What Remains of Edith Finch
183

Spieler im Spiel

41 746 😀     1 849 😒
93,92%

Bewertung

What Remains of Edith Finch mit anderen Spielen vergleichen
$4.99
$19.99

What Remains of Edith Finch Bewertungen

What Remains of Edith Finch ist eine Sammlung seltsamer Geschichten über eine Familie im Bundesstaat Washington. In der Rolle von Edith erkundest du das kolossale Finch-Haus und suchst nach Geschichten, während sie ihre Familiengeschichte erforscht und herauszufinden versucht, warum sie die letzte Überlebende ihrer Familie ist.
App-ID501300
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Annapurna Interactive
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung24 Apr, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

What Remains of Edith Finch
43 595 Gesamtbewertungen
41 746 Positive Bewertungen
1 849 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

What Remains of Edith Finch hat insgesamt 43 595 Bewertungen erhalten, davon 41 746 positive und 1 849 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu What Remains of Edith Finch im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 210 Minuten
.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 215 Minuten
Eine schöne Geschichte
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 115 Minuten
Best Game OAT
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 248 Minuten
tole gamme und had lul ooof momente die doll toll sind
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 30 Minuten
Es geht um Geschichte. Wir sind als Hauptperson Teil einer großen Familie, die viele Personen und damit auch viele Geschichten hervorgebracht hat. Mittelpunkt all dieser Geschehnisse ist das Haus, dass wir Raum für Raum erkunden werden und damit jede der Storys erleben können, als wären wir selbst dabei gewesen. Dieses Spiel ist kurz, aber intensiv und wunderschön! Es ist dramatisch, es ist unglaublich toll gestaltet und es behält die ein oder andere tolle Überraschung und verzaubernde Idee bereit. Dieses Haus, was nun uns gehört, was so vieles beherbergt, als nur Möbelstücke oder Bücher. Ich kann es nur empfehlen. Traut euch und erkundet dieses kleine Meisterwerk!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 171 Minuten
TLDR: Ja, es ist eine einzigartige Erfahrung und hat ein paar Highlights, aber das Spiel ist nicht für jeden. Mich hat die Story nicht sooo gecatcht wie offenbar die meisten hier. Im Sale für unter 5 Euro ja, für den Vollpreis kann ich es nicht empfehlen, allein schon wegen der Länge. TW: Was man wissen sollte ist, dass das Spiel insgesamt einen sehr düsteren, deprimierenden Ton hat. Wer also ein "Feelgood" Game sucht und anfällig für triggernde Themen (Tod, Suizid, Krankheit) ist, ist hier vermutlich an der falschen Stelle. Worum geht es? Viel sollte man eigentlich nicht wissen. Man spielt die 17-jährige Edith Finch und erforscht die Geschichte der eigenen Familie in einzigartigen Unterkapiteln pro Familienmitglied. Ist WROEF überhaupt ein "Spiel" oder eher ein Visual Novel? Es ist schon ein Spiel, erwarte aber keine Herausforderungen o.ä. Man kann nicht scheitern, es gibt keine Rätsel zu lösen, Kämpfe zu gewinnen usw. Aber das Spiel nutzt das Medium Spiel schon sehr stark für seine Erzählstrategie, es ist also auch nicht einfach der "Textboxweiterklicksimulator". In jedem der Abschnitte spielt Gameplay eine Rolle um fortzuschreiten. Jedes Kapitel hat einen ganz eigenen visuellen Stil und unterschiedliche Gameplayelemente. Besonders toll umgesetzt ist das in einer Geschichte in der es um den Eskapismus aus einer sehr monotonen Arbeit geht, wo man als Spieler/in wortwörtlich mit einer Hand der monotonen Tätigkeit nachgeht und mit der anderen in eine Traumwelt entflieht (Dieses Kapitel war mein persönliches Highlight). Das nur als ein Beispiel, warum die Geschichte in einem anderen Medium nicht (so gut) funktionieren würde. Ist WROEF das richtige Spiel für mich? Ist es ein Horrorspiel? Wenn das oben beschriebene für dich gut klingt, kann das gut sein. Das Spiel ist (trotz des manchmal daran erinnernden Looks) kein Horrorspiel. Es gibt eine Sequenz in der es einen Jumpscare gibt und die Atmosphäre stark an Horrorfilme erinnert, es wird jedoch eher als eine Parodie des Genres verwendet. Als jemand der mit Horror gar nichts anfangen kann, fand ich die Passage absolut spielbar. Ist es ansonsten ohne Einschränkung zu empfehlen? Jein. Ich bin durchaus froh es nun endlich gespielt zu haben, nachdem ich in den letzten Jahren dem Hype-train für den Titel kaum entkommen konnte, um mir nun auch eine Meinung zu bilden. Ich finde das Spiel aus visueller und kreativer Sicht großartig. Es gibt unheimlich viele Details zu entdecken und ich habe nie Langeweile verspürt, es wurden sich viele Gedanken um die Umsetzung der Kapitel gemacht, das merkt man. Was die Story angeht habe ich sehr gemischte Gefühle und das aus zwei Gründen. 