Отзывы Cyber Shadow
Мир захвачен армией синтетических солдат. Тень, последний выживший из клана ниндзя, получает просьбу о помощи и отправляется на последнее задание - выяснить причины катастрофы.
ID Приложения | 861250 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Aarne "MekaSkull" Hunziker |
Издатели | Yacht Club Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 26 Янв, 2021 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |

217 Всего отзывов
164 Позитивные отзывы
53 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Cyber Shadow получил в общей сложности 217 отзывов, из которых 164 положительные и 53 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Cyber Shadow с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1804 минут
я ненавижу эту кривую игру, проклинаю тот день когда решил начать ее проходить, если вы хотите поиграть просто в невыносимую духоту с кривым управлением - это ваш выбор. я не ожиадал такого подвоха от компании которая выпустила чудесный Shovel Knight, я люблю сложные игры, я прошел все соулслайки на платину, но эта игра не про сложность, она про духоту, мне осталось буквально последние две главы, и где-то с середины игры - она превратилась в невыносимую душную парашу, имейте ввиду, если у вас окр, что вы не можете бросить игру на пол пути не завершив - вы будете страдать так или иначе, даже если у вас ровные руки, жопа гореть будет чисто из-за ублюдского кривого управления... разработчик - тебе самому то нравится твое детище? получаешь удовольствие когда проходишь?
***************
оставлю первую версию отзыва выше, для того чтоб обьяснить вам всю суть этой игры, да, в моменте я игру просто возненавидел, но пройдя ее полностью я хочу поменять мнение об этой игре - да, игра действительно душная, но если вы ее осилите - она подарит вам невероятные эмоции от того, что вы справились, под конец платформинг стал просто адовый, но когда ты проходишь очередной отрезок уровень эндорфинов сильно возрастает, поэтому в целом ладно разработчик - живи, имеет смысл твоя игра - имеет, мне понравилось )
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2075 минут
[h2] Новая игра в старой обёртке [/h2]
[u] Рофла ради решил давать всем своим дальнейшим +- серьёзным обзорам названия [/u]
Помните ли вы те самые старые игры с денди или с NES? Черепашки ниндзя, ниндзя Гайден...
[strike] Так стоп, это уже было! Ладно, неважно, второй дубль. [/strike]
Моё знакомство с данной игрой произошло максимально спонтанно, на просторах ютуба. Помню, как будто это было вчера. Смотрю видосы, ем вкусняшки сидя за компом периодически посматривая на игры в стиме которые я хотел бы приобрести. Как вдруг среди сотен посредственных видосов мне попадается видосик «Того самого» на тему этой игры. В общей сути он был негативным по обоснованным причинам, с которыми нельзя было не согласиться. И всё же приятный визуальный стиль на ряду с приятными воспоминаниями о The Messenger перевесили здравый смысл, и я решил дать шанс Cyber Shadow и по большей части, не пожалел об этом, но обо всём подпорядку.
[u] СЮЖЕТ: [/u]
Он тут есть...
даааа...
[strike] Ну это уже высшая степень наглости в самокопирование [/strike]
Ну а если быть серьёзным сюжет здесь ну такое от слова совсем. По началу ничего не понятно в тебя кидаются [spoiler] каким-то кланом, который ты обязан спасти какой-то дочерью кого-то какой-то чертопоЛОХ сносит к чертям крышу и начинает на нас катить бочку попутно сливаясь с первой попытки, буквально часам ранее наше настоящее тело ИСПЕПИЛЯЮТ огромным лазером с небес без особых пояснений почему. И так будет продолжаться +- 2/3 всей игры. [/spoiler] Игра будет накидывать вопросы и очень упорно пытаться сохранить ответ на них до самого конца. В прочем, когда на ваших руках окажутся все кусочки мозаики и вы сможете составить перед собой полноценную картину мира, вы поймёте, что всё это время вы собирали квадрат Малевича. Или, проще говоря сюжет не имеет подводных камней. Он в принципе под водой ничего не имеет. Говоря ещё более прямо Авторы придумали мир с ниндзями, киборгами, [spoiler] возможностью переселения душ и подобия лимбо в котором эти самые души могут встречаться и кидаться друг в друга не богатыми на своё количество диалоговыми окнами (которые редко несут в себе ни то что полезную информацию, но даже смысл) [/spoiler] И не потрудились связать это всё воедино, задайте игре любой вопрос (кроме вопроса о мотивации глав гада), который придёт вам в голову и с 80%вероятностью вы не найдете на него ответа, ведь самого ответа то нет. Отсутствие детально прописанного мира могла компенсировать нестандартная, захватывающая история, но тут тоже мимо. Короче сюжет тут [strike] кал [/strike] в Rabi-ribi был лучше.
