Avis sur Days of War: Definitive Edition

ID de l'app454350
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Driven Arts
Catégories Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Atelier Steam, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Indépendant, Action
Date de sortie4 Fév, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Days of War: Definitive Edition
70 Revues totales
38 Commentaires positifs
32 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Days of War: Definitive Edition a reçu un total de 70 avis, dont 38 avis positifs et 32 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Days of War: Definitive Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 279 minutes
Franchement, du DOD:S effectivement, en beaucoup plus beau !! Ce jeu est très correct, avec tout ce qu'on apprécie dans ce genre de jeu : graphismes, action, bots, belles maps, upgrade skills qui permet d'accéder à des contenus, vraiment, une réussite, je recommande vivement. Un revival de DOD:S, vous êtes où la communauté ??
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2039 minutes
Très déçu il n'y a même plus de joueurs sur le jeu, quand on joue c'est répétitif et même avec les mises à jours rien ne change, toujours aussi ennuyant, dommage.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 836 minutes
Jeu à conseiller pour les fans de jeux de guerre, encore plus aux anciens joueurs DOD ou DODS. Grave amélioré par rapport à sa sortie initial, très bonne immersion ! Hit Box de ouf, personnellement, c'est le seul jeu en tête qui touche autant, ultra précis. Puis un Kiff de jouer Allemand / Anglais / US ou RUSSE ! Manque les Italiens et Français, dommage. A acheter et geek sans modération, très bon prix actuellement !
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 971 minutes
On retrouve bel et bien l'ambiance de DOD :) Les problèmes soulevés aux dev' semblent pris en compte (CF : MAJ et annonce), à voir si ca dure. On est sur un vrai early accès, le jeu tourne est basta : le contenu est encore pauvre côté maps, certaines armes sont encore (selon moi) trop déséquilibrés (je ne demande pas non plus d'avoir des armes strictement identiques). Les dev' semblent avoir besoin de feedbacks pour améliorerle jeux qui en a grandement besoin. Faut il acheter ou non? Je pense qu'il vaut attendre encore quelques semaines (2-3) pour voir si les dev' se bougent et améliorent le jeu ou non. Pour ceux qui l'ont acheté je pense qu'il n'y a pas de quoi s'en mordre les doigts :p Ce que je regrette c'est que pres des 2/3 des avis négatives émanent de joueurs ayant joué moins d'une heure... Je regrette aussi de voir des sites comme NOFRAG balancer des phrases du style "Pour l'heure, 530 joueurs s'affrontent sur Days of War, mais on doute qu'il y en ait toujours autant dans une semaine.", lors de la publication de cet article le jeu n'était dispo que depuis quelques heures (moins de 7h...). Les gars on a pas tous la chance de pouvoir poser une journée de congès et jouer dessuite... laissez le temps aux gens de rentrer du boulot :p et laissez au jeu le temps d'évoluer. Certains joueurs on demandé aux DEV' de permettre au jeu d'afficher plus de 60FPS... Je pense qu'il vaut mieux faire des demandes sur des choses essentiels comme le son des armes et leurs rééquilibrage, de nouvelles maps etc que de demander à afficher plus de 60FPS, vous ne verrez même pas la différence ;) Pour ma part je ne regrette pas mon achat, et ai hâte de voir comment va évoluer le jeux :) et recommande le jeu (à voir si je change d'avis).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2411 minutes
Si vous êtes fan de Day of Defeat vous ne pouvez pas passer a côté ! Days of war est pour moi le parfait "remake" , immersif et coopératif le gameplay est 100% Dodesque. Le jeu est en early access mais est totalement jouable , l'équilibrage des équipes est très correct. il y a plus de classes d'armes qu'avec ce bon vieux Dod dont un Fusil à pomp qui raviera les renards qui aiment se cacher dans les batîments :p L'early access vient de sortir mais ... /!\ NE PAS FAIRE ATTENTION AUX NOTES NEGATIVES DES GENS QUI RALENT A CAUSE DU MANQUE DE JOUEURS SUR UNE ALPHA /!\ #QIdeMolusque #DevTEamIs4Person - j'ai hâte d'avoir des maps suplémentaires, et Omaha beach resizée pour les 100 joueurs ^^ - Il manque la petite ambiance musicale de début et fin de partie. - les grenades ont besoin d'être taffées , car les rebonds ou murs invisibles gâchent les lancés de type aventureux :( - la hit nox et le ping sont plutôt bien géres pour de la early access, c'est un bon point. - le prix est un peu fort pour le contenu du moment, mais rien ne vous presse car l'avenir sent bon la poudre. - le Friendly Fire !! <3 la base <3 - un des avantage de ce jeu pour l'avenir est : le créateur de maps :p - le petit plus produit du DOW c'est le moteur climatique qui change le gameplay d'une map (nuit , brume ou ensoleillé) Pour conclure : fan de dod prenez les yeux fermés ! pour les autres attendez plus de contenus et une steam sold ;)
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 889 minutes
Jeu bien mais la dernière mise à jour a enlevé la visée pour toute les armes sauf les fusils....Dommage....Il était bien avant
👍 : 15 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 824 minutes
J'ai commenté un seul jeu sur stream en 10 ans. Je vais le faire une deuxième fois pour dow. +++ Tres bon ++ Bon + Pas mal - Dommage -- À revoir --- À fix d'urgence ou supprimer +++ dod à un successeur soyez en sur. En tout cas, c'est le seul jeu en 10ans qui me procure la même sensation. J'ai aimé dod a 15 ans. Aujourd'hui j'en profite pluss. ++ Les trois maps domination. Elles font penser à celles de dod et il y a des longues, des rues et étages qui permettent au pur rifle et au shotgun de s'y affronter équitablement ++ le jeu est assez arcade. Un poil pas assez à mon goût. La vitesse de rechargement par exemple. J'aime la vitesse du perso, un peu lourd et une stamina moyenne meme s'il y a un petit trick pour en profiter de meilleure manière + il y a pas mal de monde et c'est maintenant qu'il faut montrer du soutien au jeu. En tout cas ça fait plaisir de voir une commu fr (dowfrance.fr) aussi rapidement avec des anciens de dod qui sont prêts à promouvoir le jeu parce qu'ils sentent aussi que dow, ca sent le dodgo + le feeling avec les armes est bon. Un peu déçu des bruits et de la vitesse de chargement. ++ vous comprendrez vite qui sont les anciens doder. Le jeu n'est pas aussi simple que tous ces f2p en carton mais n'est pas aussi compliqué à prendre en main que cs (économie, sound, aim, etc). Mais il est certain que dow à son gameplay bien à lui et il faudra s'y faire avant d'avoir un scoreboard. Faut persévérer :3 ++ semble y avoir une grosse demande des compétiteurs. Tout va dépendre des développeurs -- les graphismes sont décevants. --- il m'a fallu deux heures pour y voir quelque chose de loin. J'ai passé mon temps à tester les options graphiques pour trouver une config pas trop mal. À ce qu'il paraît ça sera réglé avec une maj (27/01 dans la nuit) - équilibrage des armes. C'est peut être le flou n'aide pas mais j'ai l'impression que les shotguns sont moins performants que dans dod. Et elles font des randoms abuses. -- contenu du jeu: 4 maps 2 modes dont un seul qui me plait (donc 3 maps). Manque un mode de jeu vraiment compétitif --- la minimap est naze on voit pas grand chose et les flags font quelques pixels à peine 13+ 11- Je l'attendais, j'attendais quelque chose de mieux. Il faut rapidement régler les graphismes, c'est sombre, flou et sans vie. Il faut rapidement proposer du contenu et un mode de jeu haletant montrant la voie aux équipes et joueurs compétitifs. Néanmoins, je pense que le gameplay surpassera ses futurs concurrents (FPS WWII) qui ne devraient pas tarder. Pour tous ceux qui ont kiffé dod, prenez le. Les autres, je ne vous en voudrai pas si vous attendez quelques semaines. D'ici là, les développeurs auront fait du bon taff, je serai encore a fond et j'aurai plaisir à vous défoncer :)
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 29414 minutes
le jeu que j'attendais depuis des années est enfin là !! graphiquement il est vraiment super , niveau sons : good , (juste sur un server a 32 sa tire dans tous les sens :p) 25€ un peu cher mais bon ca vallait largement le coups pour l'attente , il s'est fait tellement désiré ! vivement d'autres maps et quelques améliorations serait vraiment bien (comme clarté dans le jeu (y a des fois on voit pas grand chose due au décors (fumée) puis par moment on ne sait même pas d'ou sa vient que je trouve un peu dommage mais avec le temps sa viendra j'espere ;) j'ai lu que le marksman etait plus ou moins la concurrence du kar98 , sauf qu'il a pas de grenade et il recharge plus lentement sinon ce sont avec les 2 armes que je joue le plus actuellement. pour tous les grands fans de fps et day of defeat je vous le recommande vraiment on s'habitue assez vite quand même .
