Agents of Mayhem
Graphiques
3

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Note

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Avis sur Agents of Mayhem

Dans Agents of MAYHEM, vous menez une opération sans merci contre une sombre organisation de super-vilains connue sous le nom de LEGION et son mystérieux chef, Morningstar. Explorez la ville de Séoul en incarnant divers super-agents afin de contrecarrer les plans ignobles de LEGION pour prendre le contrôle du monde !
ID de l'app304530
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Deep Silver
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Sous-titres disponibles
Genres Action
Date de sortie15 Août, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Japanese, Polish

Agents of Mayhem
4 751 Revues totales
2 781 Commentaires positifs
1 970 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Agents of Mayhem a reçu un total de 4 751 avis, dont 2 781 avis positifs et 1 970 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Agents of Mayhem au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2729 minutes
Si il y a un mot pour qualifier ce Agents of Mayhem c'est "ennuyeux". C'est même l'un des jeux "open world" les plus triste que j'ai pu avoir joué... Pourtant, Volition avait tout pour faire un jeu sympa, pas extraordinaire mais sympa, ils sont quand même les géniteurs de Saints Row 3... ben non, ils ont réussi à s'autoparodier sans réussir à atteindre la qualité SR3. Attention, tout n'est pas à jeter. Prenons l'histoire, avec ses cinématiques version dessin animé des années 80 et sa narration sur un organisme le Mayhem qui lutte contre Legion on est exactement sur la trame de base. Le cara design des gentils et méchants est bien réussi. Chaque agent ayant une mission annexe qui le concerne afin de mettre un peu plus sa personnalité en avant et je trouve cela plutôt bien trouvé. C'est parfois un peu inégal en narration selon les agents mais bon c'est une chose qui ne refuse pas. La trame principale est également bien faite malgré un plan des méchants qui est un peu nébuleux voire carrément débile. Là dessus les scénaristes n'ont pas raté leur but... Le problème de tout cela me direz vous? Ben, c'est le fait que si vous jouez le jeu comme le voudrait les développeurs, on s'emmer** très vite dans le "monde ouvert". Commençons par la ville de Séoul, elle n'est pas très grande, à vue de nez aussi grande que celle de SR3, et pourtant on a l'impression de voir toujours la même chose. Il n'y a pas de quartier marquant, tout est propre et tellement blanc que l'on aurait l'impression que les employés lavent les murs des immeubles tous les jours... La ville fait très vide également, la ville de Seoul (la vraie) avait plus de 9 millions d'habitants en 2017, ici on a l'impression d'une population d'une petite ville française mais dans une méga cité... Si le jeu est propre graphiquement, il n'est pas non plus extraordinaire. Les textures sont plutôt pauvres et ultra répétitive. Ce constat est encore pire dans les postes de Legion, là on a toujours les mêmes pièces, couloirs. En fait, pour cacher la misère les développeurs au lieu de nous faire passer une pièce d'un point A à un point B font le contraire histoire de dire "t'as vu c'est pas pareil" mais au bout dde quelques heures, on s'ennui sérieux à parcourir ces lieux. Les effets de reverb sur les fenêtres sont du cache misère, en fait il s'agit de la bonne méthode du je te colle une texture sur les vitres. Je n'ai rien contre sauf c'est mal foutu, du genre voir le dernier étage d'une tour dans le reflet alors que vous êtes au rez de chaussé ou un immeuble alors qu'il n'y a pas de bâtiment quand vous vous retournez... Le "monde" a diverses missions (courses, libérations d'otages, vol de véhicules, ...). Au début, je me disais génial sauf que d'un c'est souvent les mêmes trajets et de deux elles réapparaissent régulièrement. Ca donne l'illusion d'une ville rempli de quêtes mais ce qu'un leurre. Vos personnages montent de niveau et gagne des points de compétences, vous aurez des technologies à récupérer dans les coffres disséminées dans la ville et dans les postes de Legion. Pas d'inquiétudes à avoir si vous oubliez un coffre, tout est aléatoires. Parfois, vous n'aurez rien et parfois vous en aurez une ou plusieurs en même temps. C'est la même chose pour l'argent, les matières premières et les skins des personnages et armes. Je ne parle pas beaucoup des musiques habituellement mais là je dois dire que certaines sont vraiment nulles, on est sur de la techno de bas étages. Ca m'a un peu pris la tête surtout dans les niveaux entrainements. Ceux ci sont facultatifs et heureusement parce que là j'aurais pas poussé le truc plus loin que quelques niveaux (chose que j'ai fait). Il