God of War İncelemeler
Olimpos Tanrılarından aldığı intikamın üzerinden yıllar geçen Kratos, artık İskandinav Tanrılarının ve canavarlarının diyarında sıradan bir insan olarak yaşıyor. Bu sert ve acımasız dünyada hayatta kalabilmek için savaşmak ve oğluna da aynısını öğretmek zorunda.
Uygulama Kimliği | 1593500 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Santa Monica Studio |
Yayıncılar | PlayStation PC LLC |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Televizyonda Uzaktan Oynatma |
Türler | Aksiyon, RYO, Macera |
Çıkış Tarihi | 14 Jan, 2022 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Dutch, Hungarian, Greek |

2 323 Toplam Yorumlar
2 240 Olumlu Yorumlar
83 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan
God of War toplamda 2 323 inceleme aldı. Bunların 2 240 tanesi olumlu, 83 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, God of War için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
1621 dakikalar
Hikaye GoW ile ilk defa tanışan biri olarak beni içine çekmedi fakat bunun bir değişken olduğunu sanmıyorum çünkü hikayenin önceki hikayelerle alakası yok. Tek artım Kratos ile kendimi daha özdeşleştiriyor olabilmem olurdu ki bu da bir şeyi değiştirecek ölçüde değil, anlıyorum. O kadar sövdüğünüz ve sövdüğümüz Witcher 3'ün main story'si bile önceki Witcher oyunlarını oynamayan biri için daha ilgi çekici ve merak edilir durumdaydı ki bunu çok daha büyük bir kuruluşun W3'ün bile çıkış tarihinden 3 sene sonra olduğunu hatırlatırım. Bunun nedenlerinden birisi oyundaki yan karakter-hatta bana kalırsa buna ana karakter de dahil-eksikliği. Oyunda yeterli karakter yok desem dahi bu oyuna iltifat olur çünkü hiç yok. Öyle bir oyun düşünün ki oyundaki en ilgi çekici ve kendini merak ettiren karakter "Dünya Yılanı" olsun. Bu Kratos ve çocuğunun hayatına odaklanmamız için bir seçim olabilir, ama ben beğenmedim. Ana karakterlere gelirsek de Kratos'un zaten ağzından 2 kelime çıkmıyor, çıkarsa da 1 tanesi boy diğeri homurdanma oluyor. Çocuğu zaten ayrı bir kafada, 2 dakika deliriyor 2 dakika adam oluyor 2 dakika sakin. La bebe yerinde dur diyip ağzına iki tane yapıştırasım geldi. [spoiler]Ayrıca bence herkesin iddia ettiğinin aksine çocuğun "değişimi" çok ani oluyor. Asla bunun zamana yayıldığını düşünmüyorum. Bunun tersini iddia edenlerin ana hikayeye herhangi bir şekilde-yan görev yapmak veya oyunu bir süre sonra açmak gibi-ara verdiğini ve dolayısıyla bunun ideal bir şekilde işlendiğini iddia ettiğini düşünüyorum.[/spoiler]de Oyunda insanın cidden değer verdiği karakterler olmadan hikayeyi önemsettiremezsin zaten, bu oyun da bence bunu başaramıyor. Bunu başaramadıktan sonra ağzınla kuş tutsan yine faydası yok ama geri kalanını da anlatayım. O kadar övülen oynanış mekaniği cidden sadece bu ise ben insanlığın vay haline derim. Oyunları hiç umursamadan dolayısıyla da defalarca ölerek bitiren biri olarak bu oyunda normal zorlukta boss'lar da dahil-ki oraya da geleceğiz :)-hiç öldüğümü hatırlamıyorum. Çünkü oynanış mekaniği her ne kadar çeşitli gibi görünse de beyinsizce sol tıka abanmaktan ve arada da süreci hızlandırmak için 2 tane runik saldırı sallamaktan ileriye gidemiyor. Özellikle 2. silahın açılıştan sonra beyinsizce sol tık spamlamaktan başka bir şey yaptığımı hatırlamıyorum çünkü ihtiyacınız yok. Skill Ağacı'nda açılan eşi benzeri bulunmayacak hiçbir şey yok, çünkü orada açtığınız saldırılar ne yekta ne de elzem. Oyun boyunca sadece 1 kere Kratos'un "Rage" skill'ini kullandım o da son boss'ta. Oynanışı zevksiz demiyorum ama sol tıklama simülatörünün dünyanın en iyi oynanışına sahip olan oyunlar arasında yorumlanmasına gerçekten anlam veremiyorum. Witcher 3 için de bu konuda kabataslak bakarsak aynı düşüncelerim geçerlidir. Oyun