Neo Cab Bewertungen
App-ID | 794540 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Chance Agency |
Herausgeber | Fellow Traveller |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Telefon, Remote Play auf dem Tablet, Untertitel verfügbar |
Genres | Indie, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 3 Okt, 2019 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Turkish, Dutch |

22 Gesamtbewertungen
17 Positive Bewertungen
5 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Neo Cab hat insgesamt 22 Bewertungen erhalten, davon 17 positive und 5 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Neo Cab im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
182 Minuten
Nettes Spiel, nicht mehr nicht weniger. Relativ spannende Story die aber etwas an Aufbau vermissen lässt. Entscheidungen sind im Großen und Ganzen ziemlich nachvollziehbar und linear. Charaktere sind bis auf wenige Ausnahmen gut gemacht. Backstory ist nicht sehr catchy. In vier Stunden ist man einmal durch und der Wiederspielwert ist ziemlich hoch. Aktuell bin ich aber noch nicht motiviert einen zweiten Durchlauf zu starten. Grundsätzlich ein nettes Text Adventure.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
615 Minuten
Nice Roadtrip, its short and fun, your conversations flow is influenced by emotions. Good writing and it never gets boring. Gfx and Sfx Design fits perfectly together. Bought it on sale it did the game in 2 Days. There is a replayable value, so maybe i will hit it one time again later ;)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
256 Minuten
Ein sehr interessantes Spiel, welches ich nach ca. 4 Stunden durchgespielt hatte und fast jede Minute davon genossen habe. Für den Preis auf jeden Fall einen Blick wert, wenn man mal für ein paar Stunden etwas anderes haben möchte.
Pro:
- Hervorragend geschriebene Dialoge
- Ansprechender graphischer Stil, der zum Spiel passt
- Story, die neugierig macht
- Spielmechanik ist interessant und funktioniert größtenteils (hier will ich nicht spoilern; aber an sich fährt man Fahrgäste mit seinem Taxi und führt Gespräche, die später eine Relevanz haben können oder unbedeutend bleiben können auf Basis des "Feelgrids" - einem Armband, welches die Gefühlslage darstellt. Und eure Gefühle können bestimmte Gesprächspfade ermöglichen oder verschließen)
Con:
- In seltenen Fällen seltsame Rechtschreibfehler (z. B. "ihrm", obwohl einfach nur "ihr" gemeint war, obwohl ansonsten keine nachvollziehbaren Tippfehler oder gar Übersetzungsfehler auszumachen waren)
- Manchmal ploppen bestimmte Gegenstände erst spät auf, wenn draufzugefahren wird; dürfte bei solch einem Spiel nicht passieren
- Das oben angesprochene Spielprinzip mit der Gefühlslage des Protagonisten funktioniert nicht immer (ohne zu spoilern: es wird Situationen geben, in denen man nicht versteht, wieso einem bestimmte Pfade verschlossen bleiben und die man als echte Person in echter Situation dennoch umsetzen könnte. Das hat am Ende für mich für etwas Frust gesorgt)
Fazit: Für das Geld lohnt sich die Erfahrung. Es ist spannend und hat am Ende eine doch recht interessante Story, die gerade am Anfang neugierig macht. Zudem ist das Spielprinzip (erinnert hinsichtlich der Art der Dialoge an Oxenfree) mit der Gefühlslage als Aspekt etwas neues. Am Ende war ich wie oben geschrieben etwas von versperrten Dialogoptionen frustriert, aber aufgrund der kurzen Spieldauer, werde ich irgendwann sicherlich noch einmal spielen und dann anders handeln.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
236 Minuten
Soooo, nun zum Entspannen mal wieder eine „Visual Novel“. In Neo Cab (NC) vom Entwickler Chance Agency werden wir in eine nahe Zukunft versetzt, um Taxi zu fahren. Das klingt zunächst wenig außergewöhnlich, allerdings sind menschliche Taxifahrer in der besagten Zeit eine nur noch selten anzutreffende Ausnahme, da Beförderungsdienstleistungen auf individueller Basis zu 99% von „Robotertaxis“ ausgeübt werden. Für die Fahrgäste ist dies ergo eine geschichtenreife Erfahrung und dies macht sich das Game zu Nutze.
