Battlevoid: Harbinger
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Giocatori in game

808 😀     212 😒
75,59%

Valutazione

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Recensioni di Battlevoid: Harbinger

Battlestation: Harbinger é un gioco di esplorazione spaziale Scifi e roguelike, strategico basato a turni, e con battaglie spaziali in tempo reale. Sarai un giovane comandante con il compito di avventurarsi nei territori nemici, lontano da casa verso galassie sconosciute, senza mai sapere cosa ti si presterà di fronte saltato...
ID applicazione396480
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Bugbyte Ltd.
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud
Generi Indie, Strategia, Azione, Simulazione
Data di uscita24 Feb, 2016
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Finnish, Danish, Dutch, Norwegian, Portuguese - Portugal, Swedish

Battlevoid: Harbinger
1 020 Recensioni totali
808 Recensioni positive
212 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Battlevoid: Harbinger ha ricevuto un totale di 1 020 recensioni, con 808 recensioni positive e 212 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Battlevoid: Harbinger nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1249 minuti
gioco indie, bella grafica e bel gameplay 7/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 5953 minuti
Un bel gioco, adatto a chi deve giocare senza troppo impegno...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 5573 minuti
Un gioco divertente con un ottimo rapporto qualità prezzo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 151 minuti
Un altro giochino per telefono, grindoso e ripetitivo
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 5126 minuti
Bel gioco, praticamente un rogue like con astronavi. In modalità infinita ci si possono passare delle ore anche se alla lunga può sembrare ripetitivo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 182 minuti
The concept of the game is very nice, but the realization is so poor. Ship controls are weak and slow, and there are no aids to the tactical side: distances and velocities are not displayed, so it's hard to find a decent strategy for each fight. The game gets repetitive quite soon, and loses interest. Stories and missions are very simple and shallow, almost insignificant.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 3424 minuti
Battlevoid: Harbinger è un gioco di strategia ambientato nello spazio in 2D e in stile pixel art con componenti roguelike che per stessa ammissione degli sviluppatori si ispira a FTL: Faster Than Light. Con queste premesse ci si aspetta un gioco molto interessante ma già dai primi minuti di gioco si può comprendere come il gameplay soffra di serie limitazioni. Si parte scegliendo la propria nave che all'inizio sarà solo una, poi man mano che si affronteranno delle partite si guadagneranno punti esperienza per salire di livello e a ogni livello ci verrà sbloccata una nuova nave. Oltre alla nave si può scegliere uno dei tre livelli di difficoltà: facile, normale o difficile e si può iniziare la partita. Ci verrà fatto un breve briefing della trama perché esistono 3 trame iniziali che prevedono diversi obiettvi e potremo finalmente partire. Si inizierà in un settore sicuro dove ci verrano date delle risorse di partenza per armare la nostra nave e da li potremo esplorare l'universo settore dopo settore. Al momento del combattimento però ci si accorge che non c'è alcuna componente strategica, l'unica azione che potremo fare nei confronti dei nemici (oltre a manovrare la nave) sarà decidere se puntare le varie armi su diversi nemici o se concentrare il fuoco su di un unico obiettivo, cosa che comunque risulterà abbastanza superflua perché è un compito che l'IA svolge più che egregiamente da sola. A Causa di ciò le prime partite non saranno altro che un arrancare di settore in settore fino all'immancabile game over, con l'unico obiettivo di ottenere esperienza, salire di livello ed ottenere delle navi da poter armare il meglio possibile. Già perché ogni nave è diversa, con diversi slot che potranno ospitare diversi tipi di attezzature, in particolare slot principali per le armi, slot secondari per armi difensive o potenziamenti scudi e slot particolari in grado di generare droni o navette da caccia. All'inizio le prime navi avranno solo pochi slot ma sbloccandone di nuove avranno finalmente molti slot da poter occupare con armi e potenziamenti. Comunque, è da segnalare che se si riesce a sopravvivere e a procedere nel gioco si potranno ottenere altre navi fino ad un massimo di 3 (la nostra più altre due) da poter comandare singolarmente, solo a quel punto il gioco avrà un minimo di profondità strategica. Poi se si riuscirà a portare a termine l'obiettivo di trama si potrà viaggiare verso l'universo successivo, ossia un nuovo inizio, con nuovi obiettivi e difficoltà maggiore, in perfetto stile roguelike, finché ad un certo punto si dovrebbe arrivare ad un finale che però non mi è ancora capitato di vedere. Tecnicamente il gioco è ineccepibile, è bello da vedere, con buoni effetti sonori (lo sappiamo tutti che nel vuoto non ci sono suoni ma vuoi mettere l'emozione di vedere un nemico esplodere con un bel BOOOM!) ed una colonna sonora gradevole e adeguata al contesto. In conclusione consiglio questo gioco solo a persone pronte a sopportare una buona dose di frustrazione nella fase iniziale e che comunque abbiano la consapevolezza della mediocrità del gameplay. Inoltre è meglio aspettare un buono sconto, io l'ho comprato solo perché era scontato al 90%. Per tutti gli altri consiglio di passare oltre senza pensieri. Piccola aggiunta dopo essere arrivato al finale: Ora posso dire con cognizione di causa che il gioco è strutturato su quattro "livelli", ho detto che ci sono tre trame iniziali, di fatto sono le tre trame che si andrà ad affrontare nel gioco, più la quarta dell'ultimo livello che se completata porterà al finale. La trama alla fine è solo un pretesto e non me ne sono minimamente curato, però ho apprezzato molto il fatto che l'ultimo livello abbia un tema musicale dedicato molto coinvolgente.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
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