Mighty No. 9 Bewertungen
App-ID | 314710 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Comcept, Inti Creates |
Herausgeber | Deep Silver |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten |
Genres | Action |
Datum der Veröffentlichung | 23 Jun, 2016 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | Portuguese - Brazil, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, French |

34 Gesamtbewertungen
21 Positive Bewertungen
13 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Mighty No. 9 hat insgesamt 34 Bewertungen erhalten, davon 21 positive und 13 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Mighty No. 9 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
99 Minuten
Ich habe schon viel Scheise gespielt und damit meine ich wirklich sehr viel Scheise aber das übtrifft wirklich alles ich habe jedes Megaman auf der NES gespielt jedes Megaman X auf SNES und sogar eine DS-Teile ABER DAS !!! ist wirklich nur eine Schande und hinter diesen Konzept sollen 3Millionen Dollar stecken ? Hinter diesen Projekt soll der Mensch stecken der Megaman ins Leben gerufen hat??? Alles Klar Rock and not Load instad of that pls Roll ty. Dieser Mensch soll sich zu tode schämen was er aus der Reihe gemacht hat!
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
448 Minuten
Wenig Spektakulär. Die Level sind kurz und langweilig und auf die Spielzeit kommt man, da man immer ewig mit jedem Level-Boss braucht. Also wenn ich mich ganze Zeit mit einem prügeln möchte, dann greife ich doch ehr zu MK oder so, aber nicht zu so ein Spiel.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
437 Minuten
Beck macht unseren geliebten Blauen Bomber alle Ehre!
Wir wissen das der gute Beck einige schwierigkeiten zum Relaese hatte, man sollte aber bedeneken das es nicht ihm so erging (Ich sag nur Battlefield 4!).
Ich finde der ganze Hate nimmt allmählich eine lächerliche kindergarten Statur an und kann es nicht nachvollziehen (Ihr könnt mich als Fanboy oder sonstiges bezeichnen ABER wenn man keine ahnung von der Materie hat sollt man bekanntlich den Mund halten ;D)
Wie in alter Megaman manier nimmt man sich die Bosse stück für stück vor und erreicht den Endboss (altbekanntes Prinzip). Wenn man ein Boss besiegt, übernimmt man seine Fähigkeiten um so andere Bosse im Handumdrehen dingfest zu machen. Beck bringt aber etwas frischen Wind in das Gameplay. Beck kann unendlich oft Dashen, was auch von nöten ist da man die Gegner absorbieren kann um so eine absorbierungquote zu erhalten, erreicht man 100% bei einem Gegner startet der Combozähler, je nachdem wie hoch die Comborate steigt erhält man gewisse Buff Boni (Geschwindigkeit, Stärke, Verteidigung) und ganz wichtig Xell Recover (ein Energie Tank quasi), der wird euch oft den Hintern retten.
Der Schwierigkeitsgrad ist wie gewohnt sehr hoch angesiedelt, also wenn ihr keine Megaman Veteranen seid, könnten einige Frust-Momente auftreten. Aber mit Übung kann man das Spiel meistern.
Der Soundtrack ist einfach Super. Einige Ohrwürmer sind enthalten und man spürt das bekannte Megaman Feeling.
Ist die Story geschafft, kann man sich noch an einigen Challenges austoben und versuchen sich in die Bestenliste zu verewigen. Sowohl Solo als auch Co-Op Challenges sind dabei, man kann sich auch im Boss Rush oder im Race Modus austoben. Also die Stretch Goals wurden wie Versprochen ins Spiel integriert. (Versteh nicht wieso manche Honks behaupten sie seien nicht dabei -.-).
Im grossen und ganzen ist Mighty No.9 ein super Spiel für alle eingefleischten Megaman veteranen und bietet mit dem Challenges für abwechslung. Der Hate wie ich finde ist nicht berechtigt, AUF KEINSTEN!. Aber jeder hat nunmal seine eigene Meinung ( Obwohl ich finde das mind. 95% Negativen Bewertungen egal auf Steam, Youtube oder sonst wo, einfach nur auf den Hate Train von dem Trailer aufgesprungen ist und demnach nur überflüssig und dumm sind, aber das ist nur meine ansicht der Dinge).
Ich danke Keiji Inafune für dieses tolle Spiel. Beck hat sich für mich bewährt und habe ihn ins Herz geschlossen.
Im diesen Sinne viel Spass! :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
566 Minuten
This Game is Fun!
A refreshing way how a Megaman could have been!
Of course the Levels are easier than in the original Games but the Bosses are much harder.
