Cyber Shadow
3

Joueurs en Jeu

164 😀     53 😒
70,52%

Note

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$19.99

Avis sur Cyber Shadow

Des créatures synthétiques contrôlent le monde ! Un appel à l'aide désespéré lance Shadow, seul survivant de son clan, dans une ultime mission pour découvrir les origines d'une telle dévastation.
ID de l'app861250
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Yacht Club Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Action
Date de sortie26 Jan, 2021
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

Cyber Shadow
217 Revues totales
164 Commentaires positifs
53 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Cyber Shadow a reçu un total de 217 avis, dont 164 avis positifs et 53 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Cyber Shadow au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 535 minutes
c'est un bon jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 196 minutes
nice platformer
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 832 minutes
Niveau histoire : on se trouve dans la ville de "Mekacity" qui a été envahi par des robots rebelles à la tête d'un grand méchant, à qui il faut lui casser la g***** 😂, et notre personnage est le seul survivant qui peut arranger tout ce bordel 😏 Niveau gameplay : c'est un jeu de plateforme de style Megaman avec une bonne touche de Darksouls car oui ce jeu est super DUR ! Ça faisait longtemps que j'avais pas autant ragequit sur un jeu 😅 et je l'ai pas fini car la fin est juste injouable ( je tenterais plus tard le temps de me calmer ) 😂 Il y a pas d'amélioration du personnage , a part trouver tous les bonus de vie et d'énergie, en retournant dans les endroits déjà visités , je conseille vivement de tout trouver, car plus on avance plus on en ch*** dans ce jeu ! 😅 Même si il est difficile et que vous mourrez souvent, c'est un bon jeu nerveux et jouissif, si vous aimez l'univers post apocalyptique - robotique - ninja - Megaman - Darksouls alors ce jeu est fait pour vous ! 😏🎮
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 98 minutes
[b]Jeu fonctionnel sous Linux nativement[/b] [h3] Notes :[/h3] - Aucune configuration particulière à effectuer [h3] PC utilisé lors du test :[/h3] OS: Debian GNU/Linux 12 (bookworm) , KERNEL: 6.1.0-18-amd64 CPU: Intel Core i5-10400F @ 2.90GHz GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 - NVIDIA 525.147.05 RAM: 16 GB MANETTE : DualSense PS5 mode filaire
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 17 minutes
mon meilleur défilement horzizontal pour l'instant je n'ai passé que le premier boss qui jette des flamme dans tout les sens et le jeu est jouable je pensé qu'il risquer d'etre trop difficil pour moi
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 498 minutes
Un excellent plateformer hardcore qui a ses moments de frustration, mais où chaque réussite fait du bien. Les mécaniques sont simples et efficace. J'ai joué par bout de 30mins à 1h car ça me mettait un peu sur les nerfs (stressant). + Musique + Rythme rapide + Graphique rétro géniaux + Difficulté raisonnable et surmontable - Trop court (5-6h) - On peut se perdre quand les niveaux de croisent (une mini-map aurait été bien)
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1553 minutes
Instant buy, je ne regrette pas ce choix. Ca faisait longtemps que je l'attendais, j'ai pas été déçu, c'était un très bon challenge. "C'est un ninja gaiden Nes" oui. Coup de coeur : -Une bonne ambiance, à l'ancienne. -Le jeu est clairement accessible même s'il faut s'acharner. (c'est le but) -Les pouvoirs Ce qui aurait pu être mieux : -Le pixelart et l'ost sont clairement de moins bonnes qualités comparés à ceux de Shovel Knight (ce sont pas les mêmes développeurs mais l'éditeur reste le même) mais restent tout de même bien -Peut être un peu plus de point de TP lorsqu'on revisite les niveaux -On reste un peu sur notre faim quant à l'histoire même si c'est secondaire Ce qui est carrément mauvais et qui j'espère va changer : -Pas de new game + alors qu'il y a des points de non retour
👍 : 5 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 705 minutes
Un platformer génial digne de shovel knight , par contre le boss final est assez décevant et pas vraiment très fun à combattre
