Temps de jeu:
3093 minutes
Inspiré du célèbre jeu de rôle papier, dans ce RPG, les vampires sont loin d'être un mythe ! (Ainsi que d'autres créatures tel le loup garou !)
Concrètement, dans ce monde les vampires et les humains coexistent CEPENDANT les humains ne savent pas que les vampires (ainsi que d'autres créatures) existent et en tant que Vampire vous ne devez pas vous faire remarquer. (Après c'est simple, il faut juste éviter de tuer des gens sur place publique en buvant leurs sang.) (À chaque fois que vous ferez ce genre de chose, vous perdrez un point de masquerade et une fois que vos points sont épuisé GAME OVER... le châtiment sera la mort !)
On doit créer notre personnage qui sera dans un des différents clan de Vampire que le jeu propose, ce qui n'importe pas sur l'histoire principale mais importera sur votre gameplay et l'expérience de jeu (Par exemple un des clans est spécialisé en infiltration MAIS ne peut pas être vu par les humains tellement qu'ils sont moches on voit que ce sont des vampires ! D'autres sont heu... schizophrène, ils auront des hallucinations et comprendront les lignes de dialogues des PNJ de façon très déformé de la réalité par la folie.)
À peine devenu un vampire, vous êtes sur le point d'être éxécuté mais un gros bonnet dans le milieu des vampires vous sauve et vous demandera des tâches à effectuer en échange de vous avoir épargner, pour ne pas spoiler l'intrigue.
Le jeu étant RPG il y a beaucoup de dialogue et de façon de résoudre vos problèmes, la parlotte, la violence, la manipulation, la séduction... Tout dépend d'où vous avez mis vos points de stats. (certaines races sont meilleures en séduction, d'autres en manipulation... c'est important de prendre la bonne race en fonction de la façon dont vous souhaitez jouer. Par exemple ceux qui ont une tête de vampire cliché des oeuvres de fiction à en faire fuir même un vampire lambda et qui sont limite banni de la surface ne seront pas très doué en séduction mais très fort en infltration.)
Par exemple, pour obtenir un renseignement, vous pourrez, si vous en êtes capable, pirater un ordinateur.
Autre solution, le dialogue. Un vampire saura user de son charme pour séduire et délier les langues. L'intimidation peut elle aussi se montrer efficace. Bref, beaucoup de variables et d'options qui offrent une rejouabibilité assez conséquente au titre.
Par exemple, sans spoiler je rend le truc très flou volontairement, deux quêtes distinctes et qui n'ont aucun rapport entre elles de prime abord implique des tueurs en série cherchant une victime (CAD vous.), si vous êtes assez bon en parlotte et que vous avez les 2 quêtes actives vous pouvez envoyer donnez rencard aux deux tueurs pour qu'ils s'entretuent. (ou les tuer vous-meme l'option B.)
Le jeu se sépare en 2 catégories, ceux qui ont un pisto... heu les zones d'open world où vous ferez vos quêtes, bablatté avec les vampires du coin et les "donjons" comme j'appelle ça, qui sont des mini zone très scripté où vous devez vous combattre et/ou résoudre des énigmes avec aucun dialogue et une fois le donjon terminé il sera impossible d'y retourner. (en général ça dure 30mn/1h) mais j'y reviendrais plus tard.
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Point positifs
- Un univers très riche, sombre et avec une approche différente des vampires.
- Des dialogues, des choix et des manières de résoudre les soucis qui peuvent beaucoup différer en fonction du personnage
- Une histoire intéressante, des quêtes secondaires tout aussi intéressante et des personnages charismatiques
- On comprends vite le jeu et l'univers sans même connaître le jeu de rôle !
- Plusieurs fins (On peut sauvegarder avant les fins si vous ne souhaitez pas refaire TOUT LE JEU.) MAIS...
Point négatifs
- Plusieurs fins (On peut sauvegarder avant les fins si vous ne souhaitez pas refaire TOUT LE JEU.) MAIS certaines sont vraiment osef. (voir frustrante, une des fins n'explique rien du tout... c'est limite "Tu as gagné" fin xD)
- Les combats sont... le PLUS GROS point le plus faible du jeu, pas intéressant et très brouillon. Le jeu serait mieux sans combat.
