DEATHLOOP
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ゲーム内

58 😀     21 😒
67,16%

評価

DEATHLOOPを他のゲームと比較する
$59.99

DEATHLOOP のレビュー

『DEATHLOOP』は、『Dishonored』を手掛けた数々の受賞歴を誇るスタジオ、Arkane Lyonによる次世代のFPS。『DEATHLOOP』の舞台となるブラックリーフ島では、敵対する2人の暗殺者が謎のタイムループに閉じ込められ、永遠に同じ一日を繰り返す運命に翻弄される。
アプリID1252330
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Bethesda Softworks
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル アクション
発売日13 9月, 2021
プラットフォーム Windows
対応言語 Simplified Chinese, Arabic, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

DEATHLOOP
79 総評
58 ポジティブなレビュー
21 否定的レビュー
賛否両論 スコア

DEATHLOOP は合計 79 件のレビューを獲得しており、そのうち 58 件が好評、21 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、DEATHLOOP のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 4913 分
[h1]繰り返す一日をぶち壊せ[/h1] 4つの時間帯(朝、昼、午後、夜)を繰り返し、手がかりを集めて対象の8人を殺しループから脱出する物語 オープンでない4つのマップで数々のイベントをこなすステルスFPS 複数の敵に銃撃されたら勝ち目がありませんので人通りの少ない所に移動するか一人ずつ始末していくのが定石なプレイの仕方 [strike]後々、無双も可能[/strike] ・綺麗な世界 建物一つ一つが緻密に作られておりつい眺めてしまいたくなります 部屋の中も仕掛けが多く独特で驚かせてくれます ・良い操作性 銃やナイフで敵を倒すことは勿論なのですが機械をハッキングしたりグレネードを駆使したりと一つのゲームでできる快適な操作性がこのゲームには備わっています わかりやすい操作なので馴染むのも早く、プレイするたびに洗練されていくでしょう ・豊富なミッション マップ数は4つと少なめですがこなすべきミッションが多くあります。サブミッションもあり、何度もプレイしなければ達成できないものもありやりごたえがあります でもミッションのための手がかりが分かりにくいときもあります。その時はwikiを見て確認しましょう クリア後は実績解除のために特殊な条件で敵を倒すのもいいし、開かずの扉や隠された金庫の解除を試みるのもこのゲームの世界に没入できる楽しみの一環です [spoiler]ほとんどがwikiやガイド、ブログや動画に掲載してあるので苦労はしません[/spoiler] ・個性的なキャラクター 対象の8人はこのゲームの世界を作ったような人でそれぞれの価値観や行動倫理が異なっています 彼らの特徴についてはマップに散らばっているメモやレコード、もしくは敵の会話から考察できます どれも断片的な情報しかわからないのでどうせならクリア後に設定集か前日譚を導入してほしかったです ・ほぼ同じマップの繰り返し 4つのマップで時間帯によって敵の人数やイベントの発生が変化しているのが良き それでも何度も同じマップを探索するのは飽きがちになってしまいます 中盤以降は手がかりがないとあまり繰り返したい気持ちにはなれませんでした ・多数の武器と能力 初期武器は威力も弱く「詰まり」も起こりやすいですが、レアリティの高い武器を集めればより快適により強く敵を倒すことが出来ます 途中から特殊なスキルも使えるようなりより簡単に敵を倒せたりステルスプレイがしやすくなったりとプレイの幅が広がります これらは道中にあるエネルギーからループを繰り返しても消失しない「永続化」ができるので、ループを繰り返すたびに強くなることが出来ます ただあくまでもステルスゲームというゲームの特性上、武器はスナイパーライフルか静音武器に頼りがちになりスキルはワープや透明化で固定化しやすくなるのでいろいろなプレイを試すことが難しいです ・豊富なオプション 音量や操作の設定はもちろんあるのですが、それ以上にゲームプレイでの設定が出来るのは良き 敵にやられても無制限に復活出来たり、敵を一発で倒せたりできるのでよりプレイが快適になります ・たまに落ちる PCのスペックが低いからなのかたまにゲームがクラッシュします このゲームのセーブは自分の拠点に戻った時点なので1時間以上マップでステルスプレイしてる最中に落ちる時もあります せめてイベントを完了させた時点でセーブを入れてほしかったところ [h3]PvPについて[/h3] ・ストーリー進行とオンラインモードの相性の悪さ ストーリーを進めていくうえでオンラインモードにしておくと途中で他プレイヤー(ジュリアナ)が自プレイヤー(コルト)を攻撃してくることがありますがこれが非常に厄介です。もしコルトでプレイ中に敗北した場合、せっかく用意したその日のフラグが無くなり最初からのプレイになります。同じマップを繰り返す際の変化要素としてこの対戦要素を取り入れたのでしょうがかなりストレスを感じました ・致命的な不具合 基本的に海外のプレイヤーとマッチするのですがジュリアナ側で「ラグ」が発生しやすいです。これは非常に恐ろしく少し歩いたと思ったらなぜか元の場所に戻っていたりを繰り返すことになり、「行動自体」なかったことにされます。[spoiler]終わりのないのが終わり…これが「ゴールド・E・レクイエム」[/spoiler] この不具合のせいでPvPは楽しめませんでした [h3]まとめ[/h3] ループ系FPSとして多彩なシステムやストーリーが用意されているので楽しめました PvPはシステム上、不満点が多いです
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