faut noter quelques points sur la technique. Déjà, même si il y a peu de véhicules ceux ci ne change pas de trajectoires aussi bien quand vous roulez vous aussi en véhicule que lorsque que vous traversez la route. Donc ne vous étonnez pas si un ou plusieurs véhicules vous percutent sans avoir le moindre remord. Le jeu est bugé et pas qu'un peu, il m'est arrivé plusieurs fois de devoir relancer une mission parce qu'un ennemi est devenu "insensible" (ou invincible au choix) à vos attaques ou qu'il ne bouge plus. Vous avez aussi des coffres qui sont sous terre, en général, on peux interagir avec eux malgré cela mais c'est pas garanti à 100% Soyons clair et bref, ce n'est pas un jeu intéressant, j'aime beaucoup Volition depuis SR2 et même si je n'attendais pas grand chose de Agents of Mayhem, j'ai été déçu par le côté inutile de la ville en open world (le dév aurait fait le jeu en version mission scénarisé, je pense que le jeu aurait gagné largement dans le rythme) et ce manque de créativité dans le design général de la ville et des pnj la composant et des lieux ennemis. Si vous le faites, priorisez les missions et la récupérations des coffres et cristaux et laissez de côté rapidement ces quêtes annexes répétitives et sans intérêts.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1064 minutes
totalement décu apres 4 ans d'attente, on nous sort un jeu tristement fade. La folie saint row n'est pas la, le gamplay est ultra repetitif, le jeu est d'une facilité...mais le plus gros défaut : la conduite quel horreur meme un tank est plus maniable est va plus que les voiture. les voiture sont tellement lentes que se deplacer a pied est plus rentable. si je devais lui mettre une note sa serait un 8/20 pour moi ce jeu n'est juste pas fini.
👍 : 12 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 444 minutes
Je sais pas trop si je dois le conseiller ou non ... Il devrait y avoir une option neutre. J'ai présentement 6h de jeux et je vais y rejouer c'est bien, ce n'est pas mauvais. Mes ce n'est pas addictif du tous ... Après 2h tu veux arrêter c'est très répétitif. Vraiment je les acheter a 75% off c'est pas mal, mes a ne surtout pas prendre au plein pris ce jeux vaut 15 euro 20 25$ can au maximume. Contrairement a saint-row the third qui était bien plus développer et bien mieux au final. Mes bon je ne vais pas trop développer la comparaison car ca ne ce ressemble pas du tous mise a part que le violet est la couleur principal. Si vous vouler jouer a saint-row aller jouer a saint-row et surtout pas a ce jeux. Autre chose le gameplay est ultra rigide ... a faire attention si vous aimer la souplesse.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2341 minutes
J'ai eu beaucoup de mal à pousser le jeu jusqu'au bout. Pas qu'il soit difficile, mais personnellement je l'ai trouvé ennuyeux de bout en bout. J'ai énormément aimé les Saint's row à partir du 3 (pas joué aux précédents), et j'espérais vraiment retrouver dans ce jeu le plaisir que j'ai eu dans ses prédécesseurs. Pour moi, c'était tout bon : un bon casting, un nouveau concept, des genres de superpouvoirs avec des supervilains, franchement, le potentiel était là. Et là je joue. Le scénario est tellement discontinu qu'il a l'air de sortir d'une pochette surprise, la plupart des personnages sont inutiles et n'ont qu'une seule et unique arme. Dans ce jeu, soit tu sautes partout, soit tu résistes, mais oublie tout ce qui tape seulement en mono et à petite cadence comme les assassins, c'est juste inutile à souhait. Résultat, quelques persos super classes et à mon goût, je n'ai pas pu les jouer parce qu'inutilisables (genre la ninja, très puissantes, mais exclusivement corps à corps. Sauf que dans ce jeu, le corps à corps, c'est exclu). Quant à la carte, elle est malheureusement pauvre. Les saint's row ne brillaient pas non plus pour des super cartes ou son scénar capillotracté (encore que c'était ça que j'aimais), mais au moins on avait la sensation d'avancer. Là, c'est les mêmes événements, les mêmes mission en boucle, sans jamais conquérir une part de la ville parce que tout est repris pendant qu'on s'occupe d'autre chose. Pour parler positif quand même, le jeu est beau, les persos sont pour tous les goûts, et l'humour qu'il y a de temps en temps est plaisant. Mais très franchement, je ne le recommande pas, du moins pas à ce prix là. Attendez qu'il descende à une vingtaine d'euros, et là vous aurez moins mal au fondement :)
👍 : 11 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 9116 minutes
