Starsand のレビュー
Starsandは神秘的な砂漠に広がる砂丘を舞台にした不思議なサバイバルゲーム。危険に満ち溢れたオープンワールド、広大な環境と神秘現象がプレイヤーを待ち受ける!探索、クラフト、建築…そしてサバイバル。
アプリID | 1380220 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Tunnel Vision Studio |
出版社 | Toplitz Productions |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | アクション, シミュレーション, アドベンチャー |
発売日 | 17 11月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Thai, Turkish |

1 157 総評
773 ポジティブなレビュー
384 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Starsand は合計 1 157 件のレビューを獲得しており、そのうち 773 件が好評、384 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Starsand のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
3104 分
最後までクリアできたのでレビュー。
水中で水を飲むことが出来る特技の主人公がランニング中に水筒一つもって砂漠に異世界転生させられるゲーム。
「準備してセーブしてオアシスや遺跡を探してマーキングして、見つからなかったらセーブからやり直す」
攻略無しでやるとこんな感じのプレイになるが、ロードするためには一々メニュー画面まで戻らなくてはならないのが面倒。
一つのオアシスで手に入るアイテムでは十分な素材が集まらないので基本的にオアシスからオアシスを常に点々と移動しながら素材集めをし、装備を換装しながらピラミッドを攻略を目指すのが中盤までの流れだが、他の方が言うようにレシピ設計図の入手バランスがあまりよくなく、若干ネタバレになるがラストダンジョンに入ると弓から一気に光線銃にバージョンアップするのだが、その段階で「余計なことするより撃ち殺すほうが早い」状態になるのに、何故かトラップ系の設計図が出てくる。ラストダンジョン内で拠点を作って多数の敵を迎え撃つ防衛イベントでも有るなら別だったがそれもないので本当にゴミでしかない。なぜもっと序盤から入手できるように配置しなかったのか?他の装備品関係も使わないものが多く、やはりその辺りはバランスが良いとは言い難いところがある(ラスダンで作る誘導トラップって結局なんのためにあったんだ???
また、このゲームは「死んだらリスポーン地点からやり直し」ではなく「死んだらセーブからやり直し」のタイプなのだが、このセーブは一つしか作れないためタイミングをミスると詰みが確定する。特にラストダンジョンの渓谷は何処をどう進むのが正しいのかすごくわからりづらく、一度ラスボス攻略のための準備のために戻る必要が出てくるが、一方通行系なので戻る道筋がさっぱりわからない。正直帰れなくなって諦める所だったが超無理矢理のゴリ押しが上手く行ったお陰でなんとか帰ることが出来たが、クリアした現段階ですら本来どう帰る設定なのかわからないまま。ここの斜面はある程度の傾斜があればジャンプボタンの連打でゴリ押しで登れるっていうのは覚えておいたほうが良い(ココまで来る頃にはこのコメント自体を忘れるだろうが
オアシスで水、食料、物資を整えてオアシスを巡りながら遺跡を調べ徐々に準備していくこの感じは結構好きだが、自力でオアシスやらを埋めようとすると時間が有り余ってる人でない限り苦痛になって投げると思うので、その辺りで素直に攻略MAP見たほうが良い。ゲームも投げられるよりはクリアしてほしいだろうし・・・・
余談
コントローラープレイだと建設orクラフトメニューでカーソルが行方不明になる謎のバグがあり、自分はラストダンジョンでコレが連発して「建設してジャンプ台を作る」事ができなかったため本当に詰むところだったので流石にコレはなんとかして公式。最奥のオアシスの秘密の洞窟に有る制作者のポスターとかは微笑ましくって好き。昔はFFとかも開発室とか入れたのになって懐かしくなった
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
6577 分
二日に一回は敵の襲撃があるので慣れるまで大変でしたが、何とかクリアできました。雰囲気が良くて面白かったです。これからはラクダとゆっくり建築でもして過ごそうと思います。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的