West of Dead
3

Joueurs en Jeu

12 😀     4 😒
64,35%

Note

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$19.99

Avis sur West of Dead

Découvrez le monde sombre et inquiétant de Purgatory dans ce jeu de tir à deux sticks rapide aux impressionnantes options tactiques. Bondissez d'abri en abri tout en faisant feu sur vos ennemis dans ce jeu aux zones générées aléatoirement.
ID de l'app1016790
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Raw Fury
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie18 Juin, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish

West of Dead
16 Revues totales
12 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note

West of Dead a reçu un total de 16 avis, dont 12 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur West of Dead au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 130 minutes
je reposte ce que Trichelieu [FR] a commentez avec certaine diférence J'aimais bien les graphismes et c'est une des raisons de mon achat de ce jeu. Cependant... J'ai vite abandonné après quelques minutes de jeu car on ne peut tout simplement pas ré-assigner les touches. (En fait on peut réassigner les touche mais pas le celle qui concerne la direction du personnage) Rendant la tache d'apprécier ce jeu assez difficile quand on a un clavier AZERTY. Je rajoute que sur mon pc le jeux fait planter mon ecrant car à chaque fois que le jeux démarre mon écran affiche fréquence non supportez. Je doit faire touche Windows puis revenir aux jeux pour que le jeux fonctionne.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 83 minutes
J'attendais énormément de ce jeu, et énorme déception : - Impossible de changer les touches pour le mettre en AZERTY. Heureusement que je sais utiliser les scripts Autohotkey. - Impossible de changer/inverser le clic-gauche souris ou clic-droit souris pour les armes. Ca bugue complètement. - La croix de visée est abominable : elle est au niveau du sol, et ça décale la "vue" du tir et rend quasiment impossible de viser correctement. - Et par dessus ça gros point noir : le jeu passe de "normal" à "enculerie" d'un seul coup, en vous foutant 2 tireurs, deux chiens, et un molotov sur la gueule dans le seul coin où vous avez une couverture. Moi je n'ai pas demandé à me faire prendre en levrette, donc poubelle.
👍 : 0 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 16 minutes
J'aimais bien les graphismes et c'est une des raisons de mon achat de ce jeu. Cependant... J'ai vite abandonné après quelques minutes de jeu car on ne peut tout simplement pas ré-assigner les touches. Rendant la tache d'apprécier ce jeu assez difficile quand on a un clavier AZERTY.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1393 minutes
En tant qu'amateur de rogue like, je reste assez mitigé. La D.A. à la Mignola fonctionne bien mais à côté de ça le jeu me semble un peu poussif et lourd en main. Le Deathperado a des accrochages parfois pénibles et les roulades me semblent un peu longues à la détente ou pas très réactives. Il y'a aussi des choix de gameplays et de lisibilité pas très heureux, voire gênant. C'est tout bête, mais si on avait pu allumer les lanternes d'un simple coup de feu au lieu de devoir se déplacer et faire activer, ça aurait été un peu plus fluide ( mais certes plus simple ). Et au autre bémol, la navigation dans l'UI n'est pas très agréable à cause du mapping des touches hasardeux. Aussi, les comportements des ennemis ne sont pas incroyables et certains patterns de boss ne sont vraiment pas très intéressants. Bon, comme sur tout rogue-like, il faut bien sûr prévoir une période de prise en main. Mais le début du jeu est un peu sec, on s'y perd un peu dans la progression et ça ne donne pas trop envie de persévérer outre-mesure. Il manque aussi un certain flow dans le maniement mais à la longue on s'y fait. A part ça les habillages sonores et visuels sont plutôt réussis et en s'acharnant un peu on commence à prendre plaisir à y jouer sur le long terme, en débloquant armes et items qui changent les sensations de jeu et le rendent plus nerveux. Au final le jeu n'est pas si mal mais je regrette juste qu'il ne soit un poil mieux et plus agréable à l'usage.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 313 minutes
Du roguelite classique dans sa structure mais rafraichissant par son gameplay et son ambiance. De bonnes sensations mais peine à se renouveler.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1220 minutes
