ReCore: Definitive Edition Bewertungen
Vom Schöpfer Keiji Inafune und den Machern von Metroid Prime kommt die ReCore: Definitive Edition, ein Action-Adventure, das für eine neue Generation entwickelt wurde. Als einer der letzten Menschen knüpfen Sie Freundschaften mit robotischen Gefährten und führen sie auf ein episches Abenteuer durch eine dynamische Welt.
App-ID | 537450 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Comcept, Armature Studio, LLC |
Herausgeber |
Xbox Game Studios |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Untertitel verfügbar |
Genres |
Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 14 Sep, 2018 |
Plattformen |
Windows |
Unterstützte Sprachen |
Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian |
35 Gesamtbewertungen
15 Positive Bewertungen
20 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
ReCore: Definitive Edition hat insgesamt 35 Bewertungen erhalten, davon 15 positive und 20 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu ReCore: Definitive Edition im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1997 Minuten
Dieses Spiel hat echt Probleme, kann man sich aber im Sale mal antun.
Die Story ist etwas dünn.
Die Welt ist schön, aber in der default-Einstellung sehr hell, was sich in den Einstellungen leider nicht verändern lässt, dafür passt die Einstellung gut zu der Nachtmap im Nordwesten.
Überhaupt sind die Einstellungen echt für'n Hintern, es lässt sich quasi nichts einstellen.
Es gibt ein rudimentäres Craftingsystem, um die Roboter verbessern, das aber leider selten behämmert ist.
Jeder Aspekt hat sein eigenes Untermenü (Resourcen, Anfertigen, Anlegen und Cores aufrüsten). Will mir nicht gefallen.
Bugs kamen häufiger mal vor, konnten aber durch neu laden behoben werden (1x durch die Welt gefallen, 2x Gegnermodell nicht geladen, 4x Gegnerwelle nicht geladen, 1x Gegnerwelle im Dauerrepeat - 8 gröbere Bugs auf 36h Spielzeit sind aber meiner Meinung nach verkraftbar.
TIPP: Wenn euch das passiert, geht zur Karte und ladet über die Schnellreise den Dungeon neu. Danach ging es meist wieder.
Macht aber echt Spass. Und nach dem 85. Mal schaft man doch noch das miese Pattern oder die fiese Gegnerwelle.
P.S.: Die Credits ruckeln.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1216 Minuten
Die ersten 2/3 vom Spiel finde ich super, bestimmt eine 85%. Aber als jemand der Jumping Puzzle absolut gar nicht mag, waren die 5 Ebenen im Turm an Ende der Story Kampagne der Horror. Ich habe die 5 Ebenen zwar in ca. 5 Stunden geschafft, aber Spaß war das eher nicht.
Zudem gab es ein paar kleinere Bugs, die aber eher nervig waren, und nicht wirklich hinderlich. Game Breaking Bugs gab es keine.
Die Grafik empfand ich als gut für, die Level hätten aber teilweise etwas hübscher sein können. Auch die deutsche Vertonung war ok.
Falls jemand mit Jumping Puzzles nichts anfangen kann, lasst lieber die Finger davon. Ansonsten greift im Sale zu, für unter 10 EUR geht das Spiel absolut klar.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1668 Minuten
Für mich ist Recore leider eine riesige Enttäuschung.
Grundsätzlich macht Recore vieles richtig und ich lange Zeit richtig Spaß. Die Grafik ist schön anzusehen, die deutsche Synchro gefällt. Die Heldin ist mir sehr sympathisch, was auch für die unterschiedlichen Roboter-Begleiter gilt.
Das Setting und Gameplay erinnerten mich immer wieder an Borderlands 2, eines meiner Lieblingsspiele. Kämpfe machen Spaß, sind fordernd, aber meistens (!) nicht zu schwer oder unfair.
Andere Dinge sind einfach nur enttäuschend: Beispielsweise haben die Robo-Begleiter unterschiedliche Fähigkeiten. So weit so gut, allerdings kann man immer nur zwei Begleiter wählen. So kommt man immer wieder an Stellen, an denen es für das aktuelle Team einfach nicht mehr weitergeht.
Das ist besonders beim Sammeln der prismatischen Kerne der Fall und man verliert die Lust, nach den Kugeln zu suchen und lässt es bleiben. Oder sammelt nur gerade so viele, wie unbedingt zum Weiterkommen notwendig. Blöd nur, dass man den letzten Abschnitt nur mit 30 Kernen betreten kann. Ich hatte da rund ein Dutzend und durfte dann ewig die Spielwelt ein zweites Mal abklappern.