There are severals Moves and Techniques to master the Game and that isnt learn super quickly, but you get everything u need to know to beat the Game. It has a good gameplay flow if ya getting into it!
The Design is very funny and Nice in my oppinion! So give it a try!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
217 Minuten
Ich sehe das spiel als ein 20€ Titel... und als solcher ist er anständig. Ich denke die leute erwarten zuviel von dem spiel. Und wer sich ernsthaft über den animefan witz aufregt, sucht euch echte probleme.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
16 Minuten
Ich hatte Lust auf ein cooles Jump N Run und dachte mir, da kann ich nichts falsch machen. Aber da das Spiel einige für mich seltsame Spielmechaniken schon im ersten Level hatte, hatte ich keine Lust mehr. Ansonsten gute Idee. Zudem hätte ich mich auf eine MegaMan ähnliche fetzige Musik gefreut, aber das kam am Anfang zumindest nicht.
Die seltsamen Spielmechaniken waren:
- ich schieße auf einen Gegner, dann ist er nicht tot sondern gelähmt und ich muss (!) ihn durchstoßen, ansonsten verletze ich mich => warum verletze ich mich an einem deaktivierten/gelähmten Gegner?
- den ersten Boss kann man nur besiegen in dem man auf ihn schießt UND über ihn springt. Nur schießen bringt nichts.. ?!?!?
=> in allen Spielen dich ich bisher kenne reicht schießen, warum hier nicht? und wieso?
Habs wieder deinstalliert..
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
393 Minuten
Also,
wer auch immer sagt,
dieses Spiel sei alles andere als Mega Man,
der hat echt noch niemals Mega Man oder Mega Man X gespielt,
Ich bin mit Mega Man aufgewachsen und es ist heut noch eins meiner liebsten Spiele und Mighty No. 9 ist definitv Mega Man,
das Design, die Schwester, die Monster, die Boss Rotation, die hammer geile Retro mucke (einstellbar im Optionsmenue unter Audio). das übernehmen der Waffen am ende etc ...
aber es bringt halt ein frischen Wind mit,
durch diese Dashattacken,
was noch nicht mal schlecht ist und auf eine Art mussten die das Spiel leicht abändern,
da die rechte immer noch bei Capcom liegen,
aber bevor man Rumheult, wie schlecht das Spiel wäre, sollte man überlegen ob es nicht besser ist,
das neue zu Akzeptieren und mit der Zeit zu gehen,
als ständig einer alten Serie hitnerher zu trauern,
wo Capcom niemals ne Fortsetzung oder Reboot bringen wird.
Alles in allem muss ich sagen,
für mich hat sich das warten definitv gelohnt,
es ist genau das was man gezeigt bekommen hat und durch die lange Verschiebung,
läuft das Spiel reibungslos und sogar der XO Pad wird 100% unterstüzt.
Klare kauf Empfehlung,
wer mal wieder was von dem Vater Mega Mans, Keiji Inafune, Spielen möchte !!!
12/10 Punkte ;-)
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
397 Minuten
Die Bosskämpfe sind OK, das wars dann aber auch.
Mieser MegaMan Klon, veraltete Technik/Grafik, teilweise unnötige Ladebildschirme. langweilige Level, Absorptionsmechanik dumm. Die neuen Fertigkeiten sind auch meist auch nicht so Spannend. Die Charaktere/Sprecher gehen mir auf den Keks, besonders der Fette Typ.
Der Rap-Hip-Hop-Dreck im Abspann gibt mir dann den rest...
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
48 Minuten
Lächerlich
Eine der größten Enttäuschungen der letzten Jahre.
Spielt sich fürchterlich, hoher Schweirigkeitsgrad ist zwar ok aber an ETTLICHEN stellen einfach nur lächerlich unfair und frustrierend.
Es wurden große Versprechungen gemacht, aber nichts davon gehalten.
Das Spiel und die Figuren haben weder Charme, noch Witz, noch sonst irgendetwas, was sie interessant macht.
Sparrt euch das Geld und holt euch dafür was anderes.
👍 : 5 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
557 Minuten
Mighty No.9 wird seinem Ruf nicht gerecht.
Ich bin Mega Man Fan seit über 20 Jahren und habe einen Großteil (Classic 1-7+Bass, X 1-5, Zero 1-4) der Hauptserie gespielt und muss sagen, das auch wenn mich ein paar Sachen an MN9 stören, es doch im Grunde den Geist von Mega Man trifft.
