DEATHLOOP İncelemeler
DEATHLOOP, Dishonored serisinin arkasındaki ödüllü stüdyo Arkane Lyon imzalı yeni nesil bir birinci şahıs nişancı oyunu. DEATHLOOP'ta, Blackreef Adası'nda aynı günü sonsuza dek tekrar etmeye mahkum olan iki rakip suikastçı var.
Uygulama Kimliği | 1252330 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Arkane Studios |
Yayıncılar | Bethesda Softworks |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Çok oyunculu, PvP, Çevrimiçi PvP, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları |
Türler | Aksiyon |
Çıkış Tarihi | 13 Sep, 2021 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | Simplified Chinese, Arabic, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America |
Yaş Kısıtlamalı İçerik
Bu içerik yalnızca yetişkin izleyicilere yöneliktir.

452 Toplam Yorumlar
350 Olumlu Yorumlar
102 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Pozitif Puan
DEATHLOOP toplamda 452 inceleme aldı. Bunların 350 tanesi olumlu, 102 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, DEATHLOOP için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
1555 dakikalar
Genel arkane dizaynı hikayesi biraz zayıf ama oynanış olarak gayet iyi.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
1412 dakikalar
Emeği geçen herkesin t*şağını yiyim. Biz arkane ile geldik arkane ile gideriz baba...
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
1320 dakikalar
Genelde filmlerde gördüğümüz döngü konusu uzun zaman boyunca oyun olarak karşımızıa çıkmadı twelve minutes, returnal ve Deathloop aynı sene de çıkarak bu açığı kapattılar diyebiliriz. Deathloop konseptinin çok ilgi çekici olması ve zaten hali hazırda Dishonerd oynanışına bir de silah ekleyerek çok güzel iş çıkarmışlar. Bazı yayıncılar bu oyunu hitmanle falan karşılaştırıyor gizlilik var diye ama bu oyun %80 Aksiyon %20 gizlilik diyebilirim. Sen ne kadar gizli gitmeye çalışsanda illa yakalnıyorsun yapay zeka o konuda çok iyi de değil ayrıca. Oyunda bir sürü ipucu bulmaya çalıitığımız bir yapısı var ve puzzle gibi parçaları birleştirerek 8 tane düşmanı aynı gün içerisinde öldürmeye çalışıyoruz. Oyunda ölünce hiçbir şey kaybetmiyorsun sadece hikayede azcık ilerlemiş olmanız lazım. Bu tarz oyunların önü açılmalı bence arkane studiosu çok güzel iş çıkarmış böylesine güzel temalar görmeyi bekliyorum diğer firmalardan da. Oyunun müzikleri de çok iyi
8,9/10
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
1299 dakikalar
Oyunu her yönüyle tamamladım ancak bana göre değil. Hikaye sunum şekli ve haritaları tekrar tekrar oynama kısımları her ne kadar her seferinde farklı bir şeyler sunmaya çalışsa da bana sıkıcı geldi. Üstüne bir de uzun uzun notlar oturup da okunacak türden değil. Konsept başta zevkli gelse de kısa süre sonra yaptığınız şeyler değişmiyor. O yüzden hastasına diyebilirim.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
127 dakikalar
2 saat dayanabildiğim bir oyun oldu. Nerden tutsan elde kalıyor. Yapay zekaların çok kötü olması,sürekli aynı şeyleri yapmak ve aynıyerde aynı adamların olması(Oyunun konsepti bu ama bir yerden sonra çok can sıkıyor)Optimizasyon meh sabit 60 fps için baya zorluyor iyi bir sistemde olsa bile. Canıma tak ettiren şey ise lootladığım herşeyin ölünce birden gitmesi. Eeee ben o kadar kasmışım silah toplamışım biblo kapmışım yetenek açmışım ama ölünce hoop hepsi gitti. Olacak şey değil şimdi en baştan o kadar topladığım itemları tekrar toplamak için yine aynı yerlere girip aynı düşmanları vurup vakit mi kaybedeceğim ya da dümdüz gidip zorlana zorlana mı hikayede ilerleyeceğim. İşte bu yüzden seni bırakıyorum Deathloop. Hoşçakal...
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
634 dakikalar
This game feels like there are a lot of things inside it, but it can't give them to you. The mechanics feel clunky. There is a potentially good story, but the game tries to tell it through collectibles. If you're trying to tell a story through documents, voice recordings, etc., BioShock is a good example. But this game makes this formula so poorly. The game may have some interesting ideas, but its execution falls short. When a game tries to deliver a narrative through collectibles or voice recordings, it really needs to make sure those elements add to the experience. Games like BioShock use these methods really well because the environment, dialogue, and audio logs feel integrated into the world and deepen the story. But if a game doesn’t balance that or makes those elements feel disjointed or forced, it can definitely undermine the storytelling.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif