Agents of Mayhem
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66,21%

Valutazione

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Recensioni di Agents of Mayhem

In Agents of MAYHEM, dovrete condurre un'operazione senza esclusione di colpi contro un'oscura organizzazione di supercriminali nota solo come LEGION e il suo misterioso leader, il Morningstar. Esplorate la città di Seoul nei panni di diversi superagenti per sventare i vili piani della LEGIONE di conquistare il mondo!
ID applicazione304530
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Deep Silver
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Riproduzione remota su TV, Carte collezionabili di Steam, Sottotitoli disponibili
Generi Azione
Data di uscita15 Ag, 2017
Piattaforme Windows
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Japanese, Polish

Agents of Mayhem
59 Recensioni totali
43 Recensioni positive
16 Recensioni negative
Misto Punteggio

Agents of Mayhem ha ricevuto un totale di 59 recensioni, con 43 recensioni positive e 16 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Agents of Mayhem nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1663 minuti
Be che dire ottimo gioco non riesco piu' a staccarmi....una pecca manca l'audio in italiano visto che ci sono molti dialoghi pero' la giocabilita' e' OTTIMA bel gioco
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 6344 minuti
Trama da dimenticare. Comparto tecnico discutibile. Nemici inglobati nei muri degli edifici e altri bug, che per carità non intaccano più di tanto il gioco in se. Perchè consiglio il gioco? Perchè il gameplay a mio parere è spassoso e divertente. Il gioco non dura nemmeno molto e io mi sono soffermato molto sull'avanzamento di livello di ogni personaggio cercando di sbloccare il più possibile. Mi sono molto divertito. Io però sono un patito del level up dei personaggi. Sbloccare tutte le abilità e portare il personaggio al massimo livello. Da prendere non al di sopra dei 20 euro però. Sarebbe un furto. In giro c'è di molto peggio.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1949 minuti
Recensire questo gioco è difficiletto: ha una grafica bella ma cala ogni tanto, bug di audio assordanti che per fortuna non capitano sempre, alcune missioni ripetitive ma ognuna con qualcosa di suo per non fare copia e incolla su tutto; è un peccato che abbia delle imperfezioni poichè si vede che la volition si è impegnata: ogni personaggio ha frasi e battute tutte sue diverse in base alla situazione, personaggi con personalità e backstory invece di semplici "Ah beh si lui faceva x robe in passato" come nei Saints Row. Sinceramente mi son divertito su questo gioco, è un peccato che si becchi una cattiva reputazione per i bug e per la gente che si lamenta dicendo "E ma nn è saints rou nn mi piace" senza neanche pensare ai vari finali di Gat Out Of Hell che portano a pensare che questo gioco è tutto un grande "What if?" in seguito al finale "Ripristina il pianeta terra modificando però l'impatto dei Saints nel mondo". E poi scusate, ma vi dà la possibilità di distruggere il Kpop, questo gioco dovrebbe essere GOTY.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 87 minuti
Installato ben 6 volte, su un pc da 1500 euro. Niente, mi dice che non ho i requisiti minimi per giocarci. Contenti loro. Totalmente negativo
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 176 minuti
Praticamente è un saint row senza personalizazzione , le skin sono redicole le macchine non puoi farci nulla, i mini game... stendiamo un velo pietoso, se vi aspettavate un saint row con tanti personaggi utilizzabili e lo stesso umorismo piccante avete sbagliato gioco, personalmente io lo ho pagato in sconto 10 € ma un gioco del genere è destinato a crollare come prezzo, quindi se propio volete giocarci aspettate che cali ulteriormente.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 2758 minuti
