Blasphemous
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458 😀     44 😒
84,90%

Valutazione

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Recensioni di Blasphemous

Blasphemous è un brutale platform action con combattimenti in stile picchiaduro ambientato nel mondo da incubo di Cvstodia. Esplora gli ambienti, potenzia le tue abilità e annienta senza pietà le orde di nemici che ostacolano la tua missione di evitare la dannazione eterna.
ID applicazione774361
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Team17
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Riproduzione remota su TV, Carte collezionabili di Steam, Riproduzione remota su telefono, Remote Play su Tablet
Generi Indie, Azione, Avventura
Data di uscita10 Set, 2019
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Spain
Contenuto limitato all'età
Questo contenuto è destinato esclusivamente a un pubblico maturo.

Blasphemous
502 Recensioni totali
458 Recensioni positive
44 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

Blasphemous ha ricevuto un totale di 502 recensioni, con 458 recensioni positive e 44 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Blasphemous nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 936 minuti
gasa
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 610 minuti
very good 2d metroidvania/soulslike. i'd reccomend this to anyone who likes 2d pixelated fantasy games
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3344 minuti
DA GIOCARE LEGGENDO LA WIKI Il gioco secondo me è molto bello dal punto di vista artistico, dell'ambientazione e della storia, ma proprio per questo motivo sono rimasto molto deluso scoprendo che uno dei tre finali del gioco diviene inaccessibile nel salvataggio se si è affrontato un nemico (Crisanta) che è necessario per gli altri due; soprattutto per il fatto che non si riceve nessun avvertimento a riguardo e quindi è impossibile evitarlo se non si è letta la wiki. Il grande difetto di questo gioco è che anche cercando di prestare attenzione ad ogni dettaglio per seguire la storia è pressoché impossibile, o almeno io non sono riuscito a capire come avrei fatto a capirlo, completarlo senza un aiuto esterno per avere maggiori informazioni. Consigliato perché comunque è molto interessante anche se sarebbe potuto essere molto meglio.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2906 minuti
Gran bella sleppa, daje chicchi bel gioco continuante a cucinare cosi, sei dei grandi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 616 minuti
Ah, mi addolora mettere una recensione negativa su questo bel gioco indie di grande successo, ma lasciatemi spiegare. Io sono un grande amante (e per grande intendo DAVVERO grande) dei videogiochi platform e/o metroidvania come HK, Celeste, Ori, Animal Well, etc... però sono davvero sconcertato dal comparto tecnico e da alcune scelte di design che Blasphemous, purtroppo, fa proprie. Per iniziare, vorrei fare alcune premesse: il gioco è fantastico, nel senso che è godibile e anche parecchio divertente, non scherzo: la musica è eccellente, la grafica in pixel art molto accattivante, i power-up interessanti, la storia è un po' confusa, ma per chi sa cogliere il pelo nell'uovo risulta alquanto godibile. Il Level Design (e NON l'enemy placement, ma solo il LEVEL design) è formidabile! la mappa e le sezioni platform sono eccellenti, è tutto interconnesso e naturalmente fuso in una mappa coerente e divertente. MA... ...ma ci sono dei problemi COSI' grandi nei comparti tecnici e di design di alcune meccaniche che davvero, ti fanno buttare il controller o la tastiera fuori dalla finestra. E perchè? Per nessun motivo, ecco cosa mi fa infuriare. Pertiamo dal combat system. Nonostante sia "soddisfacente", io non riesco a farmi andare giù i LUNGHISSIMI tempi di animazione per cure, attacchi, combo, attacchi caricati e altro ancora; e tra tutte le menzionate manca la peggiore di tutte: ovvero i tempi di ripristino del personaggio. Facciamo un esempio: vieni colpito da un nemico sull'orlo di una piattaforma. Non solo, quando verrai colpito, ci sarenno minimo 2 secondi di animazione di ripresa, ma si aggiunge il contraccolpo + tutta l'animazione di caduta verso la piattaforma di sotto + tutta l'animazione (lunga) del PG che si rialza. Non siete immuni per tutto quel periodo. E quindi? Quindi vuol dire che in determinate bossfight, ad esempio quelle doppie dove ci sono per definizione più colpi nemici, sarete stunlockati per anche 4-5 colpi nemici di seguito. Altro problema col combat system: i movimenti di alcune combo (ad esempio la schivata in affondo) sono SUPER clunky e meccanici con tempi strani e davvero difficili da sopportare. E poi, l'ultimo macro argomento di cui vorrei parlare, lettori, sono alcune scelte di design che io NON capisco. Lo so che Blasphemous è un gioco "difficile", ma la difficoltà, ve lo giuro, non è qualcosa che arriva con scelte di design fatte apposta per essere difficili, ma viene da sè con pattern da memorizzare, platforming complesso ma conoscibile (mi viene in mente Celeste) e altro ancora. Blasphemous, invece, è difficile perchè semplicemente è unfair. -Cadi su delle spine a terra? (in qualunque gioco prendi X danno e torni all'ultima piattaforma) In Blasphemous vieni Shottato...ma perchè? I punti di salvataggio, a volte, sono lontani. Perchè una scelta di design del genere per un PLATFORM che dovrebbe incoraggiare l'esplorazione? -Entri in alcune stanze con delle sezioni di platform già difficili? Aspetta che spammo qualche nemico in più per renderle più difficili. Davvero, l'enemy placement di questo gioco sa essere ATROCE. -Mappa? Sì, certo, ma buona fortuna a ricordarti cosa c'è in ogni stanza. Nessun mercante segnato, nessun NPC segnato, ma solamente dei segnalini indecifrabili per ALCUNE stanze speciali e NESSUN indicatore di cosa siano. Buona fortuna a 100% il gioco. -I power-up tipici dei metroidvania non sono di movimenti e questo non è male, anzi, è parecchio originale. Ma il modo in cui si ottengono è strano e ti confonde; inoltre vorrei davvero capire perchè non sono permanenti ma equipaggiabili (?). La grande domanda che mi faccio dopo aver finito Blasphemous è proprio questa: Perchè? Un gioco da un potenziale assurdo viene soffocato da degli errori e delle scelte che NON hanno senso... Ma questa è solo la mia opinione, sentitevi liberi di provarlo e giocarlo, sicuramente vi divertirete tantissimo e sarete soddisfatti arrivati alla fine, ma sarete altrettanto frustrati. Voto: 7,5 - Prendetelo in sconto.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
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