[b]Postiv hervorzuheben ist:[/b]
- Es spielt sich sehr schnell (mehr wie X oder Zero, als Classic)
- "überarbeitetes" Munitionsmanagement bei Waffen (laden sich von selbst auf, "Absorption" macht es noch einfacher)
- knackig schwer wie (Mega) Man es mag.
- Bis auf eine Ausnahme: Nur coole Waffen ^^
- Faire Checkpoints
- Schwierigkeitsgrad anpassbar ---> Anzahl der Leben
- 2 Schwierigkeitsgrade
[b]Negativpunkte:[/b]
- zu viel wert gelegt auf den "Dash" --> Absorption von Gegnern, kurzzeitige Upgrades, Kombos etc.
- hier und da zuviele "Instant Death" Stellen ausgelegt auf (ratet mal) den Dash
- Trotz das der Dash so wichtig ist: man kann keine waffen nutzen während man "dasht".
- Nach dem Sieg über den ersten Mighty Number, verrät einem das Spiel von selbst, gegen wen die Waffe effektiv ist und gibt damit im Prinzip die Reihenfolge der Bosse indirekt vor.
- Energietanks gehen nach dem Tod verloren, Man startet jede Stage mit der vorher festgelegten Anzahl an Leben.
- Umfang etwas mau: 12 Stages 13 mit Ray DLC (Chalanges nicht mitberücksichtigt)
[b]Dinge die ich extra erwähnen möchte:[/b]
Grafik: Ein Thema das mir eigentlich relativ egal ist, solange es nicht aussieht wie dahingereiert, dennoch sollte man sich nicht wundern: das Spiel hat keine Top-Endgame Grafiken. Sieht allerdings trotzdem nicht schlecht aus. Ich persönlich hätte einen Stil alá Shantae 1/2 Genie Hero allerdings schöner gefunden, bei dem Artwork was produziert wurde während der Entwiclung des Spiels.
Sprachausgabe: Viele sagen die Sprachausgabe ist furchtbar, ich hab auch da scheinbar kein Gehör für. Die gewählten Stimmen für die Charaktere find ich persönlich okay bis gut. Hab bisher aber nur die englische Sprachausgabe getestet.
Sound: Leider nichts besonderes das hängen geblieben ist, außer der Track für die Bossfights.
Story: Leider nichts ganzes und nichts halbes... Fürs Genre nicht unbedingt wichtig. Früher wurde die Story in einem MM Spiel am Rande oder in der Anleitung erwähnt. Und trotzdem hatte und hat es seinen Charme. MN9 versucht einem leider zu sehr seine Geschichte aufzuzwingen in Form von Zwischensequenzen und In-game Gesprächen während der Stages (und Bossfights... was super irritierend ist). Es wäre aber nur halb so schlimm wenn die Story an sich gelungen wäre.
Wahrscheinlich ist das noch der größte Kritikpunkt an dem ganzen Spiel (für mich). Es versucht eine Geschichte zu erzählen, die vllt. sogar gut geworden wäre, wenn sie nicht durch den Umfang des Spiels, wie auch durch die plumpe Art und Weise wie sie präsentiert wird, sich selbst begrenzen würde. Für eine schlichte "Verpackung" ist es zu viel, für eine interessante Storyline zu schlecht präsentiert. Meine Meinung.
[b]Fazit[/b]
Spieltechnisch gesehen steht MN9 seinem großen Vorbild kaum was nach. Der Fokus auf den Dash ist vllt. nicht jedermans Sache, aber es macht das Spiel halt flott. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht unfair und schaffbar aber halt knackig. Wer das nicht mag, für den ist weder Mighty No. 9 etwas, noch Mega Man oder ähnliche Spiele.
Das Spiel bekommt von mir eine Bewertung von 4/5, da das Grundprinzip von Mega Man gut umgesetzt wurde. Es hat hier und da seine Macken im Level Design, besagte "Instant Death" Abschnitte sind besonders zu nennen, die einfach viel zu oft vorkommen, ohne sie umgehen oder mildern zu können. Das hat MM mit besonderen Waffen oder Items besser hinbekommen.
Die Story bewerte ich mit einer 3/5: Schwache Präsentation, aber interessante Ansätze die nicht 08/15 abgekupfert sind.
Ich persönlich hoffe das es eine Fortsetzung geben wird, womit der miese Ruf den sich MN9 erworben hat ausgebügelt wird. Wäre Schade wenn nicht. Die Absicht Mega Man zu reinkarnieren war gut und wie sich anfangs gezeigt hat auf Kickstarter auch von vielen gewollt.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv