Starsand
7

Joueurs en Jeu

768 😀     378 😒
64,97%

Note

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$19.99

Avis sur Starsand

Starsand est un jeu de survie qui se déroule au cœur d'un désert d'arcanes. Partez à la découverte d'un monde ouvert truffé de dangers, d'événements mystérieux et d'environnements qui s'étendent à perte de vue ! Explorez, chassez, fabriquez, construisez... et SURVIVEZ.
ID de l'app1380220
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Toplitz Productions
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Action, Simulation, Aventure
Date de sortie17 Nov, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Thai, Turkish

Starsand
1 146 Revues totales
768 Commentaires positifs
378 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Starsand a reçu un total de 1 146 avis, dont 768 avis positifs et 378 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Starsand au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 428 minutes
Rien ne fonctionne, on se fait chier pendant des heures pour rien, la gourde se remplie quand elle veut, les items disparaissent tout seul et j'en passe. Il faudrait peut être tester avant de vendre un jeux. Je deconseil fortement
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 4476 minutes
Ok this game is not perfect, but he has a realy cool little story. And if you want to know more about it you have to go for it. The game will not tell you explicitly where to go or what to do next. You will have to search for clues and use your brain as you try to survive the harch environment of an endless desert. Craft, survive, explore and learn why you here. [B]Good potential, keep the good work happening devs !!![/B] ___________________________________________________________________________ Ok ce jeu n'est pas parfait mais l'histoire est sympa. Et si vous voulez en savoir plus il va falloir vous retroussez les manches. Le jeu ne vous dira pas explicitement quoi faire, à vous d'utiliser vos méninges et de trouver des indices pour décider quoi faire tout en essayant de survivre à l'impitoyable désert. Fabriquer, survivre et explorer pour apprendre pourquoi vous avez atterri ici. [B]Gros potentiel, continuez comme ça les devs !!![/B]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2481 minutes
I loved the starting game, survival, mysteries, atmosphere, beetle collecting, environment, getting lost again and again, clues left around, hunting fleeing gazelles, keeping my camel in mind and progressively discovering how I can use stuff to my advantage. Very immersive start! Crocodiles are incredible! But... the northernmost part of the map, beyond the sun door was probably the one and main thing that progressively turned pleasure into pain for me. Too much jumping around (which you never did before) getting repeatedly killed because of invisible walls, building dozens of shelters as fail-protection, with little information about what paths you can actually go through (or not) and multiple back and forths through it all because you forgot that *one* little item you needed to complete a later step or because the rain machine stopped working. Anything that eases this would probably benefit all players. Smaller things on the negative side or that I would love to see improved: - Agriculture/farming is very unbalanced in favor of some plants/trees in particular - The survival element is almost lost once you have a camel, a hut and a banana tree ; it doesn't exist much anymore when you add the seeder's suit (= too much power) - Basic building elements are often good enough that you don't need upgrades at all - The shelter strategy is overpowered and should probably be nerfed a bit (but not without improving the northern area first!) - Puzzle details could be made more straightforward to understand (eg. text displayed when close to location X instead of when looking at specific location Y, explanation about the seeder's suit abilities) or player friendly (eg. "X items needed") - Hostiles creatures could be made better at turning around - No seeds when animals eat fruits unfortunately and they could generate more fertilizer - No information about item durability (= breaks unexpectedly, unless you count) - Slightly too ordered puzzles, I would have loved to be able to do them in a more random order
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1954 minutes
