MASSIVE CHALICE
5

Jugadores en el juego

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74,53%

Clasificación

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Reseñas de MASSIVE CHALICE

MASSIVE CHALICE es un juego de estrategia táctica ambientado en una épica línea temporal de Double Fine Productions. Como Gobernante Inmortal de la nación, tomarás el mando de sus héroes, forjarás matrimonios heroicos para fortalecer tus Líneas de Sangre y lucharás contra un misterioso enemigo conocido como la Cadencia en una guerra de 300 años.
ID de la aplicacióon246110
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Double Fine Productions
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam, Subtítulos disponibles
Géneros Indie, Estrategia
Fecha de lanzamiento1 Jun, 2015
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles French, Italian, German, English, Spanish - Spain

MASSIVE CHALICE
15 Reseñas totales
14 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

MASSIVE CHALICE ha acumulado un total de 15 reseñas, con 14 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre MASSIVE CHALICE a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 47 minutos
XCOM, con ambientacion medieval - fantasia, no esta mal, pero para nada es tan completo como el XCOM..., aun asi, esta bien cogerlo por diez pavos, no mas! alguna oferta de ese precio (es lo que me a costado), a mi me parece un juego bastante entretenido, y bien acabado, merece mucho la pena darle una oportunidad, si te gustan los de estrategia por turnos, basados en escuadrones, mi nota => 8/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1199 minutos
Tiene un estilo visual artistico "cartoon" y no es que destaque por su gráficos. La mécanica es como la del X-com solo que simplificandolo bastante en varios aspectos. Con simplemente dejar pasar el tiempo puedes hacer varias mejoras,como armaduras,armas y gestiones de la ciudad,y bueno las animaciones no estan mal,todos tienen sus atributos,lo cuales podrás ir subiendo... Solo 3 clases es algo bastante escueto a mi parecer porque reduce mucho los aspectos tácticos,no teniendo tanto que pensar y puede dar la impresión,que la curva de dificultad es bastante baja. Bien optimizado,sin crasheos y que casi qualquier ordenador os podrá tirarlo fluido sin necesidad de gráfica. Asi que recomiendo este juego,no, es bastante simplista,la idea esta bien pero le hace falta muchas mas variedad no en la mecanica en sí, si no en la cantidad de posibilidades que ofrece tanto en combate por la cantidad de tecnologías y items. Si esta por 5 pavos o menos si lo recomendaría. Por poder podrian los 2kgames demandar por plagio a esta mecánica de juego...
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 284 minutos
Es como un Xcom 2 en peor (mucho peor) pero con más sentido del humor y con algunos conceptos originales como el tema de las lineas hereditarias. Lo peor es a parte de algunas mecánicas (no puede guardarse un turno de acción para dejar a un personaje con arma a distancia de guardia como suele ser habitual) y el que los héroes envejecen y mueren, por lo que no sueles usar a cada uno en más de dos o como mucho tres batallas. Por su precio está bien, pero no es lo mio.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 716 minutos
Juego sin muchas complicaciones y con dificultad sencilla (en la normal que te ofrece el juego). Es justo lo que buscaba ya que no me apetecía un reto de estos de extresarte. El mapa de combate tiene poca variedad y la verdad es que los combates (en dificultad normal) resultan muy sencillos. Creo que muieron dos de los míos en toda la partida, uno por fuego amigo y otro por que derrepente todos los tiradores del enemigo decidieron atacar al que menos vida tenía de los míos y acertar todos (muy poco probable). El mapa principal del reino aturulla un poco al verlo al principio pero no hay que hacer nada ni mucho menos perfecto para seguir adelante. El marjen de error en este juego es enorme y en poco tiempo eso te permite hacerte con todo. No es gran cosa también hay que decirlo. Por último decirte que no busques consejo para este juego, no al menos en dificultad normal. Le quitaras la gracia y ya tiene previsto que falles mucho. Resumen: Juego casual sin muchas complejidades para pasar el rato o para tenerlo para descanzar de ese otro juego que te consume por dentro :P .Cómpralo con oferta.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 400 minutos
Esperaba otra cosa. Es el típico juego en el que siempre estás peleando contra el tiempo, algo rollo Pikmin. En principio choca bastante el hecho de que solo hayan 3 clases distintas de luchadores (un tipo melee, un cazador y el arquero) y para colmo estos dos últimos son físicamente idénticos, tienes que meterte al perfil del personaje para saber su clase. La historia es sosa, una especie de trofeo de futbol con trastorno disociativo te narra acontecimientos anteriores y cosas acerca del mundo, todo con una jerga extremadamente pretenciosa y aburrida que busca causar gracia pero termina siendo bastante cansina y pedante. El juego en sí es más de gestión que otra cosa, los combates son extremadamente simples, el árbol de habilidades es extenso pero jamás llegas a desarrollar al máximo a un personaje porque crecen en tiempo real según el juego y solo suben de nivel con los combates. Construir un coliseo, una torre o hasta mejorar el arma de una clase consume una cantidad exagerada de tiempo, a lo tonto en la construcción de lo antes mencionado, ya han pasado 30-40 años y tu personaje veinteañero del principio ahora ya es un anciano y en ese lapso habrás subido a lo mucho 4 niveles y habrás desbloqueado 2 o 3 habilidades ( de un total de 15 aprox. que son con las que cuenta el árbol de habilidades de cada clase) y le quedan si tienes suerte, 10 años más de vida. Es completamente absurdo porque al final el personaje muere, su progreso muere con el y empezarás de nuevo con un nuevo recluta que no tiene una mierd@ de experiencia y todo ello mientras ya enfrentas a enemigos más fuertes... Supuestamente, si se reproducen entre sí algunas clases en específico, pueden procrear clases nuevas, yo lo intenté con algunas combinaciones y no obtuve ningún resultado y me quedé sin ganas de seguir intentándolo. A lo anterior añadir que el juego es artísticamente horrible, al principio parece amigable y colorido pero más adelante aparecen unos personajes con un diseño horriblemente poligonal, animaciones espantosas, unos escenarios vacios y una música anodina. Me da la sensación de que el juego está a medio hacer. Es una especie de RPG por turnos-Roguelike-Gestor pero no es bueno en niguno de los 3 géneros. Habrá a quien le haya gustado, no es mi caso.
👍 : 7 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1408 minutos
La terrible disonancia entre objetivo narrativo, tono y mecánicas echan a perder unos combates tácticos sólidos y divertidos. Tras unas pocas horas de juego lo único relevante son los números, todo lo demás: historia, dialogos, personajes... se divide entre lo irrelevante y lo molesto. Si el X-COM conseguía una ambientación e inmersión remarcables sobre unos combates a veces discutibles, MASSIVE CHALICE es, practicamente, su opuesto simétrico.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1564 minutos
Le tenia muchas ganas a este juego, lo venia siguiendo desde su desarrollo prometia mecanicas bastante interesantes. Basicamente e el juego se darrolla en tres siglos, durante por razones obvias nuestros personajes moriran en ese tiempo por lo cual jugaremos con las distintas descendencias de los heroes. Suena genial en papel, lo se. Pero al uso, la cosa cambia, no se siente bien implementado. El juego tiene bastante de prueba y error, ya que no nos da la imformacion para crear clases por lo que tendremos que experimentar nosotros mismos. Esto no es del todo malo, pero hubiese estado mejor si el mapa se generara aleatoriamente, para que no se haga tan pesado volver a empezar una partida. El juego es divertido, pero no mas que eso. se queda corto en cada apartado que evaluemos, no logra destacar en nada, su unica mecanica que pudo ser su sello de identidad esta mal empleada. Se nota el poco mimo que se le dio al juego, le daria positivo, pero realmente se ve que en ningun momento quisieron hacer un producto destacable, basta ver los menus, o las limitadas opciones que posee, trae lo justo y necesario. Poder personalizar una partida y un mapa mas interesante hubiese ayudado bastante.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 2021 minutos