bitene kadar yaptığım 3-5 görevin bana ne hikayesel ne de oynanışsal farklar kattığını görmesem de sanırım bazı yan görev diyebileceğim ekstra içerikler kısmında en azından bu oyunu sevenlerin "çok iyi" olarak nitelendirdiği boss fight'lar varmış, ilgilenenler zaten bakmıştır. Bütün bunlara rağmen keşif hissine kötü diyemem, atmosfer için görece daha iyi yorumlar yapabilirim. En azından bana farklı yerleri görmem için bir sebep verdi ama bu da kısa sürede kotasını doldurdu ve beni ana hikayeye postaladı. Sadece 1 tane adam gibi müziği var ve o cidden kaliteli, onun dışında müzik sanatıyla alakası yok. Koca oyunda tek bir müzik var ve o da o kadar az kullanılıyor ki, yanlış hatırlamıyorsam üçü bile geçmemiş olabilir. Belki de birdir, hala şüpheliyim. Boss Fight desen adı bile geçmiyor, saatine bakarsak o kadar az boss var ki boss var demeye bin adet şahit gerekli. Olanlardan da ilk boss hariç kendine has bir tarafı, özelliği bulunan yok. GoW gibi bir oyundan çok daha epic sahneler çıkabilirdi. Ayrıca oyunda sürekli aynı Mini Boss'ların turkuaz renklisini dövmekten gına geldi. Düşman çeşitleri az, olanları da ayırmak gerekse de havadakiler ve karadakiler diye ayırırım. Yine aynı taktik, çocuk oklarla havayı temizler ben ise beyinsizce karadakilere sol tık atarım, size özel arada da dodge olsun. Bitiriş animasyonları güzel ama keşke daha çeşitli olsalarmış. Benim için vasat bir oyundan öteye gidemedi.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
309 dakikalar
şuana kadar oynadığım en iyi 2. oyun daha oyunun başlarındayım ama yinede çok sevk veriyor beni bu oyuna çeken birşey var puanım şimdilik
10/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
1185 dakikalar
god of war serisinin en iyi oyunu kesinlikle oynanması gereken bir oyun
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
3118 dakikalar
Böyle bir oyun yok adamın elini ısırır. En iyi yönetmenim, senaristim diyen böyle oyun yapamaz.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
885 dakikalar
Ps4-5 varsa ondan oynayın. Alacaksanızda epicden, indirim geldiğinde alın. 50 dolarlık bir oyun değil ama bu demek değil ki oyun güzel değil. Aksine, oyun çok güzel fakat 50 dolarlık değil bunun ardından ragnarok'u alırsanız mükemmel olur.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
1777 dakikalar
Oyunun ana hikayesini çok beğendim. Önceki God of War oyunlarının devam niteliğindeki oyunu olsa da (hikayesel anlamda) bambaşka bir boyut katmış. Ana hikaye oldukça tatmin ediciydi. Onun dışında yan görevler nispeten güzel olsa da yan görev getirileri bazı yerlerde zayıf kalmış. Boss fightlar en baştakine kıyasla biraz zayıftı. Bulmaca taraflarını ne kadar diğer oyuncular sevmemiş olsa da ben keyif aldım. Kısacası kafanızda soru işareti varsa çok düşünmeyin alın derim.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
5038 dakikalar
God of War (2018), beklediğimden çok daha derin bir deneyim sundu. Oynamaya başladığımda zaman zaman sıkıldığım anlar oldu, ama oyunun hikayesi öyle etkileyiciydi ki bu anlar hızla unutuldu. Kratos ve oğlu Atreus’un arasındaki ilişki, özellikle baba-oğul temasını işlerken beni gerçekten etkiledi. Kratos’un geçmişiyle yüzleşmesi, oğlu Atreus’a olan yaklaşımı çok güzel bir şekilde işlenmiş. Bu, sadece bir aksiyon oyunu değil, aynı zamanda çok derin bir hikayeye sahip.
Dövüş mekanikleri de oldukça tatmin edici. Leviathan Balta ve Guardian Shield'i kullanmak gerçekten eğlenceliydi ve her savaşta Kratos’u biraz daha güçlü hissettirdi. Ama en unutulmaz anlardan biri Kaos Kılıcını geri almak oldu. Bu silah, hem hikayeye kattığı anlam hem de savaşlardaki etkisiyle mükemmel bir geri dönüş yaptı. Yavaş yavaş, her yeni yetenekle savaşlar daha da derinleşiyor.