Grafik
☐ Die Realität ist nichts dagegen
☒ Schön
☐ Gut
☐ Durchschnitt seiner Zeit
☐ Schlecht
☐ Besser nicht zu genau hinschauen
☐ EGA sah dagegen gut aus
Wir erleben das Game im Wesentlichen im „Rückspiegel unseres Gefährts“ und mittels Direktansichten der handelnden Charaktere. Die Grafik nutzt hierbei einen sehr neongeprägten, futuristisch wirkenden Comiclook und erzielte bei mir damit viele Punkte. Ich mag diese Erinnerungen an die Optik der 80er und 90er Jahre SciFi Zukunfts Filme und daher hatte NC direkt „einen Stein bei mir im Brett“. Gibt es schönere Games? Ja, sicherlich. Ist diese positive Einschätzung geschmacksabhängig? Natürlich, das macht uns menschlich!
Gameplay
☐ Wirklich gut
☐ Gut
☒ Gehört eben auch dazu
☐ Naja
☐ Hole Dir währenddessen lieber einen Kaffee
☐ Lass´ es lieber
Es geht hier um das Erzählen einer Story (wie oft habe ich diesen Satz eigentlich schon geschrieben??). Um zu scheitern, muss man sich „echt anstrengen“, die Entscheidungen und Dialogoptionen wirken sich jedoch auf das mögliche Ende aus und erzeugen Immersion. Das Game wird durch Dialoge gespielt, es gibt keine Actioneinlagen.
Audio
☒ Ohrtastisch
☐ Sehr gut
☐ Gut
☐ Nicht übel
☐ Schlecht
☐ Also jetzt höre ich gar nichts mehr
Die Sprecherleistung war hervorragend und die „Synthwave geprägte“ Mucke toll.
Zielpublikum
☐ Kinder
☒ Teenies
☒ Erwachsene
☐ Noch älter
Bitte die entsprechende Aufmerksamkeitsspanne aufbringen, dann belohnt das Spiel sowohl Erwachsene, wie auch Teenies. Explizite Gewalt - etc. - sind nicht im Game.
PC-Anforderungen
☒ Läuft Minesweeper? Dann ist es kein Problem
☐ Kartoffel
☐ Durchschnitt
☐ Schnell
☐ Für “Poser-PCs”
☐ Frag´ mal bei CERN, ob die noch einen Supercomputer übrig haben
So geringe Anforderungen, dass es keiner Rede wert ist.
Schwierigkeit
☒ WASD
☐ Leicht
☐ Leicht zu lernen / Schwerer zu meistern
☐ Hirnnutzung dringend empfohlen
☐ Schwer
☐ Magst Du Dark Souls?
Siehe Gameplay.
“Muss man farmen?”
☐ Nichts zu farmen
☒ Nur wenn Du Dich für “bling bling” interessierst
☐ Zum Fortkommen nicht zwingend notwendig
☐ Durchschnittliche Notwendigkeit zum Farmen
☐ Zu viel zum Farmen
☐ Willkommen beim neuen Hauptberuf
Es gibt unterschiedliche Enden und diverse zu verpassende Steam Achievements.
