A Fisherman's Tale Erfolge
App-ID | 559330 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | InnerspaceVR |
Herausgeber | Vertigo Games |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR |
Genres | Indie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 22 Jan, 2019 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Korean, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Latin America |
A Fisherman's Tale Steam-Erfolge
A Fisherman's Tale bietet Spielern eine Vielzahl von Herausforderungen mit insgesamt 29 freischaltbaren Errungenschaften. Diese Errungenschaften erstrecken sich über verschiedene Spielaktivitäten und fördern Erkundung, Geschicklichkeitsentwicklung und strategisches Können. Das Freischalten dieser Errungenschaften bietet nicht nur eine lohnende Erfahrung, sondern auch eine tiefere Auseinandersetzung mit den Inhalten des Spiels.

Once upon a time...

Unlock Chapter 1.

Unlock Chapter 2.

Unlock Chapter 3.

Unlock Chapter 4.

... and so our story ends.

Find your first magical pearl, hidden somewhere in the little puppet's world.

Find all the pearls hidden in the Prologue.

Find all the pearls hidden in Chapter 1.

Find all the pearls hidden in Chapter 2.

Find all the pearls hidden in Chapter 3.

Find all the pearls hidden in Chapter 4.

Find all the magical pearls hidden in the little puppet's world.

The little puppet sets sail.

The very first model... now spotless!

The noble crustacean loses patience.

This shell truly is unbreakable!

Frustrate the big tuna.

A tornado has turned the place upside down, carrying away 25 objects in the whirlwind!

Cheer up the tiny Fisherman... even at the depths of the ocean.

Grab one of the very large objects during Chapter 3.

Get these shark teeth all shiny and clean!

Throw away the last match in the whole universe.

A very big matchbox for a very tiny fisherman.

One last pat on the tiny puppet's shoulder.

Finish the game by grabbing less than 150 objects.

Give an object to yourself.

Try to grab the tiny puppet in the model.

Throw an object beyond the limits of your world.