STAR WARS™: Rogue Squadron 3D
9

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Bewertung

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STAR WARS™: Rogue Squadron 3D Bewertungen

Es ist eine Zeit großer Freude in der Galaxis. Luke Skywalker hat mit der Hilfe von Wedge Antilles den Todesstern in die Luft gesprengt. Doch es bleibt wenig Zeit zum Feiern. Das mächtige Imperium sammelt seine Kräfte für einen entschlossenen, umfassenden Angriff auf die Rebellenkräfte.
App-ID455910
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber LucasArts, Lucasfilm, Disney
Kategorien Einzelspieler, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung
Genres Action, Simulationen
Datum der Veröffentlichung29 Mar, 2016
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, German, English, Spanish - Spain

STAR WARS™: Rogue Squadron 3D
1 269 Gesamtbewertungen
923 Positive Bewertungen
346 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

STAR WARS™: Rogue Squadron 3D hat insgesamt 1 269 Bewertungen erhalten, davon 923 positive und 346 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu STAR WARS™: Rogue Squadron 3D im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 18 Minuten
Eines der Spiele aus meiner Kindheit auf dem Nintendo 64. Jetzt zum 4. Mai wollte ich in Erinnerungen schwelgen. ABBBEERR Das ist leider für mich unspielbar. Die Kamera folgt dem Starfighter nicht, weil sie nicht hinterherkommt. Dadurch wird das Aimen und Fliegen zur Qual. Habe mit Mühe und Not das erste Level mit Silber geschafft. Aber ganz ehrlich: Das möchte man sich nicht geben.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 751 Minuten
Ein für StarWars Fans zu empfehlender Arcade Shooter mit 15 Missionen die zwischen 5 und 15 Minuten dauern. Einige davon sind manchmal etwas knifflig wenn das Game mit einem Joystick gespielt wird.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 64 Minuten
Nachdem ich eine Stunde gespielt habe, muss ich leider sagen, es gibt zu viele Bugs. Die Kamera folgt dem Schiff nicht anständig und das führt zu ungewollten crashes. Man kann das fixen indem man immer wieder die Perspektive durchswitcht, aber wer will das schon dauernd. Außerdem haben bei mir nach der 2 Mission alle anderen Schiffe die in mein Sichtfeld fliegen AGGRESSIV angefangen hoch und runter zu wobbeln. Da ich das Game schon auf dem Nintendo 64 mit 8 oder so gespielt habe, hatte ich mich sehr auf einen nostalgischen Ausflug gefreut, aber leider ist der Port nicht gut. Vielleicht liegt es auch einfach am Alter und daran, dass das Game nicht für PC gedacht war, aber das hat es für mich leider etwas kaputt gemacht. ich werde es bei Gelegenheit durchspielen...mit diesen "Einschränkungen"...aber für 3€...muss jeder selber wissen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1398 Minuten
Ein etwas in die Jahre gekommenes Pilotenabenteuer mit Niveau. Der Start der originalen 3D Ableger der Squadron Reihe- Teil 2 und 3 waren Nintendo GC exklusiv. Wunderbares Raumschiffgeballer mit tollem Sound, Vertonung auf englischer Sprache und jede Menge STAR WARS-Feeling. Ich habe sowohl die N64 Fassung, als auch die PC Fassung umfangreich gespielt und muss sagen, dass das Spiel stellenweise sehr fordernde Passagen hat. Die imperialen Einheiten treffen durchaus das ein oder andere Mal, gerade in der Offensive und gelegentlich ist das Zeitfenster zum bestehen mancher Missionsabschnitte relativ kurz (aber nicht unfair). Die Modelle sind für das Alter des Spiels noch schick anzusehen- man erkennt die Schiffe der Filme jedenfalls eindeutig- mit Musik und Soundeffekten stimmig. Besonders gelungen ist der Soundeffekt abstürzender Tie Jäger und der Explosionen. Die Steuerung ist recht präzise, auf dem PC empfehle ich die Steuerung mit einem Joystick in kombination mit dem Cockpitmodus, jedenfalls wenn man so ein klassisches Gaming Equipment noch besitzt. Die Umgebungen sind aufgrund der damals technischen Limitierung eher etwas fade anzusehen, stört mich persönlich jedoch überhaupt nicht. Freischaltbare Schiffe und Ränge in Form von Medallien erhöhen den Wiederspielwert der einzelnen Missionen. Wem die veralteten Grafiken nicht abschrecken, sollte durchaus dieses Stück STAR WARS Videospielgeschichte gespielt haben.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 517 Minuten