Geschichte
☐ Keine Geschichte
☐ Einige Elemente
☐ Durchschnitt
☐ Gut
☒ Lobenswert
☐ Wie sie nur das Leben schreibt
Wir schlüpfen in die Rolle der Taxifahrerin Lina, eine der letzten ihrer „Berufsart“. Das menschliche Taxifahren stirbt aus, die Automation übernimmt hier. Vom Ruf einer – zumindest früher – guten Freundin motiviert, entscheidet sich Lina ihr geringes Hab und Gut zusammenzupacken und in die Metropolstadt Los Ojos, in eine gemeinsame Wohnung mit besagter Freundin Savy, zu ziehen. Dioch direkt nach Ankunft beginnt Savy damit sich extrem rar zu machen und wir verbringen die ersten Nächte nicht in einer neuen Wohnung, sondern auf dem Sitz unseres Taxis und in diversen Hotels. Wir nutzen die Zeit, um mit unseren Fahrgästen ins Gespräch zu kommen und erfahren hierbei zunehmend mehr über die Situation in Los Ojos aber auch über Savy. Offenbar führt unsere Freundin eine Art Doppelleben, welches zügig aufgeklärt werden sollte, wenn wir uns anständig aus der Misere ziehen wollen.
NC zeichnet wieder einmal ein eher düsteres Bild von der Zukunft. Die Macht liegt nahezu gänzlich in der Hand von wenigen „Megalokonzernen“ und die Menschen ziehen sich zunehmend in den Cyberspace zurück. Alle unsere Fahrgäste offenbaren uns hierbei unterschiedliche Einblicke in die Welt von NC und unsere Entscheidungen (wen nehmen wir mit und wen nicht) tragen maßgeblich dazu bei, welches Bild wir am Ende erhalten werden.
Spielzeit
☐ Für einen Tee reicht es
☒ Kurz
☐ Durchschnitt
☐ Lang
☐ Bis zum Mond und zurück…
Wenn Ihr wirklich alles sehen wollt etwa zehn Stunden.
Preis-/Leistungsverhältnis
☐ Kostet nix
☒ Sein Geld wert
☐ Im Angebot zuschlagen
☐ Wenn Geld übrig ist
☐ Lohnt nicht
☐ Verbrenn´ die Kohle lieber
Ja, gerade noch.
“Bugs”
☒ Nicht existent
☐ Kleinere Fehler
☐ Fangen an zu nerven
☐ Behindern den Spaß / das Fortkommen
☐ Die ganzen Bugs haben kaum Spiel übrig gelassen
Keine festgestellt.
Gesamtpaket: x/10
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☒ 7
☐ 8
☐ 9
☐ 10
Hach, das Game ist ein Grenzgänger. NC hat seine Momente und seinen Charme. Als Visual Novel ausgelegt, wird NC natürlich im Wesentlichen keine Core Gamer anziehen, daher liegt der Schwerpunkt – wie bei Visual Novels üblich - auf der Story. Ich persönlich bin ein Fan von Zukunftsvisionen, welche in Film oder Spiel „gepackt“ wurden. So hatte auch NC mich anfänglich in seinem Bann und ich verfolgte interessiert, wie sich die Story entfaltete. Das Ergebnis war dann allerdings ein nur zu bekanntes Szenario (ich spoilere hier nicht), was mich ein wenig enttäuscht zurückließ. Das hatten wir alles so bereits mehrmals und Cloudpunk – als direktester Konkurrent von NC – macht vieles deutlich besser. Gleichwohl hat NC interessante Dialogmechaniken, daher gebe ich hier einmal konservativ eine 7/10, was NC als empfehlenswerte Produktion dastehen lässt.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
355 Minuten
Ein fabelhaft gestaltetes Spiel mit einer modernen Story, schönen Bildern und interessanten Charakteren. Auch wenn man es relativ schnell durchspielen kann (Hauptstory), sollte man sich auf die verschiedenen Nachtschwärmer in Los Ojos einlassen. Interessante Taxi-Gespräche und die Kontrolle über die eigenen Emotionen machen das Spiel zwischenzeitlich anstrengend aber auch angenehm. Der Soundtrack lässt einen ganz in diese düster-wirkende Welt eintauchen.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
380 Minuten
Ich habe das Spiel zu Ende gespielt und DAS will schon was heißen! Ich liebe den Grafikstil und die gelungene 2D-Ansicht. Die Musik war stimmig und die Story zwar in einem neo-future setting angesiedelt, aber die Inhalte um die es letztlich ging, sind mehr als aktuell!! Das Spiel regt auf mehreren Ebenen und Themengebieten zum NAchdenken an und ist als entspannte Abendunterhaltung mit Niveau, fernab von Shooter- und Horror-Szenarien, bestens geeignet.