Den berüchtigten Eden-Turm fand ich gar nicht so schwer. Die Hüpfeinlagen sind gut zu schaffen, die Checkpoints sind fair gesetzt. Für die Kämpfe dazwischen gilt dies allerdings nicht. Waren aber unter massivem Einsatz der Roboter schaffbar. Doch der letzte Bosskampf! Was zum… ?! Da ist der Schwierigkeitsgrad dann aber SOWAS VON MASSIV ANGESTIEGEN! Was soll das? Der kurze Abspann war dann die Mühe kaum wert.
Alles in allem kann ich Recore nur dann empfehlen, wenn man ein wenig mit Kämpfen und Entdecken Spaß haben möchte. Will man das Spiel wirklich durchspielen, sollte man sich auf viel Frust, Ärger und Stress gefasst machen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
2584 Minuten
Super Atmosphäre das dieses Spiel mit sich bringt welche fast schon Cinastaistisch wirkt bei nem Openworld ähnlich gestaltetem Spiel nicht Schlecht, Steuerung und die Karte im Spiel könnt besser sein ansonsten Nice!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1139 Minuten
Vergeßt es. Was wirkt wie eine wirklich geile Metroid-Variation ist ein frustrierendes Plattform-Hüpfspielchen, wo immer das entscheidende Mikrometerchen fehlt, eine Plattform auch zu erklimmen. Die überall unverzichtbare Jump-Dash-Jump-Dash Combo funktioniert nur an wenigen Stellen, trotz vorprogrammierter Tastatur. Also nix "dicke Finger", sondern dumme Designer! Schade um den guten Ansatz.
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
1120 Minuten
ReCore ist eine schöne Verbindung von Jump&Run sowie einem taktischen Shooter.
Die Bewegungen fühlen sich leicht an, der Charakter greift z.B. sehr schnell nach Kanten, Doppelsprung sowie Dash in der Luft runden das Ganze ab.
Erkundung wird meistens belohnt, sei es in Form von Kisten oder in seltenen Fällen von Gesundheitsboostern.
Die Kämpfe sind i.d.R. nicht fordernd, sofern man die Farben entsprechend dem Gegner anpasst (und man den richtigen Fokus setzt).
Das Upgrade System ist o.k. - Waffe und Begleiter leveln durch Kämpfe, Begleiter kann man durch Materialien noch verbessern.
Im Angebot für Fans von Erkundung sowie einem einfachen Shooter eine absolute Empfehlung
PS: Da ich das Spiel erst in der Definitive Edition angefangen habe, kann ich die negativen Rezessionen nicht bestätigen - scheint Probleme beim Release gegeben zu haben
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
333 Minuten
Ich wollte ReCore mögen und hatte mir lange vorgenommen dieses Spiel zu spielen. Leider muss ich sagen, dass ich letztendlich ziemlich enttäuscht wurde und das Spiel nicht guten Gewissens empfehlen kann. Das hat verschiedene Gründe:
- Ich hatte mehr Adventure und RPG erwartet, das Spiel ist jedoch mehr Plattformer als alles andere
- Die Kämpfe sind öde und immer gleich
- Gegner sind extrem schnell deutlich stärker als Ihr und pusten euch ratzfatz aus den Socken, teilweise auch mit fiesen Stunlocks
- Man wird gezwungen Neben- und Sammelaufgaben abzuklappern, welche ursprünglich als optional präsentiert werden. Tut man dies nicht, kommt man in der Hauptstory nicht weiter
- Das Upgradesystem für die Robobegleiter ist für mich extrem unübersichtlich und fügt nur eine weitere Stufe Grind nach Teilen und Bauplänen hinzu
- Die Welt ist öde, gleichförmig und trist
👍 : 6 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1423 Minuten
Im Prinzip wäre es ganz Interessant. Was es Ruiniert sind:
1. Die zu vielen Extremen Jump und Run oder Plattform Einlagen. Ich mag das normalerweise, aber es wurde so Übertrieben. Ich habe mich manchmal gefragt für was ich Core Bots Baue wenn doch das Spiel fast nur aus einem Jump und Run Spiel Besteht.
2. Die Kamera ist Suboptimal.
3. Die Steuerung ist auch nicht Perfekt.
4. Die Welt. Klar es ist eine Wüste, aber so lange Strecken wo man einfach nur von A nach B durch eine Öde Landschaft rennt.
5. Man bekommt einen Tank Core Bot eine Art Panzer zum Fahren. Der bringt aber nicht viel, erstens kann man es nicht überall Sinnvoll nutzen und wegen dem Backtracking sowieso nicht immer mitnehmen.
6. Backtracking bin ich von vielen Spielen gewohnt, aber in diesem Spiel ist es in einem Ausmaß extrem das die Freude an dem Spiel aussaugt. Jeder der fünf Kern Bots hat eine Fähigkeit um Rätsel zu lösen:
Der Hund Gräbt, der Affe hat Sachen kaputt, der Tank ist das Vehikel und Kann über Treibsand fahren, die Spinne kann Spezielle Objekte entlang krabbeln und der Flieger kann aufsteigenden Rauch nutzen um Hindernisse zu Überfliegen.
