Deus Ex: Game of the Year Edition
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Joueurs en Jeu

9 228 😀     435 😒
92,63%

Note

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Avis sur Deus Ex: Game of the Year Edition

Nous sommes en 2052 et le monde est dangereux et chaotique. Les terroristes opèrent ouvertement, tuant des milliers de personnes ; la drogue, la maladie et la pollution en tuent encore plus. Les économies mondiales sont au bord de l'effondrement et le fossé entre les riches et les pauvres ne cesse de se creuser.
ID de l'app6910
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Eidos Interactive Corp.
Catégories Solo, Multijoueur, Prise en charge complète des manettes
Genres Action
Date de sortie29 Mars, 2007
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Deus Ex: Game of the Year Edition
9 663 Revues totales
9 228 Commentaires positifs
435 Commentaires négatifs
Très positif Note

Deus Ex: Game of the Year Edition a reçu un total de 9 663 avis, dont 9 228 avis positifs et 435 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Deus Ex: Game of the Year Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 114 minutes
8/10 j'ai peur de Chatgpt et je suis devenus complotiste.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1282 minutes
[h1] Tout simplement le meilleur immersive-sim jamais crée [/h1] Ça faisait tellement longtemps que j'entendais parler de ce jeu et que je voulais m'y plonger. Ayant adoré les Deus Ex d'Eidos, Human Revolution et Mankind Divided, je ne pouvais qu'adorer et effectivement quelle claque ça a été ! Alors déjà, le jeu a bien évidemment vieilli étant donné qu'il est sorti en 2000, les graphismes piquent les yeux, l'interface est moyennement ergonomique et les sensations de tirs sont objectivement nulles. Par contre Deus Ex compense ça avec de sacrées qualités et n'a jamais été dépassé sur pas mal d'aspects. Passé la première mission pas top qui sert de gros tuto, on est largué dans une histoire de conspiration mondiale avec une peste qui touche le monde entier et les gouvernements qui rationnent les vaccins, dans l'ombre, on se doute qu'une main invisible chapeaute tout ça. JC, notre personnage est un agent augmenté par nanotechnologie qui effectue sa première mission pour récupérer des vaccins dérobés par les rebelles au gouvernement. Les complotistes feront vite le parallèle avec ce qu'on a connu pendant le Covid ! On évolue donc dans des niveaux qui paraissent de prime abord linéaires et fermés, mais qui sont en fait des merveilles de level design: que ce soit des portes dérobés, des conduits d'aération ou des rebords accessibles via l'empilement de caisses ou un super saut, on a toujours plusieurs moyens d'accéder à l'endroit que l'on cherche. Il faut savoir qu'ici, on a aucune carte, il faut explorer et se repérer avec les décors comme un grand. Les niveaux regorgent de petits secrets appréciables sur le lore si ça vous intéresse ou plus pratique, de codes et mot de passe pour faciliter l'infiltration. Le jeu nous donne un inventaire en case pour stocker notre équipement et c'est très varié aussi de ce côté-là: armes blanches ou à feu en tout genre, matériel de crochetage ou de hacking, kits de soins ou de recharge de votre énergie, mines et grenades etc. À côté de ça, on a un système d'uppgrade de nos capacités qui utilise nos points d'expérience accumulés par la complétion d'objectifs principaux ou secondaires, mais également des augmentations qui débloquent de nouveaux pouvoir comme un camouflage, une vision augmentée, une protection contre les radiations, une vitesse de course et hauteur de saut supérieure ou encore un drone déployable avec EMP. Tout ça s'imbrique magnifiquement avec le level design et vous garantit une liberté d'approche presque infinie : si vous êtes observateur et créatif, vous ne serez jamais bloqué, le jeu est de toute façon assez généreux en objets et en munitions pour toujours vous permettre de vous en sortir. En comptant la mission d'intro/tutoriel vous en avez 14 au total, certaines plus longues que d'autres et il faudra compter une vingtaine d'heures sur une première partie et beaucoup plus si vous êtes du genre à tout fouiller ou recharger votre partie parce que vous aviez pas envie de vous faire griller par le sniper planqué en hauteur ou la caméra caché dans un coin de la pièce. Le seul bémol, c'est l'IA qui est assez inconstante et vous remarque parfois de super loin ou alors ne vous entend pas à 3m. Je vous conseille de faire le jeu en vanilla, pour moi ça se fait très facilement, il faut juste le Kenchie launcher qui vient remplacer le .exe si comme moi, vous ne jouez pas en 16:9. On a toutefois l'excellent mod Revision qui rajoute pas mal de QoL mais change un peu le level design, idéal pour une deuxième run. Sachez aussi que le jeu de base est en anglais uniquement, avec un mod on peut avoir la traduction, mais pas de VF je crois. Pour résumer, je conseille absolument ce jeu pour tout fan de rpg immersif et qui mettent l'accent sur la liberté d'approche comme les Dishonored par exemple. Arkane Austin s'est d'ailleurs formé avec beaucoup d'anciens de Ion Games ou du studio de System Shock. Le jeu saura vous offrir une expérience unique et une énorme rejouabilité pour peu que vous ne soyez pas filtré par la vieillesse des contrôles et du visuel. C'est vraiment un jeu à faire pour tout gamer qui cherche un jeu systémique abouti. 9/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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