Battlevoid: Harbinger
Graphiques
1

Joueurs en Jeu

808 😀     212 😒
75,59%

Note

Comparer Battlevoid: Harbinger avec d'autres jeux
$3.99
$9.99

Avis sur Battlevoid: Harbinger

Battlestation: Harbinger est un jeu d’exploration spatiale, savant mélange de rogue-like, de tactique tour par tour et de batailles spatiales en temps réel. Le joueur est placé dans la peau d’un jeune commandant ayant pour tâche de s’aventurer en territoire ennemi, d’explorer des galaxies inconnues et dangereuses, ne sachant jamais quels...
ID de l'app396480
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bugbyte Ltd.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud
Genres Indépendant, Stratégie, Action, Simulation
Date de sortie24 Fév, 2016
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Finnish, Danish, Dutch, Norwegian, Portuguese - Portugal, Swedish

Battlevoid: Harbinger
1 020 Revues totales
808 Commentaires positifs
212 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Battlevoid: Harbinger a reçu un total de 1 020 avis, dont 808 avis positifs et 212 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Battlevoid: Harbinger au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1948 minutes
Jeu complétement déséquilibré, difficulté "facile" qui consiste a mourir dès les première planète face a des vaisseau bien mieux équiper que ce que vos moyens vous le permette, ou dans des système remplis d'astéroide ou de trou noir que rien ne peut vous aider avec le temps a vous proteger de leur effet. Je n'ai réussi a avancé au delà de la moitié de la premiere map uniquement sur un coup de chance, grâce à un drop random d'une arme venant de l'ennemi me permettant d'avoir le dps suffisant pour détruire les vaisseau, et récolter matériel et argent nécessaire pour me construire une flotte. La progression dans le jeux pour débloquer les vaisseau est également étrange en terme d'équilibre, car on trouve moyen de débloquer des vaisseau moins puissant que le vaisseau de base, certain on certe plus d'option d'équipement, mais vous commencer la partie avec aussi peu de ressource que pour les autres vaisseau donc...laissé avec les 3/4 de ses port d'installation vide. En parlant des ressource de départ...le taux est à moitié random, dans le sens ou il ne descendra pas en dessous d'une certaine valeur, mais jamais au dessus. Ce qui veut dire que vous ne pourrez pas forcément tout le temps equipé votre vaisseau avec autant d'equipement durant les run. Et même a son maximum, le montant n'est pas suffisant pour vous equiper entierement, vous devrez vous equiper d'arme basique si vous voulez avoir des module de défense, plus que nécessaire...Si vous tombez pas sur des ennemi avec des armes qui sature vos système seconde 1 encore pas améliorer par manque de ressource. Les marché sont inutile sur la premiere map. le coup des armes vendu sont à minima de 2k et sont pas terrible et les interressante monte à plus de 5k, et coute en plus des point d'amélioriaton le plus souvent, et pas en petite quantité non plus, rendant les marchant inutile jusqu'a ce que vous ayez réussi à vaincre le premier boss. A moins d'avoir la chance de dropper plein d'arme ennemi à revendre dans votre ( ce qui sous entend aussi que vous arriver a survivre face a des faisceaux supérieur technologiquement à votre vaisseau, et aussi souvent numériquement.) Ce jeux est juste un die and retry hasardeux sans aucune sensation de progression en terme de compétence ou de capacité. vous pouvez arriver a faire une run sur la premiere map pendant une 15 aine de tour avant de vous faire détruire, ou faire une run et tombé dès la premiere mission deux saut plus loint sur deux vaisseaux, équipé en tout de 3 canon nucléaire a plus de 100 point de dégat sur la coque, et 200 pour les bouclier ( ou inversement plus sur). En sachant que le vaisseau basique du début à 1000 de coque et 300 de bouclier, et que les canon tir toute les 1 à 2seconde, je vous laisse calculer votre temps de survie.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Téléchargement de fichiers