Temps de jeu:
2005 minutes
Alors oui... mais finalement non!
Au début hyper emballé ! Tout ce qu'on attendait d'un remake : de beaux graphismes, l'ambiance musicale intacte et agréable, des voix françaises connues pour un doublage immersif, bref : FF7 comme on aurait aimé le voir à l'époque.
Et puis...
Vient le système de combat : à la fois complexe et bourrin, très (trop?) actuel, mais bon... on finit par s'y faire... ou pas!
C'est une fois dans le bidon ville que là ça commence à devenir n'importe quoi. A vouloir faire durer, on étale le scénario tant et plus, qu'on a plus rien à se mettre sous la dent. Beaucoup de quêtes ne servent à rien, juste pour faire monter le compteur de la durée de jeu.
Les personnages secondaires qui dont on pouvait se réjouir qu'ils prennent réellement vie dans cette version se retrouvent vite réduit à des caricatures, à s'agiter devant vous façon bioman des inconnus, avec des dialogues dont l'intérêt s'effondre au fur et à mesure que le jeu avance.
Arrive alors l'inconvénient le plus frappant et qui me fait finalement mettre un pouce en bas à ce jeu : le ryhme! De trop nombreuses fois, le rythme du jeu est brisé par des scènes dont on se fiche royalement, ou pire encore des scènes clés mais qui n'ont rien à voir avec ce qui se passe autour.
Des exemples ? (voir plus bas partie spoil)
On y perd l'essence même du jeu, cette essence qu'on croyait avoir retrouvé et qui fond comme neige au soleil au fur et à mesure que les heures de jeu s'écoulent.
Résultat : Tandis que je m'appliquais à faire presque toutes les quêtes du jeu, je me suis dit que j'allais le rusher pour au moins profiter de la trame principale, mais même là je me suis retrouvé devant mon écran à hurler en mode "aller bouge" ou "mais on s'en fout dégage" et je n'ai pas pu le finir!
Et une déception de plus sur la liste des remake!
[Spoil alert]
- Concernant les persos, le nouveau gugusse sur sa moto est juste débile et plombant.
Le fan de Cloud qui s'agite à la bioman devient insuportable, et toutes les mimiques mangatesques des autres finissent par sérieusement agacer.
Ok, Barret ne brillait déjà pas pour sa finesse et son intelligence. Il y avait là l'occasion d'en faire un personnage plus profond ou plus touchant. Raté!
- Pour ce qui est du rythme, ce qui connaissent FF7 vont vite comprendre : lors de la destruction du pilier, tandis que la menace est imminente, vous jouez Aeris qui décide de sauver une petite fille perdue... en MARCHANT ! Parce qu'il "faut être prudent". Allo?! Tout le monde peut crever d'un instant à l'autre, y'a le feu partout, mais on va prendre le temps de marcher parce qu'il ne faudrait pas trébucher. Et à y être prenons le temps de nous faire des remerciements mielleux!
Ensuite, tandis que le temps presse puisque la destruction du pilier imminente, Cloud prend tranquillement le temps de discuter à chaque étage avec les persos, un dialogue niais sans intérêt, perdant un temps qui peut juste lui être vital à lui et à tous les habitants! Toute notion de stress qu'on pouvait ressentir (notamment dans l'ancienne version) tombe à l'eau.
Et de façon générale, dès qu'il y a de l'action, c'est toujours coupé de scènes absurdes ou de dialogues plombant, faisant perdre tout sentiment d'implication de la part de joueur.
On ne vit plus l'expérience, on devient juste spectateur d'un mauvais manga.
- Et si quelques quêtes secondaires amènent un plus, la plupart sont complètement "hors sol" et n'ont rien à faire là, quand elles ne sont pas juste stupides...
Bref, j'arrête là mais je suis en colère tant ce jeu prometteur des premières heures de jeu m'a finalement déçu!
👍 : 1 |
😃 : 0