Mable & The Wood 评测
《Mable & The Wood》是一款“银河恶魔城”游戏,在这里你可以杀戮头目,然后变身成头目的形态,从而改变你对这个相互关联世界的探索方式。或者,你也可以在这款“银河恶魔城”游戏中不杀任何人。
应用程序 ID | 568070 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Triplevision Games |
出版商 | Graffiti Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 23 八月, 2019 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian |
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80 总评论
44 正面评价
36 负面评论
褒贬不一 评分
Mable & The Wood 已收集 80 条评测,其中 44 条好评,36 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Mable & The Wood 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
219 分钟
bug太多了
存档点不友好
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
240 分钟
希望有多大,失望就有多大,这游戏给我感觉太差了,这也能叫类银河恶魔城?战斗呢?我们需要战斗。
游戏引导作的极为差劲,探索地图部分实在无聊,没有一点惊喜,纯粹为跑图而跑图。当然你一定会迷路,而迷路在这款游戏中给人的感觉极为痛苦,让你想删除这款游戏,
总之,这款游戏不能带给我一丝一毫的乐趣,只有折磨和痛苦,我咬牙坚持了四小时,实在是顶不住了。
👍 : 8 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
1073 分钟
我觉得这应该算是一个战斗方式比较独特的像素风平台跳跃游戏,不算我认知的类银河恶魔城。50块钱的价格有点小贵,打折30元以下购入还是可以玩一下的,游戏的独特之处有两个,第一个是基础攻击方式是“剑留在原地,人飞出去,然后人收回剑,人和剑的连线产生伤害”,第二个是可以获取每个打过Boss的能力,有的可以吐丝有的会飞,增加可玩性。当然,杀Boss会进入Bad Ending,想获得True Ending就一个Boss都不能杀。
以下是一些改进建议:
1. 鬼魂形态还是有穿墙/卡墙Bug
2. 几个Boss里只有蜘蛛和鬼魂的能力最有用,大部分Boss都可以用蜘蛛射蛛丝的方式轻松打死,跑图用鬼魂简直轻松,其他Boss的能力希望能够再好好开发一下
3. 加几首BGM,加入更多的场景、隐藏要素、道具和任务,有希望做成一款规模更大的作品
4. 不杀Boss的路线太难了(哭),BE四五个小时打通,TE虽然流程更短,但跳跃非常难,尤其是跟魔法师的追逐战,打了好几个小时也没跳过去,我想看TE啊!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
45 分钟
游戏操作上很新颖 但同时也很别扭 有些地方可以说很弱智了...
不能主动跳跃 不用能力的话移动速度也很慢
总之各种别扭
最接受不了的就是人死了掉钱 被打了掉钱 各种掉钱
黑魂和空洞骑士那种死了要回去减魂的多少还有机会把钱拿回来 这个失误多一点真的就一分钱都攒不下来...
主角样子也不可爱点Orz 脸都没有
打了一阵也没地图 各种麻烦...
优化空间很大 如果制作组愿意做一些调整的话应该能成为一个不错的游戏
现在看来...打折可以考虑入 打不了不喜欢退款
差评就算了..觉得不对胃口又不是不能退款
勉强可以接受吧
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
779 分钟
并不能算作恶魔城类的游戏~
不如说是一个平台跳跃游戏~
先通的和平线~
二周目打完蜘蛛boss往回走的时候不小心掉井里导致剧情死循环~
BUG挺多的~
和平线的时候还没觉得~
但是一变换各种形态打怪的时候就会体现出来~
目前新开档刚打完石头人~
不知道和平线是不是要搜集什么才会有真结局什么的~
最后的结局并没有让我觉得跳了一天的平台是值得的~
而且和平线有些地方跳过去真的是很勉强~
跳了一天甚至学会了用光体力滞空滑翔。。。。~
战斗系统虽然很有创意~
但实际上这个战斗方式并不如意~
实际运用起来BUG挺多~
变身更多还是拿去解谜更好用~
但是即使是拿去解谜偶尔也会有BUG出现~
最常见就是仙女形态空中靠墙的时候用不出来~
石头人弹刀收不回是致命伤~
虽然还没打通所有boss~
但是还是决定先给个不推荐~
这个游戏还需要细细打磨~
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1月7日
今天打算把正常杀BOSS过关的线打完~
打掉了鼹鼠、教堂BOSS之后~
准备开始再次爬塔~
结果在塔内第一次遇到男巫后的过几个图出现了BUG~
直接调到一个凸字形地图~
两边以及天花板均无法通过~
切男巫登场与我进行战斗~
*(无剧情~
期间被男巫击杀后发现存档点就在这个凸字形地图~
无法出去~
尝试击杀男巫后仍无法进入下一步~
自此再次坏档~
不打算再开一档了~
仍不推荐购入~
BUG过多~
容易坏档~
影响游戏体验~
线性剧情却又有半开放式地图~
有部分地区的路线混乱~
例如打完鼹鼠山洞坍塌的部分~
可以往左边挖过去~
挖过去也会看到一个指示牌向左←~
然后没挖过去这边指示牌向右→~
迷惑。。。~
我会告诉你乘船过去的那一段~
我压根就没进传送门直接靠着蜘蛛、仙女(键鼠连点超长滞空滑翔扎死两个蜻蜓)飞了过去吗~
这个开放式的地图我想并不是作者原本的意图~
但不巧就是有些神经病玩家~
比如我~
会干出这么奇怪的事情~
(虽然我本身对于开放式地图的游戏并不感冒~
(但我人认为RPG类游戏的精髓应该是把地图每一个角落都探索清楚~
(上帝赋予了勇者合法进入别人家翻箱倒柜的权利~
(打怪!~探索!~宝箱!~RPG!~
(噢对不起~我忘了这是平台跳跃游戏。。。~
由于突然坏档心情突然变得糟糕~
导致部分想要详细叙述的原因(游戏缺点[BUG以外的~])顿时忘记~
所以这里没有办法做出详细的说明~
(BOSS战比和平线极限跳平台容易多了我跟你说~
👍 : 7 |
😃 : 1
差评