SUNLESS SEA
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81,02%

Valutazione

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Recensioni di SUNLESS SEA

PERDERE LA TESTA. MANGIA LA TUA SQUADRA. MORIRE. Prendete il timone del vostro piroscafo e salpate verso l'ignoto! Sunless Sea è un gioco di scoperta, solitudine e morte frequente, ambientato nel pluripremiato universo gotico vittoriano di Fallen London.
ID applicazione304650
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Failbetter Games
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, GDR, Avventura
Data di uscita6 Feb, 2015
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English

SUNLESS SEA
5 461 Recensioni totali
4 562 Recensioni positive
899 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

SUNLESS SEA ha ricevuto un totale di 5 461 recensioni, con 4 562 recensioni positive e 899 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per SUNLESS SEA nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 5464 minuti
Consiglio il gioco, ma c'è qualcosa da sistemare. Comincio col dire che vi serve almeno saper leggere bene l'inglese. Innanzituto, nonostante si possa commerciare, non aspettatevi un Patrician III versione Lovercraft. Il commercio è piuttosto un andare alla ricerca di oggetti ed eventi per portare avanti le vostre avventure, storie o quest come voltete chiamarli, evitando la bancarotta. Il punto forte di Sunless Sea è questo, bellissimo lore, bellissime avventure se avete il tempo e la pazienza di leggere. Il vostro personaggio acquisterà abilità e reputazione presso i porti a seconda delle vostre scelte. La navigazione si sviluppa così: vi serve carbone per i motori (ed eventualmente il faro di prua se volete sperperare combustibile), provviste per sfamare l'equipaggio e per le piccole riparazioni, e soprattutto vi serve gestire la vostra paura. Il terrore dell'ignoto. Questo, a seconda dell'oscurità, cresce più o meno velocemente (l'indicatore a orologio intorno al teschio, se rosso incrementa il terrore a velocità vertiginosa, giallo cresce piano, e verde decresce). Cercate di gestirlo e di mantenere un buon margine: pensate che dovrete tornare prima o poi a Fallen London (quindi anche il carbone e le provviste, usatele con cura). Avrete nel corso del gioco anche opzioni portuali per abbassare il terrore, diminuire la fame e acquistare provviste o combustibile aggratis. Il commercio può essere fatto sia traghettando beni, con basso profitto, da un porto all'altro oppure creando degli item ricercati che vengono venduti a prezzo elevato. Il che richiede tanta navigazione e pazienza. Veniamo al peggio: per quanto sia una sorta di exploring, alcune parti della mappa -tipo la posizione di Fallen London- non cambiano mai ma altri porti, isole soprattutto, possono essere generati a caso. Il che permette anche una certa creatività nel cercare in una data mappa quali sono i commerci più vantaggiosi. Quello che non và è la "fine" del vostro capitano. Può morire, e ci sta, il punto è che il gioco non finisce (no permadeath) ma si passano alcune "eredità" al successore. E qui casca l'asino: le quest vengono azzerate, il mondo torna ad essere come era con il vostro capitano originale (tutto da rifare) e vi tocca oltre che ri-esplorare la mappa anche ri-fare tutte le avventure già vissute. E' vero che si possono prendere diverse decisioni, il che può cambiare drasticamente certi eventi o certe quest-line, ma a questo punto non era meglio una morte permanente definitiva? Finito, annegato, mangiato dal Te-Ke-Li-Li o quello che è ma per favore non mi fate ripetere buona parte della precedente routine con piccole variazioni. Io ho risolto, quando il capitano muore, ri-inizio una partita da zero. Il combattimento non è particolarmente complicato, ma ha dei lati apprezzabili, come il cercare di rimanere fuori dalla visuale della minaccia di turno (pirati, mostri marini, falene giganti, ecc) e colpire con il massimo vantaggio. E' una buona idea attaccare alcune navi da dietro, dato che almeno all'inizio molti vascelli non possono difendersi se siete fuori dal loro arco frontale. Sunless Sea è certamente da provare. Atmosfere, tensione, piccoli colpi di fortuna e sfortuna e un misto tra Gordon Pym e Le Montagne della Follia, se volete passare una serata con alcuni attacchi di panico. Urlate pure.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 91 minuti
