Tiempo de juego:
621 minutos
ENGLISH:
I barely played a hour and it was enough to make me fall in love with this game: great visuals and weapons, fast action, jumps, vehicles, no silly stuff like automatic health recovery, no classes/levels, no chance to hide or camp, no reloads (I admit I pressed the R key several times haha), no biased gameplay, just speed and skill like the classics Unreal Tournament and Quake. Wanna replenish health? Wanna have that bast.ard's weapon? Wanna be the best of the match? KILL; nothing more.
I've read some comments about few weapons, maps and game modes, but well, what do you expect if the game just uses 2 GB of hard drive?
-Weapons: I don't know their names yet, but I can tell there're like 2 or 3 assault rifles (that shoot energy beams), a shotgun, a flamethrower, a sniper rifle, a rocket launcher and the default equipment (a pistol and like a circular saw), so there's a bit variety.
-Game modes: 3 for the moment: BloodLust (classic deathmatch), Squad Assault (team deathmatch) and Cell Capture (like capture the flag), up to 16 players.
-Maps: Very few at the moment I'm writting this review, but the ones already in game are pretty detailed and well designed to prevent campers and coward hiders.
I hope developers add more stuff later.
By the way, the only con I can tell this game has got is that the online servers are pretty empty, so I had to play with bots (however, their AI is decent enough to play some funny matches). Let's wait to see if this game becomes more popular among community in the next months; if so, It'd be a great addition to everyone's games library, especially if you like shooters but wanna play something different than those kinda generic, tactical, militar-based games with a release per year (don't get me wrong, I often play Battlefield, Call of Duty and Counter-Strike).
For me: 9/10 'cuz it can improve with time :3
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ESPAÑOL:
Apenás jugué una hora y fue suficiente para que me enamorara de este juego: gráficos y armas geniales, acción rápida, saltos, vehículos, nada de ridiculeces como regeneración automática de salud, sin clases ni niveles, sin oportunidades de esconderse o campear, sin recargas (aunque admito que muchas veces presioné R jaja), nada de parcialidades o ventajas, sólo velocidad y habilidad como en los clásicos Unreal Tournament y Quake. ¿Necesitas salud? ¿Quieres arrebatarle el arma a ese bast.ardo? ¿Quieres ser el mejor de la partida? MATA; nada más.
He leído algunos comentarios acerca de pocas armas, mapas y modos de juego, pero, ¿qué esperarías de un juego que ocupa 2 GB en el disco duro?
-Armas: Aún no me aprendo sus nombres, pero puedo decir que hay como 2 ó 3 rifles de asalto (que disparan energía), una escopeta, un lanzallamas, un rifle de francotirador, un lanzacohetes y el equipo base (una pistola y una sierra circular), por lo que puedo decir que hay algo de variedad.
-Modos de juego: 3 por el momento: BloodLust (partida a muerte clásica), Squad Assault (partida por equipos) y Cell Capture (algo así como un captura la bandera), permitiendo 16 jugadores simultáneos.
-Mapas: Muy pocos en el momento en el que escribo esta reseña, pero los que ya están en el juego están bien detallados y diseñados para prevenir campers y a quienes se esconden.
Espero que los desarrolladores añadan más cosas de éstas después.
Por cierto, el único "pero" que puedo decir es que los servidores en línea de este juego están vacíos en su mayoría, así que jugué con bots (sin embargo, la IA es lo bastante decente para tener buenas partidas). Esperemos que este juego se vuelva más popular entre la comunidad en unos meses; de ser así, sería una gran adición a toda librería de juegos de quien sea fanático de los shooters, pero a su vez quiera jugar algo diferente que esas entregas anuales genéricas, tácticas y basadas en lo militar (no me malinterpreten, pues juego Battlefield, Call of Duty y Counter-Strike asiduamente).
Para mí: 9/10 porque puede mejorar con el tiempo :3
👍 : 4 |
😃 : 0