God of War 评测
奎托斯复仇奥林匹斯众神的往事已尘封多年,他现在以凡人的身份生活在北欧众神和怪物环伺的领土中。在这片极寒荒芜的土地上,唯有战斗方能生存……他如是教育其子。
应用程序 ID | 1593500 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Santa Monica Studio |
出版商 | PlayStation PC LLC |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放 |
流派 | 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 14 一月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Dutch, Hungarian, Greek |

9 102 总评论
8 972 正面评价
130 负面评论
极度好评 评分
God of War 已收集 9 102 条评测,其中 8 972 条好评,130 条差评,总体评分为“极度好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 God of War 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1298 分钟
我主观上还是不喜欢这一款游戏,重复的换皮怪,纯靠眼力极其无聊的解密都很破坏我玩这一部作品时的心流体验,而且中途儿子心态上的转变有点小突兀,但我依然觉得这还是一部不错的作品
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3035 分钟
剧情突出,奎爷从monster变成了human,逐渐接受自己的过去,更加立体丰满,boy也逐渐成长,奎爷的斯巴达教育、矮人朋友的经历、母亲的爱和他心底的善良,让他成为一个崭新的存在
换皮怪是真的多,巫妖是真的烦。
5打折就买
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1287 分钟
剧情引人发笑,战斗手柄粘胶,手感笨重,视角脑残至极。简评为一坨狗屎。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
881 分钟
跟巴德尔战斗是一种享受,父子两人携手暴打巴德尔真的帅,缅怀巴德尔1秒,画面表现跟演出效果真的无敌,怪的种类有点少,除了解密有点烦人但是还好能过不卡关,相信我每回遇见巴德尔就会让你感觉这钱值了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2342 分钟
[h1]8.5/10分
即使内容填充式堆料,但还是精彩的北欧神话体验[/h1]
战神4主线通关只需20小时,其余支线总共也需20小时
作为一款偏动作的游戏,战神4的动作水平毋庸置疑
简单的连招却能被许多高玩玩出各种花样
但不代表玩家可以直接困难模式莽
因为困难模式的小怪到boss都能做到两三刀击杀你
虽然50多只奥丁之眼很难找,来来回回爬山收集也很累
但是四处游走的探索感还是给足了
以及战神4最有实力的部分,也就是播片
战神的一镜到底式演出确实放到现在都是顶尖水准
但其余的部分能感觉制作开始填充式堆料来显得游戏内容很多
敌人方面不必多说,主线里正经打过的只有三位神
其中两位还被放在一场boss战
而其他的带长血条的战斗,都不过是精英怪的换皮战罢了
游戏内战斗和解密穿插进行,其中一个卡住就会带来不少负面情绪
困难模式两三刀死的情况下,一两个小怪堵住你就容易伤害全吃
而其他收集不仅有各种文物,奥丁之眼,藏宝图这种收集物
里面的两张特殊地图设计更是为了延长时长而做出来的
迷雾地图表面的刷新其实就换点怪,为了任务要硬刷几个小时
重复且枯燥,中途死亡还会失去所有收获,里面的各种陷阱更是无敌
虽然不难躲,但一旦失误被秒杀带来的负反馈超乎你想象
火焰山的各种挑战也差不多是小小的额外模式
添加限制并不能给战斗带来更多的新鲜感
最后便是9位女武神的战斗,虽然9位各有各的技能
但是难免还是有些重复,这部分体验中规中矩
总的来说,战神4在演出上依旧是业界标杆,但是实际主线内容较少
剩下的三分之一都是较重复的收集,刷取和打怪的罐头体验
神话背景带来的史诗很强,若是能见到更多知名神
以及有更多的非重复内容在主线里就更好了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1262 分钟
战神系列成功转型,剧情有些平稳,打击感S,难度适中,值!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
249 分钟
2025年来玩感觉粪点太多,跑步时手柄强行震动,换皮怪,浪费时间的解密,人物视角很窄,蚊子人永远前后包夹近战远程一块打你,游戏内也没教程,我一段时间没玩再回来玩,游戏里也没有个文本教程给我看。还有一堆隐藏收集和弱智三死妈宝箱,索尼是不是觉得玩家都是手柄无辅瞄枪战大神,开个宝箱时间锁着么死真或全家了
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1803 分钟
屎一样的解谜强拖游戏流程,本来没多长的流程就硬拖,关键是解谜也完全是纯弱智,就是找符文,搬水晶,扔斧子,和优秀的解谜完全不沾边,不是考眼力就是考手速和准度,强行断战斗心流,体验极差。战斗也就打巴德尔和女武神比较爽,剩下刷换皮怪不知道有什么意思,无聊至极。还有两个隐藏国度,不想做可以不做,除了刷就是刷,不是每个人都喜欢刷来刷去找来找去的,就为了坑主机玩家没有风灵月影再拖一拖流程呗。售价还tm死贵的,索尼我艹死你的马!
