The DioField Chronicle
Gráficos
1

Jugadores en el juego

375 😀     369 😒
50,35%

Clasificación

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Reseñas de The DioField Chronicle

Una historia con una crudeza fascinante que cobra vida gracias a la última tecnología. Un nuevo sistema de combate con estrategia en tiempo real llamado RTTB (Real Time Tactical Battle). Nace un nuevo RPG de estrategia con un curtido equipo de desarrollo detrás.
ID de la aplicacióon1399080
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores ,
Editores Square Enix
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Estrategia, Rol
Fecha de lanzamiento22 Sep, 2022
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, German, Simplified Chinese, English, Japanese

The DioField Chronicle
744 Reseñas totales
375 Reseñas positivas
369 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

The DioField Chronicle ha acumulado un total de 744 reseñas, con 375 reseñas positivas y 369 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre The DioField Chronicle a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 936 minutos
esta es la primera vez que escribo una reseña negativa, la verdad el juego no es malo, pero se siente que fue hecho con poco cariño, era innovador el sistema de combate, pero después del capitulo 1 te das cuenta que es eso, no hay mas progresión, que el sistema de habilidades que puedes utilizar depende del arma que estas utilizando, y las habilidades no son muy útiles a excepción de algunas contadas, lo cual te obliga a utilizar las que te permiten utilizar las que posee dichas habilidades, por sobre las armas con mejores estadísticas. El comercio esta roto, te obliga a repetir constantemente las mismas misiones para alcanzar las cantidades de dinero necesario para equiparte, la progresión del nivel del equipo, para definir los item que puedes comprar y las habilidades que puedes mejorar, es completamente innecesario. Pagar para mejorar las instalaciones no produce nada mas que desbloquear cosa que deberían desbloquearse con la progresión de la historia. las misiones son todas iguales y las secundarias no tienen ningún sentido, el supuesto cofre que hay en la tienda de objetos no aporta en nada, parece que se les olvido retirarlo, todavía no entiendo para que esta. la verdad siento que intentaron innovar en muchas cosas, se veía interesante, pero todo se siente pobre en el juego, no dan ganas de continuar jugando.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 3114 minutos
Resumen: The DioField Chronicle es un juego de estrategia en tiempo real donde manejamos un grupo de 4 personajes (con la posibilidad de agregar un segundo como "acompañante" para agregar las skill de este segundo al primero) tiene una mecánica interesante en su premisa, pero que queda ausente de contenido rápidamente, me hubiera gustado que el juego fuera más de lo que "podría ser" pero por su ejecución, sus puntos flojos y su precio no lo puedo recomendar (si lo encuentran menos de 10 dolares no me parece mal para probarlo si sos del palo de los juegos tacticos) Ah no se asusten por las horas que aparecen jugadas no dura tanto, es que colgue unos días dejando el juego abierto y luego haciendo otras cosas y termino por duplicarme facilmente el tiempo que demanda el juego jaja Desarrollo: Jugabilidad/mecánicas: Es un juego que combina distintas mecánicas para dar un combate en tiempo real pero una gestión pausada (el tiempo se pausa al realizar una acción o seleccionar un personaje) por lo que le da ese toque de "táctico" que sumado a su progresión de equipo y poner un "acompañante" a c/u de las unidades para así compartir las skills y tener un abanico con el que poder manejar distintas situaciones. Lamentablemente este sistema se queda en intenciones que no terminan de profundizar, no ser lo suficientemente variado ni entretenido. Su dificultad es baja y lo único que te es un desafío es el diseño de nivelado que es bastante malo y que te obliga de manera indirecta a realizar las secundarias y no variar mucho a tus personajes para no quedarte por debajo de los niveles de cada misión. Considero que fue un experimento que salio pobre. Historia: Existe pero es mediocre, algunos youtubers hacían gala de una historia "madura"... me da miedo pensar que consumen de literatura para considerar esto maduro, a lo sumo su premisa es la típica de "naciones en guerra" pero el desarrollo de la misma y de sus personajes es malo con ganas, poco elaborado y muchas veces es "esto cambia porque si...." Graficos/Arte/Musica: Creo que esta hecho en unreal, se ve "bien" con un estilo de diorama los mapas de batalla que le quedan, pero las animaciones de los personajes en grandes ocasiones cumplen con lo justo Veredicto: Es criminal que este juego se venda a casi 50 USD. No recuerdo si lo compre en una rebaja por menos de 10usd o cuando estaba en pesos la tienda, deberia fijarme en los comprobantes de compras pero NO VALE 50 USD ni 40 ni 30 y hasta me animo a decir ni 20. A mi me parece un juego super repetitivo que no te da nada luego de las primeras horas, con una historia lenta aunque cuando toma impulso parece ser algo grande y se queda en dar vueltas sobre si misma. Le sobran 10hs y 40 usd de precio al juego, Si a alguien le gusto me alegro por el y ojala me pasar lo mismo pero realmente no, y no lo puedo recomnedar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
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