Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground
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Avis sur Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground

À la conquête des Royaumes Mortels ! La première adaptation de l’univers dark fantasy d’Age of Sigmar. Menez et personnalisez votre armée, débloquez des unités, équipements et compétences dans ce jeu au tour par tour aux batailles spectaculaires.
ID de l'app1233590
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Focus Entertainment
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Prise en charge complète des manettes, Multijoueur multiplateforme, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie
Date de sortie26 Mai, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Japanese, Polish

Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground
1 066 Revues totales
643 Commentaires positifs
423 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground a reçu un total de 1 066 avis, dont 643 avis positifs et 423 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 16 minutes
C'est tres moche, on joue les stormcast mais aucune sensations d'impact des armes, des sort. L'ambiance warhammer elle est ou ? Les gabarit au sol on un visuel de jeu en Beta, ils nous laisse avec un cursseur windos, uniquement 3 factions, les autres sont déjà en DLC a 4 euros. On se moque de qui. Vous voulez un jeu warhammer ? jouez a TOTAL WAR ou DAWN OF WAR 2 pour le coter STR et VERMINE TIDE 2 pour le coter FPS, tout les autres jeu de la licence sont a bannir. On va voir Ce que le prochain Necromunda va faire et sinon DARK TIED.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 532 minutes
Pas mal du tout comme jeu. Je dirais qu'il y a la volonté de faire bien, seul reproche a chaque fois repartir a zéro en campagne quand on perd le héros c'est énervant. Les graphismes sont pas mal, la musique pas superbe. Mais dans l'ensemble le jeu est bien. Ne vous attendez pas a avoir un jeu de plateau convertis en version numérique ce n'est pas le cas. Il n'y a aucune règle plateau, non il s'agis d'un jeu tactique avec un brin de rogue like. Je conseille ce jeu original a tous.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 13151 minutes
super jeux j aime beaucoup , mais un gros bug m empêche de jouer snifff j espère que cela sera résolu
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 535 minutes
Je ne m'attendais absolument pas à aimé ce style de jeu. Je me suis laissé tenter et devinez quoi, j'adore !!! Graphiquement très beau. Pas de gros bu à signaler .
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1037 minutes
Un jeu intéressant mais à ne pas acheter dans l'immédiat de fait de bug et de crash qui peuvent être source d'une énorme frustration dans un jeu de ce genre. Il y a du potentiel à amusement et du potentiel à beaucoup de DLC de faction :D Mention spéciale au dlc de préco qui demande que l'on perde une game pour être débloqué. Je connais pas bien AoS beaucoup de monde hurle à l'hérésie en le comparant à fantasy battle. Personnellement ça me dérange pas même si le côté space marine des stormcast m'a évidemment surpris comme beaucoup de monde dans un premier temps. Gasket Games a intérêt à charbonner dur s'il souhaite que son jeu ne termine pas dans les abysses à cause de soucis techniques. Surtout si on le compare à un de ses aînés comme l'excellent Mechanicus [edit] 15/06 Des devs qui ont du prendre des vacances car deux semaines après le lancement pas de hotfix pour les crash et les bug chelous, dommage Mauvaise langue que je suis, des fix arrivent
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1093 minutes
beaucoup de bug une difficulté hallucinante pour rallonger la sauce réfléchissez bien avant de prendre ce jeu !
👍 : 3 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 4454 minutes
Une déception, mais l'espoir demeure. En l'état actuel, le jeu est bien trop cher pour le contenu qu'il offre. Commençons par tabasser les aspects techniques : la direction artistique apporte absolument rien de novateur étant donné qu'elle se contente de reprendre ce que propose le tabletop Warhammer AOS/Shadespire sans apporter de petite touche personnelle ou en ne faisant aucun effort pour se réapproprier un minimum les choses. Fainéantise ou obligation ? Connaissant la politique de GW vis-à-vis de ses licences je pencherais pour la 2e option. Mais voyez-vous c'est embêtant, étant donné qu'on a là un jeu sorti en 2021 dont le design et la rigidité des unités me rappelle Dawn of War 2. C'est pas moche, mais d'une certaine manière douloureux à regarder. L'interface est grossière, brouillonne, peu intuitive, et on se retrouve dès le début avec une quantité phénoménale d'altération dont peu de choses expliquent le fonctionnement, rendant le jeu assez cryptique pour les néophytes. Les environnements sont peu variés, en revanche les effets visuels fonctionnent assez bien en restant simples et efficaces. La bande originale, elle est où ? Je crois que j'ai compté trois thèmes musicaux dont deux n'en sont pas vraiment (plutôt un genre de bruit de fond enregistré à la bouche comme si un débilos s'amusait à imiter des bruits de vent dans le micro). On m'a vendu un tactical rpg épique, retranscrivant l'ambiance d'Age of Sigmar... Et je me retrouve avec une version simplifiée et adapté au jeu vidéo du tabletop, sans aucune faculté d'immersion. Non, les doublures sont pas là non plus pour aider, elles sont cringe au possible. Le trait est tellement forcé dans l'interprétation des personnages et des unités que ça en devient parodique. Perso, j'ai coupé le son du jeu, je me passe des instrumentales épiques derrière, le jeu passe carrément mieux. Niveau gameplay, c'est pas mal du tout. Equilibré à grand coups de fessier certes, mais c'est rigolo. Le peu de temps que j'ai passé en multi m'a montré que la faction maggotkin est clairement au-dessus du lot, donc si vous aimez pas jouer des hommes-pustules dégueu attendez-vous à avoir un ratio win/lose digne du nutriscore d'une barquette de frites du kébab du coin. Cela dit, le jeu fait pas de cadeaux, mais dans certains cas la difficulté est juste carrément pas équilibrée. Exemple : la première ascension vous amène, si vous n'êtes pas encore mort une ou deux fois, à des affrontements où les ennemis sont tellement nombreux et balèzes que vous n'avez littéralement aucune chance, vous êtes obligé de mourir et recommencer. Heureusement, vous conservez des bricoles à la mort de votre bande, et vous revenez un chouilla plus balèze. Mais ce ralongement de durée de vie déguisé par un voile de frustration, c'est la preuve que les développeurs ont cherché avant tout à frustrer le joueur pour le pousser à réessayer encore et encore plutôt que se fatiguer à équilibrer un mode de jeu. Parlons-en justement, de l'équilibrage en multi. Vos factions et vous-même en tant que joueur gagnez des niveaux qui vous déverrouillent des unités et de l'équipement. Seulement voilà, il suffit que votre adversaire ait 2-3 niveaux de plus que vous, et vous vous faites complètement rouler dessus sans aucun moyen de contre-attaquer. Pire encore, ça en devient tellement stupide à un certain point que vous n'avez aucun autre choix que perdre dès le tour 3 parce que l'autre type a des skills gratuites qui mettent des dégâts à votre héros où qu'il se trouve sur la map sans que vous puissiez rien faire. Alors le système de niveaux qui déverrouillent des choses, pour ma part je suis pour, ça me motive à progresser, mais faudrait peut-être équilibrer tout ça ? Surtout que le multi est déjà désert et que les seules parties que vous allez trouver seront contre des types qui ont tabassé le jeu et ont des niveaux astronomiques. Résultat : défaites qui se multiplient, frustration, désertion du jeu par les joueurs qui veulent pas se faire rouler dessus pendant 400 games pour avoir une chance de gagner une fois. Et pourtant, j'suis optimiste. Non vraiment, ne l'achetez pas maintenant, il vaut à peine 20 balles neuf en l'état, et encore je suis gentil. On sent clairement la tentative d'une grosse boîte de vendre un peu plus en touchant à tous les domaines, et comme d'habitude chez GW, c'est cher pour pas grand-chose. Alors oui, je vais le garder et continuer à y jouer, parce que j'suis un grand amateur des univers 40k et AoS, et que j'ai envie d'espérer qu'un jour Storm