[u] ГЕЙМПЛЕЙ: [/u]
Перед нами типичный представитель игр «той эпохи» когда здоровье можно было найти только в секретках, удары по вашему персонажу откидывали его на три метра в так удачно расположенную яму, количество врагов на экране никогда не падало меньше пяти хотя даже трое болванчиков по неосторожности могут отправить вас на рестарт и так далее и так далее. Все это в игре есть, но конечно же с нюансами. Отбрасывают вас не на три метра а на один да и ямы появляются только к концу игры, жизни можно пополнить на ближайшем «костре» да и находятся они не только в углах да секретках но и на виду, врагов на экране ровно то количество, с которым вы можете справиться на данный момент игры, [strike] Кроме лаборатории, там разрабы сошли с ума [/strike], да и если уж сегмент невероятно сложный и у вас ну никак не хватает сил его преодолеть, у зарядной станции всегда можно прикупить временный гаджет который сильно облегчет вам жизнь, (к примеру щит который без каких либо ограничений может блокировать любые проджектайлы а при ненадобности может заменить вам дальнобойную атаку на пару секунд сделав вас уязвимым, (да штука крайне приятная но по неосторожности можно таких люлей получить что до конца дня не забудешь)). Изначально в арсенале Тени / ГГ, есть только бег, прыжок, катана и возможность наносить ею удары [strike] и, судя по всему, геморрой, не ну серьезно почему он не может приседать? Рю умел, Симону это даже нужно было для прохождения в замке Дракулы а этот полупокер, полу жопер не умеет! [/strike]. В дальнейшем же Тень будет обретать новые способности он сможет [spoiler] Кидать сюрикены, делать разрушительный слэм, улучшит рэнж базовой атаки (за это спасибо), парировать проджектайлы и делать анимешный разрез в рывке (Штука, в которую я влюбился). [/spoiler] что мне действительно понравилось, так это то, что даже при полном отсутствии маны, (за которую большинство способностей и узнаются в игре), Тень всё равно сможет использовать их пускай и в урезанном варианте, (кроме одной). Игра не лишена элементов исследования, за которое будет давать вам пиз… то есть, небольшие испытания, пройдя которые наградит вас либо увеличением полоски здоровья или маны, а также на «уровнях» можно встретить небольшие закутки с валютой но сильно париться за неё не стоит, нужна она по большей части только для обгрэйда «костров» да и пропустить тут что либо довольно сложно.
[u] СЛОЖНОСТЬ: [/u]
До того, как я сел играть, наслышался я о игре всякого. Что игра невероятно сложная, и что управление в ней говно, и что страдать в ней мне придется как на девятом круге ада и вот что я хочу сказать…
Мне было норм. Да это не всегда было легко, иногда это было больно иногда не честно, но в основном вся сложность упирается в то насколько ты хорошо разбираешься в позиционке, насколько у тебя хорошая скорость реакции и как часто ты совершаешь ошибки. Самые сложные сегменты, [strike] опять же не смотрим в сторону лаборатории [/strike], являются не обязательными, а всё что касается основной игры вполне проходимо, нигде больше часа торчать вы не будете.
[u] МУЗЫКА [/u]
Особо о музыке мне нечего говорить, есть пару запоминающихся треков, которые я иногда от скуки напеваю себе под нос, но в основном всё вторично, не приедаются и на том спасибо
[u] ИТОГИ [/u]
От игры я ничего не ждал, но получил неплохой платформер, парадирующий, и это слово должно быть выделено, игры восьмибитной эпохи с неплохой музыкой, динамичным и интересным геймплеем, абсолютно неинтересным сюжетом и конечно же … да, впрочем, думаю если кому-то и будет интересна эта игра спустя такое количество времени он для себя в ней что нибудб да и найдёт. Стоит ли покупать Cyber Shadow? Зависит от вас. За сим я, пожалуй, пойду и дальше спать, Адиоc:3
PS: Оставлять отзывы на но нэйм игры которые никто не прочитает не самое продуктивное занятие, ещё менее продуктивным будет разве что читать этот никому не нужный бред. Иди займись чем ни будь более полезным я не знаю там в качалку пойди или найди себе девушку.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная