Airscape - The Fall of Gravity
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Joueurs en Jeu

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78,94%

Note

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Avis sur Airscape - The Fall of Gravity

Airscape est un jeu d'action-plateforme de 60 niveaux au rythme effréné et ultra stimulant. Vous incarnez une pieuvre des profondeurs, kidnappée par une race d'extraterrestres mécaniques. Sautez, esquivez et nagez dans un environnement aérien rempli d'îles flottantes, de formations aquatiques et de robots terrifiants.
ID de l'app317250
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Senpai Studios
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam, Sous-titres disponibles
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie11 Août, 2015
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Finnish

Airscape - The Fall of Gravity
2 664 Revues totales
2 182 Commentaires positifs
482 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Airscape - The Fall of Gravity a reçu un total de 2 664 avis, dont 2 182 avis positifs et 482 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Airscape - The Fall of Gravity au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 938 minutes
Airscape est un bon jeu de plateformes. Les graphismes sont colorés et agréables et la musique accompagne assez bien le jeu. La difficulté est progressive et les premiers niveaux permettent de se familiariser avec les mécaniques de jeu. Le but ici est de libérer les animaux marins capturés. Pour y arriver il faudra délivrer plusieurs poulpes avec des pouvoirs spécifiques afin de passer les différents pièges. Le jeu est bien pensé et offre une durée de vie correcte. La difficulté est au rendez vous dans les derniers niveaux. Terminer le jeu à 100% vous demandera beaucoup de patience et des nerf d'acier. Au final un bon jeu qui devrait ravir les amateurs.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 274 minutes
Très bon jeu, le gameplay me fait penser à du Super meat boy! Le jeu reste dur et il faut un temps d'adaptation au rotation permanante de la caméra mais cela reste un très bon jeu!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 133 minutes
C'est un bon jeu en soi, bonnes mécaniques de jeu et concept tiré d'un Mario. Le plus gros défaut du jeu est (pour moi) sa difficulté ; y'a qu'à regarder les succès généraux, 10% des gens ont passé le 1er boss et seuls 3,5 le 2e boss (il y en a une dizaine). Je jeu commence gentillement, les 2-3 premiers mondes se passent sans encombres, on s'amuse quoi (malgré notre personnage octopus que je qualifierai de ... "glissant"). Passé le monde 5 ou 6, le jeu devient quasiment un calvert, on passe d'un jeu d'une difficulté presque faible à une jeu presque digne d'un Super Meat Boy. Dernier point : les contrôles ne sont vraiment mais alors vraiment pas intuitifs. Je suis perso, arrivé au monde 8 ... les lasers à têtes chercheuses qui te tuent en 0.5 secondes (j'ai calculé), c'était trop pour moi.
👍 : 4 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 227 minutes
Le délire de la méduse/pieuvre qui se fait enlever par on sait pas qui pour se retrouver on sait pas où ... j'adhère carrèment !! Un bon jeu délire qui rappelle les Sonic et autres Mario. Addictif. Tu as toujours végété dans ton fauteuil en te disant que la vie de plancton vaut vachement plus le coup d'être vécue ??? Tu as toujours su que le plancton, c'est pas si con ? Ce jeu est pour toi !
👍 : 3 | 😃 : 7
Positif
Temps de jeu: 382 minutes
Ce jeu est très joli, mais la physique de pesanteur me laisse parfois perplexe, et oh là là cette caméra qui ne cesse de tourner ! Ça donne mal au crâne. Edit : en insistant un peu, et avec les mouvements de caméra bien réduits, j'ai pu avancer pas mal mais je reste incapable d'y jouer trop longtemps sans mal de tête. Ce concept de caméra qui tourne est à la fois intéressant et le plus gros défaut du jeu quand on ne parvient pas à s'y adapter. Par contre c'est vraiment pour les tryharders de la physique, à la Super Meet Boy avec une gravité variable.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 169 minutes