Agents of Mayhem est un jeu d'action en monde ouvert qui se déroule dans un univers futuriste et coloré. Le joueur incarne un agent du M.A.Y.H.E.M., une organisation secrète de héros chargée de sauver le monde de l'organisation L.E.G.I.O.N., qui cherche à dominer le monde. Le jeu propose une grande variété de personnages jouables, chacun ayant ses propres compétences et aptitudes uniques. Les joueurs peuvent choisir trois personnages pour composer leur équipe et les utiliser en alternance pendant les missions. Le monde d'Agents of Mayhem est vaste et riche en contenu, avec de nombreuses missions et activités à accomplir. Le jeu propose également un mode multijoueur en ligne qui permet aux joueurs de s'allier et de s'affronter dans des combats en arène. En résumé, Agents of Mayhem est un jeu d'action en monde ouvert divertissant et coloré qui offre aux joueurs la possibilité de devenir des héros et de sauver le monde de l'organisation L.E.G.I.O.N. Si vous êtes un fan de jeux d'action en monde ouvert ou simplement à la recherche d'un jeu divertissant, Agents of Mayhem est une excellente option... Have fun ! XD
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 396 minutes
C'est vide... Tellement vide. Rien d'original, basique au possible. Rien n'a attiré mon attention. Graphiquement basique, les mécaniques sont basiques au possible. Je sais même pas quoi dire d'autre. Ce jeu aurait très bien pu ne pas exister que ça aurait été pareil à vrai dire. Il ne fait pas mal les choses, mais est-ce que le fait que ça soit "juste ok" justifie un achat et des DLC ? Très honnêtement je ne pense pas. Je me suis arrêtée au moment où la quêtes pour débloquer GAT (personnage iconique de Saits Row) était buggée, pas de refresh d'objectif, on reste en jeu et rien ne se passe... Super. Un jeu complètement OSEF/20. Retourner sur Saints Row si vous êtes là par amour du studio, au moins vous aurez une expérience plus riche avec un minimum d'identité.
👍 : 2 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 456 minutes
Le jeu est répétitif, certes. Mais quel excellent défouloir. Les dialogues ne font pas toujours mouche, mais ils sont généralement plutôt marrant. Le déplacement en véhicules comme à pied est un régal. Les sensations de jeu sont plaisantes. Le histoires de chaque personnage, même si pas révolutionnaires, sont sympathiques à suivre. Le jeu n'a pour le moment qu'un seul défaut, et pas de moindre : pourquoi diable n'y a t-il donc pas de mode coop ?
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5583 minutes
agents of mayhem est un jeu de la lignée des saint's row même si il n'a pas grand chose à voir avec les autres les points positifs : -de beaux graphsimes -une douzaine d'agents convenant à tous les styles -des batailles nerveuses même si elles sont à la fin un peu répétitives -les succès ne sont pas "impossibles" à obtenir -une histoire assez prenante les points négatifs: -le prix : 40€ pour un jeu qui à mon goût n'en vaut que 25 maximum -le fait qu'une fois l'histoire terminé, il n'y ait pas grand chose à faire -les avant-postes etc... sont recapturés dès que l'on s'éloigne -le jeu devient un peu lassant au bout d'un moment -plus de DLC's devraient sortir pour redonner une "dynamique" au jeu pour résumer, agents of mayhem n'est pas le jeu du siècle, mais il vaut le coup d'oeil (PS: il est préférable d'attendre une promo lorsqu'il est à 20€ pour l'acheter)
👍 : 19 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 1081 minutes
Agents of Mayhem est un jeu créé et développé par Deep Silver, les papas de Saints Row. Mon avis est mitigé sur ce jeu. Plein de bons points, mais aussi de mauvais. Les + : - Les différents personnages jouables sont assez réussis, j'aime beaucoup le travail effectué dessus ! - Le monde ouvert est certes, assez petit, mais il en est fun et bien fait comparé à certains où on se fait juste chier ! - Le jeu n'est pas difficile ("This ain't Dark Souls") mais il est fun, déjà grâce aux persos jouables qui sont tous différents, il y a des tanks, des persos furtifs et des persos qui font des dégâts ! Les - : - Le cell shading est dégueulasse sur ce jeu, je sais pas si il y moyen de l'enlever, mais si vous pouvez, faites le. Cela vous fait sortir du jeu... - La conduite. La conduite dans les Saints Row était plutôt réussie, alors pourquoi vous avez tout changé ? Pour tourner, il faut drifter sinon c'est comme si vous conduisiez un camion (alors que vous êtes dans une Smart). - Pas optimisé. Le jeu a quelques lags par-ci et par-là, et surtout dans une mission où je suis retombé à 45fps avec ma belle config (GTX 1080, i7-6700k, 16 RAM) Sinon, il permet de passer des bons moments, je le conseille, mais pas à ce prix-là par contre : 60€ c'est trop pour ce jeu, je vous conseillerai plus de l'acheter quand il passera à 30€ via des soldes. Si je devais noter Agents of Mayhem, je lui donnerai un 15/20, très sympa comme relève à Saints Row, mais on comprends toujours pas pourquoi ils n'ont pas fait un 5ème opus de ce dernier.
