XCOM® 2
3 442

Играют сейчас

84 695 😀     15 388 😒
83,54%

Рейтинг

Сравнить XCOM® 2 с другими играми
$59.99

Отзывы XCOM® 2

XCOM2 - это продолжение признанной игроками и критиками стратегии XCOM: Enemy Unknown. Двадцать лет минуло с тех пор, как человечество проиграло войну с захватчиками из другого мира, и на Земле теперь царит новый порядок. После лет работы в подполье, остаткам XCOM предстоит восстать из пепла и сокрушить врага.
ID Приложения268500
Тип приложенияGAME
Разработчики , ,
Издатели 2K, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam, Удалённая игра на планшете
Жанры Стратегии
Дата релиза4 Фев, 2016
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish

XCOM® 2
100 083 Всего отзывов
84 695 Позитивные отзывы
15 388 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

XCOM® 2 получил в общей сложности 100 083 отзывов, из которых 84 695 положительные и 15 388 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о XCOM® 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1512 минут
Та самая игра в которой ты молишься всем богам чтобы вражеская машина промахнулась и не задела перса который прошёл больше 20 горячих точек и дорос до капитана или майора. Та самая игра в которой ты посылаешь на боевое задание капрала 3 рядовых, по итогу из всех молокососов выживает только 1 и твой капрал. Вообще, я сначала не выкупил игру. Было тяжело и солдаты дохли как мухи, поэтому удалил её и забыл на время. Через год или пол года всё же решил попробовать ещё раз и О БОЖЕ, игра оказалась восхитительной. Чего стоят первые эмоции от того, что у тебя появляется первая, полностью сформированная команда из профессионалов. Когда ты посылаешь их на боевое задание с осознанием того, что это не их заперли с пришельцами, это пришельцев заперли с ними. Но не всё так гладко. Бывали и тяжёлые миссии. Никогда не забуду момент, когда прокачал отряд до 6 человек и послал их на очень сложную миссию. Выполнив задание и достав образец - надо было эвакуироваться. Успели все, кроме 1 бойца. Он прикрывал отступление и пал смертью храбрых, будучи окруженным со всех сторон. Брал без ДЛС. Когда будут скидки - обязательно возьму и их. Эта игра определенно стоит того, чтобы её пройти. Не понравился момент с картой и сбором припасов. Собираешь припасы как вдруг новое уведомление о том, что новая точка интереса, потом снова и снова, а потом срочный вылет на боевое задание (когда тебе остался 1 день чтобы дособрать ресурсы) иначе в следующих стычках тебе будут рвать жопу только так. Советую к приобретению по скидке и советую пройти. 10 из 10 костюмов с ракетницей и 10 из 10 попаданий по своим.
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 3555 минут
58 часов понадобилось, чтобы пройти новобранца. Мне понравилось брать своего псионика, захватывать этот огромнный глаз и поднимать армию мертвецов, чтобы они же его и забили кулачками. Вот это я понимаю митинг против некроманта. Так же в конце просто сидишь и ждешь когда прилетит подкрепление, чтобы его растрелять к черту. Некоторое время думал что бесконечно они будут развиваться, пока не понял, что они достигли максимума и решил все же проходить квесты. Жалко долго не порыбачишь их и когда все изучена, то игра наскучивает. по сути - спидранская игра, не насладишься толком, все тактики буду понятны со временем, НО ПРОСТРЕЛИВАТЬ ЧЕРЕЗ 20-МЕТРОВУЮ СТЕНУ!!!! Ладно, не буду докапываться. Я сам веду ДнД и по ощущением, что у меня сейчас будет аллергия на эту боевку. Тем не менее постараюсь по больше получить ачивок. На данный момент их 34 из 88. Возможно будет требовать дополнения некоторые достижения, но я посмотрю. Вообще, меня затянуло в бессоные ночи и выплюнуло. Хочется сейчас идеально пройти, ибо злорадство когда враги тебе ничего не могут сделать - бесценно!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 322 минут
Я являюсь давним фанатом серии XCOM и поэтому, когда вышел перезапуск серии, я очень обрадовался, что такую крутую тактическую стратегию решили обновить. Я прошел первую часть XCOM: Enemy Within. Она конечно не без проблем, но прошла на одном дыхании. Да ближе к концу игры, миссия сбития НЛО и миссии высадки были уже обыденностью, но все равно игра отлично себя раскрывала. И вот наконец-то я решил сыграть во вторую часть. И это просто какой-то пи3дец. Первый момент, начнем с сюжета: все что было после нападения на базу XCOM в прошлой части, является "сном собаки" (там сценаристы случайно не из сериала Lost?. Почему нельзя было обыграть захват Земли, хотя бы массовым десантом основных сил пришельцев? В чем тогда смысл концовки первой части? Получается она в принципе на xуй не нужна, мало ли чё там нам высшие пришельцы пи3дели, у нас тут базу расxyярили и теперь всем заправляют пришельцы. Но сюжет еще ладно. Второй момент - это интерфейс и в принципе управление базой. Да, идея не плохая, по поводу того, что теперь у вас вместо базы "Летучий корабль" и мелких миссий особенно не хватало в первой части, когда уже мы подошли к финалу. Но здесь, блеать событий на 1 игровой день наваливают столько, что ты просто не знаешь, что нужно делать. Куча всяких иконок, куча перебросок из одного экрана в другой, не понятно, где находятся активные миссии. И постоянный пи3деж основных персонажей "ни о чем" (это бесило и в первой части, типа создавалось мнимое ощущение, что ты не играешь, а являешься частью этой игры). Ты пытаешься в первые минуты игры понять, что тебе нужно делать, тебе тут же наваливают еще горы информации. Даже в первой части, при подробном обучении такой xyйни не было. Третий момент - это конечно же "классная" боевка. Да она не сильно изменилась от первой части, но всё же нововведения есть: это конечно же введение новых способностей у классов оперативников (теперь штурмовик может делать нарезку из твоих противников, у бывших солдат поддержки появились дроны, которые могут как лечить, так и взламывать технику противника), так и основная фича - это скрытое проникновение. Не спорю, что в первой части сильно бесила такая тема, что когда ты исследуешь неизвестный участок карты, то при обнаружении противника и возможности тебе сделать ход, то противник прятался по укрытиям и в этом не было для тебя смысла, то есть не было внезапного обнаружения. Здесь же ввели тактику "партизанской войны" ,где ты можешь "незаметно" подкрасться к противнику и вроде как выбрать более выгодные расположение своих оперативников. Но это не работает, т.к. в реальности, ты можешь подобрать к ним всего на пару шагов, т.к. остальная часть будет просматриваться. Твои враги постоянно двигаются и понять, куда он пойдет дальше ты не можешь (это не в Commandos, где ты в реальном времени понимаешь куда пойдет твой противник). Если ты нападешь на противника и их двое, то ты просто разменяешь своего оперативника на их солдата. Если ты нападешь на одного их солдата, то поднимется тревога (даже если ты рубанешь по нему мечем). В миссиях на время это вообще бессмысленная опция, т.к. ты просто больше времени потратишь на "подкрадывания" и всеравно ты будешь сражаться с толпой противников. А тебе их накидают на целую армию (это в начале то игры, где у тебя и сами оперативники полное говно и оружие у них такое же). В четвертых - это попадания. Здесь было сказано многое другими игроками. Я скажу лишь одно: неважно какой процент покажет в вероятности попадания по противнику, здесь работе внутренний рандом, он не зависит от процента, он зависит от "настроения" той части, что отвечает за этот рандом. Ты промахнешься в любом случае, а попадешь, только после 5 перезагрузок. Даже если противник стоит напротив тебя или ты зашел ему в тыл, ты можешь промахнуться, а попасть в редких случаях (я могу понять, что у нас здесь не профессионалы, а новички и с херовым оружием, но блеать как так можно не попасть, когда противник стоит прям рядом с тобой. Такая тема была в классических XCOM, но здесь же расчет попаданий зависит от укрытий, а когда его нет, то должно быть 100%. В пятых - это миссии на время. Если в первой части они были редкие и потому, не сильно бесили или надоедали, то здесь практически любая миссия будет на время. либо это время включится по ходу миссии (внезапного кого-то нужно спасти, эвакуировать, отключить или еще чего, а ты раскидал своих оперативников по карте и хер ты чё сделаешь). Ну и наконец, в шестых - это дополнительные сюжетные миссии, про наших старых знакомых из первой части (главный инженер и главная ученая): я могу понять, когда их дают на середине игры, но когда тебе пихают эти миссии в самом начале, когда у тебя даже отряд не прокачен на 5-6 оперативников или их броня и оружие полное говно - это просто бессмысленная трата времени). Я удалил игру после этой миссии, просто потому, что её закончить нереально с 3 оперативниками (да, одного убили, т.к. у всех стандартное оружие не заряжается больше 3-4 выстрелов. Да, дали робота, но у него вместо нормальной пушки полное говно, которое еще и содержит 3 выстрела. Я не смог купить дополнение War of the Chosen, но судя по отзыва, даже хорошо, что не успел купить: там жопы горят еще сильнее, чем от обычных миссий). По итогу могу сказать следующее: какой была хорошей первая часть и какой ebанной парашей стала вторая. Довольно обидно, ведь потенциал у игры есть хороший, но из-за ebанутости разрабов они обосрали всю серию по полной. Не удивительно, что среди фанатов XCOM сейчас популярны фанатские моды как на классичекскую серию, так и на новую
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1356 минут
Ну как обычно затупил, проморгал, да что там... "ПРОЕБАЛ" все время в Африке, сдох на 20 часу, перепроходить не собираюсь, достаточно смирений. Можно смериться с промахом, при шансе попадания выше 87% процентов.. Можно смериться, что робот получает оглашуние от взрыва и может легко развалиться как лего человечек... Можно смериться, что ветераны прошедшие не одну битву, паникуют как сучки при убийстве одного новичка...... Можно блэть смериться, что членасосы ученые и инженеры *ТВОЕГО* сопротивления просят бешеные матерьялы за то, что бы вступить в "ОПЯТЬ ТВОЕГО ЖЕ СУКА" сопротивления.......... НО НИКАК НЕЛЬЗЯ СМЕРИТЬСЯ , ЧТО ЗМЕЙ-ДЕВОЧЕК НЕЛЬЗЯ ВЗЯТЬ К СЕБЕ В ОТРЯД, ЧТО БЫ ХОТЬ ЧТО ТО ПРИНОСИЛО ТЕБЕ СЧАСТЬЕ В ЭТОЙ ЕБАНОЙ ИГРЕ! Я ВАМ СТОЛЬКО БЫ CUM МАТЕРЬЯЛА ВЫДАВАЛ В ЕБЛИЩА ВАШИ ЖАДНЫЕ, ЧТО БЫ ВЫ В НИХ ЗАХЛЕБНУЛИСЬ УЕБКИ! А ТЕПЕРЬ ПРИНИМАЙТЕ АНАЛЬНЫЕ ЗОНДЫ СЕБЕ В СРАКУ, ТУПЫЕ ЗЕМЛЯНЫЕ МАКАКИ!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 13847 минут
Отзыв недоступен в вашем регионе, но пацаны из Турции помогли урвать игру за вдвое меньшую цену. Отбило бы стоимость даже за рубли. Ахуенная игра, длс тоже пиздатое, а моды вообще заебись.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 9391 минут
Отличная игра! У тебя может идеально идти миссия, но последний отряд врага тебя замечает, сектоид захватывает разум твоего сильнейшего тиммейта и во время хода врага твой снайпер шотает сука через всю карту союзника, ловит паничку и убегает куда то. А оставшихся союзников дизориентирует и все. Здравствуй проваленная миссия и мертвая пачка
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 482 минут
Каловая масса, в которой у твоего отряда пошаговая стратегия, а у противника RTS. Тебе за ход дается 4 действия, а противнику в 4 раза больше, как и общего кол-ва самих врагов. Помимо этого, против тебя ставят ублюдков с броней на стартовых левелах, когда у твоих аборигенов только палки в руках.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1030 минут
хорошая игра, советую брать когда будет скидка. потому что цена просто смешная во время всяких летних распродаж
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 117 минут
Описание смока - очень полезно, куча применений Враги - плевать на это хотели и с стреляют так же точно как без него. И так со всеми механиками.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 31309 минут
Вероятно лучшая игра из серии, хотя не могу не отметить что остальные (за исключением некоторых) были на высочайшем уровне. Достойное воскрешение XCOM нам продемонстрировала первая часть, а вторая лишь сохранила все лучшее и привнесла много... Достоинства: - Графика - Мастерская steam - Атмосфера - Опасные и интересные враги - Масса улучшений и кастомизаций персонажей Недостатки: - Время в заданиях (какая тактика когда на миссию дается время?) - Линейная кампания
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла