Battlevoid: Harbinger
6

Spieler im Spiel

3 😀     2 😒
54,17%

Bewertung

Battlevoid: Harbinger mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Battlevoid: Harbinger Bewertungen

Battlestation: Harbinger ist ein Hard-Sci-Fi Weltraumerkundungsspiel, das roguelike, rundenbasierte Sternkartenstrategie mit Echtzeit-Raumschlachten verbindet. Du bist ein junger Commander, der die Aufgabe erhält, in gegnerische Sektoren vorzudringen, weit entfernt von zuhause und in fremden Galaxien, niemals sicher, was einem nach dem...
App-ID396480
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Bugbyte Ltd.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud
Genres Indie, Strategie, Action, Simulationen
Datum der Veröffentlichung24 Feb, 2016
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Finnish, Danish, Dutch, Norwegian, Portuguese - Portugal, Swedish

Battlevoid: Harbinger
5 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Battlevoid: Harbinger hat insgesamt 5 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Battlevoid: Harbinger im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 7295 Minuten
Ein wirklich sehr gutes Weltraumstrategiespiel, welches trotz seiner Einfachheit komplexer ist als man glaubt. Absolute Empfehlung macht immer wieder Spaß. Mein Tipp unbedingt Schiffe mit Hangars nehmen, da einem diese kleinen Fighter mächtig unterstützen. Man kann übrigens die Pakete, die es manchmal abzuholen gilt und die Funksignale stapeln im Frachtraum. Das schafft Platz, da dieser doch sehr begrenzt ist. Es ist eine Freude seine Schiffe hochzuzüchten und diesen dann im Kampf zuzusehen. Taktik und gewisse Strategien sind wichtiger als man denkt sonst beißt man schnell mal ins Gras.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 460 Minuten
Kann ich das Spiel empfehlen? Jain Idee ist super. Es macht auch Spaß zu spielen, vor allem wenn man Games wie FTL mag, aber es gibt ein paar wenige Punkte, die es für mich kaputt machen. Unter anderem die Steuerung der Schiffe. Man kann zwar eine Formation der drei Schiffe großen Flotte einstellen, sie fliegen aber dennoch kreuz und quer und ohne jeglicher Logik beim Wegpunkt setzen. Der größte Punkt der mich am weiterspielen nervt: ewiger Grind. Man fliegt wie in FTL zufallsgenerierte Systeme/Galaxien ab, und die einzige Abwechslung die man hat, sind andere Schiffe auszuprobieren. Um diese freizuspielen, muss man Punkte sammeln, was eine Ewigkeit dauert. Nach ~6 Stunden hatte ich das erste neue Schiff freigeschaltet. In dieser Zeit hatte ich 5-6 von den sich immer Wiederholenden Runs gespielt mit dem selben Schiff(en). Das Punkte System kommt ohne "Belohnungsfaktor" daher. D.h. ob ich jetzt in den ersten 5 Minuten draufgehe oder mich durch 3-4 Galaxien Kämpfe, am Ende bekomme ich die Ungefär gleiche Anzahl von Punkten zum Leveln
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 7271 Minuten
pls dear developers, just make this game modable! i would buy this game again if we can get a mod tool!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2039 Minuten
Geniales Spiel! Jede Menge verschiedene Möglichekiten und Strategien stehen einem offen. Wiederspielwert sehr hoch! Definitiv eines der besten Games für zwischendurch.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 843 Minuten
Macht echt Laune! HJabs auch aufm Handy. Spielstände sind syncronisier bar!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1753 Minuten
Battlevoid: Harbinger ist eins dieser Spiele den man nicht zutrauen würde dass sie ein für Stunden am PC fesseln könnte aber es beweist mir das Gegenteil. ~Es hat eine Große auswahl an Schiffen , Waffen und Support Modulen die man auch noch aufwerten kann ~Kna­ckig Mission auf eine Großen Karte [z.B. Man kommt in ein System dort ist eine Station und eine mittel Große Flotte(4 Schiffe und 10 Jäger ,Bomber) und jetzt muss man sich gedanken machen wie man die aushebelt kann und das Prinzip immer feste drauf get nicht immer ] ~Bis zu 3 Schiffe gleich zeit be­feh­li­gen(wenn man Treger Schiffe hat kann man noch kleine Jäger oder Bomber mitnehmen ) Mein Fazit: Es ist ein rundum gelungenes Spiel und für 2€(-80% Rabatt) macht man auch nix falsch
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1163 Minuten
Lustiges minigame dem man die Smartphonherkunft ansieht. Macht aber spass. Langzeit Spielbarkeit ist allerdings nicht gegeben. Habs für 2 Euro bekommen das ist nen fairer Preis. Die 10 Euro die sie sonst haben wollen würde ich nicht ausgeben.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 494 Minuten