Grafikler gerçekten muazzam. Her bir mekan, her bir detay özenle tasarlanmış ve keşfetmek için harika bir dünya yaratılmış. Hatta sadece ana görevleri değil, yan görevleri ve gizli öğeleri de keşfetmek büyük bir zevk. Oyun boyunca gezdiğim her bölgeye hayran kaldım. Zorluk seviyesi de oldukça dengeli, her savaş sizi bir adım ileriye götürüyor, ancak zaman zaman bazı boss savaşları biraz tekdüze olabiliyor.
Oyun boyunca gördüğüm karakterler ve hikayenin işlenişi gerçekten unutulmazdı. Özellikle finaldeki olaylar beni bambaşka bir yere götürdü. Oyunun sonu, beklediğimden çok farklıydı ve beni ciddi anlamda şaşırttı.
10/10
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
2103 dakikalar
Oyunu hem PS5 üzerinden hem PC üzerinden bitirmiş biri olarak: Oyunun her bir detayı sizi içine çekiyor, aynı tempoyu Ragnarök oyununda da tutturmayı başarmışlar ve ne yazık ki favori mitolojim olan İskandinav mitolojisinde geçecek son God of War oyunları oldukları için üzgünüm. Sıra bakalım hangi mitolojiye gelecek
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
5059 dakikalar
Oyun çok iyi zaten fazla anlatmaya gerek yok ilk oynadığımda sadece hikayeyi oynayarak bitirdim 2. oynayışımda tüm başarımlar için hikayeyi ve yan görevleri birlikte oynadım bu şekilde daha güzel oynanış tarzı oldu.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
5143 dakikalar
Oyun gayet güzel. Zaten hikayesini çoğu kişi biliyordur ama bilmeyenler için (spoiler içerir):
Kratos isimli Spartalı bir savaşçı var. Orijinal God of War serisinde Yunanistan mitolojisindeki tanrılarla savaşıp onları öldürüyor ve oyunun sonunda kendi de ölüyordu. Bu yeni seride ölmediğini, onun yerine iskandinavya olarak bilinen bölgeye gittiğini görüyoruz. Orada bir aile kurmuş. Sonra bir gün evlerine Asgard tarafından gönderilen kişilerin/tanrıların gelmesiyle işler değişir. Kratos ve oğlu beraberce maceraya atılır.
Oyunda keşfedilebilir şeyler ve diyarlar arası seyahat konsepti güzel olmuş. Ana harita ve oyun içi mücadeleler sıkmayacak kadar az ama yeterli gelecek kadar da çok. Bu açıdan güzel dengelenmiş olduğunu düşünüyorum.
Yetenekler biraz soru işareti geldi bana, sönük kalmışlar bide onları aktif etmek için gerekli can/runik/kuvvet faktörü, bence ayarlaması zor olmuş.
Genel olarak düşmanlar dengeli, savaşırken Asya oyunları usulü vuruyorum vuruyorum ölmüyor durumu yok. Sadece Valkürler en kolayda oynarken bile çok zor. Bu tam olarak eksi bir durum değil, biraz da mücadele katıyor bence.
Tek sorun oyunda yükleme ekranlarını kaldırmak için konan asansör ve dünya ağacında yürüme durumları, bazen 30-40 saniyeye varan yavaşlıklar oluyor. Bir de bunlar olurken alta alıp başka şey yapayım diyordum ama oyun başka ekrana dokununca hemen duruyor, o yüzden o süreyi çekmek zorunda kaldım. Bazen çok sıktı, paylaşılmaya değecek kadar bariz bir durum, ayarlardan kapatılabilen bir şeyse de ben bulamadım.
Onun dışında bazen bir noktadan ötekine gitmek, geçitler ile bile çok zor oluyor. Bazı engebeli topraklarda yandaki odaya gitmek için bütün bölgeyi turlamak gerekebiliyor. Harita oyuna göre tutarlı olsa da alışık olmayan biri için iyice eziyet olacaktır bu konuda.
Vuruş hissi de yeterli geldi, genelde bir düşmanı vurunca isabet etti mi derdi olmuyor, yeterince belli. Bitirici hareketler de tatmin edici.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif