
204
Играют сейчас
835 😀
161 😒
79,60%
Рейтинг
Бесплатно
Бесплатное приложение в магазине Steam
Отзывы TOXIKK™
ФРАГМЕНТИРУЙТЕ, КАК БУДТО НА ДВОРЕ 1999 ГОД! TOXIKK играет так, как будто современных военных шутеров никогда не существовало: Созданная как духовный наследник гигантов FPS конца 90-х и начала 2-го века, TOXIKK тщательно развивает их механику с помощью современных технологий и свежих идей, разработанных вместе с энтузиастами Arena-FPS.
ID Приложения | 324810 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Reakktor Studios |
Издатели | Schwiezer System GmbH |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Частичная поддержка контроллера, LAN Co-op, LAN PvP, Таблицы лидеров Steam, Мастерская Steam, Включает редактор уровней, Valve Anti-Cheat включен |
Жанры | Инди, Экшены, Бесплатные |
Дата релиза | 10 Сен, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

996 Всего отзывов
835 Позитивные отзывы
161 Негативные отзывы
Оценка
TOXIKK™ получил в общей сложности 996 отзывов, из которых 835 положительные и 161 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о TOXIKK™ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1562 минут
Если вас хоть сколько-нибудь привлекают арена шутеры - я советую попробовать TOXIKK, скорее всего вам понравится. Он играется ровно так, как можно ожидать, пойдет на вашем железе, стоит не дорого и даже в бесплатной версии предлагает достаточно контента, чтобы за игрой можно было провести долгое время (в моем случае это 10+ часов).
Теперь чуть подробнее.
Собственно, игра дает то, что обещает. Геймплей очень схожий со старыми добрыми шутерами, вроде квейка, дума и анриал торнеймента, в который я не играл. Схватывается мгновенно. При этом все что можно было сделать хорошо - сделали хорошо. Автосмена оружия, например, ждет, пока вы не перестанете стрелять из текущего плюс небольшой таумаут сверху, а все спорные решения по части предпочтений вынесены в настройки.
Карты есть разные - большие и маленькие. Для разнообразия на некоторых представлена техника: автомибили, мехи, летающие корабли. Все углы облеплены клип брашами, как и можно ожидать, чтобы в пылу боя не зацепиться ни за что, хотя распрыга здесь нет. Всего карт, не считая туториала, в платной версии 12 на текущий момент, но есть редактор карт и Steam Workshop.
А еще можно поаутировать, на скорость проходя туториал. За него дадут ачивку, плюс есть лидербоарды по стиму, которые в этом самом стиме запрятаны так далеко, что о ваших успехах скорее всего никто не узнает. Ну а главное, что на скорость пройдя туториал можно отлично освоить технику продвинутого передвижение. Очень круто сделали, что эту часть сделали опциональной, хотя спрятали на виду. Судя по ачивкам — заморочились лишь 25% прошедших туториал.
Настроек много. Дают подкрутить HUD под себя, хитмаркер, звуки хитмаркера, прицел и приоритет оружия. В настройках видео и управления так же много опций, хотя дефолтные почему-то включают в себя включенный vsync, акселеррацию мыши и прыжок-уклонение(dash) по двойному тапу на WASD. Уф.. К счастью, всё отключается прямо там же в настройках. FOV поднимается до 120 с сотней(!) по дефолту. Игра хорошо оптимизирована и прекрасно работает на железе не первой свежести (под капотом проверенный временем Unreal Engine 3).
Если сравнивать с квейком - приятно порадовало то, что некоторые непопулярные виды оружий здесь вроде как присутствуют, но они объединены в одно с чем-то более полезным. Скажем, альтернативный огонь автомата стреляет гранатами с таймером. Огнемет можно чарджить, чтобы клуб огня летел быстрее и сильнее дамажил. Аналог плазмагана может быстро пальнуть лучем, а дефолтный пистолет имеет полезный в ближнем бою бёрст файр (но вредит аккуратности), так что с него тоже можно убивать. Насколько бы вам не нравилось то или иное оружие и какой стиль игры вам не был бы больше по нраву - любое подобранное оружие будет юзабельно.
Еще можно прикидываться трупами или кратковременно стать невидимым и испариться, скрывшись за поворотом, вууу~. Ф2П игроки на это ведутся, но с опытными срабатывает редко. А еще есть боты и они норм.
Не думаю, что меня в этой игре разочаровало хоть что-то.
Очень хорошо.
👍 : 14 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
176 минут
Знаете, чего не хватает этой игре? Людей.
Покупайте ее и давайте фрагить как в 1999.
Об этой игре можно сказать только одно слово: классная. Больше ничего не надо.
Просто купите ее. Она того стоит.
👍 : 9 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
145 минут
Ну это Анриал. Те же механики, такое же оружие, похожие карты некоторые. Так что, кто скучает по старому доброму Анриалу, 99-й, 2004-й и 3-й которого похоронила Эпик, можете играть в эту игру. Можно назвать заменителем. Есть боты, причем довольно неглупые, даже в режиме где нужно таскать батареи (или как там их), вполне могут и сами что-то притащить. Стреляют неплохо, можно настраивать. Причем можно играть по сети с людьми и ботами одновременно, так что не будет сильно одиноко. Сервера есть, но лучше поставить галку отображать пустые, чтобы хоть их видеть. Карты дополнительные есть в воркшопе, причем если они есть у одного, другому они загрузятся. В целом нормально для тех кто хочет поиграть в старый добрый UT.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3150 минут
Плюсы:
1) Самый главный плюс, определяющий реиграбельность игры: физика перемещения взята из лучшей, на мой взгляд, части серии Unreal Tournament - 2004. Если вы из тех, кто десять лет назад упорно играл в UT2k4, то вам повезло: вы очень быстро приноровитесь к этой игре. Нет, даже так: попробовав, сложится ощущение, как будто вы играли в неё всю свою жизнь. Алсо, строение большинства карт позволяет, изучив их, "задрoтствовать" и летать по всей карте по максимуму, то есть, использовать физику по полной.
2) Грамотное и продуманное главное меню [насмешка над UT4 PreAlpha], мало отличающееся от шутанов вплоть до двадцатилетней давности. Нормальный браузер серверов. Немалое количество настроек и мутаторов.
3) Отличная графика - пусть Unreal Engine не четвёртой версии, а 3,5, но по нынешним временам выглядит очень достойно. Отлично сделанная растительность, шикарные бэкграунды. Совершенно реалистично выглядящие летние закаты, ночные джунгли или зимние пейзажи, не менее хороши города. Дизайнерам жирный плюс. Алсо, на низких настройках TOXIKK играбелен на слабых PC (где неплохо пойдёт UT3 9-летней давности), но вместе с тем на ультрах и больших CTF картах может немножко загрузить даже современнейшие "середнячки" с i5 и 960.
4) Две карты взяты из кое-каких старых игр, а именно Doom II и серии UT, что способствует ностальгическому умилению. Был безумно рад увидеть DEKK, и чрезвычайно удивлён увидеть MAP07 (Dead Simple) из Doom 2, ставшей отличным вариантом для тупых мясных баталий.
5) Присутствие воркшопа. Несмотря на то, что контент там появляется изредка, годноты в виде нескольких крутых карт туда уже впилили, а так же оружие из других игр, чего только стоит Думовский пак. Всё это, безусловно, добавляет разнообразие и продлевает жизнь игре.
6) Присутствие ботов. Бесценная возможность потренироваться в любом режиме, с любым мутатором, на любой карте, без предшествующих споров о том, где кто хочет играть. И, конечно же, спасает в часы отсутствия активности на серверах. Боты практически нигде и никогда не застревают, присутствует тот самый "годлайк" уровень, с которым действительно интересно играть 1 на 1.
7) Присутствие бесплатной версии с quick join и половиной карт. Опыт подсказывает, что бесплатные версии наилучшим способом влияют на активность игры (вспоминая SS HD: TSE).
Минусы:
1) Деление серверов по классу скилла, появившееся не очень давно в одном из патчей. Появились три вида серверов: для классов 1-7, 8-12 и для всех (1-12). С одной стороны, желание разработчиков понятно: было решено пойти навстречу новичкам в данном жанре, чтобы они как можно меньше могли сталкиваться в игре с "задрoтами", а учились играть с себе подобными. Однако, это отвратным образом повлияло на активность игры: большинство народу играет на серверах SC 1-7, чуть меньше - на 1-2, и почти всегда пустые сервера на 8-12. Следовательно, как только ты набиваешь восьмой уровень (что происходит со временем у любого игрока, быстро осваивающего шутеры или имеющего немалое количество опыта в UT2004), то в разы уменьшается возможность найти активный сервер. И это очень печально.
2) Оружие поначалу выглядит достаточно серо и совершенно проигрывает любому Unreal Tournament в качестве разнообразия. Не очень большой минус, а скорее, маленькая придирка.
3) Карт в целом не очень много (11), и по этому параметру игра проигрывает всем многим мультиплеерным FPS. Для сравнения, в UT2004 одних только DM карт было более 40. Хотя список карт полностью устраивает и по разнообразию, и по дизайну, уже хочется новья. Чем больше стандартных карт, тем дольше живёт игра, поэтому остаётся надеяться, что "more maps coming soon" - правда.
4) Отсутствие официальной возможности записи демок.
