Aventure
Date de sortie18 Sept, 2023
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Italian

Lies of P
52 485 Revues totales
48 336 Commentaires positifs
4 149 Commentaires négatifs
Très positif Note

Lies of P a reçu un total de 52 485 avis, dont 48 336 avis positifs et 4 149 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Lies of P au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 5926 minutes
THE GOAT ALONGSIDE FROMSOFT GAMES , The DA , THe Music , The mechanics are just HONEY
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9041 minutes
Excellent jeux alliant a la perfection le style très industrialisé de la belle époque, à l'histoire du conte original duquel il s'inspire, tout en s'inscrivant dans le cadre des "souls-like". Le jeu se veut exigeant, mais moins punitif que d'autres jeux de ce style. les décors sont bien réussi et la DA est très soignée en plus d'être cohérente avec l'atmosphère du jeu. Une bande son également remarquable, d'une rare justesse. Une très belle découverte !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2863 minutes
Excellent jeu, qui assume des sources d'inspiration variées et un univers riche. Les mécanismes de combat rappelleront un Sekiro, avec des fenêtres de parades parfaites peut-être encore plus exigeantes, l'amélioration de l'Organ-P et la DA visuelle un Dishonored. Le système hybride de parades / blocages / esquives / fable donne beaucoup de nervosité et de variété au gameplay, même si le système d'interruption dans les animations de combat force souvent le joueur à s'adapter au rythme du jeu plutôt qu'à imposer le sien, comme dans Sekiro par exemple. Le jeu est bien rythmé, ni trop court, ni trop long. On regrettera par moment une progression un peu trop linéaire façon roller coaster, surtout dans les tous derniers chapitres, mais c'est assez bien compensé par une profusion de détails visuels et une intelligence dans le level design, qui font que l'on ne s’ennuie pas. Question boss, si certains sont hélas des ratés complets, la plupart sont bons, voire très bons, et certains d'entre eux sont tout simplement des chefs-d'oeuvre. Le challenge est relevé, parfois franchement hard, mais dans l'ensemble les boss sont plaisants à affronter et donnent envie de s'investir à fond dans le combat. Et les mécaniques du jeu rendent l'expérience plus satisfaisante que d'enchaîner des roulades derrière le c** d'un boss comme dans un Souls. Et franchement certaines des arènes / BO sont juste DINGUES. Bref, très bon jeu, n'hésitez pas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2067 minutes
Un des meilleur soul-like, grosse DA (avec quelques inspi Bloodborne), bon gameplay (esquive, parade, bras de légion et "paquet de random bullshit" qu'on garde "pour plus tard" pour les balancer à l'arrache quand un boss hard n'a plus q'un pv et nous aussi lol), bonne durée de vie, je valide
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2357 minutes
If you have UE4 fatal errors: Lower your refresh rate to like... 120FPS, it fixes it! These developpers understood exactly how to make a good souls-like. This game is the best of its genre since Bloodborne. The story is fantastic and is explored in depth, we care for the characters, the systems are refined, the levels and enemy placement are fantastic and clever, the weapons are all unique... It's just fantastic and you all should play it! The DLC is also incredible, at least as good as the base game and explores aspects of the lore that were still obscure after the base game (and wow... They went the extra mile to create innovative weapons and movesets). The DLC proves they have learned and found how to improve on the original formula. In short: it's excellent, play it!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1346 minutes
Jeu incroyable. Acheté en promotion suite à l'annonce du DLC, j'ai savouré la trentaine d'heure requise pour terminer l'intrigue principale. En résumé : - Système de combat au top, la customisation des armes permet vraiment de trouver un style de jeu qui nous correspond; - Histoire largement moins cryptique que dans les FromSoft bien agrémenté de cinématiques tout au long du jeu même si je n'ai quand même pas tout saisi; - Doublage anglais vraiment sympa avec notamment quelques perso emblématiques comme Venigni et certains boss et pnj; - Difficulté relativement bien dosée avec une exploration agréable qui propose de nombreux points de respawn et des boss qui demandent vraiment de s'adapter et danser à leur rythme; - Cerise sur le gateau, un mode boss rush et un mode combat de boss à la carte se débloque à la fin du jeu pour plus de plaisir. Ca risque de partir sur le DLC prochainement!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 898 minutes
franchement même si le jeu est globalement dur, il reste incroyable, l'univers est très intéressant je suis impacient de voir le DLC
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4556 minutes
