West of Dead
3

Spieler im Spiel

399 😀     127 😒
71,94%

Bewertung

West of Dead mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

West of Dead Bewertungen

Willkommen in Purgatory! Geh in Deckung und besiege deine Gegner. Der Wilde Westen war noch nie so düster!
App-ID1016790
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Raw Fury
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung18 Jun, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish

West of Dead
526 Gesamtbewertungen
399 Positive Bewertungen
127 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

West of Dead hat insgesamt 526 Bewertungen erhalten, davon 399 positive und 127 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu West of Dead im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 905 Minuten
Fantastisches RogueLite, cooles Setting <3
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 179 Minuten
Damn, that's fucked up. They sent the man to Wyoming
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2019 Minuten
Spannendes, schnellspielbares Shooter-Game mit frischen Ideen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 208 Minuten
Ich möchte dieses Spiel wirklich gerne haben aber ich kann einfach nicht. Der Styl und das Setting sind super aber das Gameplay ist einfach nicht sauber umgesetzt. Es ist offensichtlich dass das Spiel ein Dead-Cells Klon sein will (Showroom am Start mit Waffen und Items, nach jedem Level musst man Seelen spenden (Cells in Dead-Cells) und kann seine Lebens-Flasche wieder auffüllen). Das Problem ist, es macht einfach alles viel schlechter als Dead-Cells. Das Skill-System ist nicht gut, das löst Dead-Cells 10x besser mit den 3 Farben und dass es jeweils Waffen und Items aller Farben gibt (das gibt viele Kombo-Möglichkeiten). Hier geht man entweder mit Waffen oder Items. Die Steuerung ist träge und clunky, teils Passagen unfair (z.b. muss man Leitern hoch-klettern und oben wartet ein Gegner, keine Chace dem auszuweichen) und das Gesamtpacket einfach öde im Vergleich zu Dead-Cells. Auch der automatische Aimlock auf Gegner ist oft katastrophal und nimmt den falschen Gegner ins Visier. Nach fast 4h hab ich mich gefragt, warum soll ich das hier spielen wenn es doch Dead-Cells gibt was alles besser macht!
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 354 Minuten
DEAD CELLS x WILD WEST Leute die Rouge Likes mögen haben obviously schon mal von Dead Cells gehört, das Spiel kombiniert viele Mechaniken aus Dead Cells mit einem sehr hübschen stilistischen Artstyle einem immersieven Wild West Setting und sehr gutem Voice Acting. Dead Cells Spieler werden sich sehr schnell zurecht finden und wahrscheinlich nach 20> Stunden das main Spiel durch haben doch gibt es auch noch viele Sachen genau wie in Dead Cells die man freischalten kann und der Artstyle sieht immer wieder sehr hübsch aus das Cell shading passt perfekt zum Vibe des Games. Ist es den preis wert? ich würde and deiner stelle auf ein Angebot warten ich hab es für 7,99 Euro gekauft und finde das ist es auch wert, aber 20 Euro würde ich dafür nicht ausgeben so schön wie es auch aussehen mag viel Unterschied ist in den Core Mechanics nicht zu Dead Cells. Wenn es im Angebot ist lohnt sich das Spiel, genau wie ein Menü bei IKEA!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 555 Minuten
West of Dead is a well crafted, rogue like two stick shooter. It comes with an excellent soundtrack and addicting gameplay mechanics. The main character, voiced by Ron Perlman, adds a lot of atmosphere to the game, though his dialogs are the only ones that are spoken. The game is challenging, but fair at all times. The controls are good, you get very good feedback when hitting enemies. I did overall really enjoy the game. WARNING: This game is only really enjoyable when you play it using a gamepad. I tried the keyboard mouse controls at first, but you can clearly feel that it is designed to be played with the pad.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 441 Minuten
Rein spielerisch aus meiner Sicht weder positiv noch sonderlich negativ in Erinnerung. Die Deckungsmechanik find ich in dem Genre ne coole Idee und nach kurzer Eingewöhnung auch durchaus handhabbar. Generell ist in den kurzweiligen Gefechten aber alles recht schwerfällig und wenig Dynamik vorhanden, was sich schon recht negativ auf den Spielfluss auswirkt. Ein richtiger "Flow", wie bei anderen Roque Like`s möchte so nicht aufkommen. Die Story ist recht kryptisch gehalten, letztlich aus meiner Sicht auch wenig relevant für die Spielmotivation ausgefallen, was sich z.B. auch an einem sehr mittelmäßigen und unspektakulären Ende zeigt. Coole Stimme des Sprechers, welcher aber nur recht wenige Zeilen hat, bzw. die restlichen NPC`s allesamt nur stumm in Textzeilen auftreten, was sehr schade ist. Weshalb ich hier eine positive Bewertung hinterlasse liegt hauptsächlich am Style des Spiels, welches mich letztlich auch erst auf das Spiel aufmerksam gemacht hat. Die Comicoptik ist zwar grundsätzlich recht detailarm, aber mich hat der Grafikstil mit seinen dunklen, sehr sparsam veranlagten Farbgebung, Charakterdesign des Helden etc. sofort abgeholt.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 583 Minuten