- J'ai réellement l'impression, pour avoir terminé le jeu 3 fois à 100%, que le jeu a été rushé ou un manque de budget au bout d'un moment.
Plus on progresse, moins il y a de quête, plus les villes d'open world sont minuscule et plus tout va "vite" (Le premier monde est une grande ville, le deuxième une plus petite, le troisième un couloir et la quatrième c'est 4 patés de maison.) ajouté à cela les 2 prochains points négatif... (Cette impression ne se fait pas à la fin du jeu mais vraiment à la moitié, rien de choquant ou qui va vous faire détester le jeu, surtout si c'est votre première fois sur le jeu mais on sent vite qu'à la moitié du jeu ils ont dû être pressé par quelque chose pour boucler le jeu...)
- Plus on progresse dans le jeu, moins il y a de quête et d'open world.
Les 4/6 dernières heures de jeu sont des donjons full combat (La partie la plus ennuyante du titre.) en boucle. On s'en serait bien passé mais j'ai l'impression qu'il n'y avait plus de temps ou de budget, donc on mets des couloirs ,des combats, des couloirs, des combats, des couloirs pendant 4/6h. On s'en serait bien passé. (Spécialement les égoûts pour ceux qui ont fait le jeu qui est une abominable purge. En plus, c'est le plus long il doit bien durer 2h si vous le faites pour la première fois.)
- Dernier point négatif toujours en lien avec tout ça... si votre personnage est full infiltration ou si votre personnage est juste un beau parleur qui n'a aucun point en combat, je pense sincèrement que vous serez softlock pour les dernières heures de jeu (Oops, on ne peut pas respec sans tricher !) vu la difficulté et la longueur des combats pendant les dernières heures du jeu (qui sont inévitable, donc vous ne pourrez pas passer en ninja ! Concrètement j'ai dû mal à voir l'intérêt de l'infiltration vu le nombres de combat obligatoire pour les 4 dernières heures du jeu.) Même moi ayant des personnages full combat avec moitié séduction (et manipulation.) j'ai bien galéré alors si vous n'avez aucun point en combat, je pense sincèrement cela impossible de terminer les derniers niveaux du jeu. (rendant un build manipulateur/infiltration, manipulateur/séducteur... impossible juste à cause de la fin du jeu vu que vous serez obligé d'être combat + autre chose.)
Concrètement, Vampire la masquerade ligne de sang est un très bon RPG avec un univers riche, des dialogues intéressants, une grande rejouabilité mais qui est réellement gaché par son système de donjon qui sont juste des succession de combat (CAD le point le plus faible du jeu, pourquoi avoir fait ça ? Pour allonger la durée de vie mais bon.) pendant 1h. (Dont 4 donjons de suite à la fin du jeu. Encore quand tu te bats contre un NPC random dans l'open world ça va mais quand tu te bats pendant 1h tu te dis très vite "quand c'est que je rejoue au jeu avec les dialogues et tout ?") (De mémoire il doit y avoir 7/8 donjons de 30mn à 1h, dont un seul d'excellent... le premier, celui sans combat et avec que de l'ambiance et des énigmes ! Concrètement, on enchaine phase cool dans le semi open world et phase "quand c'est que je rejoue au vrai jeu?")
Le jeu aurait pu être excellent mais à cause d'un budget trop serré ou d'une deadline, les successions de combat pour allonger la durée de vie ruine presque le jeu ainsi que les autres défauts (Build plus ou moins imposé, à moins de vouloir être softlock.) en font un jeu sympathique qui aurait pu être bien plus intéressant et d'une qualité excellente.
À jouer si vous aimez les RPG, les vampires et les ambiances d4rk, cela aurait pu être un jeu excellent... si il n'y aurait pas eu les défauts qui sont quand même majeur et qui peut vite rebuter. Il y a une partie excellente, et l'autre, à jeter. Je mets un pouce bleu car l'histoire, l'univers et les points positifs sont vraiment bon, sinon j'aurai mis un pouce rouge au vu des défauts majeurs impactant le titre.
👍 : 4 |
😃 : 1