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1161 分钟
推荐
8~9/10
这部作品除了在动作方面和游戏演出惊艳,令我意外的是游戏内角色在剧情上的塑造竟然也很出色,你并不需要了解神话故事也可以看懂战神的大致剧情。
战斗:10/10 战斗技能按键简单,具体还是要看战斗时玩家够不够冷静,打击感也是一绝
剧情:9/10 一分扣在儿子不听话那一段,整体剧情有紧张有欢乐,角色塑造很棒,还有一镜到底的演出(用开门动画过渡的)
画面:8~9/10 很鲜艳,风景确实美,但是我在游玩过程中眼睛会感到疲惫
不足点
-怪物换皮有点多 第一章你遇到一个扛柱子大怪,你击败他,处决动画很酷对吧,后面还有冰属性和火属性的,还有两个一块上的......
总结:
战神的战斗门槛对我这种普通人很友好,换皮怪有点多,剧情令我满意,解密部分还可以,当你瞄准对准关键点位时会有提示,用来中和战斗疲劳还算不错,相信我,解密前面烦,打怪后面狠,我推荐它
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4035 分钟
这是我近些年来玩过最煎熬且难受的游戏,战神系列名声早已在外但我一直没有去玩。直到我白金了黑神话后才去接触这款游戏。可以理解为我玩这款游戏的时机不对,但相比之下战神4令我难受的点太过于突出,我全部娓娓道来。
1.老生常谈的换皮怪问题,我虽早有耳闻到万万没想到会这么夸张,整个游戏的小怪数目屈指可数,简单分为近战和远程两种,而且几乎每一次,每一次他们都是搭配组合出来恶心人。让你打脸上的近战会被远程偷袭,打远程会被近战贴脸。这样的套路从第一章一直到最后一章。习惯后难度不够?那就提升小怪数量,简称堆怪,到了之后我数了一下,大约有差不多20个小怪群殴。体验是一样的,但是越来越恶心。
2.别以为小怪换皮就完了,boss也是一大堆换皮,就那个拿着大棍子的boss,我足足遇到了他8次以上,换个名字换个颜色就是新boss,到后面我都绝望了,我祈祷着来个别的boss吧,一进门还是他,那一刻这款游戏在我这就不可能好评。搞笑的是还有小怪加强血量,加强一点特效也能变成boss,然后boss也能堆怪,一个boss你轻松应对,那我两个一样的boss就很有新意了是吧?真让人无语。
3.让人吹上天的一镜到底,说实话我最后只记得开门一镜到底了,同一个开门动作无限制的滥用大门,或者说场景过渡不会做在那整个门做隔阂,问题是没什么过渡也做个大门,上去就是播放一套开门动作,太“精彩”了。唯一精彩一些的对敌一镜到底处决,可问题是全员换皮怪,你播这个动画没两下就腻死了。
4.解谜部分:这个部分的无聊程度相比大家玩了就知道了,想起来就难受,可以说是非常无聊,非常没有智慧的解密方式,当然会有人给他解脱说战神只是动作游戏,解密只是可有可无的点缀而已,那既然如此,我建议不做更好,做了也只是恶心人。
5.剧情方面是北欧神话,我说实话一大堆人在那发帖说不知道什么意思,有什么深度。我一开始不敢声张,我怕我理解能力不行,后来发现原来很多人都有一样的感觉,这啥剧情啊,我只评价“无聊”两个字又显得我很敷衍,但要我仔细评我还真就一点共情的话都写不出来,至今我都好像没玩过一样,战神4讲了个啥?
6.巧了我还是玩了荒野大镖客2的,对比之下战神4这么垃圾的游戏是怎么拿到2018年度的(我真的不想委婉了,我只想用垃圾这两个字),我当年并没有看,但是现在回头看我可谓是百思不得其解。凭什么啊?难道凭他爹是索尼索额图?这俩游戏不能说只是投入资金的差距而已,而是整个游戏素质的差距都非常大。再看2024年的TGA,这一切都能说得通了,释怀了。
7.我个人是最追求图形水平的,但是战神4这个画面,和现在的比对他来说不公平,但是和他同期的古墓丽影11比都差距明显,图形水平大约和古墓10相当。
结论:我代表不了其他人,但是对我而言,失望透顶,一个游戏总得有优点,但对于一个动作游戏,他的动作部分还行,但是他动作施展的对象不行,一堆换皮怪、堆怪让战神4的动作魅力直线下降,根本没承托出战神本身,相反,衬托出来了猥琐且抱头鼠窜的战神,要勇猛猛不起来,被碰两下大残,要猥琐又智慧不起来,搁那丑陋的指挥儿子射箭,自己跑位扔斧头,丑陋,太丑陋了。唉不是真的讨厌,都写不出这一大堆。
👍 : 6 |
😃 : 1
差评