BELOW
63 😀     33 😒
61,68%

Note

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$24.99

Avis sur BELOW

BELOW est un voyage solitaire dans les profondeurs hantées d'une île interdite. Explorer. Survivez. Découvrez.
ID de l'app250680
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Capybara Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Statistiques
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie14 Déc, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish

BELOW
96 Revues totales
63 Commentaires positifs
33 Commentaires négatifs
Mitigé Note

BELOW a reçu un total de 96 avis, dont 63 avis positifs et 33 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur BELOW au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 843 minutes
L'ambiance est folle, les musiques sont vraiment propre. Le système de mort est un peu frustrant mais pas aussi gênant que les gens disent. Le jeu est pas si dur si tu prend ton temps. Faut y jouer, c'est criminelle qu'il a si peu de review
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 273 minutes
Déception pour ce jeu qui est signé par les créateurs de Far : lone Sails qui m'avait beaucoup plu. [u]Ce que j'ai aimé :[/u] - Les graphismes sont globalement bons, même si on dirige un personnage tout petit dans de grande cavernes. La visibilité des éléments n'est donc pas optimale - Le système de jeu de survie, avec l'alimentation en nourriture et en eau et le maintien de la chaleur corporelle qui implique de trouver des aliments, concocter des potions... [u]Ce que j'ai moins aimé :[/u] - Le manque d'informations fournies au joueur. Cela concerne autant les mécaniques du jeu (les commandes, ce que l'on peut faire grâce aux différents éléments du jeu) que sur le contexte de l'aventure. A priori, cela est pleinement assumé par les concepteurs. Toutefois, le personnage qu'on incarne n'est pas là pour rien et sans rien savoir du monde dans lequel il évolue. Le joueur devrait en savoir autant. - Le concept en lui-même, basé l'exploration et le combat contre des créatures. C'est répétitif, assez ennuyeux et laborieux (revenir en arrière implique de retraverser les salles déjà visitées (et il y en a beaucoup). C'est notamment le cas en mode survie, dans lequel il faut repartir de zéro avec un nouveau personnage.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1218 minutes
Wouahou. Grr!r*!!&! beaucoup, mais quand même WOUAHOU. Below est un jeu vraiment unique. Rare sont les jeux à dégager une telle aura de fascination lorsqu'on foule leurs sols pour la première fois. Below est fait de cet alliage. A l'image des jeux de Fumito Ueda et son équipe, c'est avant toute chose un fabuleux objet de fascination, porté par une direction artistique minimaliste atmosphérique, un sound design de velours et une extraordinaire bande originale signée Jim Guthrie (la meilleure du bonhomme selon moi). Mais c'est aussi un jeu assez imparfait. Non pas parce qu'il présente des aspérités mais parce que certains choix de game design très clairement voulu tranche beaucoup avec ce que l'on pourrait attendre de lui. C'est un jeu qui n'est pas pour tout le monde et qui ne prétend à aucun moment vouloir l'être et j'imagine que c'est ce qui explique le peu d'écho qu'il a pu avoir, à l'image d'un jeu comme "Rain World" par exemple. Je ne dirai pas qu'il est réellement difficile pour autant dans la mesure où il ne demande pas particulièrement de skills dans l’exécution de son gameplay (de combat notamment). En revanche il est pour le moins obtus, il attend de vous que vous vous pliez aux règles qui régisse son monde insulaire, que vous soyez prévoyant et d'une vigilance à toute épreuve quand vous vous lancer dans la descente de ses entrailles. Il y a quelque chose de particulièrement gratifiant à -boucle rogue like oblige - revenir jusqu'au cadavre de l'aventurier qui vous a précédé et penser à éviter ce maudit piège qui vous a tué dans la run précédente, ou encore vous faire une carte mentale des lieux et en arpenter ses salles plus assurément boucle après boucle. Mais c'est aussi une épée à double tranchant : les différents lieux parcouru vous offrant d'abord un spectacle atmosphérique faisant souvent naître en vous cette idée que vous n'avez rien à faire ici, que vous n'êtes pas autorisé à transgresser ce lieu séculaire de votre présence... Jusqu'à ce que vous le traversiez encore, puis encore, et encore une autre fois après vous être dit que vous trouveriez bien un point d'eau auquel vous abreuver là-dessous pour finalement mourir de soif ou encore que vous fonciez tête baissé vers un coffre scintillant plus loin sur le chemin et que vous passiez à trépas avant même d'en avoir compris la raison. L'aura de mystère de ces lieux fini donc inévitablement par sétioler. Alors oui Below c'est beaucoup de frictions, ça peut être pas mal de savoir où on met les pieds avant de s'y essayer. Mais c'est surtout à mon humble avis un jeu bougrement sous évalué parce que ce qu'il réussi, il ne le réussi pas qu'à moitié. Parce que c'est justement ses parti pris de design très radicaux qui vont venir vous chercher et vous emmener là où il souhaite précisément vous emmener. Merci milles fois à Capybara games pour cette expérience inoubliable <3
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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