Pas parfais , mais un tres bon jeux souslike quand meme. SAUF CE FDP DE BOSS DE FIN DU DLC VOUS ETES FOU LES DEVS j'ai falli delete le jeux , je suis mort tellement de fois mais tellement , sa vitesse ses degats , ses combots interminables . un trauma debloqué.. j'ai fini par le battre sur une run ou il a été simpas sur un combot. PLUS JAMAIS JE ME BAGARRE AVEC LUI.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 787 minutes
Lies of P, c’est ce moment où tu te dis “encore un Souls-like” (car, oui beaucoup essayent d'en faire dernierement), et… tu te rends compte qu’il ne copie pas. Il comprend. Il s’inspire mais il ose aussi se réinventer. Il ne cherche pas juste à reproduire une formule : il la transforme en quelque chose de singulier, envoûtant, Et surtout avec le choix de dire oui a la grande difficultés ou non, je veux me plonger dans l'histoire sans être frustré. On y incarne Pinocchio, une marionnette au cœur d’un monde qui ressemble à une Europe fin XIXe réécrite par un auteur de tragédie gothique. L’univers est malsain au travers de nombreux monstres difformes, sans têtes ou reprenant des figures que des phobiques detestent (araignées, clown..), majestueux, et mélancolique. On y croise des pantins devenus fous, des humains défigurés, et une ville rongée par la peste. Et pourtant, malgré la noirceur omniprésente, on ressent une vraie beauté dans chaque détail : dans l'architecture, dans la lumière tamisée par la poussière, dans les décors à la fois vivants et mourants. C’est du Pinocchio, mais revu par Lovecraft. C’est du Souls-like à l’os : exigeant, précis, punitif (parfois trop a cause du systeme de parade). Mais Lies of P injecte une vraie nervosité dans son système de combat. Les parades parfaites, les armes modulables, les charges féroces, la gestion de la jauge de garde… tout pousse à être agressif mais méthodique. Tu ne gagnes pas en esquivant seulement. Tu gagnes en comprenant. En maîtrisant. Et quand tu bats un boss ? Ce n’est pas juste une victoire. C’est une délivrance. Une montée d’adrénaline et de satisfaction. La musique : Elle est à l’image du jeu : triste, grandiose, élégante. Parfois, elle est absente. Et parfois, elle t’écrase par sa puissance. Les morceaux de vinyle à collectionner et écouter dans ton refuge sont de petites pauses d’humanité, précieuses, dans un monde en déclin. J'ai même des proches venus a l'improviste qui trouvaient les mélodies magnifique dans l'hotel qui passaient en boucle quand ils entendaient mon jeu encore tourner. ✅ Pourquoi c’est une grande réussite : • Un univers profond, original et magnifiquement glauque • Un système de combat réactif, équilibré et gratifiant • Une DA de folie, entre Belle Époque décadente et cauchemar mécanique • Des boss mémorables, autant visuellement que mécaniquement (et par leurs difficultés..) • Une ambiance lourde mais poétique, portée par une vraie direction narrative Petit point negatif : la mécanique est parfois en décalage, les hit box ne sont parfois pas bien fait.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3946 minutes
Un des meilleurs élèves de l'école du Sous-Like (et ici en l'occurence du Sekiro-Like), doté d'un univers fascinant et de boss d'un niveau assez exceptionnel. Il lui manque juste cette petite étincelle de génie qui le fera passer d'un très bon jeu à un grand jeu. + Univers et scénario très chouette quand il dépasse ses prémices très basiques sur les automates + Game Feel juicy & extrêmement addictif + Un système d'armes exceptionnel : Mixer lame & poignée permet tellement plus d'expérimentations et de variété que dans un Souls classique. (Et le jeu ne punit pas l'expérimentation avec un nombre de ressources très important pour faire évoluer ses lames) + Les Boss sont généralement exceptionnels. Visuellement. Leur move set. Leurs phases. Tout. + C'est plutôt très propre visuellement mais... + La BO (via les disques) est vraiment superbe et contribue énormément à l'ambiance générale du jeu. + L'Exploration toujours & constamment récompensée. + Le DLC est super, rajoutant une véritable évolution dans de nombreux aspects (mise en scène, level design histoire & ambiance) qui ne laisse présager que du très bon pour sa suite, 2 Lies 2 P. - La DA manque cruellement de folie, d'une âme supplémentaire. Je ne sais pas si c'est le Lighting mais tout est relativement plat et peu marquant. Il manque l'étincelle de génie visuel & artistique. Aucun environnement ne scotche la rétine. - Level Design très basique. Confortable, certes, mais basique. Je ne sais pas à quoi cela tient par rapport à un autre Souls. Sans doute que Lies of P est extrêmement ""horizontal"" dans ses sections et que les systèmes de raccourci sont très systémiques (Echelle/Porte). C'est très rassurant mais très sage. - Gemini, un personnage complètement OSEF, mal écrit et un gâchis complet - Une fenêtre de Perfect Parry beaucoup trop sévère sans mods (Ajouter 6 frames via le "Improved Perfect Guard" mod a radicalement transformé mon expérience sans la dénaturer)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
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