Airscape - The Fall of Gravity 评测
Airscape 是一款快节奏、极具挑战性的 60 级动作平台游戏。你将扮演一只被机械外星种族绑架的深海章鱼。你要跳跃、躲避并游过一个布满浮岛、水阵和恐怖机器人的天空环境。
应用程序 ID | 317250 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Cross-Product |
出版商 | Senpai Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡, 字幕可用 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 11 八月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Finnish |

603 总评论
522 正面评价
81 负面评论
非常好评 评分
Airscape - The Fall of Gravity 已收集 603 条评测,其中 522 条好评,81 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Airscape - The Fall of Gravity 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
160 分钟
画风不错的闯关小游戏,类似星之卡比,但难度高太多了,一开始认为机关可以预判,后来发现有的毫无逻辑完全随机,应该适当修改难度或把每个角色设置不同技能什么的,那样肯定会火的。打折入下可以,卡牌也不贵,平时的话还是不要花钱买罪受了
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
252 分钟
好玩,爱玩。
小章鱼的质感很棒,游戏的解密设置也很有意思。
最值的喜加一
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
271 分钟
我是一只小章鱼,我带着氧气面具,我的世界以我为中心。我会大跳小跳和冲刺。这个世界好多刺儿,但是我有无数条命哈哈哈
游戏视角其实挺好的,反正我不是很晕,死的次数多了都是条件反射了,三块钱入得,挺好的。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6128 分钟
尽管《空中绝境:重力坠落》以其独特的重力切换机制和富有挑战性的关卡设计在市场上引起了关注,但在实际游玩过程中,这款作品暴露出的一些关键问题削弱了整体游戏体验,导致其无法完全发挥出应有的吸引力。
首先游戏的核心玩法确实新颖且充满潜力,通过操控一只能够随意切换重力方向的小章鱼在多维空间中穿梭冒险,看似趣味盎然。然而这一创新点却伴随着操控手感的问题。游戏的操作响应时有延迟,特别是在快速切换重力方向时,这种滞后的反应让精确操控变得极其困难,常常会导致不必要的失误和挫败感。
其次难度曲线陡峭,新手引导环节略显不足。对于初次接触此类重力操控玩法的玩家来说,游戏初期可能就会面临极大的挑战,缺乏逐步递进的教学关卡来帮助玩家适应复杂的操作方式,这让许多玩家感到困惑和无助。
此外游戏的视觉呈现虽然采用了可爱的日本动画风格,但在一些特定场景下,背景与前景的层次感并不够清晰,偶尔会出现视觉混淆的情况,这对于依赖精确判断进行跳跃和飞行的关卡设计来说是个不小的硬伤。
技术层面游戏稳定性也是一个问题。部分玩家反映在运行过程中遭遇了帧数不稳定甚至崩溃的情况,这对于追求流畅体验的动作冒险游戏而言无疑是致命的短板。
至于音乐和声音设计,尽管获得了“好评原声音乐”的赞誉,但在实际游戏中,音乐与节奏的匹配度有时并不理想,未能充分利用音效来强化游戏氛围和玩家的情感投入。
总结,《空中绝境:重力坠落》在创新玩法上的尝试值得肯定,但其在基础操作体验、难度调整、画面表现及技术优化等方面存在的问题,使得游戏的整体质量大打折扣。对于寻求高难度挑战的硬核玩家或许有一定的吸引力,但对于更广泛的普通玩家群体,这些明显的短板可能会影响他们对该作品的接受度和满意度。希望开发团队能持续改进这些问题,为玩家带来更为完善的游戏体验。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
251 分钟
[h1]这是一款关于小章鱼旋转跳跃我闭着眼的游戏[/h1]
当初是当做喜加一入的,结果没想到也断断续续玩了几个小时
游戏各方面做得还不错,[strike] 尤其是章鱼死亡后爆裂开来简直不要太爽[/strike]
入水后音效变化感觉也挺真实的
作为一款二维平台游戏,它竟然能够带给我玩3D时的眩晕感
在水里游啊游的时候,我总是控制不好方向然后一头撞到炸弹或者激光上
除此以外,对时机的把控也很重要,总之是对手残玩家不太友好
[b]个人认为,手柄操作体验更佳[/b]
推荐打折或者捆绑包入手,21有点贵了
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
278 分钟
花了两块大洋的高昂代价淘到这个便宜但好评度超高的游戏。[spoiler] 友情提示:这游戏晕车的千万别玩,晕3D的也别玩,尽管这是2D游戏。我玩了15分钟差点吐了。[/spoiler]
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
36 分钟
我没试过玩这么短时间就写测评的,音乐性和设定都很好,
游戏玩法忒有创意
就是
他妈的好晕啊妈卖批我第一次玩2D游戏玩到怀疑人生以为自己有2D眩晕!!!!!!!!!!!/抓狂
👍 : 4 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
236 分钟
想当年
我以纯熟的手法游走于4399各种2D闯关游戏,练就了一身炉火纯青的风骚走位
but
这个游戏
一关不死几十次,你绝对过不去
死过几十次以后,你才会明白:顶着想吐的感觉玩游戏是多么不爽
不行了,晕死我了
👍 : 6 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
127 分钟
一款矛盾的游戏,[spoiler]良好的催吐游戏[/spoiler]游戏的动作节奏不错,玩法也很有趣,但结合起来体验却相对糟糕。
一方面作为动作游戏,要求操作的连贯与动作的快感,节奏是不能降下来的;但另一方面游戏独特的操作方式(也是游戏特色所在)需要不停旋转整个画面,若想不造成感官不适,则必须把节奏降下来。这两者几乎是不可调和的[spoiler]除非你是飞行员?[/spoiler]
作为独立游戏,基本素质很不错,画风讨喜,音乐适当,手感也不僵硬。但是基于上述原因,太晕了。虽然游戏有屏幕旋转速度的调节,但解决不了问题,因为一旦速度降低,操作的感觉也下去了[spoiler]想象一下玩FPS反转鼠标的感受[/spoiler]。
如果取消游戏独有的画面表现方式,大概是个平庸而普通[spoiler] 常见[/spoiler]的独立动作游戏。而如果要保留这一特色的话,或许做益智类游戏或解谜游戏是更好的选择,毕竟这些类型不需要高速地旋转。
推荐尝试,画面表现确实很有特色,可以感受一下。不过连续游玩过长时间要慎重。
评分
++画面表现形式新颖
+画风讨喜
--硬伤级的眩晕感
总评:7
👍 : 14 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
335 分钟
非常棒的小游戏。一直想要一个这种类型的,它简直完美。画面小清新,有难度,旋转画面有创意,我也没有评论里说的那种眩晕感,游戏里可以把旋转调低一点的。很喜欢。It is a FANTASTIC game.
哇,这小破游戏,我这打通了很多虐心游戏的超级抖m都有些受不了了。。讲真,这游戏每通过一关,都有极大的成就感,如果强迫症,非要3星通过,那就更爽了←_←
👍 : 14 |
😃 : 2
好评