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 466 minutes
Cyber Shadow est une expérience dure, juste, mais dure. Le jeu prend son temps pour vous offrir un moveset de plus en plus grand et complexe, et c'est honnêtement pour moi un très bon choix de design, car le joueur apprend petit à petit dans quels situations chaque move est utile. La bande son est incroyable, et les boss sont de loin mes préférés de n'importe quel jeu platformer 2D. Jouez y, sans vous poser la question "est-que c'est mieux que Shovel Knight", car les jeux sont très différents: Jouez y à la recherche d'une expérience sympa, car croyez moi, Cyber Shadow mérite le détour.
👍 : 2 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 1766 minutes
"Cyber Shadow" promet une expérience modernisée de jeu NES à l'ancienne et il fournit très exactement cela, alors que "Shovel Knight", le jeu phare de son éditeur Yacht Club Games, proposait plutôt une expérience [i]idéalisée[/i] de jeu NES. La différence peut sembler subtile mais se ressent nettement: en pratique, cela signifie que "Cyber Shadow" est bien plus rugueux et plus proche de ses modèles, un peu à la façon de "Bloodstained: Curse of the Moon", avec des checkpoints très espacés, des obstacles qui nous tuent en un coup, des ennemis vicieux qui nous poussent sur des obstacles qui nous tuent en un coup (à la "Castlevania"), etc. L'action est également plus rigide et traditionnelle, avec des mouvements et des contrôles demandant beaucoup de méthode et de timing, pour un rythme globalement lent (jusqu'au dernier segment où ça se débloque) - on est ici loin du très nerveux "Specter of Torment" par exemple, et plus proche de vrais jeux NES comme "[b]Shatterhand[/b]" ou "[b]Shadow of the Ninja[/b]" (source d'inspiration majeure de "Cyber Shadow") et des jeux Natsume en général. Techniquement, même si l'affichage est en 16/9, on reste là encore plus proche de la logique de la NES que de "Shovel Knight", avec du pixel art très joli mais une action sobre, et un ton et une histoire à prendre ici rigoureusement au premier degré. Pour toutes ces raisons, le jeu est aussi bien distinct de "The Messenger" par exemple (pour le comparer à un autre jeu de ninja typé NES), qui est beaucoup plus excentrique sur le fond et la forme. Malgré sa proximité avec les jeux de JoyMasher ("Oniken", "Odallus"), "Cyber Shadow" est pourtant bien plus modernisé et plus agréable (et mieux réalisé, surtout dans son gameplay), avec des vies infinies (on peut recommencer autant qu'on veut depuis le dernier checkpoint), l'option de retourner dans d'anciens niveaux battus pour y ramasser des objets auparavant inaccessibles (on débloque divers pouvoirs petit à petit, le jeu reste cependant très linéaire), pouvoir dépenser aux checkpoints des points à collecter pour rendre le jeu plus facile, et au bout du compte un panel d'actions nettement plus riche que celui d'un jeu NES. Malgré ces aménagements, le côté old school de "Cyber Shadow" explique les avis mitigés sur le jeu, beaucoup de joueurs n'aimant pas son traditionalisme. Pourtant, je trouve cet aspect très réussi: l'action met du temps à s'assouplir mais le level design est adapté idéalement à chaque palette de mouvements, avec notamment des ennemis aux schémas d'attaque très intéressants (les boss sont bien pensés), beaucoup plus riches que dans "Ninja Gaiden" par exemple qui à comparer s'approche presque d'un [i]automatic runner[/i]. Cela n'empêche pas le jeu d'être frustrant par moments, mais après tout, il s'agit d'un hommage à la NES... Les seuls reproches que je ferais à "Cyber Shadow" concernent son histoire beaucoup trop bavarde pour quelque chose d'aussi banal, sa longueur peut-être un peu excessive par rapport à ce qu'il offre, ses succès parfois laborieux (notamment tous ceux concernant les boss qui exigent de refaire le jeu si on les a ratés), et peut-être son manque de folie, mais au final je le préfère largement à "The Messenger" ou aux jeux de JoyMasher, je le recommande donc. ([url=https://simbabbad.blogspot.com/p/steam.html]liste de toutes mes évaluations sur mon blog[/url])
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
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