The DioField Chronicle
4

Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur The DioField Chronicle

Une histoire d'une rudesse fascinante animée par une technologie de pointe. Découvrez un nouveau système de combat stratégique en temps réel appelé « Real Time Tactical Battle » (RTTB). La naissance d'un RPG stratégique inédit créé par une équipe de développement talentueuse et expérimentée.
ID de l'app1399080
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Square Enix
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie, RPG
Date de sortie22 Sept, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, German, Simplified Chinese, English, Japanese

The DioField Chronicle
2 Revues totales
1 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

The DioField Chronicle a reçu un total de 2 avis, dont 1 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The DioField Chronicle au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1222 minutes
Comme un fire emblem mais en temps réel, bien cool. Je vous conseille d'y jouer à la manette.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1498 minutes
DioField Chronicle propose des choses différentes du genre des Tactical, ce qui n'est pas pour me déplaire. Grand Fan de T-RPG (Fire Emblem, Tactics Ogre, etc...) j'ai tout de suite été Hype par ce jeu. Les personnages sont intéressants, l'histoire aussi. Le monde de DioField est plus complexe qu'il n'y parait, rien n'est laissé au hasard. Pour certains, l'histoire peut semblé bacler ou trop simple mais rien n'est jamais simple dans ce monde. Pour les caractéristiques du jeu : - Graphisme plutôt bon (Rien ne m'a interpeller, pour un T-RPG je ne fais pas attention) - Bande Son très bonne (Bonne ambiance sonore, j'hésite même à acheter la SoundTrack) - Système de jeu dynamique (Différent de la plupart des T-RPG mais qui renouvelle le genre). Maintenant, parlons de ce dont tout le monde parle aka La Difficulté : Effectivement, pas de grand défis tactique, les cartes ne permettent pas 50.000 solutions de missions. Ayant fait le jeu seulement en Difficile pour l'instant, je ne sais pas ce que change les niveaux de difficultés et effectivement le jeu semble trop simple, mais à cause d'une seul chose. Considérons le personnage principal "Rias". Il représente à lui seul les niveaux de difficultés. Il est et sera toujours le personnage le plus fort de la troupe. Si vous l'utilisez, le jeu sera "simple", si vous ne l'utilisez pas, alors la difficulté sera présente. Encore une fois, même si ça peut paraître déraisonnable, ce choix de classe pour ce personnage est développé dans l'histoire principal du jeu. N'oubliez pas, rien n'est jamais si simple dans DioField. En clair, un bon jeu avec des problèmes (comme tout les jeux depuis 5 ans) Si la suite de l'histoire arrive et que les problèmes sont corrigés, nous pouvons être sûr que cette nouvelle franchise aura une bonne place dans le monde fermé des T-RPG
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1057 minutes
Scénario dense et complexe , plusieurs bonnes idées avec un gameplay en " pause tactique" qui fonctionne , une prise de risque sur la direction artistique, des personnages avec du potentiel .. Mais trop .. Trop rushé , trop cut dans son budget , tout est expédié en 5 boites de dialogues et la difficulté est trop faible (même en difficile) , on a l'impression qu'il manque la moitié du jeu .. 60 € c'est trop cher pour ce que propose Diofield chronicles, c'est dommage car y'avais matière à s'installer dans le monde du tactical Rpg
👍 : 3 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 1869 minutes
In the first impression it's a good game but only on the beginning. All is good at the beginning : gameplay mechanic, story, progression. But the more you advance the more it changed in negative opinion and you will get bored before the end (i finished the game because i wanted to see the end ) : - the story become just meh.... - the gameplay become to much repetitive and far too easy (even in difficult). And no challenge for a tactical game is boring... ( you managed to have the best team but nothing to confront...) - and i dont speak about graphics... It's not a bad game, it's fun, but no challenge for tactical player. In 1 word : overpriced I can recomand it for max 30$
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1563 minutes
Points forts: - Univers immersif - Gameplay bien pensé mais un peu répétitif Points Faible: - Scénario bancal, une impression que le scénario a été coupé par manque de budget. Les histoires des personnages ne sont quasiment pas développées et la fin est précipitée sans aucune justification Pour conclure, des qualités l'univers mériterait d'être développé et la difficulté d'être rééquilibrée. Un jeu sympa qui vous laissera sur votre fin, vraiment dommage car ce jeu à beaucoup de charme.
👍 : 2 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2113 minutes
