Starsand 评测
Starsand是一款神秘的生存游戏,故事背景设定在神秘的沙漠之丘。,这个开放世界广阔无垠、危机四伏,充满各种离奇事件,等你体验!探索、狩猎、手工制作、建造来实现生存。
应用程序 ID | 1380220 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Tunnel Vision Studio |
出版商 | Toplitz Productions |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 模拟, 冒险 |
发行日期 | 17 十一月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Thai, Turkish |

1 128 总评论
760 正面评价
368 负面评论
褒贬不一 评分
Starsand 已收集 1 128 条评测,其中 760 条好评,368 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Starsand 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
9213 分钟
这个游戏的塔楼就是个坑,浪费资源不说,起到的作用也不大,塔楼上面的数字用望远镜远了看不清楚,角度偏了也看不到。要是能把数字做大,360度可见,这个塔楼才有作用。所有不要建塔楼。
其他方面很有可玩性,可入坑
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1581 分钟
1天刷1条沙虫~7天就刷7条了~搞毛啊,天亮摘两个水果,砍两颗树就要打怪了
有时候钻地死了没尸体,地上尸体刷新也快,没来得及回收武器,都没石头做武器了。
战斗效果没有~砍没砍到都不知道
房子想修2层结果有了楼梯上面就修不了墙,放置东西也不能快捷键放置,只有人转
👍 : 10 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
13804 分钟
游戏背景我猜是主人公躲避沙尘暴进入沙漠中的远古建筑,这个小屋是远古时期外星人留下的传送阵,主人公凭借建筑中残存的能量传送到了另外一个星球上,开始我猜这是远古时期的火星,因为火星有两颗卫星,符合游戏中的两个月亮,岩石地壳,有微弱的火山地热活动。上面也有金属元素。稀薄的大气层,还有经常有风暴。但是后来我发现不是火星,火星有25度倾角在火星上面有季节交替这里没有,火星跟地球一样是自西向东逆时针自转,太阳应该跟地球上一样从东边升起,而游戏里面是从北边升起来。这些内容让游戏很神秘很新颖。经过30个小时的游戏时间,我过上了可以活到死的生活(混吃等死)因为游戏中现在没有剧情这样使得长时间持续游戏有些乏味了,建议官方下次更新时能修改武器剑,使它能够砍伐一些小型的植物,跟劈砍椰子,这样使游戏更加现实,增加有攻击性的野生动物,使游戏更有挑战性。目前的游戏内容是在是太简单了玩家轻而易举的就可以活下来。
游戏整体环境体验我给8分,游戏内容因为官方还在努力的制作当中我保留意见,总体来说游戏很新颖风格很独特。我选择推荐这个游戏。
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
199 分钟
上手并不是很舒服,感觉距离英灵神殿,柯南 或者森林,都差了几十个档次。基础的材料石头很少,感觉就是在砍树 砍树,背包格子很小,能得到得原材料也很少,种类还不少。游戏得乐趣不多,不爽感很多,一个破织布机做成居然不知道怎么用。看开发者直播,他自己都玩得无聊。
反正很不推荐,想玩得花可以把英灵神殿或者绿色森林在去玩一次。
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1649 分钟
作为一款单机游戏,不能存档有什么意义呢?玩了几个小时,突然卡主,然后登入就记录没了,要重新打,有时候直接不能存档
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
25 分钟
想法是好的 新手引导根本等于没有 我还是第一次玩生存沙盒在新手引导饿死的。。。。。。
👍 : 4 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
13090 分钟
类似于深海迷航,星球工匠,绿色地狱,森林等生存类的游戏,还不错,推荐
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1287 分钟
推荐是因为沙漠沙盒生存还是第一次玩到,比较赞。
沙漠生存其实也有一些,但没有这款硬核,为什么这么说呢,请看。
第一:游戏是有内置地图的,但是没有玩家所处位置的箭头,以及其他比如绿洲、遗迹这类标记,地图一开始只有一张白纸。绿洲、遗迹这些标记都需要玩家自己先找到然后做标记,类似其他游戏搜索地图碎片拼地图,而因为没有玩家所处位置的箭头,所以呢,有地图有自己标记的绿洲位置,最终还是迷路还是渴死晒死饿死,或许这就是这款是沙漠生存带来的生存压力,体验沙漠里迷路是常态。
(因为做标记需要先放一个类似路标一样的制造物,才能知道自己当前的位置,才能放绿洲及其他标记,同样的也需要用路标来判断自己的方位,如果你身上刚好没有了制造路标的材料,那么要么靠记忆和运气找到绿洲,不然迷路很正常)
至于其他比如画面、音乐什么的就不说了,在接受范围之内。
现在说说缺点——需要等待养肥,需要养肥,太需要养肥了,目前来说只是比体验版多了完整地图而已。
目前可玩性一般,东西太少,科技树简直……
打击感太差,远程还好,近战完全不能判断是否打到了,当然近战还真用不到,打猎用弓,杀怪用矛,全是投掷武器。
剩下的想了好久,才发现东西真的太少了,以至于无论优点缺点,竟然什么都想不到了。
坐等养肥吧
关于虫子:看了评论,发现好多人都认为虫子数量与天数有关,比如1天1条,2天2条……7天7条等等。
其实不然,和天数没关系。虽然没专门去注意过这个问题,不过我感觉,虫子数量,和你当前位置距离初始点的距离远近有些关系,越远越多,但似乎有上限。和你有没有把前一天的虫子清掉有关系。逗留绿洲天数有没有关,不是很清楚。
目前我遇到过最多的一次是5条或是6条,是前一天没清,至于2天或者3天,甚至3天以上没清,会不会累积,这个没试过,头铁的老铁可以试试。
杀虫子效率:陷阱>铁矛>木矛>弓>近战武器?