Real funny game and I love this kind of videogame like Saints Row but it's not at same level. Very stunning cartoon graphic and with Ultra settings it's real awesome. If you like videogames without mindfucking quest or enigmas this is for you. You can enjoy all the fun and have relax. It's an anti-stress game. I hope that in future there will be another Saints Row. If you like only games like Dark Souls maybe this is not for you.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 555 minuti
L'ho iniziato solo ora a quasi due anni dall'uscita, e dopo quasi 2 ore sono incappato nel bug che tutti hanno segnalato al Day 1 (quello che vi blocca nel menu quando vi teletrasportate alla base) , ma che non è mai stato corretto. Questo e altri bug e problemi di stabilità sono presenti per via del fatto che il gioco, causa scarse vendite, non è mai stato supportato. Già con queste le premesse non mi sentirei di consigliarlo. Il problema è che il gioco puzza anche senza bug. E no, non c'entra il fatto che lo studio qui ha abbandonato il politicamente scorretto di Saints Row per andare dalla parte opposta. Sono sicuro che ci sia un pubblico che si è avvicinato al gioco per via della presenza di personaggi giocabili (15) di ogni provenienza, credo e orientamento, ma dubito che questo genere di temi siano stati sufficienti ad allontanare il pubblico. Quindi questo non è l'ennesimo caso di Get Woke Go Broke. Il problema semmai è in queste 2 cose: formula e implementazione. Open world (già visto), triplo salto (capirai), corse d'auto (ok), stile dei personaggi alla Overwatch (carino), 15 personaggi giocabili di cui 3 all'inizio 3 DLC e gli altri sbloccabili man mano (mhhhh...?), 1 arma per ciascuno (molto diverse tra loro) ma anche molto abilità da trovare in giro .... e fin qui può essere anche divertente, ma poi ti accorgi che nonostante l'openworld, [u]per l'80% delle volte vi troverete a combattere in un bunker sotterraneo sempre uguale, per di più contro orde di minion che si limitano a corrervi contro[/u]. E quel punto non so voi, ma io dico NO e disinstallo senza rimpianti!
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco: 764 minuti
Purtroppo questo gioco si porta dietro una brutta reputazione, tuttavia penso sia largamente immeritata. L’unica pecca è che si presenta come un po’ ripetitivo, ma si può obiettare che lo siano quasi tutti gli open-world; e cmq ci sono persone a cui piace svolgere mansioni simili all’interno di un gioco. Stiamo parlando di uno shooter in terza persona, con la peculiarità di poter scegliere al volo tra 3 agenti differenti, fra i molti disponibili. La parte narrativa mi pare molto valida, così come l’aspetto grafico e la caratterizzazione dei personaggi, che possono essere ampiamente personalizzati da un punto di vista tattico. La città ha un tocco di verticalità che ricorda Crackdown. Il gioco è divertente e colorato ed io vi invito a dargli una possibilità. (Da segnalare qualche bug ma i checkpoint ed i salvataggi sono generosi)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2159 minuti
[table] [tr] [th]Grafica[/th] [td]10[/td] [/tr] [tr] [th]Audio/musiche/dialoghi[/th] [td]9[/td] [/tr] [tr] [th]Storia/trama[/th] [td]3[/td] [/tr] [tr] [th]Difficoltà[/th] [td]10[/td] [/tr] [tr] [th]Giocabilità[/th] [td]9[/td] [/tr] [tr] [th]Personaggi[/th] [td]7[/td] [/tr] [tr] [th]Longevità/rigiocabilità[/th] [td]5[/td] [/tr] [tr] [th]Requisiti minimi[/th] [td]3[/td] [/tr] [tr] [th]Immersione emotivo-psicologica[/th] [td]4[/td] [/tr] [tr] [th]Rapporto qualità/prezzo[/th] [td]8[/td] [/tr] [tr] [td][/td] [td][/td] [/tr] [tr] [th][u]Voto finale[/u][/th] [td][u]7[/u][/td] [/tr] [/table] [h1][u]Agents of Mayhem : recensione dettagliata[/u][/h1] Partiamo da una premessa : il gioco è estremamente pesante da reggere. I requisiti minimi sono 55 GB di memoria (comprendendo tutti i DLC; altrimenti, dovrebbe essere attorno a 45 GB, ma non lo so di preciso, poiché ho comprato il gioco tramite il bundle, ergo con già tutti i DLC compresi), 8 GB di RAM ed una buona scheda video (addirittura hanno messo una [url=https://www.nvidia.it/object/geforce-gtx-750-ti-it.html]GeForce 750 Ti[/url] come requisito minimo...). Senza questi due componenti, il gioco non funzionerà affatto bene nemmeno a qualità minima (esperienza personale). Di conseguenza, non è alla portata di tutti. Meglio che usiate [url=https://www.systemrequirementslab.com/cyri]Can You Run It?[/url] per essere certi di poterlo effettivamente eseguire senza problemi. Per avere un esempio pratico, vi espongo il mio : [table] [tr] [th]Case[/th] [td][url=https://support.hp.com/it-it/document/c04932540]HP Pavilion 550-122nl[/url][/td] [/tr] [tr] [th]Scheda madre[/th] [td]Originale ([url=https://support.hp.com/it-it/document/c05973331]Odense[/url])[/td] [/tr] [tr] [th]Processore[/th] [td]Originale ([url=https://ark.intel.com/it/products/88196/Intel-Core-i7-6700-Processor-8M-Cache-up-to-4_00-GHz]Intel Core i7-6700[/url])[/td] [/tr] [tr] [th]Memoria[/th] [td]Originale (DDR3-1600, 8 GB @ PC3 12800 MB/s)[/td] [/tr] [tr] [th]Scheda video[/th] [td][url=https://www.zotac.com/us/product/graphics_card/zotac-geforce-gtx-1080-ti-mini]GeForce 1080 Ti Mini[/url] (la versione normale è troppo grande per il case)[/td] [/tr] [tr] [th]Disco rigido[/th] [td]Originale (SATA 1TB)[/td] [/tr] [tr] [th]Alimentazione[/th] [td][url=https://www.corsair.com/it/it/Power/Plug-Type/txm-series-2017-config/p/CP-9020131-EU]Corsair TX750M[/url] (per via della scheda video)[/td] [/tr] [tr] [th]Performance per Agents of Mayhem[/th] [td]Con questa combinazione di hardware, il gioco è fluido ed a 60 FPS fissi (eccetto casi eccezionali, in cui si abbassano attorno ai 45 per via della spropositata quantità di processi in corso) a qualità video massima.[/td] [/tr] [/table] Parlando in soldoni, Agents of Mayhem è un gioco veramente con i controcoglioni. La base di gioco è tra le più solide viste finora in qualsivoglia TPS a cui abbia mai giocato, la grafica è estremamente dettagliata e le cutscenes animate rendono giustizia al gioco ed alla storia, così come i doppiaggi (un complimenti ai doppiatori davvero, specialmente agli antagonisti, il loro compito non dev'essere stato molto semplice). I personaggi hanno stili di gioco completamente diversi tra loro, il che merita un applauso a coloro che li hanno ideati. Lo sviluppo dei singoli personaggi, invece, non lascia troppa scelta al giocatore, ma è comunque ben fatto, specialmente per via delle Tecnologie Legion, che non solo sono tantissime, ma permettono anche un minimo di scelta per quel che riguarda lo stile di gioco al giocatore : senza di esse non esisterebbe la personalizzazione ed i personaggi avrebbero abilità e strategie simili tra loro. La difficoltà di gioco è uno dei punti forti, poiché estremamente bilanciata ed in grado di essere cambiata in qualsivoglia momento prima o dopo una missione : ogni grado in più od in meno si fa sentire, ed è il giocatore stesso artefice del proprio destino (deve conoscere i suoi limiti). Non si sarà mai sovrastati dalla potenza avversaria, né ci si sentirà mai Gesù Cristo a camminare tra loro mentre li si falcia a furia di sputi, occhiatacce e starnuti (a patto che si scelga il giusto grado di difficoltà, ovviamente... Non pretendiate di oneshottare i Boss a difficoltà massima o di gustarvi un duello equilibrato anche con i cadetti Legion a difficoltà minima). Insomma, il gioco in sé è veramente qualcosa di maliziosamente perfetto. L'unico lato negativo è che la storia principale è tranquillamente completabile in breve tempo (2/3 ore, probabilmente?), ed una volta terminata non vi è più nulla da fare se non completare i Contratti (si possono anche fare in "multiplayer", volendo) ed acquisire Outfit fini a loro stessi. Se invece lo si vuole analizzare nel dettaglio, specialmente per quel che riguarda "il concetto" e "la morale" del gioco in sé e per sé, beh... Potremmo anche sorvolare l'argomento : aspettatevi parolacce ogni 3/4 secondi circa, trama inesistente (alla Dragonball, se vogliamo fare un paragone), personaggi un po' piatti (nel senso che non molti hanno un grand'impatto a livello di personalità ed alcuni sembrano stereotipi) e nessun tipo d'impatto emotivo (a parte forse per Aisha e Steeltoe... Ma lì va a gusti). Tutto ciò che il gioco offre è pura distruzione, svacco, violenza gratuita (anche su animali e cittadini!), vandalismo, morte, cinismo e sadismo da ogni poro. Se state cercando un titolo serio, dileguatevi. Se state cercando ciò che ho elencato qui sopra, beh, perché diamine non è già in download?! In ogni caso, nonostante tutti i lati negativi elencati precedentemente, i positivi li sovrastano di gran lunga. A livello di rigiocabilità non è decisamente consigliato, ma è comunque un gioco che vi terrà incollati alcune ore allo schermo, fornendovi divertimento ed adrenalina puri ed in maniera costante. L'unico consiglio che posso darvi è di comprarlo scontato, poiché, per via del fattore rigiocabilità tra i più bassi della storia, non durerà molto a lungo, pertanto € 30 mi sembrano un po' elevati. € 20 sarebbe il prezzo per eccellenza. Per quanto riguarda i DLC, invece, assolutamente comprateli tutti. Sì, tutti, avete capito bene. Nuovi Agenti, nuove missioni e nuovi cosmetici non fanno mai schifo. ma, anche in questo caso, comprateli scontati, non a prezzo intero (€ 5 per un singolo Agente è un po' elevato). Di conseguenza, tenete d'occhio il [url=https://store.steampowered.com/bundle/5299/Agents_of_Mayhem__Total_Mayhem_Bundle/]Total Mayhem Bundle[/url], che contiene il gioco e tutti i DLC insieme ad un prezzo scontato.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2008 minuti
Con AoM, ci troviamo per le mani un cugino family-friendly di Saints Row, che a sua volta è un cugino cazzaro di GTA. In altre parole, abbiamo a che fare con un open-world spassoso, semplice e non infinitamente complesso - ma soprattutto a cuor leggero, non pesante, cupo, negativo. Questo è un punto di forza per chi desidera un gioco del sabato pomeriggio, senza pretese e senza platinature super-hardcore da raggiungere. Pilotiamo infatti una squadriglia di tre "super-agenti" (praticamente, supereroi), in una Seoul futuristica, sparando a super-cattivi in fucile laser e armatura; praticamente una versione "Saints Row" di GI Joe e altre serie animate del genere. Il gioco si sviluppa bene, è bilanciato nella difficoltà (sempre crescente e autocalibrata, ma sempre regolabile al rialzo o al ribasso), e tiene molto bene l'attenzione dei giocatori con una storia semplice ma simpatica, senza pretese di profondità o lore esageratamente complessa (numerosissimi i riferimenti a Saints Row... l'universo è lo stesso), con meno volgarità gratuite dei suoi predecessori, ma ancora comunque con i suoi momenti di ignoranza gratuita che male non fanno, pur non abbassando troppo il livello. Lo humor rimane ma è comunque pulito. La personalizzazione dei personaggi è molto completa: abbiamo potenziamenti sulle armi, potenziamenti sui potenziamenti, tecniche speciali, potenziamenti alle tecniche, armi di riserva e quant'altro; con pazienza si domina un sistema che lascia molta varietà d'azione (ad esempio, il personaggio cecchino del gioco può essere sviluppato sia nel "cecchinaggio" duro e puro, sia nel "veleno", cioè i danni nel tempo; quindi avremo molti potenziamenti in uno o nell'altro ramo, creando potenzialmente