Als Kind habe ich das Original auf dem N64 gespielt und nie sonderlich viel darin zustande gebracht. Ich habe die Missionsziele selten verstanden und selbst wenn, habe ich sie kaum jemals erfüllen können. Einige Jahre später habe ich dann beide Fortsetzungen auf dem GameCube gespielt und das sehr intensiv und erfolgreich. Ich habe mich danach lange Zeit gefragt, ob ich vielleicht einfach zu jung, unerfahren oder schlichtweg zu begriffsstutzig für den ersten Teil gewesen bin. Nun, da ich mehrere Stunden in diesen Steam-Port gesteckt habe, möchte ich behaupten, dass viele meiner damaligen Probleme wohl ein Verschulden dieses Spiels sind; die Steuerung entstammt den tiefsten Kreisen der Hölle, nicht jedes Missionsziel erschließt sich sofort und der Spielraum für Fehler in einigen Missionen ist dermaßen eng umfasst, dass sie kaum zu schaffen sind, geschweige denn, dabei noch Medaillen abstauben zu können. Ich stehe allerdings auf Herausforderungen in Spielen und habe mir daher einige der Missionen tatsächlich mehrmals angetan, um die ein oder andere Medaille doch noch zu ergattern, aber ob ich dabei wirklich Spaß hatte? Diese Frage kann ich mir selbst nicht beantworten. Gerade stecke ich in Mission 12: "Flucht von Fest", nun ja, fest und kann mir nicht erklären, was ich falsch mache. Einen AT-AT zu Fall zu bringen, ist eine der verzwicktesten Aufgaben in diesem Spiel, und in dieser Mission gibt es drei davon. Und selbst, wenn man sie, ohne bei den Umkreisungen sonderlich abzubremsen, sondern eher noch zu beschleunigen, alle stürzt, werden die zu eskortierenden AT-PTs von deutlich kleineren Einheiten, die auf Grund der schrecklichen Steuerung und Kameraführung ohnehin nur schwer zu treffen sind, unabdinglich aufgerieben. Ich will die Möglichkeit nicht ausschließen, dass ich vielleicht wirklich einfach zu schlecht in diesem Spiel bin, oder mich die Hartnäckigkeit meiner jüngeren Tage inzwischen verlassen hat, dennoch kann ich allein aus meiner persönlichen Erfahrung heraus niemandem empfehlen, Star Wars: Rogue Squadron 3D zu kaufen, es sei denn, es geschieht aus Gründen unstillbarer Neugier, der Nostalgie oder Vervollständigung einer Sammlung sämtlicher Star Wars Spiele. Solltest DU dich also dazu entscheiden, meine Warnung zu ignorieren, so, wahrlich, möge die Macht mir dir sein (denn du wirst ihre Hilfe brauchen).
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 670 Minuten
Das Spiel hat mich schon als kleiner Junge in den späten 90ern in seinen Bann gezogen. Stundenlang habe ich mich mit dem Spiel beschäftigt, nur nicht mit dem Ehrgeiz wie jetzt, in jedem Level die Goldmedaille zu bekommen. Steuerung über Maus und Tastatur absolut subzero, hab mir ein Gamepad für 23 Euro, dass mit Windows 10 kompatibel ist gekauft. Spiel hat das Gamepad sofort erkannt, Standard Tastaturbelegung gewählt und alles funktioniert wie damals auf der N64. Stundenlanger Spielspaß garantiert. Deshalb für jeden, der Interesse hat, das Spiel zu kaufen: Kauft auf jeden Fall ein Gamepad dazu, sonst habt ihr keinen Spaß daran.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2378 Minuten
NACHTRAG: Auch wenn das Spiel nach wie vor genial ist - Wie ich mittlerweile feststellen musste, lässt sich die vorliegende Steam-Version nicht mehr auf Windows 10 starten. Früher ging das noch, aber nach einem Update von Windows läuft es zumindest bei MIR nicht mehr. Hoffe Disney patcht das nochmal! The X-Wings have reached Steam. Repeat: The X-Wings have reached Steam! Star Wars Rogue Squadron war eines meiner ersten Spiele überhaupt. Und für mich bis heute eines des besten. Das beste Star Wars Spiel ist es sowieso. für damalige Verhältnisse große Level, in denen man relativ frei umherfliegen kann und eine tolle Atmosphäre. Wer noch Shadows of the Empire kennt: Das erste Level auf dem Eisplanet Hoth stand Rogue Squadron Pate. Neben Episode I - Racer waren diese beiden die einzigen Star Wars Spiele, die für das n64 erschienen. Und außer den PC Versionen erschienen sie auch außschließlich für Nintendos 64 bit Konsole. Damit hatte der N64 drei absolut geniale Star Wars Spiele. Mit Rogue Squadron wollte man ein Star Wars Spiel entwickeln, das sich nur ums fliegen dreht. Aber keinen Flugsimulator sondern eins mit einer einfachen, zugänglichen Steuerung. Arcade eben: Easy to learn, but hard to master. Die Kämpfe im Spiel spielen sich stehts über der Oberfläche eines Planeten ab - von Bespin und dem Todessterngraben einmal abgesehen - und sind sehr abwechslungsreich gestaltet: Vom Beschützen der Siedlungen auf Tatooine über Eskortaufträge und Überfälle auf imperiale Einrichtungen wird hier alles geboten. Dabei ist man in X-Wings, Y-Wings, A-Wings, Snowspeedern und den exklusiv für das Spiel entworfenen V-Wings unterwegs. Als Gegner wird von AT-ATs über Tie-Fighter, - Bomber und - Abfangjäger auch so ziemlich alles geboten, was die Urtrilogie zu bieten hat. Allerdings ist die Lernkurve in diesem Spiel steil. Vor allem wer wie ich den Anspruch hat, alle Missionen mit Goldmedallien abzuschließen, wird viel Zeit in dieses Spiel inverstieren, und es sicher das ein oder andere Mal verfluchen. Um das Spiel mit Star Wars-würdiger Musik zu unterlegen, bekam das Spiel einen genialen Soundtrack von Chris Huelsbeck spendiert, der sich schon für die Soundtracks der Turrican Spiele verantwortlich zeigte. Der Soundtrack ist eine geniale Kombination aus den typischen, teils abgeänderten musikalischen Hauptthemen der Urtrilogie und neuen Stücken, die sich ausgezeichnet ins Universum einfügen. Um die vielen Videosequenzen, die orchestrale Musik, die Soundeffekte und die Sprachausgabe auf das winzige n64 Modul quetschen zu können, entwickelte Factor 5 extra ein Musik-Komprimierungstool: Mosys FXsourround. Außerdem unterstützte das Spielmodul die Speichererweitreung für das N64, was höhere Auslösungen erlaubte. In disem Spiel muss verdammt viel Arbeit stecken, und zumindest damals sah man das dem Spiel auch an. Dennoch denke ich, dass es für ein Spiel von 1998 recht gut gealtert ist. Und wen stört bei so einem Klassiker schon die Grafik? Toll, dass es endlich auf Steam erschienen ist. Die ursprüngliche PC-Version ließ sich nämlich leider kaum noch unter Windows 7 aufwärts zum laufen bringen. Zumindest nicht bei einem 64 bit Betriebssystem. Leider wurden bei dieser PC Version noch immer nicht die Bugs entfernt, welche schon früher gestört haben, allen vorran, dass das Schiff manchmal zu weit weg fliegt. Trotzdem: Ich habe das Spiel damals rauf und runter gespielt und tue es nun wieder. Für mich gehört es zu den wenigen genialen Spielen, die wirklich nie langweilig werden. Wenn ihr wie ich wollt, dass auch noch die anderen Star Wars Klassiker vom n64 auf Steam erschienen: Kauft dieses Spiel!
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1170 Minuten
Sehr tolles Spiel! Ich hatte es damals für das N64 und hatte mit diesem Spiel als Kind Stunden verbracht. Wenn man Star Wars mag und es liebt sich in X-Wing usw. zu setzen dann ist dieses Spiel das Richtige. Vorallem wenn man sich das Ziel setzt, jede Mission mit einer Goldmedallie abzuschließen. Meine Empfehlung unbedingt kaufen!
👍 : 8 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 56 Minuten
Ich habe es auch als Kind auf dem alten Win95 gespielt. Bin damals immer am AT-AT gescheitert (Mission 8 oder so). Glaubt mir bitte, ihr bekommt eure Kindheit nicht mehr zurück! Last die Toten ruhen: - Das Spiel funktioniert nur noch sporadisch auf aktueller Hardware, wenn überhaupt... - Controllererkennung "läuft" nur über den 360er und auch dort nur EXTREM schwerfällig und nervig (Elite+ONE+Joystick unmöglich) - Änderungen der Einstellungen im Hauptmenü speichern nicht mehr (mit jedem Start alles neu Belegen und Umstellen) - Keine Unterstützung des Rumble Packs - Immerhin deutsche Untertitel, aber wie früher schon viel zu schlecht leserlich (Farbe+Position+Größe) Warum lässt man solche Urgesteine nicht in Frieden Ruhen, wenn man sie nur halbherzig per (Steam-)Emulator aus dem Grab hebt? Der Drops ist gelutscht, der Kuchen gegessen, die Eiche verbrannt. Lasst es bitte gut sein und kauft das Spiel nicht mehr! 02/10 Punkte
👍 : 42 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 288 Minuten
Eines der ersten Spiele, die ich als Kind gezockt habe. Jetzt nach knapp 18 Jahren muss ich sagen es ist wirklich gut gealtert und macht genau so viel spaß wie damals. Bin erstaunt, wie gut es unter Win10 läuft, mein Xbox 360 Controller wurde sofort erkannt und funktioniert ohne Probleme. Klare Kaufempfehlung
👍 : 19 | 😃 : 0
Positiv
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