Il y a du fun a avoir dans ce jeu, mais pour un rogue like, il a un rythme lent, et certaines runs peuvent durer plus d'une heure. Cela rend la mort assez frustrante, surtout quand elle est causée par un caprice des contrôles (j'ai joué sur manette et clavier-souris, les deux ne sont pas optimaux). La progression est peu satisfaisante: on débloque des armes à trouver durant les runs, mais pour la plupart de ces armes, soit elles sont presques pareilles au revolver ou au fusil de chasse de base, soit elles ont une gimmick qui les rends un peu chiantes à manier. On reçoit des améliorations au stats au cours des runs, mais elles ne se font pas sentir, parce que la vie et les dégats des ennemis augmentent aussi. Malheureusement, ce jeu n'offre pas de combinaisons d'armes intéressantes (sauf peut-être l'item qui permet de se téléporter derrière les ennemis et le couteau), ce qui rend les runs assez similaires. Ce jeu devient donc un peu monotone. Ajoutez à ça une fin décevante (on vous renvoie au hub après avoir battu le boss final. Au début je n'ai pas compris et je suis allé voir sur internet, et le jeu finit bien après le chapitre 4), et ça vous donne un jeu moyen, qui se place fermement dans la catégorie des 5/10 ou 10/20 ou C-.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 887 minutes
honnêtement je ne suis pas un mordu des jeux tactique mais celui la est une perle rare et a ce prix la (-80% quand je lai acheté soit 4 balles) franchement il vaut le coup, la DA est magnifique, l'histoire énigmatique et le gameplay est satisfaisant et intense. D’ailleurs parlons en du combat, j'ai vu beaucoup d'avis disant que le combat est lent, et c'est sur que ci on aime beau coup les trucs nerveux sa peut être compliqué mais la je suis sur scourge bringer (excellent jeux aussi) et c'est le jour et la nuit, scourge est bien plus nerveux et pourtant j’apprécie les moment d'action sur West. Pour conclure: oui West of Dead vaut le coup, surtout a l'heure ou je vous parle. Il propose un gameplay originale et satisfaisant ou il faut réfléchir un minimum et surtout tiré avec précision sur sa cible sur ce je vous laisse et j'espère que vous serez attiré par ce magnifique jeux.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1314 minutes
Feels realy bad. i think this was a huge potential of gameplay but this is a waste. The game feels being so slow for nothing. Everything feels heavy. Exploring is uninteresting, you got to walk around corridors 60% of your time...this is boring. The story isn't realy good, but at least there is a try of telling something. But, again, it feels so slow for absolutely no reason. You saw everything you will be able to see in 7h or 8h maybe for the better, and the final boss is so weak you can only ask yourself if this is a joke or not. I spend 20/21h on this because i'm a stupid completionist, but it didn't deserve this amount of time at all.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1314 minutes
I love the art of the game, really cool. And the game is really good. The only negative point is that sometimes the camera takes too much freedom and the aim locks at a certain distance making the aim complex. But really cool
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 902 minutes
West of Dead est un jeu développé par Upstream Arcade. Il est du genre Rogue-like/action dans un univers étrange dans lequel les péchés sont une arme et les bonnes actions si rare qu'elles sont presque inutiles, mais le purgatoire dans lequel vous vous trouvez est-il si sombre que ça ou alors les ténèbres peuvent encore être réduit au silence par la lumière? [u][b]Quel est la différence entre un homme bon et un homme de bien?[/b][/u] L'histoire nous mets dans les bottes d'un shérif qui pour une raison obscure se retrouve enfermé au purgatoire plutôt que d'avoir le droit au repos éternel. Bien entendu votre rôle ne vous est d'abord pas clairement expliqué, mais peu à peu vous comprenez que le repos ne s'obtient qu'une fois une mission terminée, donc serrez votre colt de votre main squelettique et chargez votre fusil de cartouches sacrées. Le chemin vers le paradis sera long et semé d'embûches! [u][b]Un jeu mêlant réflexion et action?[/b][/u] Le gameplay est excessivement simple à prendre en main, mais demandera en contre-partie d'excellent réflexe et un bon esprit d'improvisation, car vous devrez vous balader de pièce en, pièce en vainquant le plus d'ennemis possibles afin de ne pas "mourir" à votre tour. Cependant, la mort n'est pas véritablement punitive, car elle est nécessaire pour vous améliorer en effet en commençant le jeu vous n'aurez que le matériel basique que vous aviez le jour de votre mort et plus vous vaincrez d'ennemis plus vous gagnerez de péchés qui servent plus ou moins de monnaie dans ce jeu. Petit point négatif justement, le jeu vous oblige à utiliser tous vos péchés à chaque fin de partie ce qui vous force à acheter des armes qui poperont de manière random lors de vos parties ce qui va tout simplement en ruiner certaines, car vous ne tomberez sur aucune arme intéressante pour vous. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899960974 Autre chose d'important est le fer que vous trouverez au fur et à mesure de votre partie qui vous permettra d'acheter des spawns aléatoires d'armes lors de votre quête, mais encore une fois le fait que ce soit aléatoire, n'est vraiment pas pratique surtout quand l'on voit le prix que cela coûte sur la fin... même l'amélioration qui vous permet de revenir une fois à la vie et qui apparaît aussi de manière plus ou moins random ne vaut rien comparé au prix que cela coûte, car elle disparaît sans même être utilisé. Mais à part ces petits désagréments le jeu est vraiment sympa et apporte beaucoup de style à l'aide de mini boss que l'on peut décider ou non de combattre, en effet passer le premier run, vous aurez accès à une chasseuse de primes fantômes qui vous indiqueras un lieu où trouver un être ayant vendu son âme au méchant de cette histoire, que vous devrez vaincre contre de grandes récompenses. Cet élément permet d'ajouter une pointe de difficulté volontaire très intéressante et modifie notre gameplay, car chaque boss a accès à nos propres armes et améliorations en plus d'avoir des paterns très différents les uns des autres. Donc ouais plus vous devenez fort, plus eux le deviennent aussi. De quoi remettre en question l'envie de s'améliorer croyez-moi. ^^ Je suis cependant relativement déçu du boss final qui n'est finalement qu'un mauvais tour de passe-passe, car même en faisant toutes les actions requises (plus ou moins vers la fin du jeu vous devrez sauver les âmes de vos adjoints pour vous aider à combattre) on ne vous indique pas qu'une action précise et illogique est nécessaire pour le vaincre complètement, vous forçant à le refaire encore et encore jusqu'au moment où par un coup de chance vous ferez l'action nécessaire à sa défaite finale. Comme dit plus haut, arriveras un moment où vous pourrez et devrez sauver des âmes en peine dont celle de vos quatre acolytes, ce système de sauvetage rend intéressante la possibilité de choisir le niveau que l'on veux faire en trouvant et donc en fouillant au maximum chaque zone visitable, mais je suis déçu par la facilité que cela provoque... je m'explique quand vous acceptez de "sauver" une âme de cette manière vous voyez un message indiquant que le prochain coup que vous recevrez d'un ennemi vous tueras sans le moindre doute. J'étais hype par ce message qui me disait de devoir jouer sur la défensive plutôt que l'attaque, mais finalement ce n'est rien du tout, car vous subissez juste un peu plus de dégâts et perdez un peu plus d'endurance pour vos actions... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910697755 Dernier point sur le gameplay, il est en effet possible de choisir la prochaine zone que vous devrez combattre et cela est par contre vraiment intéressant, car les zones ont des puissances prédéfinies ce qui nous force parfois à combattre des ennemis niveaux 8 ou 9 alors que nos armes ne sont que LVL 2, voire 3. J'ai bien aimé cette façon de faire et je peux vous assurer que réussir finalement à vaincre une telle zone en s'étant upgrade en vitesse et en apprenant avec précipitation les nouveaux patterns ennemis est vraiment plaisant. [u][b]La musique de far west passe bien?[/b][/u] En vrai je suis assez surpris, mais j'ai beaucoup aimé la musique de ce jeu, que ce soit celle très énergétique des mini-boss ou celle plus posée des différents niveaux sans compter les bruitages qui rendent chaque coup vraiment jouissif. On a un vrai sentiment de puissance surtout après avoir vaincu un ennemi que l'on ne connaissait pas encore. Je suis cependant un peu moins tenté par la musique du boss final que j'ai trouvée un peu trop légère au vu de l'action... [u][b]Le jeu est-il si sombre que l'on doit jouer avec une lumière braqué sur l'écran?[/b][/u] Quand même pas d'autant que la lumière dans ce jeu à une très grande importance, mais je dois reconnaitre avoir pété de sales câbles sur certain niveau particulièrement sombre avec en plus de nombreux pièges qui me faisaient régulièrement perdre, mais bon ça fait partie du jeu aussi. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910697689 [u][b]Le purgatoire n'est pas un lieu où l'âme repose, mais où elle s'endurcit.[/b][/u] Pour finir quoi dire de ce jeu... malgré une propension inutile du random et l'obligation de le rendre de plus en plus aléatoire, le jeu est vraiment sympa et se termine relativement vite selon votre chance et votre vitesse d'apprentissage des paterns. Qui plus est le style western est utilisé avec justesse et nous entraine dans une histoire sombre et glauque qui pour moi a été une excellente surprise. Je ne me rappelle plus très bien de mon passé, mais bon je ne suis même plus censé être en vie, donc je vais me contenter d'accomplir la même tâche de mon vivant et rendre le purgatoire meilleur. Peut-être même qu'ainsi je pourrais me venger de celui qui m'a envoyé dans ce lieu! [i]Merci d'avoir lu mon évaluation, bonne journée à vous et surtout n'hésitez pas à vous abonner à notre curateur L'escadron Griffons si vous ne voulez pas rater les prochaines qui arriveront sous peu[/i]
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
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