5) Наличие транспортных средств и слоган "FRAG LIKE IT'S 1999" несовместимы. Тут, скорее, FEELS LIKE 2004. Считаю, что лучше бы разработчики сосредоточились на классических DM и CTF картах, вместо того, чтобы замахиваться на всё подряд, но это просто мнение.
Подводя, итог, скажу: на данный момент, TOXIKK - лучший мультиплеерный шутер старой школы made in 10's. Вдохновившись трейлером в 2014-м, купил этот шутер сразу, когда он появился в раннем доступе на самой ранней стадии, имея лишь одну (!) карту. И нисколько не пожалел ! Разрабатываемая не первый год пре-альфа UT4 во многом разочаровывает тем, что из неё получается (на данный момент), но TOXIKK вышел вовремя и стал отличной заменой. Да и без сравниваний, в него просто черстовски приятно играть. Искренне надеюсь, что игра станет более популярной и разработчики не забросят её.
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2377 минут
[h1] TOXIKK- Почти как UT, только то же самое [/h1]
Игра с отличной подачей и идеей. Старый, проверенный геймплей, в новой оболочке. Присутствуют классический режимы игры, внятное обучение, тренировочные игры с ботами. Настройка внешности персонажа, отсутствие доната от слова "совсем", да и хорошая графика на старом-добром Unreal Engine 3. Но что же здесь плохо?
Игра известна по факту лишь в узких кругах. Несмотря на хорошие задумки, онлайна здесь почти нет. Это очень печально, ибо в игре есть все, чтобы весело проводить время. Разрабы свое творение фактически нигде не продвигали, и не собираются. Просто посмотрите на статистику играющих, и станет все понятно. http://steamcharts.com/app/324810
Мне TOXIKK очень нравится сама по себе. Я тут даже залипал одно время. Но играть просто не с кем, а боты надоедают быстро.
Игру могу порекомендовать для покупки, ну или хотя бы попробовать. Но смотрите сами. Я бы предложил развивать Quake Champions ибо на сегодняшний день это самый популярный Arena-FPS.
Оценка для TOXIKK скорее нейтральная.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
759 минут
Пожалуй, один из лучших наследников жанра Arena FPS, можно даже сказать, что на данный момент это вообще лучшее, что можно получить из современных игр в жанре: новый Unreal Tournament ещё на слишком ранней стадии, Reflex также не очень-то близок к релизу, Warsow умер, Xonotic в каком-то неопределённом состоянии, а Quake Live просто уже всем успел изрядно надоесть.
Toxikk берёт за основу формулу успешного Unreal Tournament, но не пытается её сохранять и быть клоном UT. В игре свой набор пушек, свой баланс (впрочем, аналогии легко прослеживаются), механика доджей осталась на месте, а также добавился двойной прыжок из UT2004. Также у игры есть свой визуальный стиль, который не похож ни на UT, ни на игры жанра (самое близкое - коммерческий Nexuiz, который нельзя даже толком назвать арена-шутером), который при этом выглядит отлично. Единственный минус, который можно отметить - внешний вид пушек: они просто скучные и однообразные. Если сравнить с теми же UT, Quake или Xonotic, можно заметить, что в них у каждой пушки был уникальный и узнаваемый дизайн, в то время, как в Toxikk запоминается больше их функциональная часть, но далеко не внешний вид.
В игре толком нет лора, что нельзя считать большим минусом, однако это всё же немного огорчает. Баланс в игре выдался намного лучше, чем во множестве других арена-шутеров, за что команде разработчиков можно вообще поставить памятник. Музыка прекрасная. Единственным ощутимым минусом можно назвать, думаю, разве что HUD, который выглядит несколько странно для игры такого жанра (мне лично первое время резал глаз, потом я просто начал его игнорировать).
Мне очень нравится эта игра. Из минусов могу выделить лишь две вещи: слабая кастомизация (это относится ко всему, но относится в первую очередь к настройке модельки персонажа; впрочем, это достаточно минорная вещь, игре никак не мешает) и малая база игроков. Относительно недавно Toxikk стало возможным играть без покупки с рядом ограничений, что заметно пошло игре на пользу, но даже при этом проблема с игроками встаёт довольно часто: можно либо играть только на доступных в F2P версии картах, но с людьми (и то не всегда), либо большую часть времени бегать с ботами по картам, которые действительно нравятся, и надеяться, что кто-нибудь зайдёт.
9/10
👍 : 13 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
431 минут
Toxikk, как и показал рекламный ролик, является идейным продолжателем серии Unreal Tournament, именно таким хотелось бы видеть новый UT (но, наверное, в еще более навороченной конфете). Да, еще рано судить Toxikk, т.к. это всего лишь "Ранний доступ", но уже сейчас можно многое сказать об этой игре.