Si vous aimez les pieuvres... Et les voir mourir sciées, étoufées, éclatées, écrasées, brûlées et de tout un tas d'autre façons, vous aimerez sûrement ce jeu ! Car oui, pour mourir, vous allez mourir souvent. [b]Airscape est un jeu difficile[/b] et si le [i]die and retry[/i] n'est pas votre tase de thé, autant passer votre chemin directement. En ce qui me concerne, après 2.8h de jeu, j'ai atteint les limites de ma patience et de ma détermination, ce qui fait que je ne terminerai probablement jamais ce jeu qui est devenu trop difficile pour m'amuser. Outre la difficuté, c'est un jeu très joli et rigolo. Le level design est bien géré, ce qui est indispensable pour un [i]die and retry[/i], les décors et les niveaux sont variés, et la musique et le sound design sont excellents (j'adore le petit "scrouich" tout mignon quand on se fait écraser). Bref Airscape est un bon jeu, mais difficile, et si vous êtes vite frustré de mourir dans les jeux il ne vous plaira pas.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1061 minutes
Salut les gamers ! Steam, chaque année, nous abreuve de milliers de jeux pour pouvoir contenter tout le monde. Mais inévitablement parmi ceux ci des ressemblances se font sentir, et il devient compliqué de trouver des perles d'originalité comme antichamber. Airscape lui balance entre ces deux catégories, tout d'abord parce qu'il ressemble à mille autres jeux de platesforme avec son gameplay propre, mais il arrive tout de même à véhiculer un concept assez bon pour qu'on s'y intéresse... Donc Airscape - The Fall of Gravity, est un jeu de plateforme indépendant sorti en août 2015. L’histoire est celle d’un poulpe qui va devoir aller sauver tous ces copains de la mers qui se sont fait enfermer. L’histoire est donc assez simpliste dans sa construction, et dans son déroulement, tout ce qui s’y attache est assez oubliable. Et le jeu ne nous aide pas non plus sur ce plan là, faisant impasse sur celle ci, privilégiant plus l’univers qui, est en demi teinte. D’un côté c’est vrai que le jeu tente des choses, avec son univers marin qui se retrouve propulsé dans l’espace, mais d’un autre, ça vole pas plus haut, et on se concentrera plus sur le fait d’enchaîner les niveaux plutôt que d’analyser leur conception. La partie la plus importante de ce jeu est son gameplay. Comme son nom l’indique, le jeu va jouer sur la notion de gravité, enfin plutôt sur les anomalies gravitationnelles, car de l’eau qui lévite alors que l’on est attiré vers la terre, ça ne fait pas beaucoup sens. Mais comme dit plus haut, le concept est fun, on se balade entre les différents niveaux en sautant partout, tout en évitant les pièges mortels... Bien qu'il est assez classique, le level design arrive à apporter au joueur une courbe de difficulté plutôt exponentielle, allant du one shot de niveau, à passer plus d’une heure sur certains. Les éléments de gameplay s’enchaînent de la même manière, avec les armes toujours plus dangereuses, et les nouveaux persos que l’on débloque qui sont… Bon je ne sais pas si ça dépend du joueur, mais les autres poulpes, servent le temps d’un niveau, et sont vite remplacés par le violet que l’on débloque au début, qui court vite, et qui lévite. Les devs ont essayé d’apporter de la diversité mais ça ne marche pas à chaque fois. Le jeu étant assez difficile à partir du 10eme monde, il faudra 10h pour terminer le jeu, et 15h pour le 100%, qui pour le coup m’a donné du fil à retordre. Le jeu est mignon en soi, pas beau, juste mignon… Il n’arrive pas à apporter de complexité dans ses graphismes, ou d’originalité dans son univers graphique. Les niveaux ne sont pas assez différents au niveaux des couleurs, il ne s’agit pour la plupart que de réutilisation de texture avec un changement minime de couleurs. De même pour tout ce qui est effets, le jeu n’arrive pas à les rendre dynamique, se contentant d’explosion molle, et autres animations assez mal faits. Mais le point noir du jeu se sont ses bugs graphiques qui vont de l’acceptable à l’insupportable. Surtout sur la fin, des textures vont purement et simplement disparaître, laissant de grands vide à la place du sol, et encore ça, ça va, car à partir du moment où les mines et les interrupteurs deviennent invisible, ça commence à devenir compliqué… Enfin, le son est potable, mais oubliable, si bien que je l’ai vite coupé, pour écouter ma propre musique ce qui rendait beaucoup mieux au niveau de la fluidité. La musique n’est pas mauvaise non plus mais elle semble répétitive entre chaques mondes, dont ennuyante par moment. BILAN : Les + - Concept attractif, et intelligent - Univers spatiale bien rendu - jeu assez exigeant - prix assez bas pour le contenu du jeu - Graphisme mignon Les - - Histoire et univers délaissés - diversité des poulpes mal équilibré - Assez feignant sur le plan graphique et animations - Beaucoup de bugs sur la fin - Son et musique oubliables On est donc face à un jeu moyen qui n’a pas de mauvais fond, mais qui ne sera jamais un bon jeu car trop symptomatique de ce qu’on fait actuellement, des jeux oubliables. Alors oui je conseille ce jeu parce que j’ai plutôt bien accroché, et je pense que ça sera aussi votre cas, mais pourquoi choisir celui ci plutôt qu’un autre plateformer ? Il existe une multitude d’autre jeux bien supérieurs à Airscape, que ça soit axé action, avec Broforce, ou comédie avec Battlecube. Il faut savoir se démarquer et démocratiser un concept qui est fun tout en alliant les trucs qui fonctionnent avec la plateforme, pour sortir un jeu amusant. Airscape n’était pas loin de ça, mais enchaîne trop de chose qui ne vont pas, et c’est ce qui fait que le jeu sera très vite oublié, si ce n’est pas déjà le cas...
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 241 minutes
[h1]Airscape – The Fall of Gravity est un jeu indépendant de plates-formes plutôt difficile à la super Meat Boy. Vous mourez, vous recommencez ![/h1] Vous êtes un gentil poulpe heureux dans votre mer jusqu’au jour où un vaisseau extraterrestre vous aspire ainsi que vos amis amphibiens. Vous vous retrouvez alors sur d’autres planètes et votre but sera de les délivrer. L’ambiance y est très [b]jolie et enfantine[/b], et la musique très douce, permettant de ne pas trop rager. En complément, la prise en mains est très bonne et les [b]checkpoints réguliers[/b], donc même si vous mourez souvent les niveaux sont terminables. Graphiquement c’est très bien fait et original. Les décors sont plutôt variés. Vous déverrouillez de nouveaux mondes dès que vous [b]libérez suffisamment de poissons[/b]. À chaque niveau final d’un monde, vous devez libérer un collègue à vous que vous pourrez ensuite jouer. Ils ont chacun leur particularité, le poulpe violet par exemple peut ralentir dans les air, mais par contre il glisse sur le sol : il est donc moins maniable mais évite plus facilement les fusées ! Airscape – The Fall of Gravity se veut aussi original car la caméra bouge beaucoup, comme le titre l’indique la [b]gravité ne se comporte pas comme d’habitude[/b]. Dès le départ la caméra change d’angle très rapidement et je pensais que le jeu serait injouable et que j’attraperais le mal de mer rapidement, mais il n’en est rien ! Vous pouvez [b]ajuster la vitesse de la caméra[/b] à votre guise avec les touches « j » pour moins vite et « k » pour plus vite. Le jeu dispose de [b]succès[/b] et de [b]cartes à échanger[/b] pour la fabrication du badge Steam, ce qui est un bon point. Si comme moi vous pensiez que le succès « mourir 1250 fois » serait difficile d’accès, détrompez-vous car il arrivera vite ! Je vous recommande donc ce petit jeu très sympathique. N’hésitez pas à l’acheter sur Steam pour supporter les développeurs. Merci d’avoir lu mon évaluation.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 757 minutes
De quoi passer quelques heures à s'arracher les cheveux ! Plus les niveaux avancent et plus ça se complique sérieusement ! Graphismes très sympa, bonne prise en main avec la manette, et pour un tout petit prix, What else ?!
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 430 minutes
Le jeu a de très jolies OST, visuellement propre, une bonne durée de vie, une jouabilité bonne malgré un concept qui fait tourner la tête. Je ne comprends pas que le jeu fasse si peu de vente malgré les soldes à -90% successive.
👍 : 15 | 😃 : 0
Positif
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