é un gioco intrigante,ben fatto con un'atmosfera cupa dark veramente appassionante, essendo ricco di testo da leggere nelle varie missioni di gioco la mancanza della mia lingua si fa sentire, lo consiglio a chi mastica l'inglese essendo abbastanza profondo e impegnativo conoscere la lingua è essensiale.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2738 minuti
You will die. It will not feel nice, it could even be extremely not nice, but what are you gonna do. Really a game of perseverance. Not fun if you don't like reading whole bunch.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 6412 minuti
Bellissimo horror basato sulla navigazione e la narrazione. L'ambiente è magnifico e la musica calza a pennello. Ogni evento, ogni scelta e ogni capitano influiranno sulla partita attuale e in parte anche in quelle future. Soccombere allo Zee è parte integrante dell'esperienza. Ricordate: Tempesta è una mignotta, Sale si droga e Pietra è il vostro migliore amico... finché non lo è più. 8/10
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 2994 minuti
This is a difficult one as there are actually two games. The first part of the game involves revealing the map and meeting the different groups in the world. Great writing, great atmosphere, great lore. Then.... things slow down a lot. Once the map is known, the game gets grindy in a pointless way. You have to go back and forth forever to collect an insame amount of resource for (usually) unremarkable rewards. At that point, the lore is more or less played out and there is very little story to move forward. Overall, I had a lot of fun with the "discovery" part of the world and that is what I recommend. The final stage of the game was too grindy for me.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 7333 minuti
Che dire, uno dei giochi più belli che mi siano capitati. Attenzione però: non è per tutti. Sunless Sea è un gioco estremamente crudele, bastardo, ma soprattutto lento, lentissimo, di una lentezza infinita anzi; e se questa viene sommata alla frustrazione di dover morire e rimorire continuamente, peggio che moscerini zombie sulla carta moschicida, be', credo che una buona parte degli odierni giocatori si stuferebbe subito. Tanto più che (senza fare spoiler, ma dando comunque un consiglio), il gioco non solo premia, ma spesso esige un approccio pazientissimo e calmerrimo (siete avvisati). Se però: - vi piacciono i giochi estremamente profondi, curati e (nel caso non si fosse ancora capito) LENTI, ma di quella lentezza che consente alla storia (o alle storie) di svelarsi poco a poco, come gli aromi di un buon vino. - non ve ne frega più di tanto di avere il set Vampirico Segreto Ultimo di livello +5potenzaDi390milioni che vi è costato 32 mesi di noiosissimo farming, ma vi eccita l'idea che anche il viaggio più semplice si possa trasformare in un incubo (o più spesso, in una morte imprevedibile): - se al graficone da paura (che copre il nulla in termini di giocabilità ed esperienza) preferite una grafica essenziale che serve a contenere un'ambientazione molto suggestiva, ricca di dettagli minuti, e quasi inesauribili: - se vi piace leggere in un inglese tutt'altro che basico, (ché tanto fa sempre bene): allora Sunless Sea farà al caso vostro. Correte a comprarlo, dategli il tempo di dischiudersi in tutta la sua complessità e amatelo. Ultimo avvertimento: lasciate perdere se non masticate più che bene l'inglese, il gioco è al 70% testuale (stima per difetto).
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 263 minuti
English (only for developers): I'm trying the game in the free week end event. I'm used to read in english and listen english yt channels, but this is too much, the words involved here are "narrative" so playing for me mean loose the immertion because every 10 words I must spend seconds thinking or trying to translate. I'm a fan of lovecraft's books and tablegame, I like also E.A. Poe.. and this is a very good game but unfurtunately I'll not buy it due to the lack of italian translation. Italiano: Do un voto negativo perchè purtroppo i termini e le paroli anglosassoni usate qui sono molto spesso di tipo narrativo e come ha già detto qualche