Ce jeu propose des choses différentes du genre en oubliant de s'inspirer d'autres qui fonctionnent. Les personnages sont intéressants et impliqués dans l'histoire. L'histoire en elle même donne envie de s'intéresser au monde dans lequel on évolue. Graphisme et musique sont dans la moyenne. Système de jeu dynamique (pour le genre). Sentiment de surpuissance vers la fin du jeu. Pas de grand défis d'un point de vue tactique car l'équilibrage n'est pas bon en cause le fait que les cartes ne proposent pas vraiment de reflexion dans leur résolution et certaine technique sont bien trop puissante. En conclusion j'ai vraiment apprécié ce jeu en espérant voir la suite et en espérant que le gameplay s'améliore. Si les bonnes corrections sont apportés et que les gens lui donne une chance, on assistera à la naissance d'un nouvelle grande franchise.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 988 minutes
Au départ, j'étais prête à mettre un pouce bleu mais c'était limite. Je n'avais pas encore fini le jeu à ce moment-là. Puis je voulais écrire que c'était en fait un "i" jaune à titre informatif. Mais au final : c'est un pouce rouge. Et je suis sidérée de faire ça sur un produit Square Enix qui jusqu'à The DioField Chronicles ne m'avait jamais déçu. Le gameplay du jeu est ce qui m'a fait tenir jusqu'à la fin. Les tactiques, les placements, l'utilisation des compétences de manière correcte, c'était très innovant et j'ai bien apprécié même si vers la fin c'était répétitif mais pourquoi changer une stratégie gagnante ? La direction artistique est assez... "floue" si je puis dire ? En fait en soi les textures sont très belles mais la taille des constructions sur la mappe casse le réalisme et au niveau des personnages c'est surtout le côté tête de poupée qui franchement n'est pas des plus flatteurs. Les personnages... Et l'histoire... Et bah on va entrer dans pourquoi c'est un pouce rouge en fait : le scénario n'est pas mauvais, n'est pas pathétique, n'est pas ridicule, n'est pas catastrophique, n'est même pas abyssal. C'est PIRE que çà. Je n'ai même pas de mots pour expliquer à quel point les personnages et le scénario sont juste... chaotiques ? Mais vraiment, il y a des trous énormes partout. A chaque moment de l'histoire il y a des points qui vous rendent confus à vous demander "Mais personne réagit ?" ou "Ils sont tous d'accord ?" ou même "Euh qu'est-ce qui vient de se passer là ?" ou encore "Hein ? Mais d'où ça sort çà ?" que c'est juste complètement What The Fwuck. Mais ça s'arrête pas là. Non le pire c'est que le jeu soulève un voile illusoire que vous vous êtes très probablement mis devant les yeux avec un "Woah! Le jeu a l'air cool/sympa/dingue!" (vous n'imaginez pas à quel point ce n'est qu'un air justement) et vous montre toute sa toxicité. Abus. Tyrannie. Trahison. Psychose. Syndrome de la MILF sur un mineur. Religion. Politique. Là on a carrément exploser la cringe-o-sphère comme si ce terme n'avait jamais existé en fait. Et c'est absolument aberrant je trouve que Square Enix ai été OK avec tout çà. Votre sens moral va prendre plus d'un coup à chaque tournant de l'histoire, ce qui en soi en fait peut être preuve que c'est un succès. Mais quand ça marche TROP LOIN, ce n'est PAS BIEN. Plus que de vous dire "Wow... Cringe..." ou alors "C'est lourd là..." vous allez rester bouche bée tellement vous allez être bloqués par ce qui se passe dans ce jeu. Je ne regrette pas l'achat. Mais la déception est là. A acheter en GROSSE solde et seulement si votre curiosité est VRAIMENT piquée. Non recommandé.
👍 : 11 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1649 minutes
J'ai fini le jeu et je ne le recommande à ce prix la. Pour ce que square enix nous propose la, a ce prix c'est presque de l'arnaque. Prenez la démo et refaite la en boucle, vous aurez pas mieux en achetant le jeux.
👍 : 6 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 1514 minutes
Le temps réel est une bonne idée et on s'amuse bien les premières heures. À partir du Chap 3 > Les ennemis meurent tous avant d'avoir pu taper. L'histoire et les personnes n'ont aucune profondeur. Le jeu est très court ~15h.
👍 : 14 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1704 minutes
Mon dieu ... "The ascenseur émotionnel Chronicle" Avant de commencer, n'achetez pas le jeu ... J'étais hype de ouf par le jeux, étant fan des RPG, qu'il soit tactique ou non, et surtout venant de Square Enix, et bah croyez moi, grosse douche froide. vous avez aimez la démo tout comme moi ? Et bah le jeu se résume à ça, c'est la même chose tout le temps, aucune difficulté ( même en difficile ), répétitif as fuck dès la première heure de jeu, scénario basique, obvius, et nanaresque Les combats se déroule toujours de la même manière, j'envoie mon tank prendre l'aggro, et je dépop tout en AoE ... et encore ça c'est jusque le milieu du jeu, après c'est pire, c'est, "je pull LA MAP ENTIERE" car votre tank prendra 1 de dégâts si vous l'avez bien stuffé, je pack tout, je prend mon arbalétrier je fait "tir dans la tête, et tu OS toute la map, et c'est comme ça jusqu'à la fin du jeu. Bref, plein de défaut, le jeu aurait pu être vraiment bien, c'est dommage. A 30€ mon avis n'aurais pas été si "violent", mais là 60€ Square Enix, vous vous moquez littéralement de nous, car il y a aucun effort investie dans votre jeu, et ça se vois, c'est dommage.
👍 : 65 | 😃 : 0
Négatif
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