Temps de jeu:
978 minutes
XCOM 2 est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé par Firaxis, suite directe de XCOM: Enemy Unknown. Le concept de base est simple mais efficace : vous dirigez une force de résistance dans un monde conquis par une puissance alien. Le cœur du jeu réside dans sa boucle gameplay entre missions tactiques au sol et gestion stratégique de votre base mobile, l’Avenger.
Le système de combat est précis et exigeant. Chaque unité a une classe (sniper, spécialiste, ranger, grenadier, etc.) avec ses propres compétences évolutives. Le positionnement, l’usage des couverts, la ligne de vue, l’overwatch et les effets de zone sont au cœur du système. Le moindre faux mouvement peut entraîner des pertes assez lourdes, et le jeu, en mode Ironman, ne laisse aucune place au rattrapage.
Le RNG est présent, mais rarement injuste : rater un tir à 85% reste frustrant, mais relève d’un risque calculé. La gestion du terrain et des priorités ennemies est essentielle pour réussir, en particulier dans les missions à objectif ou à chronomètre.
La partie stratégique est bien intégrée. Vous devez gérer vos ressources, construire et améliorer les installations de votre base, recruter et former des soldats, tout en répondant aux menaces mondiales. Le projet Avatar agit comme un compte à rebours qui met la pression et pousse à agir rapidement. Les choix stratégiques sont nombreux, parfois douloureux, et impliquent une vraie planification sur le moyen terme.
War of the Chosen, l’extension majeure, améliore considérablement l’expérience. Elle introduit trois nouveaux ennemis nommés, les Élus, qui apparaissent de manière dynamique et gagnent en puissance à mesure qu’ils vous affrontent. Elle ajoute également trois factions alliées jouables avec des classes spéciales, une gestion de la fatigue des soldats, des missions en duo, un nouveau système de liens entre unités et des améliorations dans la narration dynamique. Ce DLC est largement recommandé pour une première partie, tant il enrichit la diversité et la densité du jeu.
Visuellement, le jeu tient encore la route, bien que le moteur commence à dater. La direction artistique est cohérente avec l’univers dystopique et militarisé. Quelques bugs persistent (notamment en fin de mission ou dans les animations), et les temps de chargement sont parfois longs. L’interface utilisateur est globalement fonctionnelle, mais pourrait être plus ergonomique, notamment dans la navigation entre les écrans de gestion.
En termes de rejouabilité, XCOM 2 propose une excellente longévité. Les missions sont semi-procédurales, le positionnement des ennemis varie, les arbres de compétence permettent de tester différentes combinaisons, et l’ajout de mods via le Steam Workshop permet de renouveler l’expérience (cosmétiques, équilibrage, nouvelles classes, etc.).
Au final, XCOM 2 est un excellent jeu de stratégie pour les amateurs de tactique pure. Il exige de la rigueur, de la planification et de l’adaptabilité. Il n’est pas conçu pour un public qui cherche une expérience facile ou rapide, mais pour des joueurs qui apprécient la profondeur, la punition méritée, et les systèmes imbriqués. War of the Chosen est indispensable si vous souhaitez jouer au jeu dans sa meilleure forme.
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