Je reviendrai en dire + quand j'aurai joué d'avantage que ces premières 20 heures, mais j'ai déjà des choses à dire :) Déjà, [b]Woaw![/b] pour l'immersion, les décors, la musique, et même le gameplay plutôt basique, mais qui fait son job (à part un détail dont je parle + bas). On n'a pas besoin de + que ça, nous ne somme qu'un pauvre homme perdu dans un immense désert [i](Et pourquoi pas une femme d'ailleurs? Dommage.. mais bon je m'y fait ^^')[/i] Les déplacements dans le désert sont un peu long et ennuyeux [u]au début[/u], mais suivant l'orientation de vos premières explorations, vous pourrez trouver des dromadaires rapidement. Et là, plus de soucis, on a déjà oublié ces heures de marche! Au contraire d'ailleurs, je trouve les déplacements très plaisants maintenant, avec ma caravane (j'en ai apprivoisé 4, et il n'y a pas de limite... faut juste penser qu'il faudra tous les nourrir évidemment ;) [i](mais ce ne sont pas les fruits qui manquent)[/i] Sont réalisables des selles, des accessoires pour votre confort de voyage, des sacoches qui vous permettront aussi de porter + d'objets, et ce sur chaque dromadaire. Il faudra les nourrir bien sûr, sinon il partiront. [u]C'est là[/u], une fois au moins un dromadaire avec vous, que tout commence à se lancer vraiment. Car seul, avec vos petites jambes et votre sac à dos, c'est vite rempli... et les aller-retours sont vraiment pénibles. :( Sans cette facilité, ça deviendra vite pénible, car il faudra ramener les ressources dont vous aurez besoin d'où vous les aurez trouvées, et y retourner si besoin, pour certaines que vous n'aurez pas là où vous déciderez de faire votre camp principal [i](les temps de réapparition peuvent être longs pour certaines ressources, et pour le plus rapide c'est 3 jours pour le sauvage, et 1 jour pour la récolte de ce que vous planterez vous-même)[/i] L'aventure, l'exploration, même le fait de n'avoir qu'une boussole (option) pour s'orienter, c'est l'immersion et c'est vraiment bien rendu. Si vous voulez bien vous repérer via la carte, c'est simple en plaçant des "tours de guet" assez facilement réalisables avec de simples ressources, et qui se verront sur la carte, [b]avec un numéro[/b] qui suivra l'ordre dans lequel vous les aurez placées. Ce que n'apportent pas les marqueurs, c'est + simple à faire, mais à la moindre tempête de sable ils sont détruits, et pas les tours. Ceci dit le marqueur peut juste servir à voir où vous êtes, et sur la carte vous pouvez mettre une icône permanente au choix : Oasis, Ruines, ou Pyramide [i](pour ce qui n'est aucun des 3, c'est vous qui voyez ;) )[/i] Mais franchement [u]le + simple[/u] c'est les tours de guet car les icônes se confondent pour des gens qui, comme moi, n'ont pas un bon sens de l'orientation... "c'est lequel d'oasis celui là déjà?" ^^' La [u]difficulté[/u] du jeu est modulable, de facile à difficile en passant par des combinaisons personnalisables, vous pouvez choisir de prendre ou non certains aspect du jeu. Personnellement j'ai commencé dans une combinaison facile, en mode "pas trop difficile" pour les combats, et la boussole donc. Au début les combats se font pour le cuir surtout, la viande on peut s'en passer [i](en mode facile je rapelle)[/i], il y a énormément de fruits! Pour ça il y a des animaux simples comme les gazelles et les hyènes, des crocodiles bien + costauds, et pour le reste c'est encore à découvrir car j'explore surtout le bas de la carte actuellement, avant d'aller plus loin qu'une pyramide que j'ai localisée, et je n'ai pas encore rencontré de créature des sables agressive. [spoiler]Mais je sais qu'elles sont là... ces créatures anciennes qu'un artefact, trouvée dans des ruines, m'a révélées. Elle sont apparemment totalement décidées à se délecter de mon sang et de ma chair ... :/ Beaucoup de choses ressemblent à la terre ici, et je pensais y être... Jusqu'à ce que je regarde le ciel et que je vois les 2 lunes immenses et magnifiques, dont une plus proche (ou grosse) que l'autre. Un ciel de nuit d'une vrai beauté![/spoiler] Voilà donc pour mon expérience actuelle, je passe de très bons moments dans ce jeu! J'ai déjà joué à beaucoup de jeux de survie/craft/construction de ce genre, mais celui-là je le trouve particulier, et en bien! Au début pas sûre d'aimer, mais je ne sais pas pourquoi, ces 20h on suffit à me rassurer sur ce point et, au contraire, je suis vraiment dedans!! Une fois la façon de jouer prise en main, je passe de très agréables heures de jeu à chaque fois. Je ne déplore qu'une chose du côté gameplay, c'est le manque de raccourcis pour la barre d'action! Sans compter que 5 cases c'est trop peu, on ne peut que passer d'un outil au précédent ou au suivant et c'est pas très réactif... [i](enfin ça va déjà mieux, le temps d'avoir le réflexe ;) )[/i] Pour le reste je suis vraiment ravie! A voir si ça continue avec les longues heures de jeu que j'ai bien l'intention de passer dessus! Et je m'en réjouis d'avance! D'ailleurs... j'y retourne! :D
