Avis sur Valley
ID de l'app | 378610 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Blue Isle Studios |
Éditeurs |
Blue Isle Publishing |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam |
Genres |
Indépendant, Action, Aventure |
Date de sortie | 24 Août, 2016 |
Plates-formes |
Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge |
English |
282 Revues totales
249 Commentaires positifs
33 Commentaires négatifs
Très positif Note
Valley a reçu un total de 282 avis, dont 249 avis positifs et 33 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Valley au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
718 minutes
Magnifique jeu ou l'exploration et l'aventure croise le mystérieux et le fantastique.
Gameplay au petits oignons et musiques parfaites.
👍 : 11 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1134 minutes
Fameux archéologiste un peu idéaliste, vous êtes à la recherche d'un soi-disant artefact miraculeux.
Aussitôt tourné risible par votre ami qui n'y croit pas une seule seconde, ce dernier vous invite plutôt à faire du kanoë.
Un peu hésitant, vous vous accordez le bénéfice du doute, et partez à cette randonnée, qui vous emmenera droit dans la gueule du loup.
Un camion militaire, des enregistrements anciens, une vallée abandonnée comme l'Eden?Qu'est-ce-que cela signifie?
Ni une ni deux, vous ouvrez la première caisse devant vous, et vous voilà tout-puissant.
Basé sur une technologie quantique encore non découverte de nos jours, l'exosquelette que vous trouverez sera votre seconde peau, si ce n'est la seule finalement.
Pendulum et ses savants inspirés ont pondu l'arme ultime, l'arme de l'amour et l'arme de la mort à la fois.
Badinant avec les entités environnantes, vous remarquerez assez vite que cette vallée est habitée, et ce sera votre rôle de propager l'absolution.
Cours plus vite que le vent, vise cet arbre ami et frère de millénaires, abreuve de vie ce daim inerte, et surtout, maîtrise-toi.
Un chef d'oeuvre.
👍 : 5 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
641 minutes
9/10 Encore un superbe jeu dont personne ne parle !
Des graphismes epoustouflants au sein d'une ' Valley' sur un fond ecologique. Ce jeu prenant est reellement tres bien fait.
Ce jeu (tout comme Downward) m'a reconcilié avec les gameplays de Jump game que je delaissé depuis qqls années.
Un grand merci aux developpeurs
A jouer de toute urgence.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
723 minutes
Valley est un jeu d'exploration à la première personne où l'on incarne un archéologue sur les traces d'anciens mythes (qui a dit Tomb Raider ?) à la recherche du "Lifeseed", une "graine" capable de manipuler la vie et la mort sur tous les êtres vivants, ainsi que d'amplifier les sources d'énergie.
L'exploration est vraiment au cœur du gameplay. La "Valley", nom donnée à cet endroit, est immense ! Il vous faudra faire preuve d'un bon sens de l'orientation si vous voulez explorez tous ses secrets. Collectez tous les objets disséminés un peu partout (dont une référence au Slenderman, premier jeu à succès de Blue Isle Studios) va vous prendre un bon moment !
A part ça, le jeu n'a pas de réelle difficulté. Déjà parce que les ennemis ne sont vraiment pas très coriaces, mais surtout parce qu'il est presque impossible de "perdre" dans ce jeu ! Lorsque vous "mourrez", la Valley vous ressuscite en vous donnant une partie de son énergie vitale. Il vous suffit alors de redonner vie aux arbres/animaux s'étant "sacrifié" pour redonner de la vie à la Valley. Faut donc vraiment le vouloir pour perdre et mourir réellement.
Certains pointent cette absence de difficulté comme un point négatif. Je pense au contraire qu'il faut dépasser ça. Valley se différencie des jeux classiques en montant que le fun n'est pas forcément dans la difficulté. Et il tient ses promesses grâce à un gameplay simple mais efficace qui rend l'exploration de la carte très agréable avec l'exosquelette (L.E.A.F suit).
Graphiquement, c'est plutôt beau. On se balade de prairies en ruines en passant par des forêts, le tout immergé dans un univers sonore très agréable et adéquate. On ne peut techniquement pas parler de Open World parce qu’il n'y a un qu'un seul "bon" chemin pour avancer dans le jeu, la progression est donc linéaire. Mais certaines régions de la vallée sont tellement grandes et riches, que l'on peut aisément parler de "semi Open World".
L'histoire est bien fichue et très immersive, en + d'être actuelle. On comprend que Valley est une zone riche d'une ressource (l'amarita), mais que dans le cadre de la guerre 39-45, sa surexploitation pour en faire des armes menace l'écosystème entier de la région et même l'équilibre du monde entier. On peut donc y voir une critique de de la surexploitation de certaines ressources dans le monde qui détruit de manière irréversible l'écosystème.
Cette histoire nous ait raconté par le biais de Virginia King, une anthropologue envoyée pour faire des recherches au sein de la vallée pendant la guerre, avec qui on s'attache rapidement.
Enfin en ce qui concerne la durée, il m'a fallu 7 heures pour terminer l'aventure (en lisant toutes les notes en anglais, ce qui est long) et environ 5 heures pour collecter tous les items et finir le jeu. Ça fait un peu cher pour 20€, je vous conseillerai donc d'attendre une promo.
Je recommande à tous ceux qui aiment les jeux d'exploration.
Cependant si vous cherchez un gameplay nerveux, abstenez-vous !
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
303 minutes
Le mix parfait aventure-walking simulator-plateformer-FPS light. Difficulté faible, des mécaniques de jeu qui s'enrichissent, un gameplay simple, une histoire et un concept originaux, c'est très linéaire mais agréable à parcourir (verticalités, exercices aériens, glisses longues et rapides, etc...) et les lieux changent d'ambiance et de décor très régulièrement. Musique planante et immersive, un régal. Bouclé en 4h30, mais rejouabilité potentielle : certains lieux sont restés inaccessibles faute d'items lootés en nombre suffisant (noisettes et disques).
👍 : 8 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
206 minutes
Jeu sympathique qui aurait pu mieux exploiter ses idées.
Petit jeu indé, si la direction artistique est plaisante avec de jolis extérieurs, malheureusement on passe beaucoup de temps dans des grottes et bâtiments assez génériques.
Le gameplay est fluide, les évolutions débloquées au fur et à mesure bien pensées et exploitées, même si parfois ca aurait demandé un peu de finition, notamment le système de crochet à la spiderman par toujours très précis quand on veut enchainer plusieurs sauts à la suite (ce qui arrive cependant très rarement dans le jeu).
Différents objets sont à collectionner (des médaillons, des pages, des noisettes pour des portes spéciales, etc.) mais le jeu ne possède pas de carte pour se repérer et les niveaux sont très grands, avec des secrets très et même trop bien cachés pour certains introuvables sans un guide. Une fois le jeu terminé on peut refaire les niveaux pour continuer les recherches mais là aussi sur le sélecteur de niveau (8 en tout de mémoire) aucune indication du nombre d'objets récupérés/à récupérer.
Le fait de quitter la partie fait recommencer au tout début du niveau, pas de sauvegarde de la position en cours, ce qui peut être pénible sur des niveaux avec des passage de plateforme un peu compliqués à refaire ; donc quand on lance un niveau il faut aller jusqu'au bout, à l'ancienne.
Enfin la difficulté est plutôt facile sur les quelques combats, et la gestion de la vie de notre personnage et de la vallée interconnectée est bien pensée, et c'est le gros point fort du gameplay (aspiration/restitution de la vie). C'est avant tout un jeu d'aventure et d'exploration, avec une narration régulière, perso j'ai terminé le jeu sans "mourir définitivement" une seule fois.
Pour une durée de vie de 10h/15h, le jeu reste agréable par son level design et son ambiance, le perso étant fun à contrôler.
Joué sur SeriesX
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
260 minutes
Un platformer 3D très, très relaxant. La difficulté est infiniment basse, peut être trop, mais j'imagine que c'est le but recherché. Vous traverserez des levels vastes et enchantés, qui font mériter au jeu sa nomination aux Steam Awards (catégorie "Whoooaaaaaaa, dude!").
Attention si vous souhaitez suivre l'histoire, il n'y aucun sous-titre en Français. Activez l'option "Replay Narrative Elements" pour comprendre un minimum sans avoir à écouter tous les dialogues.
Comptez 3-4 heures pour finir le jeu. Vous le trouverez souvent en réduction à -75%.
👍 : 7 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3347 minutes
[h1]Magnifique[/h1]
Après avoir fait l'histoire 4 fois , le jeu m'ennuye toujours pas.
Ce jeu est magnifique je ressent tellement de sentiment quand je commence à prendre de la vitesse ou à sauter très haut .
Merci encore Blue Isle Studio pour ce magnifique jeux !
[spoiler]JE VOUS ADORE[/spoiler]
👍 : 7 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
511 minutes
Ce jeu est une pure merveille, on prend vite plaisir à ce déplacer avec la "LEAF Suit", les décors exterieurs sont fabuleux et donnent envie d'explorer chaque parcelle de terrain disponible.
La capacité d'oter ou de redonner la vie à la faune et la flore de cette vallée est une idée vraiment inetéressante et peu donner plusieurs facons d'aborder le jeu, pour ma part je rechignais beaucoup à prendre une vie animale ou végétale ( hormis quelques rares champignons fluorescents) et m'efforcais de redonner splendeur aux arbres et arbustes dès que j'en avais l'occasion.
On découvre avec avidité chaques nouvel enregistrement audio qui lèvent le voile un peu plus sur ce qu'il c'est passé ici, on se prend vite d'amitié pour certain protagonistes disparus depuis longtemps(ou d'inimitié pour d'autre).
Les décors et structures intérieurs me rappellent mes premières incursions dans Rapture (Bioshock), une technologie avant-gardiste d'après-guerre mélangé aux différents enregistrement audios (avec la photo d'époque en vignette) font penser à ceux du titre de Bioware.
Le système de sauvegarde par checkpoint oblige a finir un niveau mais on a tellement envie d'en voir plus que les checkpoints s'enchainent avec facilité et si par "malheur" vous deviez arreter au milieu d'une région vous redemarrer au checkpoint précédent et recommencerer avec plaisir a parcourir les kilometres au chaud dans votre "LEAF Suit"
Merci Blue Isle Studio pour cette magnifique aventure
👍 : 14 |
😃 : 2
Positif
Temps de jeu:
44 minutes
Un bon fps narratif pas trop long (dans les 4 heures de jeu) avec des mécaniques de jeu intéressantes, bien que pas toujours exploitées à fond et une histoire qui se suit avec plaisir.
Le jeu fait pas mal écho à A Story About My Uncle (gameplay parfois identique, fps narratif, des grottes, facile).
Il faut signaler que le jeu est très facile, ce qui me convient personnellement.
Ps : j'ai bien finit je jeu, pas simplement joué quelques minutes.
👍 : 18 |
😃 : 1
Positif