ReCore: Definitive Edition のレビュー
クリエイター稲船敬二と『メトロイドプライム』のメーカーが贈る『ReCore』:新世代のために作られたアクションアドベンチャー。人類最後の一人として、ロボットの仲間たちと友情を育み、ダイナミックな世界を冒険しよう。
アプリID | 537450 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Comcept, Armature Studio, LLC |
出版社 | Xbox Game Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, 字幕があります |
ジャンル | アクション, アドベンチャー |
発売日 | 14 9月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian |

11 総評
8 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア
ReCore: Definitive Edition は合計 11 件のレビューを獲得しており、そのうち 8 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、ReCore: Definitive Edition のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1082 分
惑星を探索するTPS
ダッシュとジャンプによるアクションがメインで、惑星を飛び回りお宝を集める
お供ロボットを使った移動もスピード感があって爽快である
戦闘は銃を使用し、敵の攻撃を回避しながら撃つ
一度に2~3匹と戦うことになり、敵の一撃はそれなりに強い
所々にあるダンジョン内のアクションは難易度が高め
このゲームの醍醐味はアイテム収集であろうが、全てのアイテムをコンプリートするぞと意気込むと辛いゲームとなる
取りこぼしも許容して、やり込みもほどほどにあきらめてプレイしよう
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2699 分
アクションRPG
クリア後のコンテンツまでやって45時間くらい遊べた
主人公や仲間ロボのレベルが上がると敵のレベルも上がっていくので基本ただのTPS
操作が忙しいアクションゲームなのでゆっくりしたRPGがやりたい人にはお勧めしない
敵を弱らせてコアをケーブルで引っこ抜くのが売りだが、それで倒すと部品が出てこない
引っこ抜くとライフが回復するので状況に応じて使い分けるゲームなんだろうけど、
囲まれると爆風で動けずに死ぬ場合が多いので理不尽
部品でロボのパーツを作って見た目を変えてくのが楽しい、
だが常にパーツが不足するので現在のレベルに合うパーツのセットアビリティ発動を優先すべき
コレクタブル要素が多いが、体力増加と穴掘って取る分は表示されないのでダルかった
足場のふちからダッシュすればもう一度ダッシュできることを覚えておかないと詰む
フィールドがやたらでかくて移動がダルいので、
ファストトラベルロボがダンジョンを提示してきたら先にそっち行くと移動ロボがもらえる
音声ログを読まないと何が起きてるのか分かりづらいが読まなくても起きてることは変わらない
箱丸コン対応、日本語あり
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
387 分
残念ながら結論から言うと面白くない。
綱引きは嫌いじゃないし、パズルも嫌いじゃない。
ただ、敵との戦闘が頂けないです。
属性によって弱点が変わるのは良いのですが
違う属性だとノーダメージの敵とかが居るから
操作がせわしなくなってくるくる飛び回るしかできなくなる。
下手なだけかもしれませんが知らぬ間に倒されています。
リトライは早いので何度でもチャレンジできますが
初見だとつらい箇所が多々あり、アドベンチャーできません。
「The Surge」が好きな人なら大丈夫かもしれませんが
ストーリーを楽しみたい人には向かないと思います。
弾は無限だし、相棒強いし、レベルもすぐ上がるし強化も簡単。
なので、何回か繰り返せば戦闘にも余裕で勝てるので難易度は比較的易しいかな。
でも、そのクリアするのに敵の配置や属性を覚えて何回も同じことをチャレンジするのが
苦痛に感じる人にはお勧めしません。
良く出来てるのにな~
もったいないなー
店長
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
963 分
このゲームを始めたならあなたは「あれ?そんな悪くないじゃん?」と思うだろう。しかし、それは食虫植物が獲物を誘うようなもので本質ではないのだ。このゲームの本質は遊べるクソゲーである。序盤はアスレチックと軽快な戦闘で獲物をおびき寄せ、中盤以降クソのようなロックオンと雑魚が雑魚を呼び、雑魚にもれなくこちらの移動を制限してくる攻撃が付与され、当たればタコ殴りにされ、回復能力を持つ雑魚を倒さないとダメージを一瞬で回復される。ボスも雑魚を多数召喚し、特定の場所、特定のタイミングでしかダメージを与えられない戦闘などあの手この手で嫌がらせをしてくる非常にストレスが溜まるゲームである。
👍 : 23 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
91 分
自ら金ドブしてる感じ。
面白い要素がたくさんあるのに、
それらがズレてしまって
面白くないゲームになっている。
マイクロソフトからSteamに
来たゲームなら
サンセットオーバードライブの
方をオススメします。
👍 : 5 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