numerose combinazioni e stili di gioco diversi). Il comparto grafico è piacevole, anche in questo caso parlerei di "semplice"; animazioni piacevoli, filmati animati, stile pulito e chiaro; sull'audio avrei da ridire, considerando che il 100% della musica è perlopiù dubstep, senza possibiltà di modificare un minimo (non dico un'autoradio alla GTA, ma almeno qualche stile diverso), ma pazienza. Veniamo però ai difetti: attenzione, da qui in poi la recensione NON è più spoiler-friendly. Il primo difetto sta nella scelta personaggi; ne abbiamo una quindicina disponibili, tutti ben caratterizzati e perfezionati, ciascuno con la sua missione speciale "individuale" che lo approfondisce, più una seconda missione "speciale" da fare con una squadra fissa, che chiarisca le "relazioni" dei personaggi, ed ancora con un tot di "obiettivi individuali" che perfezioneranno ancora il personaggio (a livello di lore e di "capacità di usarlo"). Il problema è che alcuni personaggi sono oggettivamente più spassosi o meglio bilanciati di altri, motivo per cui si finirà spesso a usare sempre gli stessi tre più qualche riserva, mentre altri (tipo Hollywood) potranno rimanere in dispensa. Teniamo conto che i personaggi si sviluppano essenzialmente sui tre binari del "personaggio grosso e pesante", "leggero veloce ma con poca salute" e "specialista con statistiche neutre", per cui, scelto sostanzialmente un fisso su ciascuno dei tre binari, la squadra difficilmente cambierà. Se consideriamo poi il rovescio della medaglia della grande customizzazione, diventa difficile aver veramente voglia di approfondire a fondo ogni possibilità o sfumatura d'attacco di ogni personaggio... forse ne abbiamo fin troppe. Il difetto principale però è nella trama: nel gioco ci viene presentata una situazione "avanzata"; la nostra squadra di eroi combatte da tempo la squadra dei cattivi, composta da sette ufficiali, un capo assoluto e sette "casate" di cattivi. Piccolo problema... nell'intero gioco sfideremo solo UNA di queste, mentre le altre SEI vengono solo NOMINATE, così come il cattivo finale; l'idea è dare al gioco l'impressione della "serie animata", dove "in questa stagione i buoni combattono i cattivi del primo gruppo". Sì ok, ma allora gli altri sei? Rimane un amaro in bocca fortissimo ad accorgersi che siamo già al 70% del gioco e degli altri sei gruppi manco l'ombra. Difatti la trama deve ruotare intorno alla mancanza di questi sei, arrivando ad espedienti narrativi che non anticipo, ma non proprio perfetti. Il punto è che se venissero sviluppati altri giochi della serie con la stessa ricchezza, avremmo sette giochi da 35 ore buone ciascuno, ma dubito che si prenderà una strada del genere; peccato, si "preannuncia" tanta carne al fuoco e la si lascia lì. Potenziale SPRECATISSIMO. Dal punto di vista della coerenza di trama, invece, no problem: scorre liscia, progressivamente, come appunto una serie animata sui supercattivi, con gli schemi del caso (il primo fallisce, il secondo cattivo ci prova, fallisce a sua volta e ne arriva un terzo, ecc ecc), semplici e banali quanto si vuole, ma ci sta molto bene. Complessivamente, un sette solido glielo darei; un acquisto (se in saldo) è obbligato, a prezzo pieno (40 sacchi) rimane una cosa per forti appassionati della casa produttrice. Discreti i DLC (personaggi extra provenienti da Saints Row), ma di fatto trascurabili (aggiungono pochissime ore di gioco). PRO: - Spassoso e semplice, ideale per qualche ora di gioco spensierato. - Bilanciato molto bene in difficoltà e longevità. - Colorato, chiassoso, divertente, trama spassosa. CONTRO: - Trama palesemente mozzata a metà. - Chi ha veramente voglia di livellare tutti i personaggi al massimo? - Un po' ripetitivo nelle missioni secondarie. VOTO TOTALE: 7+
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