Игра приветствует нас приятно быстрой и хорошо оформленной менюшкой, где я в первую очередь забежал в настройки графики и выбрал пресет ULTRA. Далее выбирая игру с ботами или мультиплеер, я выбрал игру с ботами, т.к. сражаться с онлайн-задротами не хотелось, по некоторым причинам - не так много играю в FPS-Arena, большой пинг, криворукий игрок в целом, незнакомая еще игра в которой нужно освоиться.
На данный момент есть два режима игры - DeathMatch и Team DeathMatch. Описание, уверен, не требуется.
Итак, нам на выбор дали аж целую пачку карт в количестве 1 шт. Очень странно, ведь в рекламном ролике нам уже показали и боевую технику и кучу пейзажей... ну, на данный момент, только футуристический Гонг Конг.
Из оружия на этой карте доступно следующее: стандартный пистолет, дробовик, автомат с подствольником, огнемет, лазерная винтовка, ракетница и снайперская винтовка. Стандартный набор джентльмена.
Графика выполнена весьма недурно, при хорошей оптимизации - никаких фризов и проседаний. Игра летает чисто и без запинки.
Впрочем, всё это самое обычное описание серии Unreal Tournament или Quake Arena. Никакой регенерации здоровья, никаких кувырков и укрытий, только треш и угар на безумной скорости. Как и в UT в Toxikk есть много этапов сложности для ботов (компьютерных оппонентов), постепенно увеличивая их и наращивая свой опыт в игре, можно добиться высоких результатов. Помню как дуэлился 1 на 1 на ультрасложном в UT2004, это было вполне интересно. Я тогда победил 😆
Так вот... "а что же нового?" спросите вы... действительно... а новое есть! При нажатии Q активируется невидимость (энергия тратится быстро), не надо ничего подбирать или исполнять комбинации кнопок - это стандартная тактическая опция доступна всем сразу после респауна. "И это всё?", конечно нет. Еще, если нажать F прямо во время бойни, то ваш персонаж упадёт (вы увидите его со стороны) словно труп, вводя в заблуждение окружающих игроков (особенно живых людей, наверное). Очень забавная тактическая опция не так ли?)) А еще в игре есть кастомизация персонажа. Хотя на выбор всего два типа, да и те похожи друг на друга как две консервные банки, а из изменяемых параметров - цвет брони и тип камуфляжа. В остальном все игроки похожи друг на друга и сильно отличаются только цветом.
Ах да, я еще побаловался с клавиатурой и нашёл... ФОТОРЕЖИМ! F10 замораживает игру (с ботами), убирает интерфейс, и мы в свободном полёте можем посмотреть всю карту и посмотреть на себя, сделать несколько скриншотов... чем не радость для фотографа? Тем более красочная графика к этому располагает.
Что добавить еще? Игра не тормозит, не вылетает, не имеет никаких багов (на мой взгляд), вообще работает стабильно без каких либо нареканий. Да, 1 карта, да, 2 режима, да маленькая кастомизация персонажей, но многие игры даже после полного релиза не могут похвастаться такой полировкой и стабильностью.
Кстати в мультиплеере у меня почему то в первые 1,5-2 секунды после респауна не видно оружия и я не могу стрелять (хотя могу передвигаться), это, надо отметить, очень опасно для жизни. Высокий пинг, или баг, не знаю... онлайн всегда у меня криво работал в данном жанре (или я криворук).
Соскучились по Unreal Tournament и Quake Arena? Toxikk - это то, что вам нужно!
UPD: Еще одно "отличие от UT", после убийства врагов выпадают аптечки.
👍 : 37 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
679 минут
Игре можно спокойно дать награду "Самый недооцененый штуер".
Геймплей прекрасен, стрельба сложна, физика шикарна. Ровно то что нужно для хорошего шутера. Но, к сожалению, хардкорной аудиории почти не осталось. Сейчас модно "водить в кино мам на Человека Паука", и меряться у кого скин дороже. Онлайн по сути мертв, но с учетом того, что игра находится в Early access, то вполне возможно, что взлетит. Дай бог здоровья разработчику.
10 ракетаметов из 10
👍 : 44 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
821 минут
Эта игра настолько олдскульна, что вам придётся играть с ботами вместо игроков. Как будто вы действительно в 99 году и ни у кого нет интернета, для игры по сети.
👍 : 114 |
😃 : 95
Положительная
Время игры:
1213 минут
Странная помесь Unreal Tournament 3 и Unreal Tournament 2004.
Но дискомфорта не доставляет.
Что порадовало - достаточно гибкие настройки графики.
Видно, что движок староват, но для мультиплеерного FPS самое оно.
И надеюсь, что остальные карты будут светлее и добавят брайтскины.
Ждём сервера, надо пробовать против живых противников.
👍 : 98 |
😃 : 19
Положительная