Man kann aber nur zwei Roboter gleichzeitig mitnehmen und findet man in der Spielwelt ein Element das einen anderen Core Bot Braucht muss man zurück zu einem Schnell Reise Punkt, die Crew Wechseln, zurück zum Rätsel usw. Das ist ein Grund warum der Tank zum schnellen fahren oft zurück bleibt da man sowieso andere Kore Bots zum Rätsel lösen braucht.
7.Audio Bugs die so nervig sind das ich unter Audio irgendwann die Effekte abgeschaltet habe. Dadurch wird die ohnehin Öde Welt noch Öder.
8. Grind, es ist extrem wie viele Bauteile man findet die einen Extrem hohen Level haben und für die man Grinden muss. Da die meisten Dungeons nur aus Rätseln bestehen und man selbst auf der Oberfläche nach Gegner suchen und lange Strecken laufen muss wird das zum echten Quälenden Fortschritt. Dann fragt man sich wieder? Warum baue ich die Core Bots überhaupt?
9. Die Grafik ist ok, aber eben nur Wüste mit Grellem Sand.
Fazit:
Mit einer Besseren Kamera, einer Optimierten Steuerung, etwas mehr Vielfalt in der Umgebung, mehr Kampf gegen Roboter und weniger Plattform und Rätsel Einlagen hätte es eine gute Mischung werden können. Dann noch die Audio Bugs weg und etwas mehr Mühe bei der Story und es wäre ein Solides Spiel geworden. Der Grind zum Level up wäre auch besser wenn es Dungeons gäbe wo der Fokus auf dem Kampf liegt.
Ich weis nicht was das Ziel des Entwicklers war. Aber mich hat er nicht Überzeugt.
Ich 23 Stunden gespielt und dann habe ich es kurz vor Ende abgebrochen. Das Passiert mir wirklich nicht oft.
Ich habe einfach gemerkt das ich mich zwingen muss es fertig zu Spielen: Ich mag Roboter, lasse sehr ungern ein Spiel unfertig rumliegen und ein wenig hat es mich schon Interessiert wie es ausgeht. Zum Glück habe ich nur ein paar Euro dafür gezahlt. Aber es ist echt Schade denn es hätte so viel Potenzial gehabt.
Ein Spiel mit Robotern die man Basteln kann und ich Spiele es nicht fertig. Unfassbar sowas. Aber was bringt das wenn die sowieso meistens nur nebenher laufen und einem beim Klettern, Fahren oder Fliegen helfen?
👍 : 6 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1366 Minuten
Das Spiel ist von der Story her klasse, auch die Grafik ist sehr schön :-D
Jedoch ist die Steuerung teils absolut furchtbar! Es gibt Level, wo ich nur noch geflucht habe, weil ich immer wieder von der anvisierten Plattform gefallen bin. Wenn man 200 Mal an der gleichen Stelle stirbt macht es auch keinen Spaß mehr.
Joule, die Hauptfigur, ist nicht modifizierbar. Zwar wird angezeigt, dass sie im Level aufsteigt, aber Rüstung und Kampfkraft bspw. lassen sich nicht modifizieren.
Allein die Roboter, die Joule helfen, können aufgerüstet werden. Man trifft während des Spiels auf mehrere verschiedene Roboter, jedoch kann man immer nur einen im Kampf verwenden und zwischen ihm und maximal einem anderen hin und her switschen. Diese Logik erschließt sich mir überhaupt nicht, da in den Zwischensequenzen deutlich gemacht wird, dass die Roboter unabhängig voneinander existieren.
Ich fand das Spiel am Anfang sehr amüsant, aber irgendwann saß ich wegen einem sehr starken Gegner einfach fest und hatte keine Lust mehr ständig zu sterben...
Wer eine Herausforderung will, was Jump-and-Run-Spiele angeht (Ähnlich wie Prince of Persia TSoT) wird sicher seine Freude haben.
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
624 Minuten
Ein sehr schönes Spiel, was eine Mischung aus Crafting,Kampf und Entdeckung bietet.
Ab und zu habe ich ein paar Grafikbugs,die aber nicht großartig stören ( Aufploppende Gegenstände und sehr undscharfe Sequenzen)
Trotz der paar Bugs, kann ich es dennoch nur empfehlen,da für 17€ dennoch viel Geboten wird.
Edit:
Auch wenn hier schon einige Schreiben,der Schwierigkeitsgrad ist zu leicht (mann kann ihn nicht ändern),sind die Bosse in dem Spiel doch recht fordernd :D
👍 : 14 |
😃 : 0
Positiv