altro utente si perde di immersività passando tempo a tradurre termini mai sentiti prima o cercando di immaginare cosa essi vogliano dire provando a immaginare il contesto. Prima di scaricare il gioco lessi qualche recensione di utenti italiani che dicevano ciò ma non gli detti peso convinto della solidità del mio inglese, mi sono dovuto ricredere e non posso far altro che dar loro ragione. Ha senso comprarlo solo se siete madrelingua inglesi o se riuscite a divertirvi lo stesso fermandovi ogni minuto per tradurre una parola o cercando di far finta di aver capito al 100% di quanto appena letto..e quest'ultima ipotesi non ha molto senso in un titolo al 65% narrativo.
👍 : 11 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 2249 minuti
Great game, but too much management of resources need. Very hard language, waiting traslations.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3845 minuti
Un gioco incredibile, che fa della narrativa il vero fulcro del gameplay. Per parlare di Sunless Sea è necessaria una premessa: il gioco si pone principalmente come un roguelike, con alcuni eventi casuali, una mappa che cambia ogni partita e ovviamente il permadeath. Questo si può rivelare però un aspetto non troppo esaltante, dal momento che le quest non sono randomizzate e si configurano come delle avventure testuali di diversa lunghezza: se si sceglie di attivare il permadeath si è costretti a rifare più volte le stesse quest, anche se spesso si potranno comunque fare scelte diverse. Inoltre, aspettatevi di leggere molto, davvero molto, se questo aspetto non vi attira, probabilmente il gioco non vi piacerà. Il gameplay ruota tutto intorno alla gestione della nave, il carburante, le provviste e alcuni combattimenti sporadici (in realtà non troppo complessi). Ma la vera forza del gioco si ha nelle avventure testuali che aspettano il giocatore su ogni isola, ognuna molto originale, con diverse scelte e possibilità di azione, rendendo il gioco molto simile a un GDR cartaceo. La scrittura è davvero stupefacente, probabilmente una delle migliori che si possono trovare in un videogioco, utilizza sapientemente la classica sintesi inglese per descrivere eventi, luoghi, dialoghi che fanno immergere il giocatore in questo mondo sotterraneo gotico-lovecraftiano. Non mancano elementi di humor per alleggerire l'atmosfera. Sunless Sea è bello soprattutto per le emozioni che ti trasmette navigando per questo mare sconosciuto, in attesa della prossima isola o della prossima avventura, sempre con questa idea di esotico e ignoto che non lascia mai il giocatore. Comparto artistico d'eccezione, tra soundtrack, illustrazioni e design del mare e delle isole. Tolto il difetto di una rigiocabilità che potrebbe risultare tediosa (aggirabile togliendo il permadeath), tutti i pregi del gioco sono talmente grandi da renderlo davvero un must, per chi voglia provare un gioco fortemente narrativo.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 926 minuti
gioco esclusivamente in inglese..per ora. Genere unico! Voto: 8/10 Saremo capitani coraggiosi in un tetro e cupo universo gothic horror e dovremo navigare per mari oscuri alla ricerca di fama e richezza. Si incontrerrano pericolosi mostri marini e agguerriti pirati che tenteranno di affondarci. Ogni porto offre possibilita di commerciare e/o storie ed eventi che gioveranno o danneggieranno la nostra situazione. Musica molto bella. Grafica semplice che rende questo scuro universo molto coinvolgente. La capitale Fallen London sara la nostra base di avventura e potremo sempre tornarci per riposare e far scendere il terrore accumulato navigando nell oscuro mare. Se si accumula troppo terrore la nostra crew potrebbe ribellarsi o il nostro capitano potrebbe dare di testa. Con l accumulare dei soldi potremo upgradeare la nostra nave o comprare una casa in London o assumere marinai e ufficiali per il nostro equipaggio. Il gioco viene costantemente aggiornato con nuovi contenuti e storie. Unica pecca che ho trovato sono i combattimenti non troppo esaltanti , infatti si dovra semplicemente sceglieri le azioni aspettare che avvengano e ogni volta scegliere di conseguenza quale sara la prossima mossa. Mostri marini mooolto pericolosi. VOTO: 8/10
👍 : 11 | 😃 : 0
Positivo
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