What Remains of Edith Finch 评测
伊迪丝-芬奇的遗物》是一部关于华盛顿州一个家族的奇异故事集。作为伊迪丝,你将探索巨大的芬奇宅邸,在她探索家族历史的过程中寻找故事,并试图弄清为什么她是家族中最后一个活着的人。
应用程序 ID | 501300 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Giant Sparrow |
出版商 | Annapurna Interactive |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 24 四月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |

43 595 总评论
41 746 正面评价
1 849 负面评论
非常好评 评分
What Remains of Edith Finch 已收集 43 595 条评测,其中 41 746 条好评,1 849 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 What Remains of Edith Finch 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
173 分钟
三个小时就能通关,整个流程是互动电影的感觉,不知不觉就沉浸下去。不管是探索故事的画面还是旁白字的变化都很具有创意。(通关关掉游戏的时候才注意到画面是直接变成关掉书本的样子 真的挺有感觉的)整个游戏就是一本故事集,虽短,但很值得一看。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
241 分钟
忍着晕3D打完了,非常好的故事,非常有创造力的剧情演绎,让我对死亡有了更深刻的思考,不愧为第九艺术的代表。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
168 分钟
看到b站宣传,慕名而来。
称为游戏版【百年孤独】名不虚传。与其说是finch家族受到了诅咒,不如说大部分的死亡还是由他们自己的选择所造成的。有些人的死法并不离奇,甚至在情理之中。最令我印象深刻的就是切鱼的一段剧情。原先一心二用的感觉实在不习惯,可是重复的次数逐渐增多,我也慢慢熟练了起来,以至于我可以专心操控想象中的自己。这种开小差的行为在游戏中展现的淋漓尽致。当他把头伸进切割机里的时候,我更相信他并不是厌倦了这种日复一日的机械生活,而是希望自己能够永远的活在自己的想象之中,一切都那么的合情合理。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
166 分钟
很有意思,亲历家族每一个人的死亡,有很多不同的叙事方式穿插,不会很突兀反而会有眼前一亮的感觉。探索也比较简单,只要一直往前走就可以了。我是以折扣价购买的,总体来说票价还是比较合理,场景建模体验感也很好,剧情引导很到位。就是最后小屋我往后面拐了哈哈导致有两位家族成员的故事被我错过了要重刷第二次。最后晕3D泪目了,真的要拆开很多次玩。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
86 分钟
每个角色的故事都充满了戏剧性
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
575 分钟
剧情很精彩,虽然为了沉浸感直接舍弃了按键的教学害得我猫头鹰抓兔子那里跟着飞了十多分钟还在疑惑剧情怎么不继续XP Barbara和Gregory的剧情讲述方式很有意思!最喜欢的还是Lewis的故事因为我很有同感。这是我今年玩到的第一个满意的rpg!
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
158 分钟
我认为能够在游玩的过程中完全看懂这款游戏的难度是极高的 好在现在获取信息的方式更加容易 所以在各种地方都能找到有关这款游戏的解析 我本人在游玩过程中确实发现了部分几个事件的隐喻 可以说这款游戏基本上没有什么游戏性 就是在大概两个小时的时间内给你讲几个故事 但是论文本与艺术性它确实是拉满了 如果你能够静下心玩掉这两个小时 真的是非常难忘的体验 在讲故事的作品中算是非常优秀的了
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
193 分钟
总体值得一玩,三小时出头就可以拿全成就,拍照定格的环节很有创意,美好的时刻会想要记录下来。
致谢看我通关的劳拉^_^
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
127 分钟
一开始玩的时候,尤其在找不到进门方法在树林里绕来绕去的时候,会觉得这个游戏有点难以理解,一度会想放弃。并且,会觉得音效和旁白始终有点压抑。
大概压抑就是这个游戏的基调吧。它讲述了一个家族的悲惨命运,说是诅咒,但实际上是一个一个选择堆积起来的悲剧。有的孩子,在孩童时期就不幸殒命,有的在长大以后结束了自己的生命……让我印象比较深刻的是那个因为父母看管不力而淹死在浴缸里的孩子,还有因为千篇一律的工作而患上精神疾病最终自杀的Lewis。这些悲剧,或许在世界上在不断地上演,只是集中在这一个家族中令人无比唏嘘。或许这也是游戏本身想要告诉我们的,这些灾难并不是诅咒,而是人们做出的选择。所以我们活在这个世上,如何才能真正关心我们的家人或者朋友,以及让他们感受到我们的关心呢?这些才是躲避灾难最好的方式,相互关心,相互理解,才能在无数个时刻向他们及时地伸出援手,或许一个个悲剧就不会再上演。
画面的清晰度比较差,玩着玩着会觉得眼睛不适,会不自觉地眯起来,感觉会对眼睛挺不好的。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
132 分钟
多的解析不说,也不看什么游戏不游戏。这是我玩到的真正意义上的第一个私权家的游戏,生化危机7好歹还算是几个活口。👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
👍 : 8 |
😃 : 9
好评