Mable & The Wood
44 😀     36 😒
53,67%

Note

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Avis sur Mable & The Wood

Mable & The Wood est un Metroidvania dans lequel vous pouvez prendre l'apparence des boss que vous tuez, modifiant ainsi la façon dont vous pouvez explorer son univers. C'est aussi un Metroidvania qui ne vous oblige pas à tuer qui que ce soit.
ID de l'app568070
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Graffiti Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie23 Août, 2019
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian

Mable & The Wood
80 Revues totales
44 Commentaires positifs
36 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Mable & The Wood a reçu un total de 80 avis, dont 44 avis positifs et 36 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Mable & The Wood au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 55 minutes
J'ai grand peine à prendre du plaisir à jouer à Mable & The Wood, et ma motivation d'y jouer est au plus bas. Pour commencer, le personnage est frustrant à contrôler. La mécanique de saut et d'attaque combinés en un bouton unique rendent le tout peu satisfaisant à utiliser durant les phases de plate-forme et de combat. Le framerate bloqué à 30 fps rajoute une couche de mollesse dans le gameplay, et les nouveaux pouvoirs peinent à enrichir le gameplay. Visuellement, ce n'est pas non plus une claque. Le pixel-art simple et aux couleurs fades ne flattent pas la rétine, et les décors des zones en souffrent terriblement. Trop vides et génériques, les salles que l'on parcourt ne restent pas gravées dans la mémoire, à tel point que je suis accidentellement retourné sur mes pas à un moment, n'ayant pas reconnu la structure des salles. De plus, les zones sont terriblement linéaires. J'ai principalement avancé en ligne droite, en rencontrant que très peu d'embranchements, ce qui est dommage pour un titre qui se veut être un metroidvania. Enfin, même si les musiques sont correctes, les effets sonores du jeu sont terriblement négligés. Manquant d'impact, d'originalité, ou souvent carrément absents, c'est un aspect qui m'a choqué par sa médiocrité alors que je n'ai pas l'habitude de le critiquer dans les jeux vidéos. En bref, un jeu pas très passionnant, sans être vraiment mauvais, qui va probablement se noyer dans la masse de metroidvania indés sortant régulièrement depuis quelque temps, et qui va finir par tomber dans l'oubli.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 659 minutes
GOTY 2019 : mélange parfait entre Megaman, Castelvania, Sonic et Dark Souls, ce jeu ne se contente pas d'imiter ses aînés, mais il les réinvente et les sublime. Pour une somme modique comparée aux autres plateformers pixelart (Owlboy : 30 euros), partez sans hésiter à l'Aventure avec cette jeune fille dans son monde magnifique. Jeu taillé aussi pour le speedrun. Facile pour le moment (5,5 heures de jeu), je ne vois absolument rien à lui reprocher. 20/20.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 294 minutes
J'ai fini le jeu, bon...dur de le recommander. Alors, contrairement à d'autres, j'ai trouvé Mable agréable à faire bouger (notamment via le pouvoir Fée). Certaines plateformes un peu difficiles étaient chouettes, aussi. Mais...que ça soit par un manque d'argent ou quoi, les développeurs ont bâclé leur jeu, et ça se sent fort. Déjà, après genre 1h de jeu, il n'y aura plus jamais de retour en arrière pour débloquer de nouvelles zones grâce à nos nouveaux pouvoirs. Ce sera purement linéaire. Autre problème, c'est justement que le jeu ne t'invite que trop peu à explorer. Parfois, tu vas au-dessus d'un mur "un peu secret", et tu n'as qu'un sol vide comme récompense. Ensuite, une fois que tu as le pouvoir du Fantôme...le jeu bug de fou. Tu te bloques, traverses et meurs dans les murs, et + on avance dans le jeu, + ça empire à ce niveau-là. C'est très frustrant. Aussi, le pouvoir du fantôme permet de survoler pas mal de plateformes et trop souvent, il suffit de voler au-dessus d'une zone pour passer la difficulté et l'enjeu. Autre truc débile, c'est dans le niveau du Bateau, t'as des plafonds invisibles à mi-hauteur qui t'empêchent de bien utiliser ton pouvoir Fantôme. C'est tellement paresseux et frustrant. Aussi, les diamants à récolter ne servent presque à rien. Tu les perds HYPER facilement, donc c'est déjà décourageant, et ensuite, tu peux juste les utiliser quelques fois dans une boutique pour acheter des potions. Et les boss ne sont pas très durs, donc la potion de soin ne sert pas à grand chose (et encore moins la potion jaune, complètement inutile). Encore une fois, lors des 1-2 premières heures de jeu tu te dis "ah, ça va être sympa" et puis c'est la dégringolade progressive. Le dernier niveau aux pièces immenses presque vides, hyper buggées, avec uniquement des ennemis que t'as déjà vus en boucle...bin, c'est vraiment une vaste blague.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
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