陷阱图
一一一XXXXXX
丨人
一一一一一一一
一和丨是一个地基,人是虫子来时,玩家站的地方,X代表陷阱,
一个陷阱秒杀一只虫子,因为我遇到过最多一次是5 6只,所以我放了6个陷阱,虫子来了,往里面一站就行。
至于其他绿洲,可以放1个陷阱,杀死一只后,跳水或上岩石或者上地基,让虫子钻地,然后去重置陷阱,重复几次,来一沓虫子也能无伤搞死。
缺点是:陷阱来的太晚,第一次玩根本不清楚陷阱在哪学,搞不好等你学到手时,当前内容已经玩完了(我也忘记在哪学的了。)
至于其他,铁矛木矛弓箭就不用多说了,就是跑路转身射,没体力了就跳水或者上岩石,如果提前放了地基,就上下地基打,前期必学技巧。
缺点是钻地流,容易使虫子尸体死在地下,导致你无法回收武器长矛或者箭矢。
铁刀石斧镐子锤子?抱歉,头不够铁,没试过。
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1943 分钟
写一个简单的新手攻略吧
1、所有绿洲里的树、矿石、动物都会刷新,刷新周期植物3天,矿石5-7天,动物1天。
2、方向可以靠沙漠纹路辨别。沙漠纹路是南北方向的,垂直于沙漠纹路则是东西方向的。
3、新手攻略:第一天中午前到达新手绿洲,把石头矿全挖走(有2个石头矿,还有一些路边小石头)再随便砍6-7颗树,等第一天中午过了(温度不会超过40度了),这时候可以垂直沙漠纹路往东面走,走到大地图的右下角的瀑布绿洲安家,瀑布绿洲是最好的一个绿洲,有石头、粘土、金属、麻、芒果、香蕉、椰子、骆驼。出生点、新手绿洲、瀑布绿洲三者呈一个东西向的直线,垂直沙漠纹路走很好找到。到达瀑布绿洲后就可以发展了。
4、关于沙虫,从第三天开始每天刷新1到3个,当天杀不掉会第二天的沙虫会变多(感觉是这样)。可以站在地基上或者跳进水里暂时躲避,最方便的打法是造一个2×2的地基,在地基上跳上跳下勾引沙虫从土里出来,再扔一个长矛,一般4发长矛可以杀死。所以第三天前最好做出一组长矛(5根)。另外,如果,连续几天待在同一个地方,每天刷出来的沙虫会越来越多,这时候可以换一个绿洲临时待一个下午,沙虫数量会被重置成3个。
5、几种重要的道具:
5.1披肩帽,长衫,长裤 在瀑布绿洲砍伐一种低矮植物得到麻并解锁织布机制造,可以降低温度和风沙对自己的影响。一套长衫长裤可以保证你中午不用躲水里,晚上不用躲火堆旁,等于可以24小时赶路了。
5.2双肩包 用长矛可以杀骆驼或者小鹿获得皮革制造。
5.3交通工具 用香蕉喂食骆驼2次可以驯服骆驼。乘坐骆驼比跑步速度快很多,但是骆驼要每天喂香蕉,不然会跑掉。跑掉可以等过几天在瀑布绿洲骆驼刷新。
6、关于吃的
把水果吃了有概率掉落种子(大概5%),多造花盆种用种子种芒果、香蕉、菠萝。
中后期烤肉不是最好的选择,因为烤肉要砍树还要去烤,水果比烤肉方便多了。家里种10颗香蕉/芒果树。每次出门带30根香蕉/芒果非常方便。
7、千万别睡觉,这游戏睡觉就是坑人的。前期可以在火堆旁处理材料,中后期晚上可以直接用来赶路。
8、前期石头非常缺,石头矿一定要采掉。
9、做一个骆驼行囊,可以增加8个格子的负重,可以在骆驼行囊里放一组解毒药,一组香蕉,一个建筑锤子等不常用的东西。
10、标记会被沙尘暴毁坏,塔楼不会,安放塔楼的时候可以统一用塔楼的三角头部标记北方位置,对找方向有帮助(因为很多时候你在绿洲休整完了,采了一圈水果,就会忘记方向)。我一般路过每个绿洲都会放一个箱子、一个帐篷,一个塔楼,一个2×2的地基用来战斗。
👍 : 85 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
524 分钟
沙漠生存几乎没有玩到过,所以这个题材就比较吸引我。不过生存方面的科技树还是有点粗糙,没有那种阶梯进阶的感觉。击打判定远程还好,近战不太好判断是怎么判定的。(长矛一定要多做几根,游走着投掷,目前感觉这个最好用~)
我其实只是生存沙盒游戏的忠实拥趸,像森林那种带有恐怖元素的我就适应不了~这个其实也有点~但是我被这个玄而又玄的只言片语弄的有点好奇,所以打算玩下去,想看看是怎样的故事。
顺便,金字塔我探索出来了,但是没敢进去,在门口往里面走了一下,那种巨大化的雕塑、阴暗的环境,压迫感一下就上来了~我还是单纯的生存吧,不想在大坟里面探险……
地图上起点上方、左面绿洲是骆驼、中间绿洲是鹿和鬣狗、右面(顺着地标会自然而然的走到这里)普通绿洲。右面的绿洲可以看到地标石头,沿着继续走,再经过一个地标石头,就可以到达废墟,拿到古物,之后继续走会到达有羚羊的绿洲,右面的线路就是绿洲-废墟-绿洲-山脉-大型山坳居住地废墟~
👍 : 25 |
😃 : 2
好评