World of Goo
16

Joueurs en Jeu

2 179 😀     173 😒
88,52%

Note

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$14.99

Avis sur World of Goo

World of Goo est un jeu de puzzle / construction maintes fois récompensé, entièrement développé par deux gars.
ID de l'app22000
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs 2D BOY
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant
Date de sortie13 Oct, 2008
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Dutch

World of Goo
2 352 Revues totales
2 179 Commentaires positifs
173 Commentaires négatifs
Très positif Note

World of Goo a reçu un total de 2 352 avis, dont 2 179 avis positifs et 173 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur World of Goo au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 426 minutes
Excellent jeu, très joli et mystérieux. Le concept est simple à comprendre, mais pas toujours évident à maîtriser. (Et c'est une bonne chose je trouve.) Je m'y suis remis récemment en voyant qu'un second opus va bientôt sortir. (Je l'attend impatiemment.) Le jeu est excellent, mais néanmoins pas sans défauts. En effet, les "goo" ont une fâcheuses tendance à s'agglutiner à l'endroit ou se trouve notre souris ce qui rend extrêmement difficile l'utilisation des "goo" réutilisables. Les verts notamment qui une fois en place et avec beaucoup de "goo" se déplaçant dessus, sont extrêmement difficile à attrapés, ce qui peu vite devenir énervant, surtout quand l'objectif "OCD" est un temps à battre. Je ne comprends pas comment n'est pas venu aux développeurs l'idée de faire en sorte que les "goo" aient "peur" d'être attrapés et cherchent naturellement à fuir la souris, rendant les manipulations plus simples. Je trouve également assez compliqué de fabriquer des structures droites (Ce qui est peut-être fait exprès remarquez...) dû au fait que si on s'aligne parfaitement, généralement il n'est plus possible de poser la structure comme on le voulait à l'origine. Je comprends que ça puisse être dur à comprendre si vous n'avez jamais jouer. Pour faire simple. En général on peu placer un goo de différentes façons en fonction de l'endroit ou on le pose. Par exemple: Si trois "goo" sont alignés en ligne horizontale, qu'un autre est placé au dessus entre le second et le troisième "goo" de la ligne horizontale, formant donc une sorte de "pyramide" avec la moitié de la ligne horizontale et qu'on veut en poser un autre à côté de celui du haut entre les premier et second "goo" de la ligne horizontale pour former une autre "pyramide" à côté de la première sur l'autre moitié de la ligne entre le premier et le second "goo". Alors en général, si on s'aligne parfaitement en hauteur, au lieu de faire une seconde "pyramide", la ligne se formera entre le premier "goo" de la ligne horizontale inférieur et le goo du haut placé entre les second et troisième "goo" de la ligne horizontale. (Désolé si c'est pas clair, j'ai fait de mon mieux. xD) Il aurait été préférable d'avoir une touche pour switcher entre les différents placements possibles. Un autre défaut agaçant est le fait que quand vous voulez déplacer la caméra, en haut et à gauche, pas de problème. Par contre à droite et en bas, il ne faut pas être au bord de l'écran. Il y a une sorte de marge (Celle des cahiers, pas celle des Simpson...) qui fait office de zone morte et rend impossible les déplacement rapide et intuitifs de la caméra. Mis à part ces trois défauts, je n'en vois pas d'autres pour le moment. Les graphismes sont vraiment jolis et originaux, (Bien qu'un patch officiel pour la 4K et plus hautes résolutions serait vraiment appréciable. Pour le moment le jeu est limité au 1080.) les musiques sont de très bonne factures et en parfait accord avec l'univers, les sons des goo sont vraiment mignons et donnent envie d'en adopter immédiatement, le level design est vraiment bien pensé et le jeu est assez varié en terme de gameplay avec ces différents "goo" aux capacités différentes et si vous avez des difficultées, notre amis le peintre de pancarte sera la pour vous aider à comprendre la logique des niveaux, sans toutefois trop en dire. Quand à l'histoire, elle est assez mystérieuse au début, (Je ne sais pas pour la suite puisque je ne l'ai encore jamais fini.) mais pas ennuyeuse et surtout, malgré l'absence de contexte, l'univers est tellement choupi et attirant, qu'on a vraiment envie d'en savoir plus et de continuer à la découvrir. Félicitation aux créateurs de cette petite pépite que je conseille à tous peu importe l'âge. CEPENDANT ! Ce jeu est à essayé SUR PC UNIQUEMENT. Pourquoi ? me direz vous. Et bien figurez vous qu'il existe aussi sur mobile, mais, si au début il fallait juste le payer une fois, depuis le rachat par Netflix, pour y jouer sur mobile, vous devrez vous acquittés d'un abonnement à cette société prédatrice qui réclame de vous un payement pour quelque chose que vous avez déjà acheter et auquel ils n'ont absolument pas participé. (Oui parce que les gens qui ont achetés le jeu avant le rachat doivent quand même avoir un abonnement pour y jouer. MERCI NITFLEX ! C'étais quand même mieux quand vous ne faisiez que de la location de films, mais là n'est pas le sujet...) J'espère que ces vautours ne feront pas la même chose avec la version PC, ou... à tout hasard... LE SECOND OPUS ! (Je vous préviens d'avance, je vais très mal le prendre si vous faites ça !) Sérieux ? Tu as lu jusqu'ici ? Bah, merci à toi. :)
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