👍 : 27 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 765 minutes
Je vais surement encore me faire incendier parce que je donne un avis négatif, mais bon... Autant j'ai adoré le dernier Saint row, autant la c'est l'inverse... On retrouve effectivement le coté déjanté mais que dans les dialogues et clin d'oeil à d'autres oeuvres (Robocop,etc...), Saint row avait cette diversité et folie dans les phases de gameplay que ce jeu ne possède pas. Je me suis amusé les 2 premières heures mais les 10h d'après je me suis ennuyé ferme (Pour rester poli). Je viens de stopper le jeu suite a un bug persistent qui ne me permet pas de débloquer un des agents mais je doute relancer le jeu. En clair,le gameplay, les missions sont ULTRA répétitives et je n'arrive pas a décrypter l'objectif des développeurs. Pourquoi pouvoir switcher entre 3 personnages alors que le seul objectif est de tout détruire? Je pourrais comprendre si, comme dans Master x master certains sorts entre personnages pouvaient se combiner, mais là non ! Sans parler que les combats sont un fouillis sans nom à un certain degrés de difficulté, on se prends des dégats dont on ne sait où et parfois même à travers les murs. Déjà que le gameplay se résume a cliquer sur le bouton de tir et 2 autres touches pour lancer des attaques spéciales... on ne vas pas très loin question subtilité, du pur No brain. Pour moi le gameplay a été pensé pour du Coop multijoueur, avec l'impression qu'il se sont rétracté en cours de route sans faire de modification pour au final se retrouver avec un jeu avec des idées complètement incohérentes et mal pensées. Un autre gros point négatif, la fluidité des animations. Tout comme dans Saint row, on peut faire des bonds et des rushs. Mais c'est tellement mal animé et mal fait comparé a ce premier... On retrouve souvent notre personnage flottant dans les airs dès qu'on se colle a un obstacle, comme un vieux bug de collision. Enfin bref, il n'y a pas que les personnages qui vont dans le mur, le studio aussi. Autant Saint row etait un chef d'oeuvre autant là on se retrouve sur un jeu catastrophique, en tout sens. J'ai fait la moitié du jeu et je m'y fait tellement ch... que je ne le terminerai jamais. Je ne parle pas non plus de l'auto AIM, desactivable dans les options mais qui reste malgré tout actif sur certains personnages... Des sauts en voitures scriptés... Du faible bestiaire... Des skins qui se résument a un changement de couleur... Développement de personnage inutile étant donné que seul la monté de stat automatique a chaque niveau régule votre DPS et résistance... Les ennemis qui popent à l'infini et sous vos yeux... Le pegi 18? Même pas de fesse ni décapitation, seulement des gros mots a chaque phrase... Les snipers ennemis capables de tuer en 2 coups a 5 Km et votre meilleur sniper en 10 a 20 mètres... Combattre les vilains au bord d'une route fait paniquer automobilistes qui préfèrent se suicider sur votre tronche... La trinité (tank, heal, dps) dans un jeu solo?... La base ennemi sous la ville où les honnêtes travailleurs aiment bosser avec des caisses explosives tout les centimètres... Graphisme en Cell shading très loin de la qualité d'un Borderland mais très proche d'un Cities of heroes (2005)... En clonclusion, si vous aimez bourriner en spamant 3 touches dans une zone de taille moyenne, déambuller dans la base ennemi qui tente de faire désespérement de l'aléatoire, ce jeu est pour vous. Par contre pour le prix... 30€ ok (Et encore) mais clairement pas 60.
👍 : 130 | 😃 : 4
Négatif
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