1. Man kennt ja das Sprichwort manchmal ist weniger mehr, was auch auf diese Story zutrifft. [spoiler] Irgendwann hört man nur noch Tod, Tod, Tod und kriegt alle 5 Sekunden eine neue Tragödie aufgetischt, über Charaktere, die man kaum Kennenlernen konnte. Ich fand das Spiel nur bedingt rührend. Kaum hatte man einen Charakternamen das erste mal gehört, erfuhr man auch schon seine tragische Todesursache. Hätte es nicht gereicht, wenn es in der Familie ein paar tragische Tode vorgefallen wären, die aber stärker eingeführt werden, und mehr Fokus darauf gelegt wird, wie die Familie die einzelnen Schicksale verkraftet? Hätte mich wahrscheinlich emotional stärker mitgenommen, als diese "Alles muss raus, egal wie absurd" Variante. Aber damit mag ich alleine stehen [/spoiler] 2. Ich finde, das Spiel wirft mehr Fragen auf, als es beantwortet. Ich gehe mit einem extrem unbefriedigten Gefühl heraus, nicht wegen der düsteren Thematik, sondern wegen der vielen Fragezeichen in meinem Kopf (Details s.u.). Vielleicht ist das für manche umso mehr ein Anreiz das Spiel zu spielen, bei dem so viele Geschichten Auslegungssache sind, mich persönlich hat es ein bisschen gestört. [spoiler] Mir wäre es irgendwie lieber gewesen, wenn entweder alle Charaktere einheitlich "realistische" Tode gehabt hätten, oder alle diese Fantasiegeschichten. Während manche Sachen wie der Jagdunfall und das ertrunkene Baby ja wirklich furchtbar realistische Tragödien sein können, die tatsächlich passieren, habe ich mit Sachen wie Mollys Tod ein bisschen gehadert. Ihre Geschichte war mir eine Nummer zu absurd und ich war in jeder Hinsicht super verstört von diesem Kind. Ähnlich absurd Walter, der sich für 30 Jahre im Keller einsperrt und dann von einem Zug, der offenbar randomly unter dem Haus durchfährt erfasst wird? Schade fand ich auch, dass manche Tode nie so richtig thematisiert werden. Offenbar muss man ja auch noch ein anderes Spiel des Developers spielen um zu erfahren, was jetzt mit Milton war. Man würde ja auch meinen, dass sich die Hauptfigur mehr für den Tod ihres eigenen Vaters interessiert, als für den einer Großcousine, die sie nie kennengelernt hat, aber na gut. Und ganz besonders verwundert hat mich: Wird das einfach komplett totgeschwiegen (no pun intended), dass die Hauptfigur mit 17 hochschwanger ist ? Nicht mal eine Dialogzeile darüber ? Es wird niemals über irgendeinen Partner geredet, war das Kind geplant, geht sie noch zur Schule, was ist hier los? Hatte die ganze Zeit damit gerechnet, dass da noch ein mega Reval kommt, aber nö. [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 151 Minuten
What Remains of Edith Finch ist ein atmosphärisches Story-Adventure, das mit seiner emotionalen Erzählweise und künstlerischen Gestaltung beeindruckt. Als letzte Überlebende ihrer Familie erkundet Edith das geheimnisvolle Finch-Anwesen und entdeckt die tragischen, aber kreativen Geschichten ihrer verstorbenen Verwandten. Jede Erinnerung wird spielerisch einzigartig inszeniert – von surrealen Comicsequenzen bis hin zu herzzerreißenden Alltagsszenen. Das Spiel besticht durch seine packende Atmosphäre, wunderschöne Grafik und tiefgehende Erzählkunst. Wer interaktive Geschichten liebt, sollte dieses Meisterwerk nicht verpassen. Ich werde es definitiv noch ein weiteres mal spielen. Einfach nur brillant und packend.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 194 Minuten
can´t describe it, just play and find out how amazing this game is...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 267 Minuten
"What Remains of Edith Finch" ist ein zeitloses, wunderschönes und auch tieftrauriges Spiel, dass von einem Familienfluch und dem Schicksal der Familie Finch erzählt. Es ist relativ schnell durchgespielt und lässt einen mit einem schweren Herzen, aber auch einem erweiterten Blick auf das Leben zurück. Man merkt, dass viel Herzblut und Liebe in dieses Spiel geflossen sind. Ich würde dieses Spiel jederzeit weiterempfehlen :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Datei hochladen