👍 : 15 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3861 minutes
Nouvelle evaluation (MAJ du 09 juin 2017) suite update du jeu hier. Un échange avec un dev du jeu plus bas dans l'évaluation (MAJ du 09 avril 2017). Jeu en EA actuellement depuis maintenant 5 mois. Nombre de joueurs quotidien très limité (sous la barre des 50 joueurs quotidiens depuis 3 mois et sous la barre des 30 joueurs depuis 1 mois) comme vous pouvez le constater ici ( https://steamdb.info/app/454350/graphs/ ) parce qu'il manque cruellement de contenu, que l'EA est sortie beaucoup trop tôt, que bcp de joueurs ont été déçus et que les DEV ont du quasiment tout reprendre à "0" depuis le mois d'Avril 2017. Le jeu est sorti avec 4 maps puis 1 map a été retirée très vite (il s'agit de Thunder). Il a donc fallu jouer sur seulement 3 maps dont 1 (OMAHA) qui n'est pas vraiment une map intéressante à jouer s'il n'y a pas de jeu d'équipe. Les Devs ont donc pondu une 4ème map il y a peu (dow_foy) avec plein de bugs...qui ont été pour la plupart réglés depuis. La jouabilité et le gameplay sont en constante évolution. Les devs font des tests pour savoir ce qui peut plaire ou non. La majorité de la communauté venant de DoD ou DoD:S, ils ont forcément envie d'un clone. Donc la jouabilité, le recul des armes, etc... se rapprochent de DoD. Donc pour les armes par exemple, ils préférent le tir au jugé (ou à la hanche) plutot que le tir en visant (plutot orienté CoD et que je préfère largement pourtant). D'ailleurs la dernière MAJ du 08/06/2017 viens de supprimer la visée pour toutes les armes sauf les rifles. Autant dire qu'il s'agit d'un parti pris totalement orienté clone de DoD même si sur Cs il n'y a pas de visée non plus. MAIS, le recul n'a rien à voir entre DoW et CS. DoW, c'est carrément du random shot, en tout cas largement plus que sur CS. Les armes ont une dispersion et un recul hallucinant et pour les contrôler au niveau de la souris, je vous souhaite bien du courage. Par exemple, pour tenter de compenser le recul du BAR en tir automatique, je dois monter (je joue en souris inversé) la souris sur la totalité de mon tapis qui fait bien 30 cm dans la hauteur... De plus, le système des armes est mal équilibré selon moi. Certaines manquent de rof (de cadence de tir), d'autres ont un cof trop important (une dispersion). Avec les dernières MAJ, les DEVs ont essayé de limiter les problèmes donc pour mieux maitriser le recul on doit soit s'accroupir soit s'allonger. Le problème, c'est que ca ne suffit pas pour bien contrôler la dispersion des balles. Donc, la dernière solution reste de full spray et de prier que 2 balles random touche le joueur...(2 balles suffisent pour tuer un joueur avec la plupart des armes et 1 seule peut suffire avec les rifles). Pas vraiment ce que je recherche dans un jeu... Ajouter à ça des cartes mal pensées et donc mal équilibrées et qui avantagent certaines faction par rapport à d'autres... plus des bugs de sons qui ne permettent pas de savoir ou se trouvent précisémment les joueurs en écoutant les bruits... J'ai donc arrété de jouer à DoW depuis plusieurs semaines car le jeu est barbant et répétitif. En public, malgré 2 modes de jeu (domination sur 3 maps et detonation sur Omaha), peu de gens jouent les objectifs... on se retrouve donc en TDM et c'est pénible sur le long terme. En plus, les maps ne sont pas super bien étudiées et doivent systématiquement faire l'objet de mises à jour pour ajouter et/ou modifier des éléments de maps. Donc quand vous pensez connaitre et/ou maitriser une map, vous vous prenez une MAJ qui rajoute une rue, qui décale les drapeaux à prendre, qui ferme des fenetrès ou des sorties, etc... Pour ma part, je continue à suivre l'évolution du jeu de loin mais sans y jouer. Je viens de tester le jeu avec la dernière MAJ (08/06/2017)... pour ma part, c'est pire qu'avant en jouabilité donc rebelotte, je ne joue plus à ce jeu. Etant un ancien joueur de CoD² et 4, d'Alliance of Valiant Arms, j'attends plutot avec impatience Batallion 1944 qui semble plus correspondre aux feelings qu'on pouvait avoir avec ces anciens FPS (en terme de mouvements, de gameplay, de sensations, etc...). Un point positif quand même, je trouve que les graphismes sont sympa même s'ils se rapprochent d'un style "arcade". M'enfin, je n'achète pas un FPS (soit disant compétitif ou avec un potentiel compétitif) pour les graphismes... En conclusion, je dirai que DoW semble être une pale copie de DoD pour le moment sauf qu'on ne ressent rien de spécial à jouer à DoW tellement c'est barbant et