Ground soit le jeu qu'on m'a vendu. Mais j'invite tous les amateurs et amatrices de warhammer à ne pas faire ce que je me suis abaissé à faire : l'acheter par curiosité. Attendez quelques mois que les bugs gamebreakers aient été virés et que les développeurs aient décidé d'ajouter des thèmes musicaux en allant piocher dans du libre de droit (GW oblige, radinerie à outrance), parce que croyez-moi, l'audio peut pas être pire que là. J'en viens même à regretter que le jeu soit pas muet parfois. Bon jeu, bon café, bonne journée, et joyeux ce-que-vous-voulez, perso je retourne me déglinguer les rétines sur la peinture de mes 'gurines, c'quand même vachement mieux que storm ground en l'état actuel. (Hé pssst, les dévs, vous savez ce que ça veut dire ? ça veut dire que si vous faites un effort je mettrai peut-être un avis positif ! La balle est dans votre camp les coupains)
👍 : 40 | 😃 : 5
Négatif
Temps de jeu: 1204 minutes
Je recommande, MAIS, attendez peut-être avant d'acheter. Ça me semble être un bon jeu d'escarmouche tour par tour avec un bel avenir, j'y jouerai sûrement plus d'une 50aine d'heures. Beaucoup de potentiel. Il faudra un bon gros patch, voir du suivi dans le temps. J'espère ! Il y a des bugs bloquants, ça manque de musique, des ajustements sonores à faire, des changements significatifs à apporter à l'interface et aux campagnes, la difficulté est parfois hasardeuse, l'équilibrage à creuser (sans parler du multi lol). W&S
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3190 minutes
Bonjour, Je recommande ce jeu même si il y a quelques points a améliorer. • L'univers est pour l'instant bien respecté, l'atmosphère et superbe et les musiques nous donne vraiment la confirmation d'un jeu warhammer, elle sont tantôt pesante tantôt mystique. Le côté rogue like est bien, on gagne des cartes, de l’équipement, on perds des unités si elle meurt etc.. Il y a de réels choix a faire que ça soit au niveau de la gestion des personnages (équipements, pouvoirs etc..) ou de la tactique sur le champs de bataille, le jeu est très punitif. La durée de vie solo semble assez longue profitant aussi du fait que chaque partie est générer aléatoirement, chaque partie est donc différente. • Le PVP est très sympa MAIS vous pouvez quitter sans prendre aucune pénalité , j'allais gagner 2 parties et 2 fois d’affilées mes adversaires on juste quitté.. aucune récompense rein 40 minutes dans le vents, a CHANGER D'URGENCE ! /!\ Le jeu est franchement pas mal surtout pour 35€ néanmoins il y a quand même quelques points a améliorer : • L'interface.. du bon warhammer ! C'est pas clair du tout, c'est le bordel, c'est difficile a comprendre mais bon on finit pas s'y habituer. Il y a également la présence de quelques lagg in game et dans les menus. Il n'y a pas la possibilité de changer les touches du clavier pour les déplacments ce qui donne des bon petit bug de camera parfois. Je trouve personnellement que les unités, pouvoirs etc sont pas forcement très clair sur le plateau ça manque d'info visuelle sans parler de certaine erreur de traduction ou carrément pas traduis. •• Le jeu est donc bon il ne manque pas grand choses a améliorer et surtout ce ne sont pas des améliorations complexe. A suivre ! •• Désolé des fautes. Retrouvez moi sur twitch : www.twitch.tv/Okyah pour le voir en live ! :)
👍 : 16 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 573 minutes
Un bon potentiel, mais d'énormes bugs demeurent, comme à chaque fois les dev des jeux warhammer doivent sacrément morfler pour sortir des jeux toujours aussi peu terminés. Le bug le plus important rencontré jusqu'alors ? Un batiment que je dois détruire pour progresser dans la campagne qui n'existe même pas sur la map. Résultat ; je ne peux que perdre en affrontant des vagues d'ennemis. Trois factions alors que le gameplay procédural en permet bien plus. Une absence totale de musique et des sons d'ambiances très légers et parfois gênants. Un doublage anglais très cringe pour les nurglites. Un prix à peine mérité vu tout les défauts que je cite au dessus. Et pourtant j'aime ce jeu. Les unités sont très stylés et le gameplay est intéressant pour les trois factions sorties, ça manque peut être de quelques unités ou factions, mais le petit cocktail marche. Le sort de ce jeu n'est pas donc déséspéré, un petit coup de polish, de débug et quelques ajouts de factions seraient intéressant. Ah et ; Sérieusement ? Que cinq niveaux pour les héros et trois pour les unités ? La progression RPG est très limité et c'en est un peu triste.
👍 : 48 | 😃 : 0
Négatif
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