Kann es nur empfehlen! Eine Grafphik-Novel der etwas anderen Art! Sehr gelungen.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
795 Minuten
Der Anfang war etwas langatmig aber nach einer Weile wird es besser. Die Geschichte ist spannend und bedrückend auf vielen Ebenen, was allerdings nicht schlecht ist.
Das Spiel sollte mehr als einmal gespielt werden, weil es mehrere Enden und viele Begegnungen gibt, die in einem Durchgang nicht alle erreicht werden können. Das hat es für mich erst recht interessant gemacht und beim zweiten Durchgang wurde das Spiel noch besser.
Das man Los Ojos nur nachts erlebt, passt perfekt zum ganzen Feeling und der Atmosphäre des Spiels.
Schade fand ich nur, dass ich mich hin und wieder nicht für eine Antwortoption entscheiden durfte, weil Lina gerade nicht danach war. Das war auch beim zweiten Spielen meistens nicht anders.
Ich finde, es ist den Preis durchaus wert. ☻☻☻☻
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
201 Minuten
Dieses Spiel ist wunderschön. Die Atmosphäre, der Soundtrack, die außergewöhnlichen Charaktere mit tiefgründigen Dialogen,... Und dazu noch die spannende, dramatische Geschichte, die man durch seine Entscheidungen mitbestimmen kann. Ich liebe dieses Spiel wirklich sehr.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
364 Minuten
Neo Cab habe ich zuerst auf der Gamescom gesehen und hat dort schon mein Interesse geweckt.
Nun ist es draußen und es ist sogar noch besser als ich erwartet hätte.
Auf den ersten Blick wirkt es sehr minimalistisch. Fast das komplette Spiel spit in einem Auto, relativ wenige Animationen, kein Voice-Acting, der Sound besteht fast nur aus Musik und ein paar wenigen, leisen Hintergrundgeräuschen.
Doch all das passt hier zusammen. Denn die Atmosphäre und der Artstyle haben ihren eigenen Stil, der zudem perfekt zum Thema des Spiels passt.
Wir spielen Lina, eine der wenigen letzten menschlichen Taxifahrern. Sie ist neu in Los Ojos, einer fiktiven Metropole in der (nahen?) Zukunft. Sie will dort bei ihrer besten Freundin Savy einziehen, doch die verschwindet plötzlich. Natürlich will sie um jeden Preis herausfinden, was mit ihr geschehen ist. Gleichzeitig muss sie aber auch ihrem Job als Taxifahrerin nachgehen. Und so ist sie jede Nacht unterwegs, kommt mit den Fahrgästen ins Gespräch, und forscht nebenbei nach, was es mit Savys Verschwinden auf sich hat. Dabei werden Themen wie übermächtige Megakonzerne, Einsamkeit in der Großstadt, Fragen, die der technische Fortschritt mit sich bringt und weitere angesprochen.
Die größte Stärke des Spiels sind wohl die Dialoge. Klar, bei einer Visual Novel wie hier ist das auch mit das Wichtigste, aber ich
möchte wirklich nochmal betonen, wie gut die einzelnen Figuren geschrieben sind. Viele wirken etwas schrill, aber im Laufe vieler Gespräche entwickeln sie alle doch eine gewisse Tiefe. Es war stets interessant, die Dialoge zu verfolgen, sodass ich gar nicht gemerkt habe, dass ich schon wieder eine Stunde im Spiel verbracht habe.