En primer lugar, no dejes que el aspecto gráfico te eche para atrás. Ya me pasó a mí la primera vez que lo jugué : estuve a un plis de devolverlo. Un mes después le dí la oportunidad y descubrí un juego divertido, profundo y lleno de matices. Se trata de un juego atípico, en el cual hay que conseguir llegar al final de la cronologia de 300 años. Está basado en primer lugar en combates tácticos por turnos al estilo xcom (aunque la verdad sea dicha, los de xcom son mejores pues te dejan interaccionar mas con el escenario y son mas claros ), y un sistema de linajes y gobierno que hay que manejar con cuidado pues te puedes quedar atascado en medio de la cronologia, por haberte quedado sin héroes de alguna clase (alquimista, bárbaro o cazador, y algunas clases intermedias) o bien por haber tomado malas decisiones en la investigación. Tiene un regustillo a lo juego de tronos que es bastante resultón. En suma, si te gusta la estrategia por turnos y los juegos raros, no lo dejes escapar. Totalmente recomendable.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1150 minutos
Double Fine casi siempre me da la sensación de que es una compañía con buenas ideas, pero que no sabe ejecutarlas bien, y Massive Chalice no es la excepción. La idea de luchar una guerra durante cientos de años, controlando las familias y el desarrollo de la nación es buena... pero la ejecución es pobre. Las misiones de combate son repetitivas (son siempre de exterminio), con mapas poco inspirados, poca variedad de enemigos (aunque, eso si, cada uno con sus propias mecánicas) y pocas clases de personajes además poco diferenciadas (y que, por cómo es el mecanismo de reproducción, ni siquiera puedes elegir libremente a menudo). Y el mapa general, que es donde se condensan las novedades, no es mucho mejor, parece que tiene muchas cosas originales pero a la hora de la verdad hay muy pocos edificios, tecnologías (que, en buena medida, se limitan a ser mejoras de equipamiento) y poco más. Gráficamente el juego es pobre en su ejecución, con una tasa baja de polígonos y texturas muy planas. Si a eso unimos una estética poco currada y unos mapas poco inspirados, el resultado es bastante pobre. El sonido se defiende más, con las voces de las dos partes del Cáliz teniendo un buen doblaje, pero no tienen suficientes líneas como para no acabar haciéndose repetitivas. Y la IA de los enemigos es igual de pobre, a menudo acabando por hacer cosas estúpidas. El resultado es una oportunidad perdida. Un 3.
👍 : 10 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1977 minutos
Un juego entretenido para pasar un rato, Es un juego de estrategia por turnos, al estilo de las sagas X-Com o UFO. Si te gustaron esos juegos, este tambien te va a gustar. Los que forman el escuadron de ataque (se puede tener solo 1) se los denomina Vanguardia, y al iniciar la batalla son dispuesto en el campo que tiene la conocida niebla de batalla. Se tiene dos puntos de acción, podes usar los dos para moverte o uno para mover y otro para atacar. Si no mueren en combate.... pueden morir de viejos!!! Ello lleva a lo que se puede ver como inovación, que es el sistema de generación de personajes. Como el juego se desarrolla a lo largo de unos 300 años, los personajes mueren. Entonces tenes que usar sabiamente el grupo de personajes otorgados al inicio del juego, de ambos sexos y es tu deber, si queres llegar al final, hacerlos reproducirse!!! Dependiendo de las caracteristicas que cada uno de los padres aporte, asi de bueno sera su descendiente. Los tenes que hacer casarse y reproducirse, y darles un castillo.- Pero oj!! Hay sucesos fortuitos que pueden llevar a una muerte temprana de tus heroes favoritos o de aquellos que destinas a conseguir mas heroes.- Las armas de tus heroes cobran fuerza, y a la muerte de este se la puede heredar a su descendiente, pero si no tuvo hijo a quienes legarla... Tambien tenes investigaciones para mejorar armas, armaduras y objetos.- Hay un mapa del reino que trae otro ingrediente mas de estrategia. El reino se divide en varias partes donde podes contruir los castillos en los que se asentaran las familias. Asi que tienen doble función, de casa y de bastion.- Los graficos parecen pobres para el nivel actual, pero le aportan algo caracteristico al juego y es por ello que no lo veo como un defecto. Si bien creo que le falta algo de profundidad estrategica, es un juego que considero apto para jugadores casuales y cuyo precio tambien es correcto (apenas un poco mas que una suscripción mensual de un mmo de pago).- Yo le doy el visto bueno y le pongo un 7!!
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
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