1562 分
『トゥームレイダーシリーズ』『ラチェット&クランクシリーズ』『武蔵伝』など・・・
そんな感じのアクションアドベンチャーをプレイしたことのある諸兄におススメしたい一品
逆に全くアクションアドベンチャーをプレイしたことのない人にはおススメしづらい(終盤の難易度が結構高いので)
まずはその価格!なんと約2000円!ぶっちゃけ倍の値段でも良かったなと思うくらいだ
例え合わないゲームだったとしても2000円ならまぁあきらめがつく
良かった点
・砂と岩と無骨な機械群だらけの世界を成長していく相棒達とウロウロするのは楽しい
・メインダンジョン以外もアリーナ形式やレース形式のサブダンジョンが点在。サブクエストによるやり込み要素もある
・機動力の高い主人公とお手軽なファストトラベルのおかげで移動ストレスはほとんどない
・敵のコアを即抜きする技が痛快
悪かった点
・たまに相棒が拉致されたまま行方不明になる。その際に仕切り直すのが面倒
・砂だらけの場所で敵の光線が視認できなくなる(特に青いヤツの攻撃)
・時折カメラの挙動がちょっとおかしくなったりテクスチャバグが起きる
・相棒達のパーツ集めが辛い時期が少しだけある
あと印象深かったのは終盤のあまりに強力なゴリラパワーとラストステージのガチっぷりですかね
続編が出そうな伏線はあったんでどうにか売れて続編だしてくれねぇかなー
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
440 分
WindowsのMicrosoftStoreで以前から気になっていたゲームの一つで
Steam開いたらいきなり有ったので思わず衝動買いです。
まさかSteamでリリースされるとは知りませんでしたので、不意を突かれた感がありました。
現在まだ序盤なのですが内容としては基本的にはTPSです。
戦闘に関しては既に他の方がレビューされている通りで
マウスの右クリックでAutoaimしますので、それほど難しくはありません。
ただし、このReCoreの主軸となる部分は「綱引きゲー」と「ジャンプゲー」だと思います。
私はアクション系のゲームはあまり経験が無いので特にジャンプが結構しんどいですけど
慣れれば、何とかなるかなぁ?という感じです。
作品の完成度として見ますと、
まずゲームそのものはUnityで作られていて
モデリング関連はやはりAutodesk様々という感じでしょうか。
テクスチャ関連はSubstance Painter?あるいは3DCoat?などでが使われているのでしょうか?
丁寧なテクスチャ造りがなされているので、世界観の表現はしっかり描き出されていると思います。
BGMに付いては、世界観に合わせた"それらしい"という印象で、
際立った個性が出ているという感じではありません。
ゲームの操作性としては、
ジャンプがとにかく難易度は高めだと思います。
(たぶん私自身がアクション系のゲームに慣れていないせいだと思います。)
ブーストしてジャンプする時に、たまに明後日の方に飛ぶ事が有ります。
キー操作上は間違えてないはずなので、おそらく要修正の個所かもしれません。
価格として見ると、まぁ、2000円以下なので妥当な価格だと思います。
👍 : 39 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1760 分
TPS風、探索アドベンチャー
移動制限をギミックで越えていく、探索がメインなゲーム
武器は一種類しかないが、戦闘はオートロックがあるため初心者でもやりやすが、割とよく死ぬ
全体的に作業感が強めなうえ、ラストステージは落ちたら即死のオワタ式が延々続く
正直、途中まではギリギリおすすめだったが、ラストステージで一気におすすめしないになった感
やりたいゲームが他になく、どうしてもやりたいならセールの時に買うことをおすすめする
👍 : 15 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
552 分
TOMB RAIDERの新作の息抜きにやるゲームとして購入したら、
こっちにドハマりして、TOMB新作が進まない、
2000円以下なんで、たぶんサラッと終わるゲームだろうと購入したら、
がっつりボリュームもあり、成長、ハクスラ要素ありで、
さらにTOMB並みに足場やどうやって目的の高台に辿り着くか?と頭使うゲームでした。
価格以上に楽しめるし、オトモアイルー的なロボットのカスタマイズも楽しい。
あと、意外にシューティング寄りだけど、綱引きがそれ以上に気持ちいい尻子玉抜いてる感ある。
テンポも割と良く爽快感あるゲームです。
👍 : 26 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
201 分
ウォレットが余っていたので購入してみました。
第一印象は、特に欠点も褒めるところもなさそうなごく普通のTPS。
PS4コントローラでプレイしましたが振動せず。
再起動後は振動確認できました。
良かった点
・武器は無限弾薬なのでガンガン撃てる。チャージもあっという間。
・オートエイムなので戦闘楽々。
・味方機のカスタマイズ要素。
気になった点
・個人的に、カメラが主人公から遠い気がする。拠点ぐらい近くても良かった。
しかしゲームを進めてみると、シューティングよりアクション要素が強かったので、カメラ距離がちょうど良く感じてきました。
・味方機を利用するギミック地帯では、カメラがあっちこっち動く場合があるので、慣れるまで時間がかかるかも。
・ミニマップが無いので敵の位置が把握しづらい。一応、主人公の周りに敵の方向を示すマーカーが出るが、見にくい。
・シュールな警告表記。
・何故かボダランしたくなる。
・何というか、TPS初心者向け?
👍 : 59 |
😃 : 3
肯定的