God of War のレビュー
オリュンポスの神への凄惨な復讐の過去を捨て、北欧の地に辿り着いたクレイトス。神々や怪物がいる過酷な世界で生き抜く術を探しながら、息子アトレウスにもそれを教えなくてはならない。
アプリID | 1593500 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Santa Monica Studio |
出版社 | PlayStation PC LLC |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ |
ジャンル | アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 14 1月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Dutch, Hungarian, Greek |

9 102 総評
8 972 ポジティブなレビュー
130 否定的レビュー
圧倒的に肯定的 スコア
God of War は合計 9 102 件のレビューを獲得しており、そのうち 8 972 件が好評、130 件が不評です。総合スコアは「圧倒的に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、God of War のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1029 分
素晴らしい親子の物語。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
516 分
頑固口下手子煩悩親父シミュレーター
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3456 分
神ゲーと名高く、個人的にもゲーム仲間に昔からおススメされていた本作、やっとプレイ出来ました。結論から言うと、もっと早くプレイしておけばよかったです。
総合的にはストーリー◎、バトル◎、バトル以外のゲームシステム◎、やりこみ要素◎で、特に不満のない、まごうことなき神ゲーでした。
ストーリーは亡くなった母親の遺灰を撒きに世界で一番高い山の山頂を目指すという、メインラインは非常にシンプルなのですが、そこに至るまでの展開が用意されていて、全く飽きません。
キャラクターも、最近JRPGばかりやってた身には、スキンヘッドのいかついおっさんが主人公で最初ビビりましたが、進むにつれて、この武骨で不器用なお父さんが愛おしくなってきます。アトレウスも途中良い感じに拗らせたりイキったりして、この二人の成長物語が濃く、プレイしているこちらも感情が動かされる展開です。
なお、ギリシャ3部作は未プレイですが、必要なところは本編で説明されるので、未プレイでも支障はありませんでした。ただ、プレイしてる方がより理解も深まって楽しいだろうなという構成にはなっていました。
バトルは死にゲーではないのですが結構難しめです。イージーでやってたのでそんなに死んではいませんが、それでも私のようなアクション下手にはやりごたえが感じられる程度には難しい難易度でした。ただ、パリィなどのタイミングも計りやすく、アクション下手でも、それなりの爽快感が感じられるバトルシステムになっています。
バトル以外のシステムとしては、やはり謎解き要素が多い点が楽しいです。パズル要素が多く、どこにあるのか探し回ったり、ギミックを解いていくのが苦になりません。個人的には鐘を鳴らすのだけは苦手で、これだけは苦労しました。ただ、何回か試していると、意外と上手くハマる瞬間があって解けてることも多かったです。
あと、このゲームの特徴として、途中で一切ロードを挟まない、というものがあります。これは画期的で、中断されることがないので、ゲームに対する没入感が上がります。私の環境では、アルフヘイムで寄り道して戦闘すると、途端にカクカクしだすという現象が発生しており、たぶん、これは裏でロードが上手く行っていないのだと思われますが、逆に言うと、ゲームを進めるうえで困ったのはこれだけでした。
やりこみ要素としてはまずサブクエ、そして各種コレクション系が充実してます。サブクエはそれほど件数は多くないのですが、1つ1つがそれなりのボリュームなので、時には本編そっちのけでブロックのお遣いをしたりしていました。ストーリーとしても本編の深堀や背景説明にもなっており、サブクエを進めた方が本編の理解も進みます。
コレクション系は、この種類の敵をX体倒せとか、○○を見つけろとかホント色々あります。私はなぜかオーディンの鴉が好きで、現実世界でカラスが建物の端とかきわどいところに留まっていると、斧投げたくなるくらいには現実世界に浸食を受けてました。
メイン、サブクエともストーリー系は全て終わったので、まだしばらくは遊んでいるかも知れませんが、残りは戦闘が難しいものばかりなので、そこまでやらずに終わりにするかも知れません。
ただ、前評判通りの神ゲーであることは間違いないので、特にアクション苦手で手を出せなかった人などにもおススメします。イージーでも難しいですが、何とかなるレベルの絶妙な調整がされていて、実際なんとかなると思います。
遠からずラグナログもやりたいですが、今は斧投げすぎてちょっと疲れたので、また別のゲームを挟んでからにします。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的