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 816 minutes
You will be lost all the time, and you will die You will be attacked by worms all the time, and you will die Fun game, but not very fair and very frustrating at the end
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2024 minutes
Finally a survival game that really feels like survival ! It's only 2 days since the game have been released as early access and it feels more polished and playable than every other EA game I have ever played. I only encountered 2 bugs so far and both are already worked on by the devs. The game runs smooth with nice graphics and the ambiance is already well implemented. Regarding the content actually in game, I'm about 12 hours into the game and I'm still feeling like I'm in the early stage of it. I'm not sure there is that much content afterward but for 2 days of EA it's already more than several other games out for years. The main missing things at the moment in my opinion are the third person view and multiplayer / coop but both are in the devs plans. I'm really confident about the futur of this game, and seeing it's price, I highly recommand you to give it a try. Even if you don't fully enjoy it now, you probably will later on ! BTW, it's really funny to see all the negative reviews... Just people that were not suited for a good survival game. Yes, it's hard, it's meant to be hard, and this is what makes this game different from other surival games ;)
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1902 minutes
Belle découverte de ce petit jeu de survie. Deux modes de jeu : 1 - avec les créatures qui vous attaque au quotidien. 2- un mode pépère, avec juste la survie et le Craft. J'ai joué en normal, au début pas facile de ce défendre avec ces vilaines bêtes. On découvre petit à petit un mode histoire. Franchement pour un jeu en accès anticipé, et bien c'est plutôt réussi. J'attend de voir la suite, je suis arrivé à la fin de l'histoire sur le jeu en accès anticipé. Pour 30 heures de jeu c'est vraiment bien. SI vous aimez la survie, le craft, vous défendre un peu contre des mauvaises bébétes.. foncé. Petit bug rencontré : des fois les créatures que vous tuez reste encore sur la map et continu à vous tapez, il faut attendre le dépop de la créature.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1644 minutes
Un jeu avec un vrai potentiel : Plein de paramètres sont à prendre en compte dans la survie (températures, habillement, faim, soif, tempête de sable) et cela rend le jeu intéressant. Pourtant il y a un hic, le niveau de difficulté lorsqu’on joue avec les aliens devient délirant surtout au début du jeu. Concrètement, si vous restez plusieurs nuits au même endroit vous vous retrouvez avec 1 aliens puis 2 jours plus tard 2 et un de plus à chaque fois. Et croyez moi tuer un alien ce n’est pas une mince affaire surtout en début du jeu. Pour ma part, j’ai abandonné à 4 aliens à tuer au bout du 8ème jour de survie. D’autant qu’il n’y a que 2 niveaux de difficultés pour les aliens : moyen ou difficile. Chers développeurs qu’avez-vous fait du niveau facile ? J’ai donc démarré une nouvelle partie sans alien pour pouvoir créer ma base, explorer le désert, les ruines et comprendre le fonctionnement du jeu. Et là, je me suis régalée. Les graphisme, l’ambiance, la musique, les animaux sauvages, le craft sont au rendez-vous. Le système de carte est également intéressant et il est facile de se perdre ou de tourner en rond sans trop comprendre comment on a fait. Bref, un très bon jeu de survie auquel il ne manque plus qu’à ajuster le niveau de difficultés des aliens.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 185 minutes
Je joue volontiers aux jeux de survie et celui-ci ne m'a pas séduite. Il est certes en accès anticipé mais, comparé à d'autres jeux tels que Valheim ou Icarus, je l'ai trouvé rudimentaire, esthétiquement perfectible et les bugs en diminuent l'attrait pour le moment. Je n'y ai donc fait qu'un court passage et je reviendrai dans quelques temps pour suivre son évolution à travers les avis.
👍 : 10 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 1470 minutes
Quel jeu beau et apaisant ! Si vous êtes amateur des jeux de survie, celui ci va vous ravir, du craft, des constructions, des mystères, et la beauté du désert, foncez !
👍 : 13 | 😃 : 0
Positif
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