Ich habe das Spiel bis jetzt nur einmal durchgespielt, daher kann ich nicht genau sagen, wie groß wohl die Auswirkungen sind, die unterschiedliche Dialog-Optionen mit sich bringen, jedoch wirkte gerade das Ende so, als ob es da durchaus Spielraum für unterschiedliche Ausgänge gibt. Ich bin jedenfalls durchaus interessiert, irgendwann einen weiteren Durchlauf zu starten.
Um es also direkt zu sagen: im wichtigsten Punkt glänzt das Spiel absolut, und allein aus diesem Grund kann ich es ohne zu überlegen weiterempfehlen!
Das Gameplay ist, wie man schon aus der GC-Demo ersichtlich war, relativ simpel, besteht aber nicht nur aus Dialog-Optionen auswählen. Jeder Fahrgast gibt einem eine Bewertung, bei einer zu niedrigen Bewertung kann man sogar gefeuert werden. Außerdem muss man sein verdientes Geld für Tanken und Übernachtungen ausgeben. All dies sind nette Zugaben, die auch gut zum Setting passen, ergeben aber natürlich kein komplexes Gameplay. Ist aber auch nicht schlimm, das Spiel will ja schließlich auch in erster Linie Visual Novel sein.
Den einzigen Kritikpunkt habe ich auf der technischen Seite. Das Spiel verfügt über keine V-Sync-Option, sodass meine Grafikkarte immer auf Volllast lief und 200-300fps ausspuckte (manchmal auch mehr, hin und wieder auch weniger). Ich habe bis jetzt keine Möglichkeit gefunden,die fps-Rate anders zu locken. Immerhin gab es kein Screen-Tearing, sodass es auf das Spielerlebnis eigentlich keinen Einfluss hatte, es wäre aber dennoch schön, wenn der Rechner nicht auf Volldampf läuft, wenn er es nicht muss.
Fazit: sehr atmosphärische, spannende und hervorragend geschriebene Visual Novel, die ich jedem, der mit diesem Genre etwas anfangen kann und mit der leicht minimalistisch wirkenden Präsentation kein Problem hat, nur wärmstens empfehlen kann!
👍 : 11 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
448 Minuten
Nettes kleines Adventure. Narratives Adventure. Visual Novel-artiges narratives Adventure. Sowas in der Art. Ihr verkörpert die Taxifahrerin Lina die eigentlich zu ihrer besten Freundin in die große Stadt ziehen will. Kurz nach Eurem ersten Treffen verschwindet die Freundin und Ihr verbringt die folgenden Nächte damit skurrile Fahrgäste durch die Stadt zu kutschieren und herauszufinden was mit Eurer Freundin passiert ist.
Die Gespräche mit den Fahrgästen wirken relativ "echt" und sind wohl der interessanteste Aspekt des Spiels. Ständig ist man darauf bedacht den Fahrgast nicht zu verärgern, um eine möglichst gute Bewertung zu erhalten, selbst wenn einem ins Fahrzeug gekotzt wird. Außerdem muss man pro Schicht genug Coins verdienen, um sein Fahrzeug aufzuladen und um sich eine Unterkunft für die Nacht leisten zu können.
Ich fürchte allerdings (und das ist der negative Aspekt), dass man das Spiel nicht wirklich "versauen" kann. Geld ist eigentlich immer genug da, die Bewertung fällt nie lange in einen bedenklichen Bereich. Oft sind Gesprächsoptionen gesperrt, die ich eigentlich gerne auswählen würde. So bleibt das ungute Gefühl das es für das weiterkommen relativ egal ist wie ich mich entscheide. Es soll allerdings mehrere verschiedene Enden geben.
Unterm Strich bleibt ein entspanntes Spielerlebnis ohne Frustmomente. Ich fühlte mich gut unterhalten.
👍 : 8 |
😃 : 0
Positiv