Temps de jeu:
500 minutes
J'ai joué à ce jeu tout de suite après le premier Bloodrayne : Terminal Cut.
Je vous replace le contexte de mon état d'esprit.
J'ai terminé le premier jeu avec beaucoup de difficulté. Malgré des qualités certaines, le jeu accumulait trop de défauts pour passer un bon moment. Je pourrais citer le gameplay pas franchement au point, une histoire nanardesque si je veux être poli et surtout de nombreux lags qui m'ont pourri la partie.
Comme j'avais acheté les deux jeux d'un coup, j'espérais franchement que le second allait rehausser la barre de cette série.
Attardons-nous sur l'histoire. Après avoir zigouillé le colonel nazi du premier jeu, Rayne apprend que son père a été retrouvé. Evidemment, la réunion de famille ne se passe pas gentiment puisque Rayne cherchait son père afin de le tuer. Pourquoi? Parce que ce saligaud, en plus d'être un vampire nazi, a violé la mère de Rayne, massacré sa famille maternelle, tué le mentor de notre héroïne et a fait des enfants un peu partout pour créer une armée de vampires pour gouverner le monde.
Je ne m'avance pas trop en disant que c'est un sale type.
Heureusement, avant de mourir, le mentor de Rayne l'emporte avec lui dans sa tombe grâce à une bombe. Pourtant, la vengeance de Rayne n'est pas terminée puisque si son paternel a occis toute sa famille maternelle, elle décide de faire pareil avec la sienne. Et donc, on suit les aventures de notre dhampire adorée cherchant à tuer tous ses demi-frères et demi-soeurs vampires, durant notre époque.
Première chose à noter, le lag a quasiment disparu. Rien que ça rend le jeu jouable. Certes, il se fait ressentir quand trop d'ennemis nous attaquent, mais c'est fou à quel point il est tolérable comparé au précédent jeu.
Attardons-nous sur le gameplay. Encore une fois, on peut utiliser nos lames, un grappin, sauter, mordre un ennemi, tirer et d'autres pouvoirs pour vous faciliter durant les combats. Dans les nouveautés, on rajoute une touche pour donner des coups de pieds et un système de lock. Là aussi, c'est un grand pas en avant. Dans le précédent jeu, les combats étaient brouillons, imprécis et manquaient d'impact. Maintenant, grâce au système de lock, les combats deviennent gérables, surtout que Rayne se défend automatiquement si on n'appuie sur aucune touche.
Les armes à feu ont disparu pour laisser place à deux pistolets magiques avec différents types de tir dont les munitions sont ... du sang récolté sur les ennemis.
Le jeu dispose aussi de quelques phases de plate-forme et d'escalade. Là encore, c'est mieux car on a déjà un vrai double-saut pour commencer, et que ces phases sont généralement assez intuitives à part un ou deux passages.
Les ennemis sont variés, même si on voit beaucoup des mêmes du début jusqu'à la fin, et les boss sont plus proches du casse-têtes que de la baston bête et méchante. Toutefois, certains sont mieux réussis que d'autres. De plus, en tuer certains vous donnent de nouvelles capacités.
Un bon point pour les exécutions, variées et violentes. Certains éléments du décor peuvent même vous aider à tuer vos adversaires. Par exemple, avec le grappin, vous pouvez envoyer les ennemis se faire déchiqueter dans le ventilateur.
Pour ce qui est du reste. On n'a plus les voix françaises et ce n'est pas un mal. Les décors sont variés. Question graphisme, je trouve les visages du précédent jeu mieux réussis, mais je n'ai rien à reprocher pour le reste. La durée de vie est de huit-dix heures environ, ce qui n'est pas trop mal. Quant au scénario, s'il ne mérite pas un oscar, il assume complètement sa simplicité.
Jeu parfait donc? Quand même pas.
Si le gameplay est enfin acceptable, il lui manque encore un peu d'impact et de précision pour être excellent. Dès que vous êtes encerclés et que vous voulez sucer le sang d'un ennemi pour regénérer votre sang, il arrive que Rayne saute au cou de l'ennemi à côté de celui que vous visiez. Evidemment, pas la peine de préciser que ce snack surprise est armé d'une arme et qui s'en sert pour vous empêcher de mordre.
Accessoirement, certains passages sont costauds. Certains boss, voire certains ennemis de base, sont horriblement difficiles.
Enfin, si vous faites de trop longues sessions de jeu, vous risquez d'être ennuyés par sa répétitivité.
En conclusion, j'ai passé un bien meilleur moment sur le second jeu que le premier. Il est surtout rassurant de voir l'amélioration du gameplay entre les deux. Cependant, je suis un peu triste qu'il n'ait pas eu de Bloodrayne 3 pour voir les derniers défauts disparaître ainsi que de connaître la suite de l'histoire.
Car la fin de Bloodrayne 2 a quand même le mérite de nous pousser à vouloir connaître la suite.
👍 : 5 |
😃 : 0