répétitif... DoW n'a rien de CoD 2 et 4, ni de CS, ni des autres FPS plutôt réalistes type Red Ochestra ou Rising Storm. On est vraiment sur du clonage de DoD avec un type de jeu très particulier. Donc pour ceux qui veulent un FPS WW2 un peu réaliste (et pas arcade du style des CoD 1ers du nom), je vous recommande de tester d'autres jeux (Day of Infamy, etc.), en tout cas, pour le moment. Pour info, je modifierai l'évaluation en tant que positive si le jeu s'améliore effectivement dans le bon sens et pas juste pour supporter un jeu qui n'est pas bon au final... (pour les DoD harder :) ) Voici plus d'informations obtenues lors d'un échange (le dimanche 9 avril 2017) avec le dev du jeu sur le Discord officiel: semperfiiii - Hier à 20:28 @George @ Drivenarts Thks for the answer... you're right ! Performance is an issue to be addressed for sure... and the sooner the better, i could agree. The concrete things i was waiting for are : more contents for sure, more maps (but maps with no big bugs, well studied, not only straight lines but closed quarter combat, and so on...), the map editor release, more types of game (and not just detonation and domination that are equals to TDM... Capture The Flag and Search & Destroy could be fun for sure), improve the weapons to a better balance and improve the gameplay (jump, ads, reloading, précision while aiming, kneeling, crouching and so on...), improve the visibility of the players, and surely more things i didn't remember atm.... I know it sounds that there are many stuffs to be adressed and/or improve... but it's my feeling and what i'm waiting about to replay this game... And if i'm talking about the weapons and the aiming experience, it's because, i don't really know where you wanna go with them... smthg like DoD or smthg between DoD & CoD... i really don't know. I follow Bat44 aswell and the game experience is very clear with it... it's about CoD2 and CoD4 promod.(édité) George @ Drivenarts - Hier à 21:15 @semperfiiii Thanks for sharing that, more maps are coming, the map editor we are baking internally with mappers who have shown initiative in UE4, game modes we will probably focus on domination, the next 3-4 maps will be close quarters and we will balance weapons around them once they are out. We've taken some steps to improve visibility by lightening character models but this is really sometihng that comes down to the map textures so we are aiming to use lighter textures in our new maps. We are going to lean more towards DoD gameplay now that CoD is ww2 :thumbsup:1 its going to take some time but we will get there
👍 : 27 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 427 minutes
Ayant joué a DoD et DoD:S j'ai forcément acheté DOW :p On retrouve bel et bien l'ambiance de DOD :) Les problèmes soulevés aux dev' semblent pris en compte (CF : MAJ et annonce), à voir si ca dure. On est sur un vrai early accès, le jeu tourne est basta : le contenu est encore pauvre côté maps, certaines armes sont encore (selon moi) trop déséquilibrés (je ne demande pas non plus d'avoir des armes strictement identiques). Les dev' semblent avoir besoin de feedbacks pour améliorerle jeux qui en a grandement besoin. Faut il acheter ou non? Je pense qu'il vaut attendre encore quelques semaines (2-3) pour voir si les dev' se bougent et améliorent le jeu ou non. Pour ceux qui l'ont acheté je pense qu'il n'y a pas de quoi s'en mordre les doigts :p Ce que je regrette c'est que pres des 2/3 des avis négatives émanent de joueurs ayant joué moins d'une heure... Je regrette aussi de voir des sites comme NOFRAG balancer des phrases du style "Pour l'heure, 530 joueurs s'affrontent sur Days of War, mais on doute qu'il y en ait toujours autant dans une semaine.", lors de la publication de cet article le jeu n'était dispo que depuis quelques heures (moins de 7h...). Les gars on a pas tous la chance de pouvoir poser une journée de congès et jouer dessuite... laissez le temps aux gens de rentrer du boulot :p et laissez au jeu le temps d'évoluer. Certains joueurs on demandé aux DEV' de permettre au jeu d'afficher plus de 60FPS... Je pense qu'il vaut mieux faire des demandes sur des choses essentiels comme le son des armes et leurs rééquilibrage, de nouvelles maps etc que de demander à afficher plus de 60FPS, vous ne verrez même pas la différence ;) Pour ma part je ne regrette pas mon achat, et ai hâte de voir comment va évoluer le jeux :) et recommande le jeu (à voir si je change d'avis).
👍 : 22 | 😃 : 0
Positif
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