Man findet jeden run einen neuen bug und zwar keine lustigen mit glück muss man nicht neu anfangen . Viele mindestens fragwürdige design choices . Die AI ist einfach auszunutzen und buggt ständig aus . Falls du dir das spiel doch holst benutz erst alle deine seelen punkte für die schon bereits kaufbaren Sachen anstatt für Waffen die du findest du wirst mir danken .
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 657 Minuten
Die Zusammensetzung Roguelike und Western klang am Anfang auf jeden Fall interessant. Durch die Gänge laufen und schießen, kein Problem ... dachte ich mir. Die Kameraführung ist super mies, zum Teil sieht man nicht wohin man läuft oder laufen soll. Das Gameplay macht das ganze noch schlimmer, da man ständig an den Särgen/Hindernissen hängenbleibt und gewollt oder ungewollt in die Deckung manövriert wird. Bei unbewegten Gegnern ist das nicht weiter schlimm, ab in die Deckung, zielen, schießen, aus die Maus. Aber bei den laufenden Gegnern (im späteren Verlauf auch in Kombi mit den unbewegten Gegnern) ist es das absolute Frustspiel, da man diese einfach nicht trifft und je näher diese sind desto schlimmer wird es. Auch aus der Deckung heraus, wenn ich bis dahin komme. Zielen, Schießen in Kombi mit laufen: Meine Trefferquote ist hier schlechter als im RL. Ich kann die Gegner anvisieren, nützt allerdings nichts, da der Schuss links oder rechts am Gegner vorbeigeht, leider nicht nur einmal. Fazit: Im Sale zum ausprobieren empfehlenswert. Zum vollen Preis, absolutes nein.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 121 Minuten
[h1]Im Westen nix Neues[/h1] "West of Dead" hat mich von seinen Screenshots und dem kurzen Trailerflimmerfilmchen im ersten Moment abgeholt: Cooles Cel-Shade im "Dark Look" mit Deckungsgeballer in ISO-Perspektive und Oneliner-schiebendem Ghost-Rider-Helden im Wild West Setting - das könnte doch was werden! Ja denkste - in Wirklichkeit führt es höchstens zu emotionalen Reaktionen wie "nach einer wilden Schießerei ist im Saloon der Whiskey alle" oder "das Pferd hat mich vom Sattel geschmissen und mit dem Gesicht direkt in (s)eine Ladung heißer brauner Kartoffeln" oder "während des Last Man Standing Showdowns hat mein Revolver Ladehemmung" - alles andere als prickelnde Erlebnisse. Genau wie hier. In "West of Dead" sind wir irgendein Flammenschädel-Lümmel, der durch prozedural generierte Dungeons läuft. Die heißen manchmal "Stadt", "Farm" oder "Sumpf", haben aber bis auf die Wandtextur DASSELBE Setting wie alle anderen Levels: Größere Ballerräume sind mit engen Gängen von anderen Belohnungs- und weiteren Ballerräumen getrennt. Geballert wird mit unendlich Munition (nachgeladen wird aber trotzdem) und am besten aus der Deckung heraus - denn automatisch heilen tun wir uns nicht und sollten wir einmal irgendwann sterben, fangen wir wieder ganz von vorne an. Man kennt das - typisch Rogue-Like. Hier und dort gibt's neue Schießprügel. Mal gibt's ein für die Session anhaltendes Upgrade der Stats (mehr Leben, mehr Fernkampfschaden, geringerer Cooldown). Mal einfach nur Belohnungspunkte und Geld, die wir in dauerhafte Upgrades bzw. temporäre Shopitems investieren dürfen. Nachhaltig sind bspw. "bestimmte Waffen", "bessere Heilitems" oder auch "mehr Waffen tragen" - zu Beginn können wir davon nämlich nur zwei mit uns führen. Die Räume und deren Insassen vermischen sich je nach Run immer wieder neu - mal sind's nur Fernkämpfer, mal nur Nahkämpfer, mal Starke allein oder Starke mit Fern- und Nahkämpfern vermischt. Die setzen einem dann ordentlich zu und versuchen einen aus der sicheren Deckung zu locken. Die Deckung schützt nämlich vor fiesem Schaden - und sollte sie mal kaputt sein, müssen wir fix zur nächsten sprinten. Nach einer gewissen Wartezeit "spawnt" das Deckungselement dann neu. Ihr könnt auch mit einer Hechtrolle ausweichen (den Bullets im letzten Moment) und Lichter als kurze Blendgelegenheit nutzen. Aber erwartet von diesem Spiel nichts Besonderes. Die Grafik ist zweckmäßig, die Levels uninspiriert und langweilig designt, die Farbgebung eintönig dunkel, die Oneliner vom Helden ermüdend uncool, die Deckungsmechanik vor allem außerhalb der Kämpfe aufdringlich nervig, das notwendige Abgrasen des Levels anstrengend und der Fortschritt zu beliebig und langatmig. Auch, dass das Fadenkreuz vom Helden ein festgelegtes Symbol auf dem Boden ist (anstatt ein Cursor frei schwebend im HUD) und er ein gewisses Rangelimit hat (das Fadenkreuz ist quasi nur ein Kreis um die eigene Figur rum), nervt einfach nur. Ich verstehe, dass man hier Schüsse und Richtungen abschätzen soll, aber mehr als "auf Dauer öde und generisch" kommt hier bei dem Titel nicht raus. Unterm Strich kann man's sich getrost sparen. Mich wundert's arg, warum der Bewertungsdurchschnitt so gut ist. Da gibt's um LÄNGEN bessere Rogue-Likes da draußen (Rogue Legacy, Immortal Redneck, Children of Morta usw.). 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 [url=https://store.steampowered.com/curator/42792002/]Folge mir[/url] und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡
👍 : 8 | 😃 : 0
Negativ
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