Eigentlich macht das Spiel schon Laune. Es mangelt etwas an Abwechslung, aber für ein kleines Indispiel ist es ganz gut gelungen. Man reist mit seinem Schiff/ seinen Schiffen von Sonnensystem zu Sonnensystem, trägt kleine Kämpfe aus, erfüllt kleine Missionen und baut nach und nach sein Schiff/ seine Schiffe aus. Soweit so gut. Was aber gar nicht geht: Nach 8 Stunden Spielzeit verschwinden einfach so meine Fortschritte. Sechs Schiffe hatte ich schon freigespielt. Die letzten zwei durch eher langwieriges "EP- Farmen", um endlich an den nächsten Carrier ranzukommen. Alles weg. Das geht gar nicht.
👍 : 6 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 1704 Minuten
Sehr gutes Spiel, besser noch als FLT. Intuitive Mechaniken, einfach zu lernen. Im Grunde würde ich dem Spiel 95 von 100 Punkten geben so gut ist es! Leider haben die Programmierer sehr künstliche Hürden / Exits eingebaut, die den normalen Spielspaß trüben: In glatten 9 von 10 Spielen kommt "random meist beim Endgegner der Map" eine Situation die völlig aus der Reihe ist und bei der man zerstört wir und wieder neu starten muss. D.h. wenn man da rein geht ist es nicht mal 50-50 dass man es schafft.. Also nicht verhinderbar da man sonst nicht weiterkommt! Normalerweise hat man immer 1-4 gegnerische Schiffe die man abschießt. Wenn das Programm sich vorgenommen hat einen jetzt zerstören zu lassen, dann wird man auch zerstört. Egal welche Planung , Aufbau der Schiffe, Anzahl der Schiffe: Man landet dann beim nächsten Sprung mitten in eine Horde von gegnerischen Schiffen, die auch entsprechenden Schaden machen, gleichzeitig von den eigenen drei Schiffen das eigene Haupftschiff ausschließlich anvisieren (normalerweise das "nächste") und man wird innerhalb von 3 Sekunden (!) zerstört . Zur Anmerkung: wenn man durch eigenen "Spielfehler" zerstört wird, dann dauert das schon auch mal 10-20 sec... Sehr schade für ein ansonsten grandioses Spiel ! Dennoch sehr empfehlenswert für frustresistente FTL Spieler, die schon vorher wissen, dass man alleine deshalb 20-50 Anläufe braucht um einen Schwierigkeitsgrad durchzuspielen...
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1556 Minuten
Ein Kleinod der strategisch taktischen Raumschiffverschrottung und jeden Cent wert. Zu Begin wählt sich der Spieler eines der freigeschalteten Schiffe und bewaffnet es so weit wie möglich mit dem wenigen vorhandenen Geld (Schrott). Die Waffen decken dabei ein sehr weites Feld ab und lassen keine Wünsche offen. Von der Raketenabwehrkanone, über dem Jäger, bis hin zum Todesstrahl ist eigentlich alles dabei. Neue und bessere Waffen gibt es als Beute von besiegten Schiffen oder können an Stationen gekauft werden. Alle Waffen können in drei bis sechs Kategorien verbessert werden, wobei die Beutewaffen meistens bessere Ausgangswerte aufweisen. Im Verlaufe des Spiels kann die Flotte um zwei weitere Schiffe ergänzt werden. Ein Großteil der Spielzeit geht für die Optimierung der Bewaffnung drauf, hier kommt es vor allem auf die richtige Mischung an, denn wird das Flagschiff vernichtet dann wars das. An dieser Stelle kann man sich schnell im Wust der Zahlen verlieren, da ein Vergleich der Waffen nicht automatisch erfolgt. Eine Vernachlässigung des Schutzes gegen feindliche Raketen und Jäger kann dann genauso in die Niederlage führen, wie zu wenige Langstreckenwaffen. Insbesondere auf den höheren Schwierigkeitsgraden muss man sich zudem genau überlegen wo ein Angriff erfolgversprechend ist. Wer Regionen mit schwarzen Löchern, Meteoriten und Plasmanebeln nicht einplant, steckt schnell bis zur Nase im Schrott. Die Kämpfe selbst sind grafisch hübsch aber taktisch etwas anspruchslos. Es ist zwar möglich Ziele zu vergeben aber letztendlich feuert alles automatisch. Die Großkampfschiffe können im Gefecht gesteuert werden, sind aber häufig extrem langsam. Der wichtigste Button ist in kritischen Situationen, der für den Rückzug, sobald sich der Sprungantrieb aufgeladen hat (da kommt man echt ins schwitzen!). Trotz des insgesamt spaßigen Spielprinzips hat das Spiel seine Schwächen. Die einzelnen Partien wiederholen sich sehr stark, nach zwei Durchläufen hat man eigentlich alle Gegner gesehen. Der Anfang und der finale Kampf sind sehr schwer, dazwischen tummelt sich viel Kanonenfutter. Das Levelsystem lässt sich sehr einfach ausnutzen, da man sich einfach nur auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ein parr mal umbringen lassen muss, um die Leiter aufzusteigen.
👍 : 17 | 😃 : 0
Positiv
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